Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.03.2008, 20:54   #1
Юзер
 
Аватар для 13DEVIL

 
Регистрация: 28.11.2008
Адрес: г. Новокузнецк
Сообщений: 449
Репутация: 114 [+/-]

Final Fantasy XIII



Жанр: JRPG
Разработчик: Square Enix
Издатель: Square Enix
Платформа: PlayStation 3 / XBOX 360
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 17 Декабря 2009 (PS3, Япония) / 9 Марта 2010 года (PS3/XBOX 360, США) / 12 Марта 2010 года (PS3/XBOX 360, Европа)

Описание: Final Fantasy XIII – это очередная ролевая игра от Square Enix, Final Fantasy XIII создается для PlayStation 3 и Xbox360. Впервые об игре было объявлено 8 мая 2006 года на E3 в Лос-Анджелесе. Там же было сказано, что игра будет экслюзивом для PS3, тем не менее, на E3 2008 было официально объявлено, что игра выйдет еще и на Xbox360. Final Fantasy XIII является частью проекта Fabula Nova Crystallis.

Square Enix планирует сделать Final Fantasy XIII игрой следующего поколения, используя для этого все возможности современных консолей. Square Enix рассматривают возможность онлайн интеграции игры, а также использования Sixaxis (гироскопических функция геймпада PS3).

Графика в игре на высшем уровне, это очевидно на видео, этой графике позавидуют многие CG фильмы. Персонажи, предметы, а также локации в Final Fantasy XIII, выполнены в реалистичном стиле. Разнообразие пейзажей поражает, игра явно создается с кардинальным подходом, об этом свидетельствует и длительное время разработки.

Геймплей в игре хоть и отличаться от классических игр Final Fantasy, но все же имеет стандартные особенности. Меню битвы все же схоже с предыдущими играми, кроме того интерфейс и расположение персонажей во время сражений вполне обычный.


Скриншоты:
Скрытый текст:






Видео:

Дополнительно:
Скрытый текст:
Final Fantasy XIII EU Collector's Edition
Скрытый текст:


Европейская версия на английском языке, компания НД переводила только мануал. За дальнейшие вопросы подобного характера будет выставляться оффтоп.



Последний раз редактировалось 13DEVIL; 14.03.2013 в 10:12.
13DEVIL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2009, 19:44   #781
Юзер
 
Аватар для Big Bоss
 
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 300
Репутация: -30 [+/-]
К черту новый диск. Поганая контора, такие цены наламывают. Лучше из-за границы закажу.

Олсо,
Цитата:
Your party is completely healed after each battle
Вот это очень хреново. Игра станет намного легче. Всю рпг состовляющую губят гады.
__________________
Бака гайдзино боксу аццтой
_______________________________
From now on, call me Big Boss
Big Bоss вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2009, 21:10   #782
Insomniac Doze
 
Аватар для Sickness_IT
 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 907
Репутация: 405 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Big Bоss Посмотреть сообщение
Всю рпг состовляющую губят гады.
В твеви и вальке тоже самое было. И получилось супер, не нужно каждый раз жрать эти надоевшие поушны.

Цитата:
Сообщение от Creeder Посмотреть сообщение
Просто мне в англ играть бессмысленно(
Как же ты в другие игры на платформе играешь? :D
Sickness_IT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2009, 22:02   #783
Юзер
 
Аватар для Foxdie
 
Регистрация: 28.02.2009
Адрес: Астрал.
Сообщений: 348
Репутация: 279 [+/-]
Надеюсь на сабы, НД озвучку не осилит, оно и к лучшему))
__________________
http://www.lastfm.ru/user/Foxdie93
Foxdie вне форума  
Отправить сообщение для Foxdie с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2009, 22:55   #784
Опытный игрок
 
Аватар для So1id
 
Регистрация: 21.09.2009
Сообщений: 1,065
Репутация: 261 [+/-]
Foxdie,
На форуме НД написано, что никакой локализации не будет.
__________________
PSN - CryTEK_RUS
Xbox Live - So1id RUS
So1id вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2009, 00:39   #785
Опытный игрок
 
Аватар для f@L10ut
 
Регистрация: 25.02.2007
Адрес: Brave New World
Сообщений: 1,266
Репутация: 353 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Big Bоss Посмотреть сообщение
Всю рпг состовляющую губят гады.
Зато теперь не придется впустую поты сливать... Экономика игры от этого страдать не будет =)
__________________
I see you rider of Death...
f@L10ut вне форума  
Отправить сообщение для f@L10ut с помощью ICQ Отправить сообщение для f@L10ut с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.12.2009, 09:59   #786
Новичок
 
Регистрация: 14.12.2009
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
Прочитал я первые обзоры японской версии и пожалел что купил зы3 ради FFXIII!!!
Кто уже поиграл, отпишитесь, так ли всё плохо?
Igor44e вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2009, 15:42   #787
Игрок
 
Регистрация: 05.02.2009
Сообщений: 812
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Igor44e Посмотреть сообщение
Прочитал я первые обзоры японской версии и пожалел что купил зы3 ради FFXIII!!!
Кто уже поиграл, отпишитесь, так ли всё плохо?
врядли здесь есть люди, которые играли в неё.
3GZ Squall вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2009, 15:44   #788
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Igor44e Посмотреть сообщение
Прочитал я первые обзоры японской версии и пожалел что купил зы3 ради FFXIII!!!
Кто уже поиграл, отпишитесь, так ли всё плохо?
Тоже прочитал... Блин, все настроение испортилось
Походу, графика - единственный плюс игры, очень жаль
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2009, 16:12   #789
Юзер
 
Аватар для Вий
 
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: Nifelheim
Сообщений: 393
Репутация: 365 [+/-]
Я считаю, что глупо оценивать игру по чужим оценкам и впечатлениям. Пока сам не поиграешь, не поймешь - айс или нет. Поэтому игру обязательно куплю, лично распробую, может свой обзор напишу.

И если даже все так плохо - FF versus XIII наша.
__________________
Дио, ты жив!
Вий вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2009, 17:14   #790
Игрок
 
Аватар для C1oud
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Украина
Сообщений: 711
Репутация: 165 [+/-]
В самом деле, может рецензию писал какой-то бешеный фанбой FFVIII. Я лично пока хоть в англ. демку не поиграю, говорить фейл или вин не стану.
C1oud вне форума  
Отправить сообщение для C1oud с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.12.2009, 17:17   #791
Игрок
 
Аватар для Minor_Art
 
Регистрация: 20.11.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 607
Репутация: 166 [+/-]
как сакагучи ушёл так всё по п пустили
Финалка должна быть только пошаговой и с гигантским миром для исследования.
Графика пох какая вообще там
Музыка в конце боёв обязательна традиционная! Играть только всеми персонажами, а не как ботами из талес весперия.
Опыт обязателен и прокачка до 99 уровня.
__________________
Моя коллекция видеоигр: https://rubis.in/kollekciya-igr-i-figurok/
Minor_Art вне форума  
Отправить сообщение для Minor_Art с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.12.2009, 19:05   #792
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Master-Zet Посмотреть сообщение
Тоже прочитал... Блин, все настроение испортилось
Походу, графика - единственный плюс игры, очень жаль
Прочитал статью еще раз и вдруг понял, что 13ая - идеальная файналка для меня) Поясню.
На что там жалуеться товарищь рецензер:
"Эта часть FF13 линейна как никогда ранее, никакой свободы в передвижении."

Меня всегда раздрожала эта "свобода", когда приходилось бегать по карте мира в поисках чего-то. Да, можно было зайти в какой-нибудь город, послоняться, что-нибудь купить, но смысла в этом особого никогда не было. Все jrpg линейны, таков жанр.

"Главный "сюрприз" боевой системы, это то, что управлять можно ТОЛЬКО главным героем, остальные персонажи остаются независимыми даже во время боёв. Такое впервые в серии."

Боевая система изменилась - уже неплохо; лидер умер = конец игры - это, конечно, добавляет неудобств, но такая система действует во многих играх, которые плохими никак не назавешь, например, в Persona 4.

"Даже Чокобо, кроме одной единственной побочной миссии - их больше нигде не отыскать."

Чесно говоря, никогда не понимал, почему все так пруться от этих куроподобных страусов...

"невозможна кустомизация персонажей."

На кой это надо?

В итоге, в FF13 есть все, что нужно лично мне - прекрасная графика, интересная боевая система, яркие персонажи, шикарные CG-ролики. Возможно, хотелось большего, но, чтож поделать, мир не идеален)
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2009, 19:13   #793
Игрок
 
Аватар для Minor_Art
 
Регистрация: 20.11.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 607
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Master-Zet Посмотреть сообщение
Прочитал статью еще раз и вдруг понял, что 13ая - идеальная файналка для меня) Поясню.
На что там жалуеться товарищь рецензер:
"Эта часть FF13 линейна как никогда ранее, никакой свободы в передвижении."

Меня всегда раздрожала эта "свобода", когда приходилось бегать по карте мира в поисках чего-то. Да, можно было зайти в какой-нибудь город, послоняться, что-нибудь купить, но смысла в этом особого никогда не было. Все jrpg линейны, таков жанр.

"Главный "сюрприз" боевой системы, это то, что управлять можно ТОЛЬКО главным героем, остальные персонажи остаются независимыми даже во время боёв. Такое впервые в серии."

Боевая система изменилась - уже неплохо; лидер умер = конец игры - это, конечно, добавляет неудобств, но такая система действует во многих играх, которые плохими никак не назавешь, например, в Persona 4.

"Даже Чокобо, кроме одной единственной побочной миссии - их больше нигде не отыскать."

Чесно говоря, никогда не понимал, почему все так пруться от этих куроподобных страусов...

"невозможна кустомизация персонажей."

На кой это надо?

В итоге, в FF13 есть все, что нужно лично мне - прекрасная графика, интересная боевая система, яркие персонажи, шикарные CG-ролики. Возможно, хотелось большего, но, чтож поделать, мир не идеален)
Бред. JRPG нелинейны. Кучи подземелий и скрытых городов и локациию легендарной оружие и секретные персонажи. Секретные боссы и вызовы монстров. Вот что такое Финалка.

От "страусов" прутся все потому что это дух финалки
__________________
Моя коллекция видеоигр: https://rubis.in/kollekciya-igr-i-figurok/
Minor_Art вне форума  
Отправить сообщение для Minor_Art с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.12.2009, 21:15   #794
Новичок
 
Регистрация: 14.12.2009
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 3GZ Squall Посмотреть сообщение
врядли здесь есть люди, которые играли в неё.
Жаль. Как кто-то поиграет в японку, можете скинуть мне ссылку в ЛС на ваши впечателиня? Пасиб!
Igor44e вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2009, 11:20   #795
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Minor_Art Посмотреть сообщение
Бред. JRPG нелинейны. Кучи подземелий и скрытых городов и локациию легендарной оружие и секретные персонажи. Секретные боссы и вызовы монстров. Вот что такое Финалка.

От "страусов" прутся все потому что это дух финалки

Для меня дух Финалки это не чокобо и не "кактусы", а великолепные ролики, запоминающиеся персонажи, такие как Клауд и Сефирот, необычное оружие, вроде Ганблейда и главное - душа. Все Финалки сделаны с душой. Например, никогда не забуду, как сопартийци устроили концерт на день рожденье Скволла. В какой еще игре такое было?
А секрктные боссы... не факт, что их нет в ФФ13, может они просто хорошо спрятаны)

Последний раз редактировалось Master-Zet; 30.12.2009 в 13:32.
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2009, 12:18   #796
Юзер
 
Аватар для Вий
 
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: Nifelheim
Сообщений: 393
Репутация: 365 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Master-Zet Посмотреть сообщение
Клоуд
Звучит, как Клоун ^_^

Вообще немного свободы не помешало, даже в ФФ10 она была, хотя и сильно урезанная. Чокобо меня умиляли и нравились квесты с ними, например "Рыцари Круга".
А кастомизации нет - я даже не знаю... Как же боссов разделывать?
__________________
Дио, ты жив!
Вий вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2009, 13:36   #797
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Вий Посмотреть сообщение

А кастомизации нет - я даже не знаю... Как же боссов разделывать?
Но прокачка оружия то осталась. Хоть и немного, но персонажи будут видоизменяться к финалу игры (у Сноу появиться узор на плаще)
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2009, 17:15   #798
Insomniac Doze
 
Аватар для Sickness_IT
 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 907
Репутация: 405 [+/-]
Master-Zet
Финалки не ограничиваются 7 и 8 частями.
Sickness_IT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2009, 17:35   #799
Игрок
 
Регистрация: 05.02.2009
Сообщений: 812
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Master-Zet Посмотреть сообщение
великолепные ролики
в шестерке нет великолепных роликов и это не помешало ей стать шедевром.
3GZ Squall вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2009, 17:41   #800
Юзер
 
Аватар для Вий
 
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: Nifelheim
Сообщений: 393
Репутация: 365 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 3GZ Squall Посмотреть сообщение
в шестерке нет великолепных роликов и это не помешало ей стать шедевром.
Просто ролики прославили серию. Они были шикарны и когда вышла ФФ7 на ПС1, и когда выла почти на рассвете ПС2 ФФ10. Вспомни самый первый ролик, там где Тидус играет в блицбол? или как там его...

Вот возможно в ФФ13 была взята новая планка по кач-ву этих роликов.
__________________
Дио, ты жив!
Вий вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования