Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.02.2008, 13:12   #1
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Red Faction: Guerrilla - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Red Faction: Guerrilla




Жанр: 3D Action Shooter
Платформа: PC
Дата выхода: 11 сентября 2009 г.
Дата выхода в России: 28 сентября 2009 г.
Разработчик: Volition Inc.
Издатель: THQ

Издатель в России: Акелла
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
ОС: Windows XP/Vista
Процессор: двухъядерный с частотой 2 ГГц (Intel Core 2 Duo или AMD Athlon X2)
Оперативная память: 1 Гб
Свободное место на диске: 15 Гб
Видеокарта: 128 Мб с поддержкой Shader Model 3.0 (NVIDIA GeForce 7600/ATI Radeon X1300)

Рекомендуемые:
ОС: Windows Vista с DirectX 10
Процессор: двухъядерный с частотой 3,2 ГГц (Intel Core 2 Duo или AMD Athlon X2)
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: 256 Мб с поддержкой Shader Model 3.0 (NVIDIA GeForce 8800/ATI Radeon HD3850)



Об игре:

Red Faction 3: Guerrilla повествует о событиях, произошедших спустя 50 лет после финала второй части игры. К 2125 году Марс окончательно освоен и приспособлен к жизни, на Земле же подходят к концу запасы ископаемых ресурсов. Земные корпорации ставят марсианских колонистов в нечеловеческие условия существования и работы, Силы Обороны Земли (СОЗ) вместо союзников становятся карателями и полицией. Массовые аресты и жестокое подавление акций протестов приводят к тому, что «Красная Бригада» возрождается. Не забыт и старый девиз - «Лучше красный, чем мертвый!»

Особенности игры
:
  • Стратегическое разрушение. Любой рукотворный объект на марсианской поверхности можно взорвать или повредить частично или полностью. Импровизируйте на лету - можно взорвать стену, когда погоня загнала вас в угол, устроить цепную серию взрывов, чтобы ослабить вражеские оборонительные комплексы, разрушить лестничный пролет, чтобы направить преследователей в засаду.
  • Интерактивная игровая среда - освобождайте территории, подконтрольные СОЗ, и у вас появятся помощники и союзники из местного населения. Если же вы нанесете ущерб колонистам, реакция будет прямо противоположной.
  • Различные режимы мультиплеера - сетевая игра в полностью разрушаемом мире гарантирует совершенно неповторимые впечатления.
  • Потрясающие спецэффекты: разрушение железобетонных конструкций титанических размеров никогда еще не выглядело настолько зрелищно! Где еще можно устраивать свой собственный апокалипсис раз в четверть часа, а то и чаще?



Дополнительно:

Скрытый текст:
Превью по игре:
Скрытый текст:
Red Faction: Guerrilla была официально анонсирован в конце февраля для Xbox 360, PS3 и PC. Разработкой занимается студия Volition, создатели Saints Raw 1,2. Первая порция скриншотов, появившиеся в Интернете, откровенно разочаровывали. Вторая порция скриншотов, показанная THQ и Volition в начале апреля были куда более многообещающими. Вообще Guerrilla сильно отличается от двух первых игр серии Red Faction. Чем? Читайте дальше.
И так снова Марс. В отличие от Red Faction 2, действия которого разворачивались на Земле, в Guerrilla мы снова вернемся на Марс. С момента окончания первой части прошло 50 лет. Ситуация на планете очень не спокойная. Earth Defense Force (EDF) прибрала к свои рукам все шахты и практически полностью контролирует планету, угнетая при этом марсианский народ. EDF противостоит кучка отважных шахтеров-революционеров, именуемые Red Faction. Главная задача которых изгнать EDF и вернуть Марс простым работягам. Нам же предстоит вжиться в роль Алека Мейсона, который только что прибыл на Красную планету на заработки. В начале игры наш герой не участник сопротивления Red Faction, а простой шахтер. Но через некоторое время EDF совершает большую ошибку: убивает брата Алека во время шахтерского восстания. Тогда то наш герой и вступает в ряды Red Faction.

Уровни-коридоры из предыдущих игр серии сменятся огромными открытыми пространствами Марса. Здесь будут базы EDF, шахты, несколько больших городов и множество мелких поселений. Наше передвижение по Марсу ни что не ограничивает. Volition утверждает, что размер локаций Марса в игре превышает размер города Stillwater в Saints Raw 2 в два раза. Правда большинству это вряд ли о чем-нибудь говорит. Но если кто играл в Saints Raw 1: город во второй части больше первого примерно на половину. Путем не сложных математических вычислений получаем, что локации в Red Faction будут в три раза больше чем город StillWater в Saints Raw 1.



Марс в игре поделен на секции, каждая из которых имеет свои сюжетные миссии. Обычно в миссиях нужно присоединится к повстанцам и напасть на базу EDF, или наоборот защитить базу Red Faction от нападения EDF. Чем больше мы убьем солдат, чем больше уничтожим объектов инфраструктуры EDF, тем больше поднимается мораль. А чем больше мораль, тем большую помощь оказывает нам местное население.

Кроме основных, будут и побочные миссии из разряда: спасите кого-нибудь, нападите на конвой EDF, уничтожьте здание Х EDF и т.д. Эти задания не обязательны к выполнению. Выполняйте их и вы докажите свою преданность Red Faction и повысите мораль. Если вы решите игнорировать эти задания, то в конечном счете услышите сообщение, что «можете не волноваться, и без вас справятся».

Volition обещают нам самые впечатляющие разрушения, которые мы когда-нибудь видели в видеоиграх. Разработчики потратили четыре года на создание системы разрушения. Игрок сможет уничтожить все, что увидит. Выстрел из гранатомета в стену разносит ее на куски. Устройте взрыв на крыше здания, что бы обрушить обломки на находящихся внутри солдат. Физика будет играть очень большую роль в игре. Например крыша может рухнуть сразу, или через некоторое время, все зависит от силы взрыва и места, где он был устроен. Разрушения в игре основаны на реальной физике. Каждый предмет и элемент в игре имеет массу, он может быть уничтожен, он может убить вас, он может повредить другие здания. В игре есть система давления, когда один объект разрушается под тяжестью другого.

[/url]
Передвигаться по просторам Марса на своих двоих очень долго и утомительно. Поэтому будут в игре и различные виды транспорта. От обычных внедорожников, грузовиков и военных бронетранспортеров до огромных роботов-погрузчиков. Последний привлекает к себе больше всего внимания. Наверное потому, что он очень большой. А если соединить его размер с полной разрушаемостью мира, то получится как минимум море фана. Погрузчик может атаковать двумя способами. Одной рукой, при этом отправляя какой-нибудь марсо-мобиль в долгий полет. И удар двумя руками одновременно: идеально подходит для разрушения зданий.

Пока известны всего четыре вида оружия, которые будут в игре. Первым станет наше орудие труда– отбойный молоток. Он с легкостью разносит все вокруг. Если надо проделать проход в стене, а гранат нет. То молоток отлично подойдет для этих целей. Так же его можно использовать, как оружие ближнего боя. Следующие оружие это гранатомет, сами знаете зачем он нужен. Третье оружие – это сумка со взрывчаткой, которую можно оставить в укромном месте, а потом взорвать, отойдя подальше. И наконец, штурмовая винтовка – обычное оружие для подобного рода игр. Вид от первого лица будет заменен на вид от третьего. Так же появится возможность стрелять из-за укрытия, как в Gears of War. Правда здесь нет ничего удивительного, каждая вторая игра со стрельбой сейчас использует эту функцию.


Будет в Red Faction: Guerrilla мультиплеер. Деталей о нем известно мало. Работа над ним только началась. Volition, например, пока сами не знают на сколько человек будет рассчитан мультиплеер. Известно, что в игре точно будут следующие режимы: deathmatch и capture the flag. Возможно будет мод, где один игрок управляет огромным роботом-погрузчиком, а другие игроки должны его уничтожить. Но самое главное, что разрушения в полном объеме будут и в мультеплеере.

Ждать игру еще долго. В лучшем случае Red Faction: Guerrilla выйдет в начале следующего года. Ясно пока одно: почему Volition не захотели ставить цифру три в название игры. Из обыч6ного коридорного шутера игра превратится в GTA-подобный экшен про Марс с тотальным разрушением мира.


Скриншоты:
Скрытый текст:

Видео:


Арты:

Скрытый текст:



В этой теме только обсуждение игры.
С проблемами в этот тред.




Последний раз редактировалось DoctorWagner; 07.03.2025 в 22:20.
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.01.2010, 19:58   #1581
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,210
Репутация: 832 [+/-]
EmigoS, Вот это бредова звучит. Красную тревогу получить как нефиг делать. Я игру не ругаю, меня в общем всё устраивает, просто не могу пройти мимо когда вижу фаната который возводит все достоинства игры в абсолютный идеал.
Ты сравнивал соз с копами из ГТА(или не ты), так вот скажу что мир гта разнообразней, за счёт этого копы там более сбалансированы, и в плане их количества и в плане их настырности, а тут созавцы как саранча. Просто делать больше же нечего кроме как взрывать что-то и мочить созавцев по большому счету вот и сделаи такой респаун, впринципе без этого скучно было бы.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.01.2010, 20:16   #1582
Опытный игрок
 
Аватар для EmigoS
 
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: .::Old Trafford...
Сообщений: 1,858
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
Красную тревогу получить как нефиг делать.
Ну если стоять и кромсать и кромсать, то да. Но я так никогда не делал вне заданий.
Цитата:
когда вижу фаната который возводит все достоинства игры в абсолютный идеал
..хотя на самом деле оно так и есть Как бы там ни было я лишь описывать по моему мнению то что есть на самом деле и никак не обожествляю игру. Она великолепна, но есть и лучше, в профиле указано))
Цитата:
так вот скажу что мир гта разнообразней, за счёт этого копы там более сбалансированы
Ну я не говорю что одни умнее других. Рокстар это Рокстар, но манера поведения идентична.
Цитата:
впринципе без этого скучно было бы
That's I'm talking about!
__________________
Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюся я зла, потому что Ты со мной;
Твой жезл и твой посох – утешение, благость и милость [Твоя], да сопутствуют мне во все дни жизни моей. Потому что у меня есть здоровенная дубина и я самый крутой сукин сын в Долине!
http://gamer-info.com/?game=1650
EmigoS вне форума  
Отправить сообщение для EmigoS с помощью ICQ Отправить сообщение для EmigoS с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.01.2010, 20:22   #1583
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,210
Репутация: 832 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EmigoS Посмотреть сообщение
Ну если стоять и кромсать и кромсать, то да.
Так в том то и дело что нет! Например я взрываю здание на базе СОЗ и пытаюсь сделать оттуда ноги попутно отстреливаясь и расчищая себе путь, так вот в 7 случаях из 10 в процесе побега минут за 5 я получаю красную тревогу.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.01.2010, 20:27   #1584
Опытный игрок
 
Аватар для EmigoS
 
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: .::Old Trafford...
Сообщений: 1,858
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
Так в том то и дело что нет! Например я взрываю здание на базе СОЗ и пытаюсь сделать оттуда ноги попутно отстреливаясь и расчищая себе путь, так вот в 7 случаях из 10 в процесе побега минут за 5 я получаю красную тревогу.
Ок. На какой сложности проходил? У меня такого никогда не было! Или ты мож оранжевую тревогу с красной путаешь?
__________________
Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюся я зла, потому что Ты со мной;
Твой жезл и твой посох – утешение, благость и милость [Твоя], да сопутствуют мне во все дни жизни моей. Потому что у меня есть здоровенная дубина и я самый крутой сукин сын в Долине!
http://gamer-info.com/?game=1650
EmigoS вне форума  
Отправить сообщение для EmigoS с помощью ICQ Отправить сообщение для EmigoS с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.01.2010, 20:34   #1585
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,210
Репутация: 832 [+/-]
EmigoS, Я оранжевую с красной не путаю проходил на самом лёгком. От 5 до 10 минут и красная у меня. Может я слишком резво их крошу?
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.01.2010, 21:12   #1586
Игроман
 
Аватар для JoykaOH
 
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Череповец
Сообщений: 2,117
Репутация: 165 [+/-]
не бейте меня ногами но не понравилась, тупизм страшный, там придёшь разрушишь, сям придёшь разрушишь. единственное что понравилось это в здания с врагами мины кидать и взрывать
JoykaOH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2010, 21:29   #1587
Опытный игрок
 
Аватар для EmigoS
 
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: .::Old Trafford...
Сообщений: 1,858
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
Может я слишком резво их крошу?
Я не знаю как, но я на самом высоком уровне сложности из того что можно было проходил, но сколько ни забавился, выше оранжевой почти никогда не поднималось. Даже не знаю как так у тебя выходит))
__________________
Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюся я зла, потому что Ты со мной;
Твой жезл и твой посох – утешение, благость и милость [Твоя], да сопутствуют мне во все дни жизни моей. Потому что у меня есть здоровенная дубина и я самый крутой сукин сын в Долине!
http://gamer-info.com/?game=1650
EmigoS вне форума  
Отправить сообщение для EmigoS с помощью ICQ Отправить сообщение для EmigoS с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.01.2010, 21:34   #1588
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,210
Репутация: 832 [+/-]
EmigoS, Дык я на самом лёгком.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.01.2010, 05:16   #1589
Игрок
 
Аватар для Spellcoaster
 
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Ривия
Сообщений: 875
Репутация: 165 [+/-]
EmigoS,
Frееze,
В моей статистике игра при красной тревоги наиболее долгая - часов семь где-то. При желтой только два с небольшим...
Просто люблю издеваться над СОЗовцами. Найду хорошее место и отстреливаюсь от них, укрываясь. Изредка покидаю укрытие и иду пополнять запас боеприпасов. Потом, когда рядышком накопится достаточное колличество различной СОЗовской техники, выхожу из укрытия и взрываю все это к чертям! Там такой ба-бах!
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от JoykaOH Посмотреть сообщение
не бейте меня ногами но не понравилась
Уговорил... Как нибудь в другой раз...
__________________
"Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории.
Я снял палец с курка: все было кончено..."
Spellcoaster вне форума  
Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью ICQ Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.01.2010, 12:21   #1590
Новичок
 
Аватар для di-max51
 
Регистрация: 07.12.2007
Сообщений: 83
Репутация: 5 [+/-]
EmigoS, я играю на среднем и у меня тоже постоянно красный уровень.
Вот вчера вечером пытался уничтожить объект высокой важности, а попутно и все остальные. Сначала пробовал стелсом, но никак, приезжая на базу по тебе сразу же начинают палить изо всех орудий, обойти тоже никак, там со всех сторон горы. Попробовал лезть напролом и убивать всех по-порядку. Уничтожил врагов на турели, на вышке, половину на самой базе, так прикатило хз скоко джипов, пара броневиков и один вертолет. И естественно никаких патронов уже не осталось. В итоге уничтожил главное здание следующим образом: на багги заехал в самую средину, там стоял танк, быстро сел на него и поехал к главной цели, пока её расстреливал, мой танк был почти уничтожен, поэтому пришлось "добивать" с помощью гранатомёта. При этом про врагов можно забыть, отстреливаться бесполезно, а смотаться оттуда вообще нереально. В итоге добил здание из гранатомёта и через минуту был убит. Mission Complete.
di-max51 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2010, 13:19   #1591
Опытный игрок
 
Аватар для EmigoS
 
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: .::Old Trafford...
Сообщений: 1,858
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
При желтой только два с небольшим...
Ну это и то многовато) Хотя если ты любитель кромсать всех кто попадётся под руку и по долгу их мутузить, то не удивительно)

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
я играю на среднем и у меня тоже постоянно красный уровень.
Ну когда танки уже на подходе, тут ясен перец уже красный будет.
Ты же просто решил ящики их поломать и пару бункеров снести, а на саму базу покушаешься. Объект особой категории выжности же!
__________________
Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюся я зла, потому что Ты со мной;
Твой жезл и твой посох – утешение, благость и милость [Твоя], да сопутствуют мне во все дни жизни моей. Потому что у меня есть здоровенная дубина и я самый крутой сукин сын в Долине!
http://gamer-info.com/?game=1650

Последний раз редактировалось EmigoS; 25.01.2010 в 13:23. Причина: Добавлено сообщение
EmigoS вне форума  
Отправить сообщение для EmigoS с помощью ICQ Отправить сообщение для EmigoS с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 06:19   #1592
Игрок
 
Аватар для Spellcoaster
 
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Ривия
Сообщений: 875
Репутация: 165 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EmigoS Посмотреть сообщение
Хотя если ты любитель кромсать всех кто попадётся под руку и по долгу их мутузить
Просто эта игра дает такие потрясающие возможности для издевательств над врагами, что просто грех ими не воспользоваться! И я пользуюсь от всей души...
__________________
"Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории.
Я снял палец с курка: все было кончено..."
Spellcoaster вне форума  
Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью ICQ Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 12:44   #1593
Новичок
 
Аватар для Noren[174]
 
Регистрация: 05.01.2010
Адрес: Магнитогорск
Сообщений: 68
Репутация: 28 [+/-]
Мое мнение:
За практически тотальную разрушаемость и графику игре "+"
За ужасную физику авто и каких-то дерганных камикадзе (силы СОЗ) "-"
Итог: играть мона, заседание окончено ^^
__________________
Я пришел сюда выпить молока и порвать кого-нибудь в клочья... и молоко я уже допил (с) Мосс IT Crowd
Autolog - Noren_RUS
Noren[174] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 16:05   #1594
Новичок
 
Аватар для di-max51
 
Регистрация: 07.12.2007
Сообщений: 83
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EmigoS Посмотреть сообщение
Ну когда танки уже на подходе, тут ясен перец уже красный будет.
Ты же просто решил ящики их поломать и пару бункеров снести, а на саму базу покушаешься. Объект особой категории выжности же!
Даже когда не покушаюсь на объект высокой важности, а сношу обычный КПП и отстреливаюсь от врагов. Всё равно получаю красный.
di-max51 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 17:15   #1595
Опытный игрок
 
Аватар для EmigoS
 
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: .::Old Trafford...
Сообщений: 1,858
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
Даже когда не покушаюсь на объект высокой важности, а сношу обычный КПП и отстреливаюсь от врагов. Всё равно получаю красный.
"Ну вы блин даёте!"© Мы с братом проходили. Что у него что у меня - красный - редчайший случай!
__________________
Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюся я зла, потому что Ты со мной;
Твой жезл и твой посох – утешение, благость и милость [Твоя], да сопутствуют мне во все дни жизни моей. Потому что у меня есть здоровенная дубина и я самый крутой сукин сын в Долине!
http://gamer-info.com/?game=1650
EmigoS вне форума  
Отправить сообщение для EmigoS с помощью ICQ Отправить сообщение для EmigoS с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 19:21   #1596
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от di-max51 Посмотреть сообщение
а сношу обычный КПП и отстреливаюсь от врагов. Всё равно получаю красный.
Чё-то я вообще не понимаю...Я если на БТР проеду сквозь КПП обычно жёлтый получаю, даже не оранжевый.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 11:45   #1597
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EmigoS Посмотреть сообщение
Что у него что у меня - красный - редчайший случай!
ну не такой уж и редкий. При нападение на здание высокой важности и на последних миссиях всё время красный.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 11:58   #1598
Опытный игрок
 
Аватар для EmigoS
 
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: .::Old Trafford...
Сообщений: 1,858
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
При нападение на здание высокой важности и на последних миссиях всё время красный.
Тут говорят что если напасть хоть чуть ли не на обычную заставу, уже через пару минут будет красная тревога! Вот я и негодую - как же так у всех есть, а меня СОЗовцы жалеют!)
__________________
Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюся я зла, потому что Ты со мной;
Твой жезл и твой посох – утешение, благость и милость [Твоя], да сопутствуют мне во все дни жизни моей. Потому что у меня есть здоровенная дубина и я самый крутой сукин сын в Долине!
http://gamer-info.com/?game=1650
EmigoS вне форума  
Отправить сообщение для EmigoS с помощью ICQ Отправить сообщение для EmigoS с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 12:35   #1599
Новичок
 
Аватар для di-max51
 
Регистрация: 07.12.2007
Сообщений: 83
Репутация: 5 [+/-]
EmigoS, Я имел ввиду то что я приезжаю на КПП, начинаю джипом его сносить, солдаты начинают по мне стрелять, джип уничтожают, я вылезаю и начинаю добивать КПП взрывчаткой, при этом отстреливая ВСЕХ врагов. как только всех убил приезжают еще пару джипов, уничтожаю и их, вот тогда и получается красный уровень. Я конечно понимаю, что стратегия партизан "ударил, убежал", но не настолько же, что враги прут бесконечно. Иногда хочется нормального, честного экшена, а не покатушек на самосвале/танке/роботе.
di-max51 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 13:17   #1600
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
di-max51, конечно у тебя красный уровень, ты ведь всех поубивал и всё разнёс, так и должно быть. Если бы ты не ждал подкрепления, то уровень тревоги и не поднялся бы до максимума.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:21.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования