Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Gothic & Risen Обсуждение игр серии Gothic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.06.2007, 23:39   #1
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,213
Репутация: 1018 [+/-]
Arcania: Gothic 4 - Обсуждение

Внимание! Перед тем как постить внимательно прочитайте правила форума и правила раздела Games Bazar.


Жанр: Action RPG
Название: Arcania: Gothic 4/Arcania - Fall of Setarif
Разработчик: Spellbound
Издатель: JoWooD
Локализатор: Акелла
Официальный сайт: arcania-game.com
Фан-сайт: http://arcania-game.ru/
Дата выхода:12.10.2010г.
Дата выхода "Arcania - Fall of Setarif": первый квартал 2011

Действие Arcania: A Gothic Tale разворачивается через 10 лет после событий Gothic 3 (т.е. через 8 лет после событий Gothic 3: Forsaken Gods). Безымянный герой взошел на престол и возомнил себя невесть кем, тем самым разгневав Ведьм Судьбы. Как всегда расплачиваться за ошибки придется нам - новому Безымянному. Разработчики обещают полную свободу выбора - мы сможем присоединиться к монарху или же поднять восстание. Все жители мира будут чутко реагировать на наши действия и в случае недовольства могут поднять цены в магазинах или же попросту не пустить героя в город.

Информация об игре:
Скрытый текст:

Arcania - Fall of Setarif:
Скрытый текст:
Аддон "ArcaniA – Падение Сетаррифа" начинается там, где заканчивается оригинальная игра.
После того, как король Робар 3 был освобожден от демона, тот отправился в Сетарриф, чтобы поискать себе нового хозяина. Сетарриф уже давно отрезан от внешнего мира, и его все больше охватывают хаос и запустение.
Король Робар 3 заботится о городе на востоке Аргаана, а также о своих старых друзьях, которые в этот момент находятся именно там. Безымянный герой по поручению короля отправляется в Сетарриф… Но он даже не представляет, что его там ожидает!


Андре Беку (Andrе Beccu), Главный геймдизайнер Spellbound Entertainment, заявил:
"Мы имеем великолепную возможность рассказать в этом аддоне историю Сетаррифа. Действие тесно связано с тем, что произошло в основной игре, кроме этого игроки получат возможность ознакомиться с невероятно разнообразными областями, квестами и подземельями. Уже сейчас можно выдать кое-какие секреты: вы можете продолжать играть своим героем из оригинальной игры и встретите старых знакомых. На этот раз мы, впрочем, приготовили для вас нечто совершенно особенное."

- 10 часов игры, благодаря многочисленным миссиям и квестам
- Впервые в серии появится возможность прожить историю от лица другого персонажа
- Можно играть главным героем ArcaniA – Gothic 4
- Множество новых предметов, чтобы ваш персонаж имел больший выбор и разнообразие
- Новые противники
- Новые локации и географические ландшафты – города, области побережья, джунгли и горы с вулканической активностью

Новостной раздел:
Скрытый текст:

Новости вы можете посмотреть на сайтах http://www.arcania-game.ru/ и http://www.worldofrisen.de/russian/

Новости:
HOT! Новые скриншоты аддона:
Скрытый текст:

Интервью с JoWood
Скрытый текст:
Наконец-то появились первые ответы нового комьюнити-менеджера JoWood - M.Venom по поводу аддона.
Из них вы узнаете о планах издателя насчёт бренда Gothic и Arcania, прочтете о том, можно ли буде в аддоне спать и прогуляться по локациям оригинальной игры, а также увидите ориентировочную дату выхода "Падения Сетаррифа"!

Вопрос: Будет ли возможность официально скачать аддон, как это можно делать с DLC?

Ответ: Будет возможно скачать аддон через Steam.

Вопрос: Название окончательное? И будет ли оно одинаково для всех стран?

Ответ: Да, название окончательное и одинаковое всюду.

Вопрос: Будут ли промежуточные секвенции?

Ответ: Будут интро и кватро плюс диалоговые секвенции.

Вопрос: Участвует ли в производстве аддона Фонд BvT? (этот фонд спонсировал разработку Аркании)

Ответ: Нет.

Вопрос: Насколько будет развиваться бренд Arcania?

Ответ: Мы планируем укрепление бренда, конечно-же с учетом пожеланий фанатского сообщества.

Вопрос: В какой мере Arcania 2 еще могла бы иметь какую-то связь с Готикой?

Ответ: Сходу можно было бы упомянуть историю, атмосферу, диалоги и выбор лексики.

Вопрос: Когда выйдет дополнение?

Ответ: В первой половине 2011 года.

Вопрос: Будет ли уделено внимание правдоподобию истории дополнения?

Ответ: Конечно. И город Сетарриф дает для этого массу возможностей.

Вопрос: Можно ли в аддоне посещать старые области из оригинальной игры?

Ответ: "Fall of Setarrif" сконцентрирован на событиях в городе и его окрестностях (видимо это значит "нет").

Вопрос: Можно ли будет играть в дополнение сразу после оригинальной игры?

Ответ: Он напрямую продолжает события основной игры.

Вопрос: Будут ли на сей раз квесты аддона хорошими, а не посредственными как в оригинале?

Ответ: Мы стараемся выстраивать квесты таким образом, чтобы игроки получили максимум удовольствия.

Вопрос: Что будет дальше с марками Arcania и Gothic?

Ответ: Мы запустили бренд Arcania и намерены и далее её развивать. По поводу Gothic мы, к сожалению, не можем сделать никаких конкретных заявлений (по крайней мере, сейчас).

Вопрос: Можно ли будет в аддоне спать?

Ответ: В аддоне для этого нет необходимости.

Вопрос: Как скоро мы сможем увидеть какое-нибудь видео или трейлер?

Ответ: Это решают пиарщики. Они мне намекнули, что нужно быть особенно внимательными в январе.

Два новых скриншота "Падение Сетаррифа":
Скрытый текст:

Официальная информация об аддоне Падение Сетаррифа:
Скрытый текст:
Цитата:
Аддон "ArcaniA – Падение Сетаррифа" начинается там, где заканчивается оригинальная игра.
После того, как король Робар 3 был освобожден от демона, тот отправился в Сетарриф, чтобы поискать себе нового хозяина. Сетарриф уже давно отрезан от внешнего мира, и его все больше охватывают хаос и запустение.
Король Робар 3 заботится о городе на востоке Аргаана, а также о своих старых друзьях, которые в этот момент находятся именно там. Безымянный герой по поручению короля отправляется в Сетарриф… Но он даже не представляет, что его там ожидает!


Андре Беку (Andrе Beccu), Главный геймдизайнер Spellbound Entertainment, заявил:
"Мы имеем великолепную возможность рассказать в этом аддоне историю Сетаррифа. Действие тесно связано с тем, что произошло в основной игре, кроме этого игроки получат возможность ознакомиться с невероятно разнообразными областями, квестами и подземельями. Уже сейчас можно выдать кое-какие секреты: вы можете продолжать играть своим героем из оригинальной игры и встретите старых знакомых. На этот раз мы, впрочем, приготовили для вас нечто совершенно особенное."

- 10 часов игры, благодаря многочисленным миссиям и квестам
- Впервые в серии появится возможность прожить историю от лица другого персонажа
- Можно играть главным героем ArcaniA – Gothic 4
- Множество новых предметов, чтобы ваш персонаж имел больший выбор и разнообразие
- Новые противники
- Новые локации и географические ландшафты – города, области побережья, джунгли и горы с вулканической активностью


Новостной раздел обновляется

Информация об игре:



Последний раз редактировалось Lasair; 26.12.2010 в 01:08.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2010, 15:46   #2581
Игрок
 
Аватар для Andrew Tu
 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: Владивосток
Сообщений: 636
Репутация: 232 [+/-]
Цитата:
Сообщение от caliginosus Посмотреть сообщение
Пираньи и вторую готику выпустили непохожей на предыдущую часть =\
Если сравнивать все три части, то третья будет очень сильно отличаться от прошлых частей. Первые две Готики на её фоне практически идентичны. Так что ждём Арканию и надеемся, что то интервью не было наполнено пустыми обещаниями. Но опасения всё же есть.
Andrew Tu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2010, 16:09   #2582
Новичок
 
Аватар для caliginosus
 
Регистрация: 30.08.2008
Сообщений: 80
Репутация: 19 [+/-]
Я могу найти больше общего в сеттинге второй готики и третьей - классическое фентезийное средневековье, лолодины, драконы, вселенское зло, маги огня - стали монахами ( в первой части у них чуть ли не кровью стены исписаны ) . Мы ведь не о геймплее сейчас.

Последний раз редактировалось caliginosus; 19.01.2010 в 03:44.
caliginosus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2010, 14:37   #2583
Юзер
 
Аватар для Lbon
 
Регистрация: 02.07.2009
Адрес: Тульская обл.
Сообщений: 135
Репутация: 24 [+/-]
Ведомости из интервью с Andreas Speer, CEO Spellbound.

- DirectX 11 не используется, так как пока не распространен
- Используется только DirectX 9

Spellbound реализовала несколько собственных технологий на основе движка Trinigy Vision:
- Система подзагрузки данных локации (стриминг)
- Поддержка разнообразных дисплеев
- Технология отображения лиц
- Генератор деревьев
- Реализация карт высот для местности

Источник arcania-game.ru
Lbon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2010, 18:17   #2584
Игрок
 
Аватар для Andrew Tu
 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: Владивосток
Сообщений: 636
Репутация: 232 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lbon Посмотреть сообщение
- Используется только DirectX 9
То что DX11 не будет я знал, но вот то что будет только 9 первый раз слышу. Странно, на других форумах я читал, что такое освещение можно получить только с DX10.
Andrew Tu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2010, 22:58   #2585
Юзер
 
Аватар для Lbon
 
Регистрация: 02.07.2009
Адрес: Тульская обл.
Сообщений: 135
Репутация: 24 [+/-]
Наверно с патчами будет поддержка dx10.
Оно даже лучше, меньше тормозить будет.
Lbon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2010, 05:46   #2586
Игрок
 
Аватар для Andrew Tu
 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: Владивосток
Сообщений: 636
Репутация: 232 [+/-]
Новость с arcania-game.ru.

Цитата:
Компания Dynamedion участвовала не только в создании музыки для Аркании, но и звукового сопровождения в целом.

Из блогов сотрудников компании стали известны следующие подробности.

Композиторы - Alexander Röder, Tilman Sillescu, David Phillip.
В создании музыки принимали участие филармонический оркестр, 20 участников хора MDR-Broadcasting и певица Conny Kollet. Все они участвовали в записи основной темы игры. Скоро должны появится первые образцы музыки.

Звукорежиссеры - Sebastian Pohle, Axel Rohrbach (Главный звукорежиссер фирмы Dynamedion).

Звуки оружия записаны при помощи настоящих кинжалов, топоров, мечей и больших рельс.

Для реализации озвучки монстров использовались записи людей и зверей. Участвовали 14-месячный лев, 15-месячная пума, 3 взрослых львицы и сам король зверей.
Andrew Tu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2010, 15:54   #2587
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 596 [+/-]
Может в аркании мы узнаем имя Безымянный героя.Ведь он взошел на престол и придётся как нибудь его называть
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2010, 15:59   #2588
Игрок
 
Аватар для Andrew Tu
 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: Владивосток
Сообщений: 636
Репутация: 232 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 66Алёха99 Посмотреть сообщение
Может в аркании мы узнаем имя Безымянный героя.Ведь он взошел на престол и придётся как нибудь его называть
Робар III
Andrew Tu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2010, 16:03   #2589
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 596 [+/-]
Andrew Tu,
Робар III
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2010, 16:12   #2590
Игрок
 
Аватар для Andrew Tu
 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: Владивосток
Сообщений: 636
Репутация: 232 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 66Алёха99 Посмотреть сообщение
Andrew Tu,
Робар III
Да, Робар III. Сам себя провозгласил королём и выбрал это имя. Что-то типо " Я Робар III - Король Миртаны" - этими словами закончилась Gothic 3 Forsaken Gods.
Andrew Tu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2010, 16:16   #2591
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 596 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Andrew Tu Посмотреть сообщение
...этими словами закончилась Gothic 3 Forsaken Gods.
До отвергнутых богов не дошёл...но дойду
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2010, 16:16   #2592
Shredder
 
Аватар для Alex+
 
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Andrew Tu Посмотреть сообщение
больших рельс
Эээ?
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду.

"Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23

I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful.
[SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC]

Alex+ вне форума  
Отправить сообщение для Alex+ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.01.2010, 16:20   #2593
Игрок
 
Аватар для Andrew Tu
 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: Владивосток
Сообщений: 636
Репутация: 232 [+/-]
Alex+, наверно лупят по рельсам и пытаются имитировать звук удара по щиту или доспехам. Хрен его знает если честно. Может быть неправильный перевод.
Andrew Tu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2010, 17:48   #2594
Shredder
 
Аватар для Alex+
 
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Andrew Tu Посмотреть сообщение
неправильный перевод
Цитата:
Сообщение от arcania.gamona.de
Using ... massive metal pieces (like parts of rails)
Так что не рельсы от ж/д они используют, а просто какие-то массивные металлические бруски похожие формой на рельсы. Да, наверное, чтобы издать приглушённый звук металлического удара, как будь то броня или щит.
Алсо: интервью, "Аркания использует DirectX9, несмотря на то, то DX-11 полностью готов".
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду.

"Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23

I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful.
[SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC]

Alex+ вне форума  
Отправить сообщение для Alex+ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.01.2010, 18:21   #2595
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 596 [+/-]
Пусть разрабы хоть оптимизируют арканию лучше чем третью часть и отвергнутые боги
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2010, 18:26   #2596
Shredder
 
Аватар для Alex+
 
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 559 [+/-]
66Алёха99, разработчики совершенно другие, нежели те, кто создавал Г3 и Г3:А.
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду.

"Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23

I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful.
[SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC]

Alex+ вне форума  
Отправить сообщение для Alex+ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.01.2010, 18:54   #2597
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 596 [+/-]
Ну тогда пусть не совершают чужих ошибок.)
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2010, 19:08   #2598
Юзер
 
Аватар для Lbon
 
Регистрация: 02.07.2009
Адрес: Тульская обл.
Сообщений: 135
Репутация: 24 [+/-]
Вот что пишут в своих блогах создали музыки для Аркании, они же Dynamedion
Скрытый текст:
Alexander Röder написал 5го декабря в своем блоге:

Легендарная серия Готика получила свое продолжение в Аркании, над которой на данный момент трудятся ребята из Spellbound и JoWood. Я был просто счастлив работать со своими коллегами из Dynamedion над саундтреком к этой эпической игре. Мне очень нравится то, что сделали мои коллеги (надеюсь, что им понравился и мой вклад в работу) и я с нетерпением жду релиза игры, чтобы и вы увидели нашу работу. Жаль, что это будет только в 2010, но поверьте мне, ожидание того стоит…


David Phillip 19 ноября:

На данный момент мы работаем на самом деле над эпическим проектом – Арканией! Музыка и звуковые эффекты, все было сделано Dynamedion – и поверьте мне, здесь творится нечто на самом деле грандиозное! (‘…we are really ripping that one!!’). Мы уже не можем дождаться релиза, но дел еще невпроворот.

Sebastian Pohle:

Первая важная РПГ, над которой я работаю, это Аркания. Специально ради этой игры Аксель (главный звук. дизайнер Dynamedion) и я поехали в цирк, чтобы записать парочку львов.
Несмотря на то, что между нами и этими зверьми была решетка, мы очень сильно их уважаем. Чтобы записать по-настоящему грозный рык нам пришлось подходить очень близко…

Axel Rohrbach 23 ноября:

Один из проектов, над которым я сейчас работаю – Аркания. Мы стараемся сохранить типичный готический стиль звучания, но также и улучшить звучание благодаря интенсивным музыкальным аранжировкам. Все звуки оружия и битв были переписаны заново. Мы записывали по новой все кинжалы, мечи, топоры, массивные куски железа и так далее, для дальнейшей работы над звуками. И все звуки монстров были записаны нами заново. Мы записывали как животных, так и людей. Когда все будет готово, то никто даже и не заметит, что некоторые звуки, исходящие от монстров, были записаны, благодаря людям. Так как мы используем FMod, чтобы вставить звуки в игру, мы постараемся сохранить атмосферу Аркании настолько, насколько только возможно.

Tilman Sillescu 19 января:

Недавно мы закончили производство саундтрека для будущей игры Arcania: A Gothic Tale.
Оркестровая часть главное темы была записана филармоническим оркестром города Халле. В то время как эпическое хоровое пение MDR хором в Лейпциге. В записи главной темы и некоторых саундов принимала участие также певица Conny Kollet (Stranglehold, Spellforce). Некоторые примеры вы скоро увидите в сети!

Если у вас есть желание послушать примеры того, какую музыку пишет Dynamedion, то добро пожаловать на их сайт, или же в рубрику трейлеров сайта arcania.gamona.de, где вы также сможете посмотреть Тизер с Games Convention 2008, в котором была представлена музыка Аркании.


Источник arcania-game.ru
Lbon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2010, 14:54   #2599
Юзер
 
Аватар для Lbon
 
Регистрация: 02.07.2009
Адрес: Тульская обл.
Сообщений: 135
Репутация: 24 [+/-]
Студия Т57 закончила перевод всех текстов игры с немецкого на английский. Это значит, что игра имеет уже полностью завершенный сюжет и диалоги.

Русский издатель игры Акелла пока ничего не сообщает о своей работе.

Источник arcania-game.ru
Lbon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2010, 15:04   #2600
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lbon Посмотреть сообщение
Это значит, что игра имеет уже полностью завершенный сюжет и диалоги.
Тогда как думаешь, когда нам уже ждать выхода игры? А то я уже в прямом смысле заждался... Я был настроен на конец прошлого года, а потом дату перенесли, так уже и первый месяц почти прошел... Надеюсь, что затягивать с изданием не будут...
Vlood Dogg вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования