Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.12.2009, 12:42   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Mishaman
 
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: г. Углич; Ярославская обл
Сообщений: 1,691
Репутация: 271 [+/-]
Disciples 3: Renaissance/Ressurection - Тех. проблемы и вопросы прохождения

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела «Gamez Bazar» и Правила форума.

Данная тема предназначена для решения технических проблем и сложностей при прохождении в игре. Обсудить различные игровые аспекты и саму игру Вы можете в этой теме.



Жанр: Strategy\TBS
Разработчик: .dat
Издатель: Акелла
Дата выхода: 11 декабря 2009 года
Сайт игры: перейти по ссылке
Форум игры: перейти по ссылке


Описание игры (Акелла)


Скрытый текст:
Продолжение легендарного проекта, по праву считающегося одним из лучших в жанре пошаговых стратегий. «Disciples III: Ренессанс» - красивый фэнтезийный мир, населенный ужасными монстрами и отважными героями. Не отступая от канонов пошаговых стратегий, игра привносит в жанр множество нововведений, дающих возможность почувствовать себя настоящими вождями магических армий.

В «Disciples III: Ренессанс» будет три доступных игроку расы: Империя, Легионы проклятых и Эльфийский союз. У каждой из них есть свои собственные герои и персонажи, будь то воины или маги, а также оригинальное древо строений. Игра полностью трехмерна: вместо статичной картинки вас ждут детализованные 3D модели городов и воинов. Меню строительства также изменилось. При выборе здания показывается список его улучшений, определяющих путь развития соответствующего воина. Помимо всего этого игрокам будет представлена совершенно новая система боя.

Собственный графический движок VirtualDream поддерживает все самые современные технологии: вертексные и пиксельные шейдеры, карты нормалей, скелетную, морфичную и процедурную анимацию, систему частиц, динамическое освещение и тени, технологию порталов, пост-обработку изображения и многое другое.

В дальнейшем планируется добавить редактор, который позволит создавать карты как из готовых объектов, так и используя богатые возможности по изменению ландшафта: терраморфинг и перестройку поверхности, покраску, интеграцию произвольной геометрии.

Disciples III - настоящее перерождение легенды, поднимающее планку качества серии Disciples на новую высоту.

Особенности игры:

- Оригинальная фэнтези-стилистика мира Disciples в реалистичном исполнении
- 3 игровые расы, противостоящие друг другу в трех кампаниях
- Продвинутая ролевая система с обширным набором личных параметров, как у героев, так и у рядовых бойцов
- Мощный графический движок, поддерживающий самые современные технологии
- Свыше 150 уникальных персонажей
- Более 80 заклинаний
- Продуманная пошаговая боевая система, открывающая простор для тактического планирования
- Огромное количество всевозможных предметов экипировки, значительно преображающих облик героев


Системные требования
Скрытый текст:

Внимание! Для активации игры необходимо соединение с Интернет.
Минимальные:
Процессор: AMD 3000+ или Intel Pentium 2 Ghz.
Оперативная память: 512 мегабайт.
Видеокарта: ATI Radeon 9600 или NVidia (DirectX совместимая), 128 мегабайт.
Свободное место на жестком диске: 4 гигабайта.

Рекомендуемые:
Процессор: AMD 4800+ или Intel Core 2 Duo 2600.
Оперативная память: 1 гигабайт.
Видеокарта: ATI Radeon 1900 или NVidia 7600 (DirectX совместимая), 256 мегабайт.
Свободное место на жестком диске: 4 гигабайта.



Часто Задаваемые Вопросы
Читать в обязательном порядке

По техническим проблемам

Скрытый текст:
Вопрос: Активация игры и её деактивации.
Ответ: Вы можете активировать игру дважды и десять раз её деактивировать (на каждую активацию десять деактиваций - в сумме 20) Если вы захотите удалить игру с компьютера вам необходимо ОБЯЗАТЕЛЬНО её деактивировать через интернет. В следующий раз, когда Вы захотите установить игру вам не нужно будет активировать её вновь и так пока Вы не израсходуете остальные девять раз деактивации.
Подробнее об деактивации и повторной активации продукта Вы сможете узнать здесь

Проблема: Не могу перейти с 5-ой на 6-ую главу. Появляется чёрный экран.
Решение: Откатите патч игры до версии патча 1.03 hotfix 7 (или 1.04), после сохранитесь перед переходом глав. Далее Вы удачно перейдете в 6 главу, сохранитесь и теперь Вы можете установить последний на этот момент патч 1.05 hotfix 4, и Вы в 6 главе. (способ решения нашел пользователь dj_romiros )

Проблема: Не воспроизводятся звуки игры, за исключением фоновой музыки.
Решение: Значит, Вы скачали репак. Измените название папки "sound" в главной папке игры на "sounds".

Проблема: У меня с последним патчем (патч 1.05) игра постоянно виснет, причем капитально. Помогает только кнопка Reset! Как избавиться от этого?
Решение: Надо в настройках отключить автосохранение и игра перестанет зависать (способ решения нашел Skull007).

Вопрос: Какие горячие клавиши есть в игре?
Ответ:
  • Esc - меню;
  • F1 - видеоуроки;
  • F9 - сохранить скриншот;
  • Пробел - завершить ход (на тактической арене - защита); (пробовал - не пашет, просто пропуск хода)
  • WASD - перемещение камеры;
  • Стрелки влево\вправо - поворот камеры влево\вправо;
  • Стрелка вверх - повернуть камеру на "север";
  • Ctrl - аналог нажатия колеса мыши;
  • Alt - подсветить активные объекты и лут;
  • ПКМ - окно информации о любом объекте или персонаже (нажать и удерживать);
  • Shift+ПКМ - оставляет открытым окно "Информация о персонаже\отряде (на окне появляется кнопка "Закрыть");
  • Колёсико мыши - управление камерой (вращение - приблизить\удалить, с нажатым колёсиком можно вращать камеру).

По игровым вопросам

Скрытый текст:
Проблема: Как прокачать лидерство герою?
Решение: Лидерство можно увеличить при прокачке навыков в виде квадратиков на поле (на экране героя в нижнем левом углу самая правая кнопка). На квадратах лидерства изображен белый флаг. К ним надо "протаптывать" дорожку, изучая другие навыки.

Проблема: Куда нужно отнести кольцо в шестой миссии за Империю?
Решение: Справа в нижнем углу карты есть эльфийский дуб. Надо просто подойти к нему (если кликнуть на сам дуб - Ламберт не подойдет к нему, просто встань рядом).

Вопрос: Где посмотреть описание способностей юнитов?
Решение: Вот список
Скрытый текст:
Анафема - Снижает сопротивляемость юнита к воздушным атакам
Благословение рощи - Добавляет союзнику %d сопротивляемости ко всем стихиям
Благословение Солнца - Добавляет союзникам %d сопротивляемости к огню
Бычья выносливость - %d к выносливости
Взор орла - Увеличивает сноровку выбранного союзника
Воин света - В светлое время суток сила существа увеличина
Воскрешение - Воскресить павшего союзника
Выставить преграду - Вызвать магическую преграду на поле боя
Двойная атака - Данный юнит наносит два удара за атаку
Дитя солнца - В светлое время суток интеллект существа увеличен
Заговор Ветра - Добавляет союзникам %d сопротивляемости к воздуху
Замедлить - Переместить противника назад по панели инициативы
Защита от магии воды - %d к Защита от магии воды
Защита от магии воздуха - %d к Защита от магии воздуха
Защита от магии земли - %d к Защита от магии земли
Защита от магии огня - %d к Защита от магии огня
Защита от магии разума - %d к Защита от магии разума
Защита от магии смерти - %d к Защита от магии смерти
Землетрясение - Наносит земляной урон всем юнитам врага
Иммунитет к обычному оружию - Иммунитет к обычному оружию
Кошачья ловкость - %d к ловкости
Крадущийся в тенях - В темное время суток ловкость существа увеличена
Кража - Попытка обокрасть цель
Круговой удар - Жертвуя силой удара, воин атакует всех врагов вокруг себя
Ледяной выстрел - Обмораживает выбранного противника; замерзший противник каждый ход теряет %d жизней и замедляется
Миазмы - Существо выпускает вокруг себя облако ядовитого газа
Молниеносный рефлексы - %d к инициативе
Невероятная сила - %d к силе
Непоколебимость - На данного юнита не действуют заклинания и умения превращения, телепортации и перемещения. Однако юнит и его соратники не могут сбежать из битвы
Неустанный защитник - Восстанавливает очки прикрытия у выбранного члена отряда.
Неутомимость - Даёт возможность на следующий ход атаковать дважды
Неуязвимость - Наделяет выбранного союзника полной неуязвимостью
Нечеловеческая сноровка - %d к сноровке
Ночной охотник - В темное время суток сноровка существа увеличина
Обездвиживание - Лишает противника возможности перемещаться
Огненная стрела - Поджигаетет выбранного противника. Горящий противник каждый ход теряет %d здоровья
Огненный бич - Поджигаетет выбранного противника. Горящий противник каждый ход теряет %d здоровья
Огненный Шар - Отправляет в группу врагов взрывающийся шар из пламени
Оживление мертвеца - Оживить павшего союзника
Ослабление - Снижает силу, интеллект и сноровку
Отравление - Уменьшение всех характеристик отряда противника на %d
Оттолкнуть - Оттолкнуть выбранного противника
Парализация - Парализует выбранного противника; Парализованный противник не может передвигаться и атаковать
Поднять мертвеца. - Поднимает из-под земли мертвеца
Пожирание - Ритуал, восстанавливающий здоровье за счет жизненной силы цели
Превратить - Превращает выбранного противника в волка
Превратить - Превращает выбранного противника в крестьянина
Превратить - Превращает выбранного противника в импа
Превратить - Превращает противников в определенной области в импов
Превратить в камень - Выбраный противник окаменеет. Окаменевший противник не может передвигаться и атаковать
Превратить в камень - Противник в области окаменеет. Окаменевший противник не может передвигаться и атаковать
Призвать адскую гончую - Призывает адскую гончую под управление заклинателя
Призвать воздушного элементаля - Призывает воздушного элементаля под управление заклинателя
Призвать Оживший Доспех - Призвать Оживший Доспех
Призвать помощника - Призывает единорога под управление заклинателя
Призвать помощника - Призывает голема под управление заклинателя
Призвать помощника - Призывает Белиарха под управление заклинателя
Прирождённый лидер - %d к показателю лидерства
Проводник - %d к очкам передвижения на глобальной карте
Разгон - Добавляет %d очков движения на следующий ход
Рассеять отрицательные эффекты - Рассеять отрицательные эффекты с цели
Рассеять положительные эффекты - Рассеять положительные эффекты с цели
Регенерация - Восстанавдивает %d очков здоровья за ход
Ржавчина - Снижает броню
Слепая телепортация - Телепортация заклинателя в случайную точку на поле боя
Сменить форму - Юнит изменяется, копируя цель
Сменить форму - Превращает выбранного союзника в Единорога
Сменить форму - Превращает выбранного союзника в живой доспех.
Сменить форму - Превращает выбранного союзника в Беса
Смертельный удар - Мощная атака в ущерб своему здоровью.
Спровоцировать дуэль - Спровоцировать лидера отряда на дуэль
Стальная кожа - %d к броне
Статуя - Превращает на время юнит в неподвижную, но очень прочную статую
Тактический манёвр - %d к очкам передвижения на тактической карте
Телепортация - Телепортация заклинателя в любую точку на поле боя
Телепортировать противника - Телепортировать противника в любую точку на поле боя
Телепортировать союзника - Телепортировать союзника в любую точку на поле боя
Удалить преграду - Удалить магическую преграду с поля боя
Удар Молнии - Наносит противнику удар молнией
Ускорить - Переместить союзника вперёд по панели инициативы
Цепкий разум - %d к интеллекту
Яд - Отравляет выбранного противника. Отравленный противник каждый ход теряет %d жизней
Ядовитый выпад - Отравляет выбранного противника. Отравленный противник каждый ход теряет %d жизней




Внимание!
Прежде чем описывать свою проблему, убедитесь, что вы поставили на игру все обновления:

Патчи и фиксы: (цитата с официального форума этой игры)
Скрытый текст:
Цитата:

Обновления к игре на сайте "Акелла"

Патч 1.05 хотфикс 6
Если у вас по каким либо причинам не работает автоматическое обновление до версии 1.05 - просьба скачать и установить патч по ссылке:
http://www.codewarrior.ru/diiipatch_...5_hotfix_6.exe

Работа над утечкой памяти все еще продолжается

[] Поправляет:
1 проблему "сбежавших лечилок"
2 при лорде воине восстанавливается 15% hp от максимального (а не от текущего)
3 увеличен диапазон регулировки наклона камеры на арене
4 Иммунитет отрядов АИ к магии на карте
5 Чинит долго загружающиеся сейвы (старые сейвы заработают) и проблему с покупкой АИ массы бутылок
6 Исправлена проблема отряда нападающего и сбегающего когда в нем находятся только лекари
7 Добавлен расширенный лог по системе - просьба поставить всем у кого не запускается или часто вылетает игра и прислать логи (run.log и error.log из System)
8 Оборотни теперь иммунны ко всем типам физических атак (и к криту тоже)
9 Добавлен номер версии и фикса в главном меню
10 Вызов игрового меню на арене
11 Новый режим декодирования звука. Всем у кого проблемы со звуком (заедание) рекомендую зайти в настройки в раздел звука и поменять режим декодирования музыки с "на лету" на "на старте" (после этого для надежности выйти из игры и снова зайти) - после шестого хотфикса этот режим включен по умолчанию
12 Поправлены эликсиры (дающие прибавку навсегда)
13 Увеличение дальности перемещения на тактической карте
14 Поправлена разница в реальном и отображаемом значении сопротивления магии
15 Отображение специальных возможностей (двойная атака и тп)
16 Переключение стрелок маршрута героя при смене активного лидера
17 Неверная телепортация лидера в замок
18 Правильно считаются элементальные атаки на оборотня (атака ангела и тп)
19 Восстановление (ressurect) павших войнов для АИ
20 Стрелки пролистывания инвентаря (иногда были неактивны)
21 Отсутствие музыки в меню строительства
22 Призыв из книги заклинаний
23 Воскрешение при 15% регене лорда воина убрано
24 Элексиры в магазинах более не являются "бесконечными"
25 Вещи в магазинах корректно сохраняются
26 Поправлена ошибка, связанная с установкой нового дефолтного режима декодирования музыки
27 Работают пассивные скилы на передвижение по тактической карте
28 Включены ограничение на использование активных скиллов в бою
29 Сохраняются действия элексиров на броню и инициативу
30 Поправлена магическая атака после загрузки с арены
31 Поправлена неверная информация об атаке для магов (на арене)
32 Выведена информация о количестве очков передвижения на тактической карте
33 Изменен значения экспы получаемой юнитами игрока для режимов нормальный и сложный
[Патч 1.04 хотфикс 2]
34 Изменены коэффициенты опыта: нормальный 1.5 сложный 2.5
35 Бонус за победу теперь дискретный (применяется если отношение мощности отрядов больше 2, 3 и тд с округлением)
36 АИ на уровнях нормальный и сложный использует защитную стойку
37 Поправлена неверно выводившаяся экспа в статистике после боя
38 Режим "Быстрый Бой" (правая кнопка в панели интерфейса арены)
[хотфикс 3]
39 Поправлен навык "призыв" стражам земли
[хотфикс 4]
40 Устранено несколько утечек памяти (работа еще продолжается). Потенциально поправлена ситуация вызывающая краш при обработке анимации. Все эти изменения направлены на повышение стабильности и скорости игры. Просьба проверить тех у кого часто встречаються тормоза после долгой игры и вылеты.
[хотфикс 6]
41 Найм ветеранов не сбрасывает левел
42 Краш в произвольных местах игры, один из симптомов которого - неверный экран покупки юнитов в городе (например одни сквайеры и после этого зависание игры)
[хотфикс 7]
43 Изменение механики игры в соответствии с постом "Изменение абилки Героя - "Превращение"". Полиморф спадает в соответствии с резистами с предложенными пропорциями. Юнит морфится с сохранением левела. Жизнь исходного юнита и морфа прямо пропорциональна. Внимание! изменение срочное, возможны ошибки, влияет на все негативные морфы
[хотфикс 8]
44 Исправлено падение скорости появившееся после 4 хотфикса
[хотфикс 9]
45 Поправлен интерфейс с достижениями
46 Поправлено неверное начисление опыта в результате полиморфа
47 Исправлен баг, мешающий проходить квестовые линейки при сбегании лечилок из сюжетного боя
48 Поправлена стоимость "Святого исцеления" 3 и 4 левела империи
[хотфикс 10]
49 Поправлено неверное здоровье некоторых отрядов на карте и в городах (со старыми сейвам к сожалению не работает)
50 Поправлен набор юнитов в отряд в обход лидерства с помощью перетаскивания иконки юнита из гарнизона на лидера отряда
51 Корректно исчезают юниты убитые эффектами (отравление и тп)
52 Поправлен краш связанный с морфичной анимацией. Наиболее часто проявляющийся вылет при заходе в данжеоны
[patch 1.05]
[хотфикс 1]
53 Устранена основная утечка памяти
[хотфикс 2]
54 Правка описания абилок от Myav
55 Исправлено некорректное наложение полиморфа на имунных к нему юнитов (например стражей земли), а также ошибка при повторном наложении полиморфа.
56 АИ теперь использует способности по увеличению длины хода на арене ("Разгон")
[хотфикс 3]
57 Изменения в скорости работы, влиляющие в основном на загрузку
Просьба проверить всех у кого долгие загрузки
[хотфикс 4]
58 Еще несколько изменений в скорости работы
59 Исправлены ошибки со сменой материалов (например, пропадание или неверные текстуры при касте магов)
[хотфикс 5]
60 Поправлена ошибка, из за которой при перемещении камеры по миникарте было недостаточно кликнуть на место, а нужно было еще подвинуть мышку.
61 В игровое меню добавлена опция - "Переиграть карту". Со старыми сейвами для текущей карты сейва к сожалению работать не будет (сохранение происходит при старте миссии).
62 Отряд, обороняющийся в городе теперь получает бонус защиты к броне на время всего боя. Значения защиты зависит от уровня города.
[хотфикс 6]
63 Исправлен неверный каст замедления некоторых существ на себя.
64 Устранена утечка памяти, связанная с проигрыванием звука. Просьба проверить тех у кого наблюдаются вылеты после некоторого времени игры.



...

Для тех у кого есть проблемы с новыми патчами, старые версии доступны здесь:

http://www.codewarrior.ru/diiipatch_1_00_to_1_04.exe
http://www.codewarrior.ru/diiipatch_...4_hotfix_1.exe
http://www.codewarrior.ru/diiipatch_...4_hotfix_2.exe
http://www.codewarrior.ru/diiipatch_...4_hotfix_3.exe
http://www.codewarrior.ru/diiipatch_...4_hotfix_4.exe
http://www.codewarrior.ru/diiipatch_...4_hotfix_5.exe
http://www.codewarrior.ru/diiipatch_...4_hotfix_6.exe
http://www.codewarrior.ru/diiipatch_...4_hotfix_7.exe
http://www.codewarrior.ru/diiipatch_...4_hotfix_8.exe
http://www.codewarrior.ru/diiipatch_...4_hotfix_9.exe
http://www.codewarrior.ru/diiipatch_..._hotfix_10.exe
http://www.codewarrior.ru/diiipatch_1_00_to_1_05.exe
http://www.codewarrior.ru/diiipatch_...5_hotfix_1.exe
http://www.codewarrior.ru/diiipatch_...5_hotfix_2.exe
Ставится на любую версию, не требует предыдущих патчей


За дополнение шапки темы спасибо Emix'у

Последний раз редактировалось Mishaman; 30.12.2010 в 15:08. Причина: Обновлен FAQ
Mishaman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2010, 16:04   #241
Новичок
 
Аватар для ggorinich
 
Регистрация: 15.12.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
Господа, может кто нибудь сможет помочь.
2 вопроса. Сражу скажу, винда xp sp3 драйвера все последние, с диска все программы установил. патч последний поставил.
1) сюжетная проблема, Империя 3 акт, всю карту открыл, всех победил, а уровень не заканчивается, в заданиях написано, что надо к кому то в поместье прийти, а где оно неизвестно, это та карта где наверху слева, еще к тюрьме не пускают, стражник говорит, что проход закрыт инквизицией.
2) Во время боя и передвижений на карте не тормозит особо игра. А когда захожу в замок начинает ужасно лагать. Подвигаю курсор на иконку и только через секунду он подсвечивается и хуже. (комп core 2 duo 2.2, видюха geforce 8800 gts, 2 гига оперативки.
Заранее спасибо.
ps. все страницы темы прочитал, похожего не нашел.
ggorinich вне форума  
Отправить сообщение для ggorinich с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.01.2010, 16:22   #242
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ggorinich Посмотреть сообщение
1) сюжетная проблема, Империя 3 акт, всю карту открыл, всех победил, а уровень не заканчивается, в заданиях написано, что надо к кому то в поместье прийти, а где оно неизвестно, это та карта где наверху слева, еще к тюрьме не пускают, стражник говорит, что проход закрыт инквизицией.
Скрытый текст:
Там сначала надо придти в указанный пентаграммой (или как-то по-другому) замок на встречу с верховным инквизитором. Там у тебя отберут Иноэль. Такие события были у тебя уже?
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2010, 16:25   #243
Игрок
 
Аватар для Nikolay
 
Регистрация: 17.09.2008
Адрес: Несвиж,Беларусь
Сообщений: 634
Репутация: 142 [+/-]
DeadShot, у моего друго все ок работает!Эт тока у меня!Что-то с системой или может что-то еще??
__________________
"Мы Хаос...а Хаос Сила!"

Steam:DYaVeL
Nikolay вне форума  
Отправить сообщение для Nikolay с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.01.2010, 18:42   #244
Новичок
 
Регистрация: 11.01.2010
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Проблема в сюжете

Тоже третий акт вроде
говорите вернитесь к лесничему
прихожу к нему а он говорит что спасибо что замочил
ельфов (или кого то там) надо че будет обращайся и все
всю карту вырезал что дальше не знаю
Ai-yai вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2010, 18:50   #245
Юзер
 
Аватар для потомок
 
Регистрация: 10.06.2008
Сообщений: 275
Репутация: 87 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ai-yai Посмотреть сообщение
Тоже третий акт вроде
говорите вернитесь к лесничему
прихожу к нему а он говорит что спасибо что замочил
ельфов (или кого то там) надо че будет обращайся и все
всю карту вырезал что дальше не знаю
лесничий должен был указать тайную тропу, этого не было?
потомок вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2010, 18:56   #246
Новичок
 
Аватар для ggorinich
 
Регистрация: 15.12.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Там сначала надо придти в указанный пентаграммой (или как-то по-другому) замок на встречу с верховным инквизитором. Там у тебя отберут Иноэль. Такие события были у тебя уже?
да. около замка, который чуть выше центра, Иноэль отняли я даже послушницу вместо нее потом сделал, когда инноэль уходила сказала что то типа 5 минут мы поговорим и все.
ggorinich вне форума  
Отправить сообщение для ggorinich с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.01.2010, 19:13   #247
Череп
 
Аватар для Skull007
 
Регистрация: 06.01.2008
Адрес: г. Москва
Сообщений: 2,340
Репутация: 747 [+/-]
Народ решил такую проблему:
Q: У меня с последним патчем (патч 1.05) игра постоянно виснет, причем капитально, помогает только кнопка Reset! Как избавиться от висов?
A: Надо в настройках отключить автосохранение и игра перестанет зависать.
Mishaman, Добавь это в первый пост, может поможет кому-нибудь!
__________________
Жизнь течет своим чередом, так плавно, что мы не замечаем, как она заканчивается... (Kilox, కపాలం, 두개골, 頭蓋骨, खोपड़ी, Lebka, Kramė, ܩܪܩܦܬܐ ,ބޮލުގެ ނާށިގަނޑ ,جمجمة ,גולגולת, Skull, Череп)
Skull007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2010, 20:01   #248
Новичок
 
Аватар для MegaherZ
 
Регистрация: 10.01.2010
Адрес: Сибирь
Сообщений: 52
Репутация: 5 [+/-]
у меня тоже стоит патч 1,05 и тьфу тьфу не виснет...может комп слабенький??? я запустил игру на своем рабочем ПК так тот загнулся после первой битвы...хотя оперативы 1 гиг, процессор пень 4 на 3,0 и видюха атишная на 512мб, казалось бы должна летать, ан нет
MegaherZ вне форума  
Отправить сообщение для MegaherZ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.01.2010, 20:12   #249
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760 [+/-]
ggorinich,
Скрытый текст:
Тебя должны были отправить на встречу с инквизитором верховным в поместье на севере. Вот туда тебе и надо. Оно должно быть отмечено. После разговора идешь обратно за Иноэль. А дальше не буду раскрывать.

Skull007, Добавил.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2010, 20:18   #250
Новичок
 
Аватар для ggorinich
 
Регистрация: 15.12.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
фууу пипец, еще раза три патч поустанавливал на самого себя)) прошел заново этот акт и все пошло дальше, всем спасибо за участие, но игра пока еще глючненькая.... Emixу плюсик))
ggorinich вне форума  
Отправить сообщение для ggorinich с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.01.2010, 22:28   #251
Новичок
 
Регистрация: 11.01.2010
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от потомок Посмотреть сообщение
лесничий должен был указать тайную тропу, этого не было?
нет он говорит приходите помогу если что и все
Ai-yai вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2010, 13:47   #252
Опытный игрок
 
Аватар для Homer J.S.
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 466 [+/-]
Народ, можно ли как нибудь отключить смену дня и ночи? Просто днем самое прикольно играть.
Homer J.S. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2010, 14:32   #253
Новичок
 
Аватар для MegaherZ
 
Регистрация: 10.01.2010
Адрес: Сибирь
Сообщений: 52
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Homer J.S. Посмотреть сообщение
Народ, можно ли как нибудь отключить смену дня и ночи? Просто днем самое прикольно играть.
мне больше ночью нравится, но вот отключить смену увы нельзя, по крайней мере я не смог найти отключение
__________________
Не вижу зла, не слышу зла, не говорю зла...
MegaherZ вне форума  
Отправить сообщение для MegaherZ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.01.2010, 16:51   #254
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MegaherZ Посмотреть сообщение
вот отключить смену увы нельзя, по крайней мере я не смог найти отключение
Возможно, что только в ресурсах игры как-нибудь. Но в каком файле это сделать, я даже не представляю.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2010, 20:33   #255
Новичок
 
Регистрация: 12.01.2010
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Доброе время суток. После нескольких часов упорной труда так и не удалось ничего сделать со звуками боя и т.д. Все выше указанные способы не возможны, так как имеется одна папка sounds. Стоит 1,05НX2. Помогите люди добрые.
zxxc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2010, 20:48   #256
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760 [+/-]
zxxc, Может в названии папки русская буква "о" вместо английской?
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2010, 21:33   #257
Новичок
 
Регистрация: 29.08.2006
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
Человеки подскажите как в 6 акте за людей пробиться к храму ? Я свободную часть карты всю зачистил но разгадки не нашёл.
Navislav вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2010, 10:24   #258
Новичок
 
Регистрация: 12.01.2010
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Emix, Все проблему решил, виноват был пятиканальный звук)

Последний раз редактировалось zxxc; 13.01.2010 в 11:29.
zxxc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2010, 12:27   #259
Юзер
 
Аватар для M.i.c.h.a.n.
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 326
Репутация: 44 [+/-]
Сейчас прохожу последнтй акт в Легионе проклятых.Подскажите,есть ли возможность спасти замок,отвоеванный у Ашкаэля,от постоянных набегов эльфов??
M.i.c.h.a.n. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2010, 14:07   #260
Новичок
 
Аватар для MegaherZ
 
Регистрация: 10.01.2010
Адрес: Сибирь
Сообщений: 52
Репутация: 5 [+/-]
у меня проблем не возникло, я равномерно всех и всявыносил и все...1 армией!!!
__________________
Не вижу зла, не слышу зла, не говорю зла...
MegaherZ вне форума  
Отправить сообщение для MegaherZ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования