Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2009, 23:04   #14241
Юзер
 
Аватар для димон 525
 
Регистрация: 06.06.2009
Сообщений: 280
Репутация: 102 [+/-]
Dj SKIT, Ну да в принципе, если ее сразу разнесешь в щепки квестов обрубаешь почти половину. Я просто взял ее взорвал, посмотреть чисто на взрыв и что потом будет, дал крышек помоему 500 и хату, не густо конечно же.
__________________
В ожидании:
Проц:CPU intel Pentium Dual-Core E 5300 2.6 ГГц/2mb/ 800МГц LGA 775
© 525
димон 525 вне форума  
Отправить сообщение для димон 525 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.12.2009, 05:34   #14242
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Dj SKIT, я тоже так делал, т.к. не хотелось квесты терять, да и в Мегатонне нажиться крышками можно.

Цитата:
Сообщение от димон 525 Посмотреть сообщение
Я просто взял ее взорвал, посмотреть чисто на взрыв и что потом будет, дал крышек помоему 500 и хату, не густо конечно же.
а я ещё сверху 500 крышек получил-уговорил.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 19.12.2009 в 05:35. Причина: Добавлено сообщение
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2009, 23:27   #14243
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от димон 525 Посмотреть сообщение
. Я просто взял ее взорвал
Я это только на третье прохождение сделал,и то с очень большим трудом.
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 06:01   #14244
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Pround Soul, а я её сразу, при 1 прохождении взорвал и чё-то полной сволочью себя почувствовал, но потом привык. Зато при повторном прохождении я Мегатонну спас (при следущих прохождениях просто чередовал выбор).)
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 06:25   #14245
Юзер
 
Аватар для димон 525
 
Регистрация: 06.06.2009
Сообщений: 280
Репутация: 102 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pround Soul Посмотреть сообщение
Я это только на третье прохождение сделал,и то с очень большим трудом.
Нет, ну там в гостиницу надо проникнуть 500 крышек помоему понадобится, потом пропустят, и смотря на какой сложности играть, я на "нормальной" сложности начал
играть, потом все таки убавил на легкую слишком сложная игра, убивают только так даже на средней сложности, особенно супер-мутанты, помню в техническом музее долго от них избавиться не мог.
Я вот заметил самое хорошее оружие в игре боевой дробовик, и ломается не часто и урон хороший наносит.
__________________
В ожидании:
Проц:CPU intel Pentium Dual-Core E 5300 2.6 ГГц/2mb/ 800МГц LGA 775
© 525

Последний раз редактировалось димон 525; 20.12.2009 в 06:28.
димон 525 вне форума  
Отправить сообщение для димон 525 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 07:07   #14246
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от димон 525 Посмотреть сообщение
Я вот заметил самое хорошее оружие в игре боевой дробовик, и ломается не часто и урон хороший наносит.
если конечно близко подобраться, т.к. он только эффективен на средних и близких дистанциях.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 07:36   #14247
waiting for Sunrise
 
Аватар для FrAerOK
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Сообщение от димон 525 Посмотреть сообщение
Я вот заметил самое хорошее оружие в игре боевой дробовик, и ломается не часто и урон хороший наносит.
Я тоже считаю, что это одно из лучших оружий в игре, но с тем, что оно не часто ломается согласиться не могу, потому что у меня оно ломалось очень быстро, по сравнению, на пример, с охотничьим ружьем. Что ж о последнем - это, наверное, самое доступное оружие в игре - патроны всегда в избытке, найти его можно у каждого второго супермутанта.
Цитата:
Сообщение от димон 525 Посмотреть сообщение
я на "нормальной" сложности начал
играть, потом все таки убавил на легкую слишком сложная игра, убивают только так даже на средней сложности, особенно супер-мутанты, помню в техническом музее долго от них избавиться не мог.
Ну не знаю, я начинал играть на "Нормальном", потом из-за жажды получения очков уровня переключился на "Очень сложный". После этого играть стало только интереснее - приходилось думать чем, с какой стороны, в какой очередности убивать врагов, стоит ли вообще с ними связываться или попытаться положить их скрытно. Так что всем советую играть на уровне не ниже "Нормального"!
__________________
Свет от солнца фраерам
Мешает даже по ночам.
FrAerOK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 09:10   #14248
Игрок
 
Аватар для ZAPP
 
Регистрация: 24.02.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 697
Репутация: 241 [+/-]
Цитата:
Сообщение от димон 525 Посмотреть сообщение
Я вот заметил самое хорошее оружие в игре боевой дробовик, и ломается не часто и урон хороший наносит.
Винтовка линкольна мощнее и точнее, и ломается намного медленнее. Единственная проблема - патронов .45 не так уж много.
__________________
Американские программисты очень долго не могли понять, почему их русские
коллеги, при зависании Windows, всё время повторяют фразу: Your Bunny Wrote...

Оказывается, когда поет Тимати, даже соловьи замолкают, потому что они тоже не могут блевать и петь одновременно...
ZAPP вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 09:48   #14249
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZAPP Посмотреть сообщение
Винтовка линкольна мощнее и точнее,
Эм, ну как бе эти два оружия немного некорректно сравнивать. Если боевой дробовик незаменим в ближнем бою ввиду своей скорострельности и урона, то винтовка Линкольна весьма и весьма хороша на средних и дальних дистанциях. Хотя вот лично я предпочитаю Лазелное Лужье.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 10:02   #14250
Олдфаг
 
Аватар для Desmond Hume
 
Регистрация: 26.01.2009
Адрес: Омск Клуб:FCJuventus
Сообщений: 2,178
Репутация: 265 [+/-]
Оружие зависит от стиля игры.Я играю в стелс.У меня в инвенторе только пистолеты 10 мм.Потому в режиме скрытности хороший скрытный урон добавляет.Также противопехотные мины.Очень помогают,когда много народу.ДЛя снайперов-винтовки-снайперные,охотничьи ружья.Для среднего и ближнего боя- дробовики и лазерное оружие.
Desmond Hume вне форума  
Отправить сообщение для Desmond Hume с помощью ICQ Отправить сообщение для Desmond Hume с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 10:15   #14251
Юзер
 
Аватар для димон 525
 
Регистрация: 06.06.2009
Сообщений: 280
Репутация: 102 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZAPP Посмотреть сообщение
Винтовка линкольна мощнее и точнее, и ломается намного медленнее. Единственная проблема - патронов .45 не так уж много.
Нет, ну в игре я ее не часто встречал, это как снайперка считается, может она и ломается медленее, но все равно конец то придет, а ремонтировать у торговцев только можно будет-а крышки не всегда же есть. Знаю два оружия можно вместе собрать и отремонтировать, но это не частая в игре пушка. На дальних дистанциях предпочтение отдаю магнуму 44-клибра-т.к. весьма эфективен, лучше снайперки даже( а к ней патронов еще поди поищи, урон у этих пушек где-то одинаковый).
На счет лазерного оружия против роботов обычно пользуюсь, плазменные гранаты и т. д

Цитата:
Сообщение от FrAerOK Посмотреть сообщение
Я тоже считаю, что это одно из лучших оружий в игре, но с тем, что оно не часто ломается согласиться не могу, потому что у меня оно ломалось очень быстро, по сравнению, на пример, с охотничьим ружьем. Что ж о последнем - это, наверное, самое доступное оружие в игре - патроны всегда в избытке, найти его можно у каждого второго супермутанта.
Ну оружие то можно собрать и отремонтировать сразу, оно часто попадается в игре,(где-то в середине)- я почти сразу "навык ремонта-легкого оружия в очках больше распеделял" чтобы оружие было в хорошем состоянии
охотничье ружье я пользовался в начале игры т.к. ближе к середине, там лазерные пушки пошли, они мощнее будут ну и дробовик.

Цитата:
Сообщение от FrAerOK Посмотреть сообщение
Ну не знаю, я начинал играть на "Нормальном", потом из-за жажды получения очков уровня переключился на "Очень сложный". После этого играть стало только интереснее - приходилось думать чем, с какой стороны, в какой очередности убивать врагов, стоит ли вообще с ними связываться или попытаться положить их скрытно. Так что всем советую играть на уровне не ниже "Нормального"!
Может быть ты и прав на легком, сразу с одного выстрела практически всех убиваешь.
__________________
В ожидании:
Проц:CPU intel Pentium Dual-Core E 5300 2.6 ГГц/2mb/ 800МГц LGA 775
© 525
димон 525 вне форума  
Отправить сообщение для димон 525 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 11:33   #14252
Игрок
 
Аватар для ZAPP
 
Регистрация: 24.02.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 697
Репутация: 241 [+/-]
Я вот тут при очередном прохождении нашел новое для себя. Возле станции метро "Жюри-стрит" я нашел ферму. Там была вышка и рубильник. После включения рубильника поймал сигнал на радио - "Оскар Тангоу". Как я понял, там все время сигнал SOS подается. Что это такое и существует ли реальный источник, ну в смысле где его найти?
__________________
Американские программисты очень долго не могли понять, почему их русские
коллеги, при зависании Windows, всё время повторяют фразу: Your Bunny Wrote...

Оказывается, когда поет Тимати, даже соловьи замолкают, потому что они тоже не могут блевать и петь одновременно...
ZAPP вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 11:40   #14253
Юзер
 
Аватар для Voldo
 
Регистрация: 05.12.2009
Адрес: Silent Hill, Racoon-City
Сообщений: 470
Репутация: 146 [+/-]
Если мне не изменяет память и я ничего не путаю - ответ под спойлером.
Скрытый текст:
Тоже поймал волну, там мужик просит о помощи, говорит что ребенок болен и т.д. Ищешь канализацию, спускаешься туда и в тупике будет комнатка, где 2 больших скелета и 1 маленький, а приемник рядом всё продолжает на автомате посылать запись СОС в эфир...
И сигналов я много ловил, где-то просто стояло радио без скелетов.
__________________
Лучше быть умным и иногда тупить, чем быть тупым и постоянно умничать.
Лень — когда ты точно знаешь, что у тебя на компе это есть, но так лень искать, что легче скачать ;D

Седогрив - Свинина
:3

Последний раз редактировалось Voldo; 20.12.2009 в 11:43.
Voldo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 11:42   #14254
waiting for Sunrise
 
Аватар для FrAerOK
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZAPP Посмотреть сообщение
Возле станции метро "Жюри-стрит" я нашел ферму. Там была вышка и рубильник. После включения рубильника поймал сигнал на радио - "Оскар Тангоу". Как я понял, там все время сигнал SOS подается. Что это такое и существует ли реальный источник, ну в смысле где его найти?
Люк в земле, прямо посреди главной улицы. Недалеко от башни. Там и найдешь источник. Я подобных сигналов уже несколько штук встречал.
__________________
Свет от солнца фраерам
Мешает даже по ночам.
FrAerOK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 13:40   #14255
What a handsome devil!
 
Аватар для Neilog
 
Регистрация: 07.07.2007
Адрес: Замок на холме
Сообщений: 728
Репутация: 270 [+/-]
Всем привет у меня тут несколько вопросов:
Никто не знает чем можно занятся в Пустошах, да... да... я понимаю квесты иследование, дело в том что я уже все квесты прошол и карту довольно иследовал,просто может есть редкие предметы которые нужно собирать,кроме пупсов, или же монстры на которых нужно охотится?
Ище поддерживать нейтралитет возможно только если когото спас = когото убил, ну по такому принципу?
Neilog вне форума  
Отправить сообщение для Neilog с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 13:58   #14256
Top Gear fan
 
Аватар для [A]LGT-R
 
Регистрация: 14.01.2008
Адрес: Череповец
Сообщений: 522
Репутация: 434 [+/-]
нейтрал, уникальные пушки можно поискать. Бегемотов убивай, если не всех убил. ДЛЦ можно поставь, стороние моды
[A]LGT-R вне форума  
Отправить сообщение для [A]LGT-R с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 15:01   #14257
Олдфаг
 
Аватар для Desmond Hume
 
Регистрация: 26.01.2009
Адрес: Омск Клуб:FCJuventus
Сообщений: 2,178
Репутация: 265 [+/-]
нейтрал, Вроде как 5 дополнений вышло.Поставь,это еще ,как минимум,часов 10 удовольствия.
Desmond Hume вне форума  
Отправить сообщение для Desmond Hume с помощью ICQ Отправить сообщение для Desmond Hume с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 15:06   #14258
What a handsome devil!
 
Аватар для Neilog
 
Регистрация: 07.07.2007
Адрес: Замок на холме
Сообщений: 728
Репутация: 270 [+/-]
Desmond Hume,
[A]LGT-R,
Спасибо дельные советы, а про нейтралитет я оказался прав, да?
Скрытый текст:
когото спас = когото убил, ну по такому принципу?
Neilog вне форума  
Отправить сообщение для Neilog с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 15:41   #14259
Юзер
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Казань
Сообщений: 106
Репутация: 80 [+/-]
нейтрал, можно никого не спасать,всех убивать=поить водой"попрошаек";можно всех спасать=воровать\продавать в рабство;можно всех убивать =продавать пальцы регулярам ...и т.д. и т.п.
DavMar вне форума  
Отправить сообщение для DavMar с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 16:15   #14260
Олдфаг
 
Аватар для Desmond Hume
 
Регистрация: 26.01.2009
Адрес: Омск Клуб:FCJuventus
Сообщений: 2,178
Репутация: 265 [+/-]
нейтрал, Вообщем,просто не получай плохой или хорошей кармы.
Desmond Hume вне форума  
Отправить сообщение для Desmond Hume с помощью ICQ Отправить сообщение для Desmond Hume с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования