|
|
#1 | ||
|
НеГейммастер
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 643
|
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2
![]() Издатель: Namco Bandai Games Разработчик: CyberConnect2 Дата выхода: 15 Октября 2010 Жанр: Fighting Платформы: PS3/Xbox 360 Официальный сайт игры Скриншоты Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Особенности Скрытый текст: Трофеи Скрытый текст: Персонажи Скрытый текст: Арены Скрытый текст: Коллекционное издание Скрытый текст: FAQ Скрытый текст: Оценки Скрытый текст: Внимательно читаем FAQ и список комбо ударов в игре. За глупые и повторяющиеся вопросы будут выдаваться варны.
За сравнения с другими файтингами будут тоже выдаваться варны.
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark Последний раз редактировалось Awolf; 18.11.2010 в 14:00. |
||
|
|
|
|
|
#121 | ||
|
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
И док-во тому новый PSPшный наруто, где бросок какой-нить шняги -"квадрат", спец. шняги "треугольник+квадрат". Ничто не мешает те же взрывные печати реализовать через "тр.+кв." для тех, кто их по сюжету сериала использует. Добавлено через 3 минуты Цитата:
А сабжу апгрейд боевки, больше персонажей и мультиплэир. Последний раз редактировалось LamaDrama; 21.01.2010 в 22:16. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#122 | ||
|
OST Master
Регистрация: 09.05.2006
Сообщений: 1,991
Репутация: 499
|
Цитата:
Что этому Наруто надо так это мультиплеер, по возможности ко-оп, много, много и ещё 15 раз много персонажей и столько же джитсу.
__________________
Jackpot! - А как ты можешь разговаривать, если у тебя нет мозгов? - спросила Дороти. - Я не знаю. Но многие из тех, у кого нет мозгов, очень любят разговаривать, – ответило Пугало A Little Song, a Little Dance... a little ammo down your pants Even the devil may cry when he looks around hell and realizes that he's there alone |
||
|
|
|
|
|
#124 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: хз
Сообщений: 1,927
Репутация: 522
|
Spy-Shadow, Согласен. Файтинги в которых много не уделено сюжету, нужна хорошая база персонажей. Пример тому Файтинги Dragon Ball серии Budokai Tenkaichi и Raging Blast(кол-во персов составляет более 126).
А все эти пилюли и взрывные печати не такая уж и важная вещь.
__________________
"Just draw your ass off. Whatever you do, don't -- stop -- drawing...!" © chaostheoryart.blogspot.ru Арт-блог, блог- блог- блог http://chaostheory999.deviantart.com/ Девиант http://www.livestream.com/chaostheoryart Лайвстрим http://chaostheory999.cghub.com/ CG hub |
||
|
|
|
|
|
#125 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.01.2009
Адрес: 3 планета от Солнца
Сообщений: 99
Репутация: 56
|
Цитата:
Меня больше эти поможники достают, вот были бы они отключаемыми, а так...или можно как в Broken Bond заменить на другого персонажа.
__________________
Owner: PS/PSP/PS3 80Gb. Xbox-360. |
||
|
|
|
|
|
#126 | ||
|
Юзер
Регистрация: 01.04.2009
Сообщений: 154
Репутация: 17
|
Саппорты действительно не нужны ... Как будто от них большой толк был в Accel 2, лучшеб поработали насчет мультиплеера до 4х человек и персонажей побольше сделали. Было бы круто еслибы были персонажи из первого сезона аниме как в Accel , жаль только мы этого не увидим (((
Насчет джутсу одного реально мало будет. Даже если взять Какаши - копирующая техника , расенган , чидори , мангекё шаринган , та псина из чидори , и та стена из собак(если до битвы с пейном). |
||
|
|
|
|
|
#127 | ||
|
Рыцарь Плети
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335
|
Цитата:
Не лучше ли чтоб в одной игре была и боевка интересная, зрелищная, и чтоб с сюжетом все было на высшем уровне? Но, конечно, мультиплеер и много-много персонажей - это хорошо, это тоже должно быть! Да и саппортов я бы оставил, только немногоб их ограничил. Чтоб их не так часто можно было вызывать и не двух сразу, а то когда оба противника постояно вызывают саппов на арене твориться полнейший хоас и мешанини. Последний раз редактировалось Master-Zet; 22.01.2010 в 12:24. |
||
|
|
|
|
|
#128 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.01.2009
Адрес: 3 планета от Солнца
Сообщений: 99
Репутация: 56
|
Цитата:
__________________
Owner: PS/PSP/PS3 80Gb. Xbox-360. |
||
|
|
|
|
|
#130 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.10.2008
Адрес: Где то в В. Новгороде
Сообщений: 411
Репутация: 47
|
Лучше всё таки что бы основные силы они вложили в боёвку. Мне этот сюжет не нужен, мне через край хватает анимэ.
__________________
Зачем спешить, зачем волноваться... |
||
|
|
|
|
|
#131 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 01.01.2010
Адрес: Из Сибири
Сообщений: 1,362
Репутация: 179
|
Цитата:
__________________
PSN ID : ColdestFeatNer |
||
|
|
|
|
|
#132 | ||
|
НеГейммастер
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 643
|
Скрытый текст: Выглядит отлично
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark Последний раз редактировалось NA204; 28.01.2010 в 21:26. |
||
|
|
|
|
|
#133 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.10.2008
Адрес: Где то в В. Новгороде
Сообщений: 411
Репутация: 47
|
Жалко что геймплейной состовляющей мало показали, но и по тому что есть надежды даёт хорошие. И жалко что персонажей показали только тех в которых мы и так были уверенны что они будут.
__________________
Зачем спешить, зачем волноваться... |
||
|
|
|
|
|
#135 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.10.2008
Адрес: Где то в В. Новгороде
Сообщений: 411
Репутация: 47
|
NA204, ну понятно, но хотя бы малую интересующую нас часть)и похоже в тизер взяли в основном сюжетные бои, ультимы(или как там, вообщем типо супер удары) и обыные мувики Оо.
__________________
Зачем спешить, зачем волноваться... |
||
|
|
|
|
|
#136 | ||
|
Новичок
Регистрация: 24.12.2009
Сообщений: 23
Репутация: 2
|
Выглядит просто потрясающе!!!И кто теперь будет говорить что графика будех хуже 1 части?вот именно не кто...потому что 2 шторм просто сногшибательно смотрится!!
|
||
|
|
|
|
|
#139 | ||
|
Юзер
Регистрация: 28.01.2010
Сообщений: 151
Репутация: 41
|
По поводу управления можно было б использовать частично систему с Naruto Legends: Akatsuki Rising.
Как я предполагаю: помощников перекидываем на R2 и L2. L1 назначаем на блок/джутсу замены. И самое интересно - это кнопка R1 - с помощью нее мы выполняем обычные джутсу (которые мы делаем с комбинацией треугольник, круг). Когда нажимаешь на треугольник, R1(удерживая) на экране появляется меню со списоком приемов. И ты выбираешь тот, что по вкусу. Вот видео на боевую систему akatsuki rising. Видео Т.е. Треугольник, R1+крестик - первое джутсу; треугольник, R1+квадрат - второе джутсу; треугольник, R1+круг - третье джутсу; треугольник, R1+треугольник - четвертое джутсу. Думаю это не особо осложнит управление, но зато стратегически разнообразит. Также вполне можно поступить и с Ultimate Jutsu - треугольник, треугольник, R1+... - и на выбор один из 4 приемов. Главное, конечно же, не переборщить. А тизер - хорош. Будем ждать дальнейшей информации. |
||
|
|
|
|
|
#140 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.01.2009
Адрес: Латвия
Сообщений: 289
Репутация: 109
|
А мне не понравилось. Копия первой части, даже локации те же. ИМХО
__________________
Забудь свой страх. Терпи. Иди дальше. И никогда не останавливайся. Возвращение только сделает тебя старее. Трусость вызовет твою смерть. PSN ID-Ko7tjan4ik PS3 Trophies- 12 lvl |
||
|
|
|
|
|
|