Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.09.2009, 16:07   #1
Игроман
 
Аватар для San4eZ_91
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567 [+/-]
God of War Collection

|God of War Collection|



Жанр: Экшен/Слэшер
Разработчик: Studios Santa Monica
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформа: PS3
Дата выхода: Америка - 17 ноября 2009 (USA), Европа - 30 апреля 2010 (RUS)

Об игре:
Sony cообщила, что обновленные версии God of War и God of War II, с улученной графикой (в разрешении 1280x720 с частотой 60 кадров в секунду и 2хАА), трофеями на одном Blu-ray диске поступят в продажу на PS3 осенью 2009 года.

Интервью:
Скрытый текст:
Итак, IGN ведет беседу с Джоном Хайтом, директором по развитию продукции в Sony Santa Monica.

IGN: Спасибо за то, что уделили нам свое время!

John Hight: Без проблем.

IGN: Давайте начнем с основных и объемных вопросов, так как невозможность обратной поддержки PS2 нынче горячая тема. Исходя из этого такой вопрос - это порт с переписанным кодом, то есть вы работаете над полноценным PS3-тайтлом или игра бегает внутри эмулятора?

John Hight: Ну, я бы не согласился с термином "порт", но если выбирать из двух предложенных вами вариантов, то давайте назовем это "портом". Основную массу кода мы не переписывали, потому он будет работать на любой PS2. Тем не менее мы делаем этакий "ремастер", который выглядит лучше, идет быстрее и несет в себе дополнительную функциональность.

IGN: А как сложно было вам переносить игры на PS3? Многие люди хотели бы видеть не только God of War на этой платформе, но и классику Team ICO (ошибочка IGN, ныне она Studio Japan), например. Сложно ли переносит игры таким образом и насколько это, по вашему мнению, выполнимо для других студий?

John Hight: Ну, начнем с того, что все зависит от того, как игра была написана изначально. В нашем случае все было несложно, хвала команде ответственной за движок. Код был написан достаточно прямолинейно, сопровождался неплохой документацией, на ассемблере писали немного, в основном напрямую на C... Многие команды создают свои языки скриптования, которые требуют перевода и интерпретации для PS3. Мы так не делаем, у нас все сразу на C, так что получается все куда чище. Плюс у нас очень маленькая текучка среди движкописателей, потому очень многие люди написавшие код к God of War 1никуда ни делись. Кто-то из них работает над портом, кто-то дает советы: "Ох да, важная часть кода" или "Не парьтесь, это не важная часть кода, игнорируйте ее". Благодаря советам этих парней работа идет куда быстрее.

IGN: Мы так понимаем, что порт, ибо слова точнее мы не подобрали, сейчас идет на скорости 60fps в 720p, так же там есть полноэкранное сглаживание...

John Hight: 2х кратное

IGN: Будете что либо делать для повышения разрешения текстур? Художественная составляющая изменится, или может возрастет количество кадров анимации?

John Hight: Хороший вопрос. Мы сейчас занимаемся прикидками, однако мы готовы к апгрейду текстур, по крайней мере на Кратосе в обеих играх, правда выглядит все отлично и мы думаем, знаешь что? Лучше ничего не менять. Мы играемся со свопом текстур на интерфейсе, чтобы сделать их считывание четче. На обычном телике на PS2 все смотрелось отлично (даже на HDTV), однако в честном HDTV выглядит так себе.


IGN: А будут ли изменения в самой игре? Будет ли это новый контент или что удалят? Может что-то исправят, например вращающуюся колонну в Аиде?

John Hight: [смеется] Нет, ничего мы не исправляем. Если мы откроем этот ящик пандоры, то еще год будем мучаться с полировкой баланса, особенно касательно всяких моментов касающихся уровня сложности. Пускай лучше человек получит чистые впечатления именно от тех God of War, в которые люди играли изначально.

Касательно контента. Мы добавим сетевые трофеи, так как думаем, что это клевая фишка и она не нарушит святость оригиналов. Ну и добавит баллов для хвастовства.


IGN: К вопросу о Трофеях. Они будут разделятся на каждую игру в отдельности, или..

John Hight: Да, да так и будет. Мы даже договорились с парнями из нашей сетевой платформы... В итоге будет двойная порция трофеев, так как у нас две игры на одном диске.

IGN: Значит две платины?

John Hight: Не видел финальный список, но отвечу "вполне вероятно".

IGN: Возвращаясь к контенту. Что было круто в оригиналах, так это куча материалов о создании игры. Документалки, музей не вошедших в игру моделей, Испытание Богов... Это дело вернется?

John Hight: Все что было в GoW1 будет там. Что касается второй части, у нас там был второй DVD и совать его образ на blu-ray нам показалось соверешнно идиотским шагом. Потому мы засунем его в медиа-файл, чтобы оно отображалось в XrossMediaBar в секции медиа (музыка, видео - прим. переводчика). В качестве бонусов вы получите функцию паузы, перемотки, в общем все как у людей. Короче очень клево.

Единственная штука, из-за которой мы волнуемся - это тот контент, который не лежал в директории самой игры, потому чтобы покупатель не путался мы выделим его прямо в игре в отдельный раздел "Additional Bonus Content for God of War II", а там уже будет редирект на соответствующую секцию в XrossMediaBar. Нам кажется, что нафига изобретать еще один видео-проигрыватель, когда на PS3 он куда офигеннее?

IGN: Собирая игры вместе... Тут ходили слухи, что на диск может попасть демка God of War III. Ну и что с этим?

John Hight: Сейчас это уже невозможно. Мы хотим сделать сборник доступным уже в ближайшие каникулы, а готовой к релизу демо-версии у нас сейчас на руках нет. Я в курсе, что многие играли в демку на Е3 и щупали и вообще, однако игра по нашим стандартам еще не готова "войти в каждый дом". Так что мы лучше сосредоточим свои усилия . Мы хотим быть откровенными с фанатами: "Чувак, мы хотим поиграть сейчас" и "Я хочу поиграть на Рождество". Акцент делаем на последнюю фразу.

IGN: Chains of Olypmpus на PSP был не менее крут. Мысль о том, что его тоже стоит включить на диск не возникала?

John Hight: Да нет, он частью диска не будет. Цель была донести впечатления до PS3. У нас на руках все исходники (уровни, ассеты). Ну вы знаете, многие люди говорили "Вау, GoW2 смотрится словно бы игра с PS3"... Короче все это благодаря исходникам очень высокого качества и даже GoW1 выглядит солидно по той де причине... С PSP, как вы понимаете, случай несколько иной.

IGN: Уф, мы вроде все спросили. Хотите что-то добавить?

John Hight: Да нет, думаю что нет. Мы уже давно, а точнее год назад, собирались все это сделать, слыша фанатские стенания. "Мы хотим это", на что мы ответили "Окей, сделаем". Это своего рода стимул, патроны, благодаря которым проект и выстрелил. Так что просто воодушевляйте людей на то, чтобы они высказывались о том чего хотят, а уж ответить мы постараемся.

IGN: Спасибо огромное за разговор

John Hight: Он, не за что! Спасибо, что отняли время!

Список трофеев:



В европейской версии God of War Collection переведена на русский язык только вторая часть!

__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
***
| ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● |
***

Последний раз редактировалось San4eZ_91; 21.05.2010 в 19:09.
San4eZ_91 вне форума  
Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 15:03   #941
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Valdamar
Игра, мягко говоря, не оправдала ожидания в Америке, поэтому скорее из-за этого и отменили Европейский релиз, который задерживали как раз из-за локализации.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 15:30   #942
Игроман
 
Аватар для Aluc4rd
 
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474 [+/-]
Question

Цитата:
Сообщение от kokoss Посмотреть сообщение
стабильный фпс 60
Не знаю, как у других, а у меня ближе к концу GoW1, в эпизоде с движущимися полами и огромными валами по бокам в моменты наивысшего скопления спецэффектов в кадре, fps проседал, вроде.

И еще: подзастрял во 2-ом GoW. В общем, круглая комната, в центре кнопка, слева в нише за короткими шипами еще одна кнопка, справа в такой же по форме нише - труп, который получается скинуть только на кнопку в центре. Справа от выхода на верхнем ярусе сундуки стоят. До них-то я понял как добраться, а вот каким макаром успеть к выходу с левой кнопки - нет. Пробовал остановку времени врубать - Кратос поднимает руку и никакого эффекта.
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!!
Aluc4rd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 15:33   #943
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Aluc4rd,
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
По бокам круглой комнаты 2 закоутка. В левом - кнопка, в правом пусто. Иди в правый и разбей стену - там на тебя нападут 2 Hades Fiend. Убей их и кинь труп в воду. Беги в левую комнату и разбей стену - жди пока приплывёт труп, затем положи его на кнопку. Сам вставай на кнопку центре зала и выходи.
Пора уже FAQ составлять.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 15:36   #944
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Aluc4rd
Блин, в этой теме я уже раза три писал, что нужно делать
http://forum.igromania.ru/showpost.p...&postcount=698
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 15:40   #945
Игроман
 
Аватар для Aluc4rd
 
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GMaster Посмотреть сообщение
и кинь труп в воду.
Н-да, вряд ли бы догадался быстро. Я уж было хотел молотом шипы забивать до упора.

И так, вопрос для кучи. Недалеко от места, где Кратос получает лук, есть маленькая пещерка с сундуком. Решетку у этой пещерки можно силой Прометея разломать, или преграда убирается в результате какого-то действия?

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Блин, в этой теме я уже раза три писал, что нужно делать
http://forum.igromania.ru/showpost.p...&postcount=698
Sorry, прочитал только последние пятьдесят сообщений из это темы, прежде чем спросить.
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!!

Последний раз редактировалось Aluc4rd; 19.01.2010 в 15:41. Причина: Добавлено сообщение
Aluc4rd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 15:42   #946
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aluc4rd Посмотреть сообщение
И так, вопрос для кучи. Недалеко от места, где Кратос получает лук, есть маленькая пещерка с сундуком. Решетку у этой пещерки можно силой Прометея разломать, или преграда убирается в результате какого-то действия?
Там цепь, по который ты спускаешься вниз. Она же (цепь) - открывает решётку. Тоесть спустись вниз по цепи, затем с помощью граба (R1) подпрыгни обратно к решётке - она будет открыта, в сундуке перо Феникса.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 15:48   #947
Игроман
 
Аватар для Joker1314
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Харьков Asylum
Сообщений: 3,063
Репутация: 314 [+/-]
У меня вопрос по второй части:

Скрытый текст:
В GoW II мы узнаем, что Зевс сын Кроноса - великого титана. Насколько я понял, его матерью была та женщина, которая не смогла отдать Зевса на скормление Кроносу, и положила в пеленки камень. Вопрос: каким образом происходило "это" между ними, если титан такой огромный, а девушка такая маленькая?
__________________
PS4, PS3 Slim, PS2 Slim, PS Vita, Nintendo DSi XL

PSN ID: Big_Boss_UA
Joker1314 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 15:55   #948
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Joker1314 Посмотреть сообщение
Вопрос: каким образом происходило "это" между ними, если титан такой огромный, а девушка такая маленькая?
Рея - мать Зевса, тоже была титаном. Титаны, как и боги, могут менять свой размер.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 16:01   #949
Игроман
 
Аватар для Joker1314
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Харьков Asylum
Сообщений: 3,063
Репутация: 314 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Рея - мать Зевса, тоже была титаном.
Стоп. А где можно увидеть эту Рею? Это разве не она подменила младенца грудой камней?
__________________
PS4, PS3 Slim, PS2 Slim, PS Vita, Nintendo DSi XL

PSN ID: Big_Boss_UA
Joker1314 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 16:08   #950
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Joker1314 Посмотреть сообщение
Стоп. А где можно увидеть эту Рею? Это разве не она подменила младенца грудой камней?
Да, это она. Собственно, Гея о ней и рассказывает в этом ролике.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 17:56   #951
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Joker1314 Посмотреть сообщение
Вопрос: каким образом происходило "это" между ними, если титан такой огромный, а девушка такая маленькая?
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Рея - мать Зевса, тоже была титаном. Титаны, как и боги, могут менять свой размер.


Может было непорочное зачатие... Кстати первый раз слышу, что Титаны могут менят свой размер...
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы

Последний раз редактировалось voloddia; 19.01.2010 в 18:07.
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 17:59   #952
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от voloddia Посмотреть сообщение
Кстати первый раз слышу, что Титаны могут менят свой размер...
Как и боги, титаны - всемогущие существа, ну и раз Рея была такой маленькой по сравнению с Кроносом, почему бы и нет?
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2010, 13:30   #953
Юзер
 
Аватар для Valdamar
 
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 130
Репутация: 40 [+/-]
Купил я GOWC, это жеть, товарищи у меня же ещё сессия не кончилась вообщем убил два дня на первый GOW второй пока только ролик вступительный посмотрел игра сцупер просто, море положительных эмоций единственное много матерился на камеру, ну это с непривычки, ибо PS3 только месяц чуть не вывела из нормального состояния локация АД на то он и ад смог найти две статуэтки, правда они не очень супер и были спрятаны не смог прокачать лишь третий уровень медузы играл на нормале первый раз Эх... как хорошо что ещё Gow 2 впереди кста, а можно менять сложность игры во время прохождения? сменить на Easy он предлагал, когда я уже много раз умирал подряд. Так и не понял с каким оружием лучше бегать, были оба прокачаны, но ходил с мечами Ареса.
__________________
PSN: ValdamarK
Valdamar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2010, 14:06   #954
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Valdamar Посмотреть сообщение
а можно менять сложность игры во время прохождения?
Нет, нельзя. Но и к лучшему - на Боге ты бы врядли прошёл. Да чего уж Бог, даже на Спартанце тяжело.

Цитата:
Сообщение от Valdamar Посмотреть сообщение
Так и не понял с каким оружием лучше бегать, были оба прокачаны, но ходил с мечами Ареса.
В первой части лучшее оружие - клинки Хаоса.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2010, 14:20   #955
Опытный игрок
 
Аватар для Ziklop
 
Регистрация: 18.08.2007
Сообщений: 1,323
Репутация: 250 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Как и боги, титаны - всемогущие существа, ну и раз Рея была такой маленькой по сравнению с Кроносом, почему бы и нет?
что то я не слышал чтобы имя рея в игре называли. откуда взял это имя?
__________________
Помогу с покупкой в зарубежных интернет-магазинах! Минимальная комиссия, удобные и гибкие условия! Всегда на связи! Опыт продаж (не продам! =) )
Kupiebay.com - мой сайт!
Ziklop вне форума  
Отправить сообщение для Ziklop с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.01.2010, 14:36   #956
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Ziklop, книжечка есть (и у меня тоже) по мифологии Древней Греции.
Скрытый текст:
За что же я тебя нарёк God of God of War?
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.01.2010, 14:42   #957
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ziklop Посмотреть сообщение
что то я не слышал чтобы имя рея в игре называли. откуда взял это имя?
Когда Кратос опускает мост в храме Лахезис, стартует ролик, где Гея рассказывает о нелёгкой судьбе Кроноса, его жены и Зевса.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2010, 15:29   #958
Опытный игрок
 
Аватар для Ziklop
 
Регистрация: 18.08.2007
Сообщений: 1,323
Репутация: 250 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GMaster Посмотреть сообщение
Ziklop, книжечка есть (и у меня тоже) по мифологии Древней Греции.
Скрытый текст:
За что же я тебя нарёк God of God of War?
у меня тоже книжка есть. но в игре то имя рея не упоминается. гов не полностью по мифологии делается - где то есть отклонения.

Добавлено через 35 секунд
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Когда Кратос опускает мост в храме Лахезис, стартует ролик, где Гея рассказывает о нелёгкой судьбе Кроноса, его жены и Зевса.
и что?
__________________
Помогу с покупкой в зарубежных интернет-магазинах! Минимальная комиссия, удобные и гибкие условия! Всегда на связи! Опыт продаж (не продам! =) )
Kupiebay.com - мой сайт!

Последний раз редактировалось Ziklop; 22.01.2010 в 15:29. Причина: Добавлено сообщение
Ziklop вне форума  
Отправить сообщение для Ziklop с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.01.2010, 15:30   #959
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ziklop Посмотреть сообщение
гов не полностью по мифологии делается - где то есть отклонения.
И очень большие, однако вопрос был в другом:
Цитата:
Сообщение от Ziklop Посмотреть сообщение
откуда взял это имя?
Цитата:
Сообщение от GMaster Посмотреть сообщение
книжечка есть
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.01.2010, 15:32   #960
Опытный игрок
 
Аватар для Ziklop
 
Регистрация: 18.08.2007
Сообщений: 1,323
Репутация: 250 [+/-]
да при чём тут книга - факт в том, что имя рея не упоминается в игре, а значит не факт что эту женщину рея зовут. фишка в том, что я верю только фактом!
__________________
Помогу с покупкой в зарубежных интернет-магазинах! Минимальная комиссия, удобные и гибкие условия! Всегда на связи! Опыт продаж (не продам! =) )
Kupiebay.com - мой сайт!
Ziklop вне форума  
Отправить сообщение для Ziklop с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:18.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования