Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.04.2008, 04:26   #1
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Серия Max Payne - обсуждение и проблемы

Серия "Max Payne" от "Remedy" - обсуждение и проблемы

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума".

В этой теме обсуждаются оригинальная дилогия Max Payne от "Remedy". Анонсированная третья часть отныне обсуждается в отдельной теме.

Max Payne


Жанр: Action - TPS
Разработчик: /B] Remedy Entertainment и 3D Realms Entertainment
Издатель:
Gathering of Developers (ныне в составе Rockstar Games)
Издатель в России: 1C
Локализатор: Логрус
Дата релиза: 24 июля 2001
Официальный сайт игры: www.rockstargames.com/maxpayne
Платформы: PC, PlayStation 2, Xbox

Рейтинг Metacritic: 89/100
Рейтинг Игромании: 9,0/10

Об игре

Скрытый текст:
Создатели игры «Max Payne» были вдохновлены кинематографом, в частности — жанром «гонгконгского боевика». Наибольшее влияние на игру оказали работы режиссёра Джона Ву — в его фильмах часто используется замедление времени (slow-motion) вместе с акробатическими перестрелками. Считается, что на игру также оказал большое влияние фильм «Матрица», но в действительности это не так. Несмотря на то, что «Max Payne» был выпущен через два года после премьеры «Матрицы», это лишь совпадение — «Max Payne» уже был в разработке задолго до «Матрицы» и повсеместное замедление времени было основным элементом игры ещё в начале работ над игрой. Фильм, конечно, повлиял на восприятие игры публикой, но он не повлиял на игру, хотя название эффекта замедления в игре «bullet-time» было, возможно, вдохновлено термином, использовавшимся для описания похожего эффекта в «Матрице».

В результате популярности «Матрицы» дизайнеры игры внесли множество отсылок на фильм. Взрыв двери в метро аналогичен похожей сцене со взрывом двери лифта в фильме. «Убийцы в Костюмах» (Killer Suits — оперативники «Айзир Корпорэйшн») своим поведением и видом напоминают Агентов. Начало уровня «Nothing to Lose» очень похоже на знаменитую перестрелку в холле, имевшую место в фильме.

Стилистика максимальной кинематографичности происходящего в игре объединена со стилем так называемых нуар-фильмов, «бульварным нуаром» и «бульварным чтивом», что повлияло на персонажей и диалоги в игре. Возможно, благодаря этому нуар-стилю вместо скриптовых роликов для рассказа истории в «Max Payne» используются «графические новеллы».

В течение игры развиваются мини-сюжеты в форме телевизионных шоу, которые игрок может просмотреть, включив телевизоры, расставленные на уровнях игры. Некоторые шоу основаны на реально существующих.

«Max Payne» сфокусирован исключительно на синглплеере, соответственно, в нём нет мультиплеера в отличие от других современных шутеров. Большая часть AI (искусственного интеллекта) врагов, вроде спрыгивания со стен или бросания в игрока гранат, очевидно, жёстко заскриптована (то есть запрограммирована в сценарии). Это очень хорошо заметно при повторном прохождении. Как результат, «Max Payne» имеет очень низкую реиграбельность (интерес повторного прохождения).

Однако разработчики приложили вместе с игрой очень функциональный редактор уровней и модификаций «MAX-FX».

Пользовательские модификации для «Max Payne» выходят до сих пор. Большинство модификаций не просто добавляют новое оружие или новую карту, а практически полностью переделывают игру. Самые известные модификации — «The Family» и серия «Kung-Fu».
Источник


Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows 95/98/ME/2000
Процессор - с тактовой частотой 450 МГц
Оперативная память - 128 Мб
Видеокарта - с 16 Мб памяти, совместимая с Direct3D
Звуковая карта - DirectSound совместимая
Свободное место на диске - 1,5 Гб
Управление - клавиатура, мышь

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows 95/98/ME/2000
Процессор - с тактовой частотой 700 МГц
Оперативная память - 256 Мб
Видеокарта - с 32 Мб памяти, совместимая с Direct3D
Звуковая карта - DirectSound совместимая
Свободное место на диске - 1,5 Гб
Управление - клавиатура, мышь


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.05

Последний вышедший патч, включает в себя все предыдущие исправления

Список вносимых изменений:

- устранено падение игры с ошибкой "Out of memory vertex buffer";
- устранены зависания игры при попытке загрузить сохраненную игру;
- добавлена совместимость с Windows XP.

Скачать для английской версии
Скачать для русской версии


F.A.Q.
Скрытый текст:
Технические вопросы:

В: Игра не запускается или вылетает на Windows XP и более поздних ОС. Что делать?
О: Установите последний патч 1.5. Если проблемы останутся, убедитесь, что в пути к исполняемому файлу игры нет русских букв.

В: В игре нет звука либо звук хрипит/прерывается. Что делать?
О: Нужно установить специальный фикс. Учтите, что для разных языковых версий фиксы разные. Фикс для русской версии можно скачать по этой ссылке.


Max Payne 2:The Fall of Max Payne


Жанр: Action - TPS
Разработчик: /B] Remedy Entertainment и 3D Realms Entertainment
Издатель:
Gathering of Developers (ныне в составе Rockstar Games)
Издатель в России: 1C
Локализатор: Логрус
Дата релиза: 14 октября 2003
Платформы: PC, PlayStation 2, Xbox

Рейтинг Metacritic: 86/100
Рейтинг Игромании: 10/10

Рецензия от "Игромании"
Сайт игры
Об игре

Скрытый текст:
Первая часть игры Max Payne вышла в июле 2001 года, сразу став лидером продаж и заслужив любовь игроков всего мира. Тогда мало кто хоть раз не слышал об игре, которая произвела революцию в жанре action. Захватывающий сюжет, динамичный геймплей, замедление времени в стиле культового фильма “Матрица” — все это не могло не притягивать, не вызывать интерес.

Неудивительно, что выход Max Payne 2: The Fall of Max Payne (“Падение Макса Пейна”) привлек к себе огромное внимание. При этом разочарованным, видимо, не останется никто. Разработчикам из Remedy Entertainment удалось существенно улучшить графику и сделать сюжет более глубоким, при этом они сохранили атмосферу первой части игры. Вставки в виде комиксов и замедление времени bullet time (теперь 2.0) выглядят по-прежнему актуально.

Кажется, одной из задач авторов игры было создать игровой процесс, наиболее соответствующий духу современных action-фильмов, сделать действо максимально кинематографическим и интенсивным. Физика игры позволяет наиболее полно взаимодействовать с окружающей средой, а уровень искусственного интеллекта противников порой вынуждает игрока самому задуматься о лучшем варианте атаки, не давая расслабиться ни на секунду.

Графика в Max Payne 2 на высоте, благодаря детализированному окружающему пространству с фотореалистичными текстурами. Лицевая мимика и синхронизация движения губ здорово оживляют беседы между персонажами во вставных сценах. Кроме того, сцены запоминаются тем, что (как и вставки в виде комиксов) озвучены профессиональными актерами.

Критиковать Max Payne 2 практически невозможно: разработчики довели рецепт, положенный в основу первой части, до изысканного совершенства (вообще, если и можно обвинять игру в небольшой оригинальности, то только по отношению к Max Payne 1).

Но есть еще кое-что: авторам Max Payne 2: The Fall of Max Payne удалось создать правдоподобные, живые характеры героев. Само по себе это не является чем-то выдающимся (хотя не столь уж часто встретишь такое в компьютерных играх), однако, в сочетании с великолепным динамичным геймплеем и собственным стилем, основанным на оригинальном творческом мышлении, мы получаем action нового уровня — отличное продолжение хорошей игры.


Дополнительно


Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows 98/ME/2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 1 ГГц
Оперативная память - 256 Мб
Видеокарта - с 32 Мб памяти, совместимая с DirectX 9, с аппаратной поддержкой T&L
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 1,7 Гб
Управление - клавиатура, мышь

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows 98/ME/2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 1.7 ГГц
Оперативная память - 512 Мб
Видеокарта - с 64 Мб памяти, совместимая с DirectX 9, с аппаратной поддержкой T&L
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 1,7 Гб
Управление - клавиатура, мышь


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.01

Первый и единственный патч, ставится на любую версию игры

Список вносимых изменений:

- исправлен вылет на Windows 98/ME при загрузке некоторых уровней;
- оптимизирована загрузка уровней на слабых компьютерах.

Скачать


__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 07.04.2022 в 21:45.
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.12.2009, 19:19   #1821
Useless Cowboy
 
Аватар для Мастер Q
 
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Алтай
Сообщений: 2,431
Репутация: 339 [+/-]
Papa Bear

Ну про IGN и Edge это ты зря - они на самом деле авторитетные и известные издания. Но все равно ты прав - здесь та ситуация, когда культ вокруг игры создали сами игроки, а не игро-пресса.
__________________
Come crawling faster - obey your Master!
Your life burns faster - obey your Master!
Master!
Мастер Q вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2009, 19:42   #1822
Игрок
 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 656
Репутация: 131 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Для меня, например, MP всегда в первую очередь был красивым шутером, а не какой-то там драмой с атмосферой. Хотя и не без этого, конечно.
Вот в этом и кроется причина разногласий. Если смотреть на Max Payne как на красивый шутер, выкинув из него к чертям всю атмосферу, драму и сюжет, получатся те самые 6-7 баллов. Однако оценивать игру исключительно по геймплею - нонсенс, если в ней есть упор на сюжет, именно он должен быть определяющим фактором. Западная пресса так не считает, ну и Бог с ней. Все равно средняя оценка на Метакритике очень редко отражает реальное положение дел.
Anticheater вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2009, 20:40   #1823
Пенсионер
 
Аватар для Вихорь

 
Регистрация: 06.02.2006
Сообщений: 4,519
Репутация: 1223 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
а на PS2 второй "Макс" вообще провалился и что с этого?
Ибо консольщики кривых портов не могут перенести, в отличии от.
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
ибо ничего лучшего в плане сюжета третья часть предложить не сможет, хоть в неё напихай укрытий пачку, самых модных спецэффектов и конечно же восстанавливающихся жизней.
Как связаны наличие хорошего сюжета и новые веянья в геймплее?
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
О, видимо эти неизвестные мне IGN и Edge - истина в последней инстанции?
Edge для многих таким и является)
Цитата:
Сообщение от Anticheater Посмотреть сообщение
Все равно средняя оценка на Метакритике очень редко отражает реальное положение дел.
Геймренкинг православней.
Вихорь вне форума  
Отправить сообщение для Вихорь с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.12.2009, 20:44   #1824
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Вихорь Посмотреть сообщение
Как связаны наличие хорошего сюжета и новые веянья в геймплее?
Не, там имелось в виду отсутствие приличного сюжета и замена его всеми теми модными плюшками. Потом это всё сравнивалось с первыми двумя частями, после чего третий Макс с треском вылетает в трубу.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2009, 20:54   #1825
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Нет, ты ошибаешься, этот режим сложности называется "Мясо". На нём наоборот неинтересно игры проходить.
Лол, ну включи "Ветеран" хотя бы в том же Call of Duty: Modern Warfare 2 или Rainbow Six: Vegas 2 - я посмотрю сколько ты на них будешь там жить.

Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
О, видимо эти неизвестные мне IGN и Edge - истина в последней инстанции? А я-то думал, что по-настоящему игры оценивают сами игроки... старею.
Edge - такой журнал, которому поклоняется даже , так что делай вывод сам насколько их мнение значимо. И по-настоящему игры оценивают именно критики, а уже потом, во вторую очередь, игроки. Так вот, с точки зрения критиков - первый Макс Пейн - отличный боевик, а второй - просто хороший боевик. Замечу, что в обоих случаях ни о какой шедевральности и гениальности речи не шло. Именно потому третью часть я например жду исключительно как отличный шутер (и он таким будет), с отличной картинкой (и она такой будет), с хорошим сюжетом (скорее всего таким будет) и Максом Пейном (ну уж он-то точно будет).
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.12.2009, 21:02   #1826
Useless Cowboy
 
Аватар для Мастер Q
 
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Алтай
Сообщений: 2,431
Репутация: 339 [+/-]
Макс Пейн-то будет. Но будет ли он таким, каким мы его знали и любили? Вряд ли. И теперь каждый для себя решает, стоит ли горевать или радоваться по этому поводу. Я лично горюю.
__________________
Come crawling faster - obey your Master!
Your life burns faster - obey your Master!
Master!
Мастер Q вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2009, 21:09   #1827
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Мастер Q Посмотреть сообщение
Макс Пейн-то будет. Но будет ли он таким, каким мы его знали и любили?
Людям свойственно меняться, особенно таким как Макс Пейн. Я не сомневаюсь, что игра выйдет хуже первой части, но вот насчёт второй я не уверен.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.12.2009, 21:13   #1828
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Edge - такой журнал, которому поклоняется даже <тут был смайлик с игроманией>, так что делай вывод сам насколько их мнение значимо.
Ну, для начала можно сказать, что для меня "Игромания" - совсем не авторитет, а кому она там поклоняется мне настолько всё равно... мда.
Потом критики... Допустим, что эти критики оценили "L4D" так хорошо (хотя на самом деле я даже не знаю, как его оценили), что и словами не передать, но в тоже время это высокое мнение критиков для меня находится примерно на том же уровне, где чему-то там "Игромания" поклоняется. А всё почему? Потому что мне не нравятся подобного рода игры про зомби, монстров и т.п. Вот и получается, что мнения критиков для меня - это пшик.

Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Именно потому третью часть я например жду исключительно как отличный шутер (и он таким будет)
А никто и не спорит, что третья часть выйдет хорошим шутером. Правда для поклонников игры, она по качеству встанет наряду с одним небезызвестным фильмом.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2009, 21:14   #1829
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,210
Репутация: 832 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
И по-настоящему игры оценивают именно критики, а уже потом, во вторую очередь, игроки.
Вот уж точно большей чуши не слышал. Тебе лично что было бы важнее: чтоб тебя любила кучка умников именующих себя знатоками и истиными ценителями или вся остальная более широкая публика?
Frееze на форуме  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.12.2009, 21:18   #1830
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
А никто и не спорит, что третья часть выйдет хорошим шутером. Правда для поклонников игры, она по качеству встанет наряду с одним небезызвестным фильмом.
Ну опять же как фильм MP был неплохим да, но то, что он старательно стёр и нарочито сменил на противоположное тому, что было в игре (начиная от того что валькир стал внезапно синего цвета, а не зелёного) его и сгубило.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.12.2009, 21:20   #1831
Опытный игрок
 
Аватар для Mishaman
 
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: г. Углич; Ярославская обл
Сообщений: 1,691
Репутация: 271 [+/-]
Rя$Nick,
Цитата:
Бразилия тоже может быть тёмной, грозовой и дождливой. К.О.
И скрины все какие-то постановочно фотошопные и их всего штук пятнадцать.
Сложно сейчас что-то загадывать, но лично мне "такая" смена декораций нравится. Палящее солнце, легкий бриз, вооруженные до зубов наркоторговцы и совершенно неузнаевый макс с двумя беретами. Rockstar сделают зрелищный боевик. Я в это, во всяком случае, верю.

Последний раз редактировалось Mishaman; 06.12.2009 в 15:25.
Mishaman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2009, 21:22   #1832
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Вот уж точно большей чуши не слышал. Тебе лично что было бы важнее: чтоб тебя любила кучка умников именующих себя знатоками и истиными ценителями или вся остальная более широкая публика?
Чаще всего мнение ценителей и публики сильно совпадает. Но если идёт расхождение между мнением толпы и мнением, скажем, сотни изданий со всего англоязычного мира (что аккумулируется на Геймранкингс), то моё будет на стороне изданий.

Кстати, первый Макс Пейн мне абсолютно не нравится, правда, познакомился я с ним относительно недавно - от силы лет пять назад, при том что полностью пройти мне хватило сил то ли в прошлом, то ли в позапрошлом.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.12.2009, 22:13   #1833
Жертва Хаоса
 
Аватар для Bane
 
Регистрация: 01.12.2009
Сообщений: 1,093
Репутация: -91 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Чаще всего мнение ценителей и публики сильно совпадает. Но если идёт расхождение между мнением толпы и мнением, скажем, сотни изданий со всего англоязычного мира (что аккумулируется на Геймранкингс), то моё будет на стороне изданий.
Да издания более професионально подходят к оценкам игр -это их работа,но здесь соглашусь с Papa Bear, если тебе ненравится тематика или идея игры то пофиг какие оценки получила игра...
__________________
WHAT AN IDIOT 0o
Bane вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2009, 22:56   #1834
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,210
Репутация: 832 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Чаще всего мнение ценителей и публики сильно совпадает. Но если идёт расхождение между мнением толпы и мнением, скажем, сотни изданий со всего англоязычного мира (что аккумулируется на Геймранкингс), то моё будет на стороне изданий.
Как-то странно у тебя это выглядит. По твоим словам получается что если мнение изданий и мнения людей расходится, то ты будешь на стороне изданий, а как же твоё собственное мнение, оно есть?
Frееze на форуме  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.12.2009, 23:01   #1835
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Как-то странно у тебя это выглядит. По твоим словам получается что если мнение изданий и мнения людей расходится, то ты будешь на стороне изданий, а как же твоё собственное мнение, оно есть?
Да, я его уже высказал - первая часть Пейна - обычный качественный шутер, вторая - тоже самое, но плюс по сравнению с первой частью ещё и вторичная.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.12.2009, 23:49   #1836
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,210
Репутация: 832 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Да, я его уже высказал - первая часть Пейна - обычный качественный шутер, вторая - тоже самое, но плюс по сравнению с первой частью ещё и вторичная.
Меня вобще-то не интересовало твоё конкретное мнение по данным играм. Я намекал на то что из твоей фразы можно спокойно сделать вывод, что ты своё мнение составляешь на основе мнения изданий.
Frееze на форуме  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2009, 02:02   #1837
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Меня вобще-то не интересовало твоё конкретное мнение по данным играм. Я намекал на то что из твоей фразы можно спокойно сделать вывод, что ты своё мнение составляешь на основе мнения изданий.
Это конкретно моё мнение.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2009, 02:25   #1838
Пенсионер
 
Аватар для Вихорь

 
Регистрация: 06.02.2006
Сообщений: 4,519
Репутация: 1223 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Не, там имелось в виду отсутствие приличного сюжета и замена его всеми теми модными плюшками.
Откуда тебе известно, что сюжет в MP3 будет на вторых ролях? Если Рокстары не хотят просто срубить денег с серии, то над сюжетом они хорошо поработают.
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Так вот, с точки зрения критиков - первый Макс Пейн - отличный боевик, а второй - просто хороший боевик. Замечу, что в обоих случаях ни о какой шедевральности и гениальности речи не шло.
Угу 88% и 87% это редовые оценки на геймренкингсе)
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Потому что мне не нравятся подобного рода игры про зомби, монстров и т.п. Вот и получается, что мнения критиков для меня - это пшик.
Этого говорит лишь о твоей необъективности, в отличии от критиков.
Вихорь вне форума  
Отправить сообщение для Вихорь с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2009, 02:30   #1839
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Вихорь Посмотреть сообщение
Если Рокстары не хотят просто срубить денег с серии, то над сюжетом они хорошо поработают.
Насколько я помню из того, что здесь писали о сюжете летом, он был таков: Макс бухает энное количество лет, "достигает дна", потом ему попадает вожжа под хвост и он отправляется в Бразилию, где устраивается на работу... вот только не помню кем и к кому... охранником вроде, к дочери какого-то мафиози... что-то такое... но там вроде ещё какие-то наёмники мелькали вместе с наркотиками.

Помню были бурные дискуссии, что "бутылка" не равно "качок", каким Макс на сей момент является, ну, и другие несоответствия обсуждались.

Цитата:
Сообщение от Вихорь Посмотреть сообщение
Этого говорит лишь о твоей необъективности, в отличии от критиков.
Это почему? Если мне не нравится данный вид игр, то ты хоть тресни, но не докажешь мне какая она всё-таки хорошая.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2009, 02:37   #1840
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Помню были бурные дискуссии, что "бутылка" не равно "качок", каким Макс на сей момент является, ну, и другие несоответствия обсуждались.
И там же говорилось о том что он на дне, он завязывает бухать, тренеруется чтоб быть в форме. Проще говоря, он завязал.
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:15.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования