Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.11.2007, 18:44   #1
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Borderlands - обсуждение

Borderlands

Жанр: Shooter, Action, RPG
Разработчик: Gearbox Software
Издатель: 2K Games
Платформа: PC,PS3, Xbox360
Статус: В продаже
Наличие мультиплеера: Присутствует
Дата выхода: 2009
Движок: Unreal Engine 3
Локализация: 5 марта 2010 года
Официальный сайт игры: Открыть


Описание
Цитата:
Borderlands это постапокалиптическая экшен-рпг. Основной особенностью игры является система, с помощью которой в Borderlands много различного оружия, врагов, миссий, окружения и т.д. В игре будет более 500 000 видов оружия. У каждого оружия в игре будет уникальный вид, возможности, настройки. Также в Borderlands возможен кооперативный режим игры. Кроме того в игре отличная графика. Анимация персонажей, физика в реальном времени, эффекты, детализация...все выглядит отлично.
Скриншоты
Скрытый текст:

Видео
Скрытый текст:

Последний раз редактировалось Сold; 15.02.2010 в 21:05.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 16:30   #1661
Опытный игрок
 
Аватар для TK-95
 
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: Another World
Сообщений: 1,573
Репутация: 494 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Phero Посмотреть сообщение
PS В игре присутствует функция обнуления способностей?
Интересно,зачем это только нужно.
Цитата:
Сообщение от Phero Посмотреть сообщение
На форуме?
А где еще,на форуме конечно.
__________________
Тот, кто хочет слишком многого, рискует потерять все.Конечно,тот, кто хочет от жизни слишком малого, может вообще ничего не получить. © Том Анджело

Не просите у Бога легкой жизни, а просите, чтоб он сделал вас сильнее. © Джон Фицджеральд Кеннеди
TK-95 вне форума  
Отправить сообщение для TK-95 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 17:05   #1662
Новичок
 
Аватар для Phero
 
Регистрация: 25.03.2009
Сообщений: 38
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TK-95 Посмотреть сообщение
Интересно,зачем это только нужно.
Я думаю вполне логично, что бы поробовать различные виды веток, ведь не все будут докачиваться до 50 lvl
Phero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 17:13   #1663
Юзер
 
Аватар для Worldowner
 
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 243
Репутация: 27 [+/-]
Цитата:
Сообщение от K@! Посмотреть сообщение
MuSteK666, -FrOsT-,
Странно что вы коррозию не упомянули) самое веселое, что помню мочить Анклав с ядовитого револьвера, дохнут как мухи)
Ага, но и огонь тоже хорош.

Цитата:
Сообщение от MuSteK666 Посмотреть сообщение
-FrOsT-, так вообще то многие делали, и нового тут нет ничего, я например играя пехотинцем, тоже носил оружия с разными характеристиками, одно было с электроуроном, другое с огнем))
А что оружие без элемент. урона никто уже не пользует?
Кстати, вот, что я выяснил (на 100%!) - если у оружия есть элементальный урон, то его основной урон уменьшается... И наоборот - если с оружия снять элементный урон, то основной увеличивается, где-то на треть-четверть.

Кстати, именно солдату так просто обязательно два автомата - один пулемёт: с большим магазином, умеренной точностью, большим магазином (где-то 60+, 80+ и даже больше) для ближнего боя и асалт рифла: с магазином не более 18 патронов, оптикой, очень высокой точностью и стреляющий очередями по 3, это почти снайперка.
__________________
Как часто в горестной разлуке,
В моей блуждающей судьбе,
Скайрим, я думал о тебе!
Скайрим... как много в этом звуке
Для сердца геймерского слилось!
Как много в нем отозвалось!

Последний раз редактировалось Worldowner; 26.01.2010 в 17:33.
Worldowner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 17:22   #1664
Опытный игрок
 
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 1,303
Репутация: 211 [+/-]
Я Хантеру прокачивал немного те способности, которые регенерировали здоровье и повышали характеристики после убийств - получался такой страшный терминатор! Хотя с развитыми винтовками и репитерами у меня и щит не всегда снимали, так что здоровье не самая важная часть развития.
Цитата:
Сообщение от Phero Посмотреть сообщение
PS В игре присутствует функция обнуления способностей?
На станциях сохранения, кажется, в самом низу есть кнопка сброса скилл пойнтов.
Kragoth вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 23:36   #1665
Юзер
 
Аватар для (Pal_kaN)
 
Регистрация: 12.06.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 406
Репутация: 195 [+/-]
Уже до 22 прокачался))) Если раньше говорил что сразу игра не понравилась, но оказалась хорошей, то сейчас уверен что игра отличная. Понял, наконец, почему сразу не понравилась, а потом интерес возрастал и возрастал: Borderlands, можно сказать, прокачивается вместе с твоим персом. Чем дальше проходишь, тем больше возможностей открывается. Ни смотря ни на что не могу играть в Borderlands долго. Бегаю по Пандоре всего 2-3 часа в день. Хотя бывало не отрывался от некоторых игр по 10 часов подряд.
__________________
Искусство подражает реальности, а реальность искусству...
(Pal_kaN) вне форума  
Отправить сообщение для (Pal_kaN) с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 00:46   #1666
Опытный игрок
 
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 1,303
Репутация: 211 [+/-]
Имхо, для одиночной игры, там не хватает чуть более бодрой музыки, а то она какая-то чересчур тревожная для того, что происходит на экране. Особенно в сравнении с той музыкой, что в начальном ролике и титрах.
В командном бое не очень обращаешь внимание, но одиночную она, музыка, могла бы чуть-чуть улучшить.

Закончив с Хантером, решил посмотреть на остальные классы... Я даже удивился - не думал, что Сиреной так удобно играть, почти идеально подходит под мой стиль боя: исчезнуть в момент атаки противников и эффектно появится в пламени (электро-разрядах) прям посреди вражьей массовки, расстреляв их всех в упор!
Брик и Солдат в этом плане совсем не такие... как-то слишком медленно, что ли.
А так сразу чувствуется как от выбранного класса меняются ощущения от игры.
Kragoth вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 02:40   #1667
Игрок
 
Аватар для K@!
 
Регистрация: 12.05.2007
Сообщений: 539
Репутация: 106 [+/-]
Kragoth,
Брик и медленно понятия несовместимые) юзай баг и будет счастье))
K@! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 05:07   #1668
Игрок
 
Аватар для Spellcoaster
 
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Ривия
Сообщений: 875
Репутация: 165 [+/-]
Kragoth, На счет музыки согласен. Она могла бы быть более бодрой. Например, такой же, как в первом Painkiller'е во время боев.
__________________
"Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории.
Я снял палец с курка: все было кончено..."
Spellcoaster вне форума  
Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью ICQ Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 06:52   #1669
FRIENDZONE KING
 
Аватар для -=|B!O|=-
 
Регистрация: 28.03.2009
Сообщений: 1,491
Репутация: 367 [+/-]
K@!, что за баг?

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Worldowner Посмотреть сообщение
настоящий фанат хантера... не знаю, куда он делся, мож ещё придёт
кто?
http://downloads.2kgames.com/borderl...00000005505055

Последний раз редактировалось -=|B!O|=-; 27.01.2010 в 07:06. Причина: Добавлено сообщение
-=|B!O|=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 07:23   #1670
Игрок
 
Аватар для K@!
 
Регистрация: 12.05.2007
Сообщений: 539
Репутация: 106 [+/-]
-=|B!O|=-,
Вот) с другом-солдатом играл, издевался, как стоячего делал)), хотя когда играли сирена, охотник(Я), он мне это припомнил))
K@! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 09:08   #1671
Юзер
 
Аватар для Worldowner
 
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 243
Репутация: 27 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kragoth Посмотреть сообщение
В командном бое не очень обращаешь внимание, но одиночную она, музыка, могла бы чуть-чуть улучшить.
Музыка правда недоработана...
Цитата:
Сообщение от Kragoth Посмотреть сообщение
Закончив с Хантером, решил посмотреть на остальные классы... Я даже удивился - не думал, что Сиреной так удобно играть, почти идеально подходит под мой стиль боя: исчезнуть в момент атаки противников и эффектно появится в пламени (электро-разрядах) прям посреди вражьей массовки, расстреляв их всех в упор!
Брик и Солдат в этом плане совсем не такие... как-то слишком медленно, что ли.
А так сразу чувствуется как от выбранного класса меняются ощущения от игры.
Это начало. Со временем ты научишся высшему пилотажу - сначала маршбросок в самый центр толпы врагов, включаешь фазовый переход (первый БУМ!!!), жжёшь врагов фазовым переходом (есть спецскил, который неплохо прокачать, чтоб враги получали урон не только когда ты туда или обратно, но и во время собственно когда ты там), обратный фазовый переход (второй БУМ!!!), все полудохлые, к тому же ошеломлённые... Остаётся только добить... Из милосердия, чтоб не мучилась...
__________________
Как часто в горестной разлуке,
В моей блуждающей судьбе,
Скайрим, я думал о тебе!
Скайрим... как много в этом звуке
Для сердца геймерского слилось!
Как много в нем отозвалось!
Worldowner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 18:32   #1672
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,670
Репутация: 1123 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kragoth Посмотреть сообщение
Солдат
Цитата:
Сообщение от Kragoth Посмотреть сообщение
как-то слишком медленно, что ли.
От себя могу сказать, что играть Солдатом мне нравится. Не пробовал лишь Сирену, но хантер и Брик как-то не очень. Если моя недавно появившаяся тяга к револьверам, то и про хантера забыл бы, как про Брика, но всё же иногда захожу за него.

Так вот, залог успеха солдата - "снайперский автомат", как я его называю. Не снайперка в привычном понимании слова, а именно автомат, но с прицелом снайперским и магазином патронов так на 20. На 30 уровне у меня подобная штука есть, но я ее еще где-то на 24 взял. Хедшоты делать одно удовольствие, и валятся даже отожранные враги примерно твоего уровня на ура. Имхо, такая вещь незаменима. Постоянное укрытие вкупе с такой пушкой = победа в 97% случаев.
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 19:51   #1673
Юзер
 
Аватар для MR.HARD
 
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: там где есть я
Сообщений: 145
Репутация: 80 [+/-]
может это янепонятливы но в чём баг то?
__________________
- Я ЯБЛОКО РАСТУ ЯБЛОНЕ
-Я ВИШНЯ РАСТУ НА ВИШНЁВОМ ДЕРЕВЕ
-А Я МАРАКУЯ,СТЫДНО СКАЗАТЬ НА КАКОМ ДЕРЕВЕ РАСТУ
MR.HARD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 20:35   #1674
Игрок
 
Аватар для K@!
 
Регистрация: 12.05.2007
Сообщений: 539
Репутация: 106 [+/-]
MR.HARD,
бегаешь быстрее
K@! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 22:50   #1675
Заблокирован
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 1,206
Репутация: 213 [+/-]

Предупреждения: 400
Русская версия вышла?
MaxWell98 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 23:52   #1676
Игрок
 
Аватар для DjDiversant
 
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 833
Репутация: 283 [+/-]
Кто-то там говорил про Редактор Оружия...
Забугорные мододелы додумались на основе SAVE файлов делать новые\редактировать старые пушки для своего персонажа.

Можно само собой наштамповать себе 50 уровень и кучу скилл поинтов.
Но сама возможность собрать себе пушку из отдельных фрагментов не может не радовать.

Все ето делаться в утилите WillowTree
- Здесь подробная инструкция по использованию...
WillowTree Tutorials
- Здесь образцы лучших пушек собранных в WillowTree + схема зборки прилагаеться...
Hall of Fame
DjDiversant вне форума  
Отправить сообщение для DjDiversant с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 09:46   #1677
Заблокирован
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Пандора
Сообщений: 736
Репутация: 45 [+/-]

Предупреждения: 400
Мне очень понравилась атмосфера игры, хоть и мир Пандоры преподносят как мрачную эпопею борьбы за выживание, то я себя ловил на мысли, что зесь кроме ясного солнца есть много очень интеренсых персонажей, над которыми мы должны были сжалиться, а в итоге они к этому действию никак не располпгали. Например в самой первой локации мужичок (не помню как зовут) который сидит на стуле, без ног, жаль его потом повесили
MuSteK666 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 11:30   #1678
Заблокирован
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 1,206
Репутация: 213 [+/-]

Предупреждения: 400
Ну в общем я решил переиграть за сирену на версии 1.2 вместе с Недом и Моккси. К моему удивлению баланс стал более лучше, но когда я проходил в первый раз, там вообще не надо было покупать патроны и задрачиваться на пушки. Сейчас стало все гораздо сложнее. Враги живучее и их всегда безумное количество, лут круче, опыта больше. Короче говоря круто. Единственное, что мне не понравилось, то это реиграбельность, которая соседствует с очень пустой игрой. Реально проходишь игру и хочешь еще там побыть, но делать-то там больше нечего. Плохие квесты, локации вместо открытого мира. Озвучка кончено круть, но музыка полный fail. Несколько дорожек соседствует с хорошей игрой актеров. Лучше вообще отключить!

Игра хорошая, а поэтому моя оценка: 7.0 / 10 Ну это уже сугубо для тех, кто в оценки упирается.

MuSteK666
Цитата:
...в самой первой локации мужичок (не помню как зовут) который сидит на стуле, без ног, жаль его потом повесили.
Его зовут Баха.
MaxWell98 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2010, 12:19   #1679
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от MuSteK666 Посмотреть сообщение
есть много очень интеренсых персонажей, над которыми мы должны были сжалиться
Неа, не та это игра в которой можно жалиться и страдать душевно. Стилистически и сюжетно это стеб.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.01.2010, 00:13   #1680
Юзер
 
Аватар для Worldowner
 
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 243
Репутация: 27 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Эмиель Посмотреть сообщение
Так вот, залог успеха солдата - "снайперский автомат", как я его называю.
Не надо его так обзывать, он не так называется. Официально это называется асалт рифле, иначе - штурмовая винтовка.

И кстати, ты не прав. Залог успеха солдата (у меня солдат 33лв) это сочетание асалт рифлы с машинганом.
Асалт рифла хороша против стрелков, а вот в ближнем бою против психов, собак и т.п. врагов, которые бьт в ближнем бою - полезнее машинган.
__________________
Как часто в горестной разлуке,
В моей блуждающей судьбе,
Скайрим, я думал о тебе!
Скайрим... как много в этом звуке
Для сердца геймерского слилось!
Как много в нем отозвалось!
Worldowner вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:58.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования