Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 08.07.2009, 22:13   #1
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight - обсуждение

Command & Conquer 4 : Tiberian Twilight




(официальная обложка)

"Command & Conquer 4 : Tiberian Twilight станет заключительной игрой в серии Тибериума".


Официальное название игры в России

«Command & Conquer 4: Эпилог»

Разработчик: EA Los Angeles.
Издатель: Electronic Arts.
Издатель в России: EA Russia
Локализатор: EA Russia
Платформа: PC.
Дата выхода: 19 Марта 2010
Сайт игры: ссылка.


Сюжет


Сюжет Command & Conquer 4 повествует о событиях, случившихся после Command & Conquer 3: Tiberium Wars. На дворе 2062 год, и человечество стоит на грани исчезновения - всего шесть лет осталось до того, как кристаллы тиберия покроют всю поверхность планеты. В этих условиях когда-то непримиримые враги Global Defense Initiative (GDI) и Brotherhood of Nod обнаруживают, что борются, по сути, за одно и то же - за выживание человечества. Невероятно, но факт: таинственный лидер Brotherhood of Nod, Кейн, покидает убежище и направляется в штаб-квартиру GDI. Что он планирует предпринять в самом сердце еще недавно враждебной организации? Command & Conquer 4, заключительная серия саги, даст ответы на вопросы, так волнующие поклонников мира тиберия: что случится с GDI, Братством, Землей и каковы же, в конце концов, мотивы поступков самого Кейна?



особенности игры

  • Игра разрабатывается эксклюзивно для РС
  • В игре будет новый тип юнита Crawler - all-in-one mobile base (все юниты, структуры, способности и апгрейды производятся в нем)
  • Так же останутся и старые юниты: Nod Scorpion, Stealth и Flame Tanks, GDI Mammoth
  • Кооператив, который многим понравился в RA3. Он вернется в Command & Conquer 4 (2-е игроков)
  • Сражения на очень больших карты (до 10 игроков)
  • Сюжет будет мрачным и серьезным. Будут ролики между миссиями. Джо Кукан вернется в роли Кейна
  • Доступно начисление опыта, причем везде: в сингле, co-op, мультиплеере, но для этого вы должны быть постоянно в онлайне
  • В игре будет две компании: GDI и Nod
  • Помимо основной компании обещан новый коллективный режим (две стороны по 5 игроков в каждой), где бойцам придется научиться взаимодействию и четкой командной работе
  • Так же был дан ответ Джереми Физэля (Jeremy Feasel), одного из дизайнеров игры, на вопрос, будет ли отстройка базы в игре: "Да, будет, у класса "защитник" (defense class)"

Скриншоты



Ролики

Factions

GDI & Nod

GDI MCV Mk VII | Nod MCV Mk VII
GDI Hunter | Nod Flame Tank
GDI Sandstorm | Nod Salamander
GDI Mastodon | Nod Cyborg Commando
Sandstorm MLRS | Stealth Tank




__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ

Последний раз редактировалось 0rca; 14.03.2010 в 03:31.
0rca вне форума  
Старый 24.11.2009, 06:17   #981
(покинул форум)
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1336 [+/-]
Есть мнение, что любая 3D-игра (за исключением стрелялок), бывшая ранее двухмерной, будет восприниматься негативно.
Странник вне форума  
Отправить сообщение для Странник с помощью ICQ Отправить сообщение для Странник с помощью Skype™
Старый 24.11.2009, 10:34   #982
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 289 [+/-]
К СтарКрафт2 вроде норм отношусь, хотя играл в первый не годами, но все же...
Фуллаут3 тоже неплох, правда короткий по сюжету.
РА3 мне быстро надоел, но большенству понравилось.
Другой вопрос, что не всем угодишь и если гнаться и за Фнатами и за "прочим народом", то в итоге получится не айс.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ
Старый 24.11.2009, 13:50   #983
Юзер
 
Аватар для Juggernaut
 
Регистрация: 25.12.2006
Адрес: Ewigkeit
Сообщений: 302
Репутация: 34 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rozerlef Посмотреть сообщение
если гнаться и за Фнатами и за "прочим народом", то в итоге получится не айс
Вот именно поэтому, я считаю, надо гнаться только за фанатами, "прочий народ" всё равно не оценит так, как те, кто уже давно любит и ждёт. Но не смотря на это, совершенно очевидно, что рассчитанная на фанатов игра как-то да всё равно завоюет сердца новых (будущих) почитателей.

В данном примере картина была бы следующая: Все собравшиеся в этой теме судорожно чесались в ожидании именного того продолжения, которое мы бы хотели видеть, созданное бывшими членами Вествуд, с музыкой Мастера К. и т.д. Наши друзья \ знакомые \ случайные посетители этой темы, глядя на посты типа "скорее бы" \ "не могу дождаться" \ "хочууу" и т.п. обязательно бы заинтересовались.
Вот так и появлялись новые поклонники СС в его лучших традициях.

И что мы имеем сейчас: Большинству не нравятся напрасные труды проститутки ЕА, которая гонится не угодить фанатам, а сорвать побольше бабла. Случайные люди, глядя на эту тему вряд ли обратят внимание на игру, да и по мере ожидания и появления новых УГ-новостей многие из нас просто забьют на всё это.

Вот, мне очень сильно кажется, что всё так и есть...
__________________
Время Не Лечит, Оно Учит Жить С Этим.
Juggernaut вне форума  
Отправить сообщение для Juggernaut с помощью ICQ
Старый 24.11.2009, 14:25   #984
Заблокирован
 
Регистрация: 11.11.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 143
Репутация: 14 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
я вас прекрасно понял что вам игра не нравится
Для меня будет приятным сюрпризом, если "C&C4" по мановению волшебной палочки изменится на 90% (что, судя по всему, прогнозируешь ты) в лучшую сторону. А ежели ничего особенного не произойдёт, то, ознакомившись, я всего-лишь скажу что-то вроде "Эх, так и думал". В общем, готовлюсь к худшему, но надеюсь на лучшее.
Цитата:
Сообщение от Тарнум Посмотреть сообщение
...скажите всем один раз, что она вам не нравится, и уходите из темы...
А если мне не нравится нынешняя "Игромания", то что, сказать об этом и уходить с форума, командир?
Gardener вне форума  
Отправить сообщение для Gardener с помощью ICQ Отправить сообщение для Gardener с помощью Skype™
Старый 24.11.2009, 14:28   #985
(покинул форум)
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1336 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gardener Посмотреть сообщение
А если мне не нравится нынешняя "Игромания", то что, сказать об этом и уходить с форума, командир?
Мне вот журнал давно не нравиться. Причем так сильно не нравится, что я уже не покупаю его, причем не покупаю вот уже как несколько лет. Однако на форуме сижу. Потому как тут можно выразить свое мнение, а это, как известно, привлекает больше всего. Ведь форум дает иллюзию того, что на твое мнение кому-то не наплевать.
Странник вне форума  
Отправить сообщение для Странник с помощью ICQ Отправить сообщение для Странник с помощью Skype™
Старый 24.11.2009, 17:31   #986
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Juggernaut Посмотреть сообщение
Вот именно поэтому, я считаю, надо гнаться только за фанатами, "прочий народ" всё равно не оценит так, как те, кто уже давно любит и ждёт. Но не смотря на это, совершенно очевидно, что рассчитанная на фанатов игра как-то да всё равно завоюет сердца новых (будущих) почитателей
У игр стали сейчас большие бюджеты, как мы знаем у CNC бюджет хавает еще и ее родные видео, об этом даже говорили из Westwood, игра не дешевая, я лишь могу сказать ДА что зря они стали изобретать новый велосипед, но если судить по новостям, которых я не мало прочитал, то именно разработчики ЕА ЛА хотели что то изменить в старой схеме и механики игры, если читать коменты населения то виден один четкий ответ : НЕТ. Игра вроде бы хорошая, сейчас меньше вижу негативных постов, народ вроде поиграл с десяток игр в Бэте, пишет что не все так плохо. И к чему я это все, о твоем посте что и данный CNC 4 находит новых поклонников. Да можно и грубо сказать что и такое схавают палюбас, но я бы не утверждал это, сейчас сложно угодить новым геймерам, сколько провальных игр и сколько мало их покупают. Так что ЕА и CNC 4 делает неплохие шаги к завоеванию новых фанатов на базе CNC 4.

Пускай,не нам судить,точнее мы уже все сказали,возможно для нас CNC кончился еще тогда давно,когда загружался логотип Westwood и Виржин.

Цитата:
Сообщение от Gardener Посмотреть сообщение
Для меня будет приятным сюрпризом, если "C&C4" по мановению волшебной палочки изменится на 90% (что, судя по всему, прогнозируешь ты) в лучшую сторону
Есть мнение что Апок докладывает на сходках в корридорах власти ЕА о мнениях народа,этого его работа, да может кому то и кажется что он нифига не делает но Апок многое сделал для CNC чтоб хоть как то быть ближе к комюнити CNC, и делает это по мере своих сил.Игру уже менять и отменять не будут, но внести некоторые изменеия в лучшую сторону пока не позно, и как ты написал правильно я верю, радует что оставят Ion Strom, и многие другие элементы дизайна которые и подчеркивали TS и мой любимый FS. Я все же надеюсь хотя бы на появление тибериумных полей и харвестров для сингла. Есть надежда что у ЕА есть такой билд игры но для Бэты он не допущен так как Бэта тестеры сейчас на 98% заняты отслеживанием багов\вылетов\баланса и тд.
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Старый 24.11.2009, 18:20   #987
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
сейчас особо мало кого хоронят и закрывают, наверное только самых слабых.
Закрылись: GRIN (авторы Ghost Recon Advanced Warfighter 1-2, Bionic Commando, Wanted, Terminator: Salvation - студия существовала с 2001 года и была вполне себе нормальной. Хитов за ней не наблюдалось, но и трэшоделами их не назвать), сдохла Ascaron (разработчик вполне успешного Sacred и второй части), сдохла Replay Studio (авторы неплохого стэлса Velvet Assassin). Я не говорю про смерть десяток мелких контор. И ты, лол, считаешь, что мало кого хоронят? Это я привёл тебе статистику за последние буквально месяцев пять. Три крупных фирмы просто взяли и умерли. Аскарон вообще полгода отмазывался что у них всё ок, потом начали процедуру банкротства, доделали аддон к Сакреду и всё.


Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
,ибо всеравно механика осталась прежнея
Нет. Пехоту у Нод убили, стэлс у Нод убили, у GDI усилили в разы ионную пушку, сделали пехоту отрядами, снизили до минимума роль инженеров, ввели третью сторону, практически ликвидировали разнообразие в миссиях до двух тактик "Мы развиваемся" (иногда даже готовую базу полностью дают, что само по себе убивает) и "мы обороняемся" (запускается таймер, троллололо). Я могу продолжать дальше, но если не считать самых первичных основ, C&C3 отличается от ТибСана точно так же как отличается StarCraft от WarCraft 3.



Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
красивый движок,
нещадно эксплуатируемое старьё, в которое ленятся ввести терраморфинг и подземные юниты, а так же сделать чтобы осколки от танчиков не уезжали под землю через секунду после того как они на него упадут.

Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
любимый Мамонт
который основательно изменили, добавив сомнительную "Рельсу". В CNC4 он такой же унылый (хотя нет - раз в десять унылее) чем в C&C3, потому что он выглядит как детская игрушка. Даже хуже чем Апокалипсис из Ред Алерт 3.

Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
.Ну и сюжет это главное.
Да, особенно C&C3: Kane's Wrath богат и разнообразен сюжетом. Великие ЕА объяснили куда делся Кейн! Он, оказывается, БОРОЛСЯ С ПРЕДАТЕЛЬСТВОМ! При том, что это было уже в ТибСан как часть куда более комплексного сюжета. А ещё мы узнали какие операции Нод должен был провести, чтобы сбить ФИЛАДЕЛЬФИЮ. НЕВЕРОЯТНО КРУТОЙ СЮЖЕТ. Там только третий акт более менее концептуально интересен.

А ещё сюжет подавался в шикарных роликах. Ходили по кабинету (как вариант - по красно-чёрному бункеру) суровые рожи и искуствено поставленными голосами говорили "Командер! Нас атакуют GDI\NOD\ИНопланетяне, устройте всем аллес капут!", а в следующей миссии говорили "Велл дан! А теперь на нас атакуют GDI\NOD\Инопланетяне! *тут грустное выражение лица*, защитите нашу базу\конвой\Храм Нод!". Очень крутые ролики. Просто великолепные. Когда их видишь, мысленно вспоминаешь казнь генерала Хассана под скандирующие крики солдат Нод "Kane Lives in Death!" сразу хочется снести это убожество с винчестера.

И где гарантии, что в CNC4 будет лучше, чем в третьей части? Тот же единственный трейлер это, простите, просто смешно.


Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
Вот у меня по этому и нет ненависти, что я развивался с констракшена и потом рефенери в CNC TD, тоже самое и в CNC TW. Вот я и спокоен как удав =)
Потому что у тебя странное представление о CNC. CNC - это вряд ли Рефайнери и констракшен сеты (которых, напомню, тоже уже НЕТ). CNC - даже не "Маммонты". CNC - это мрачное будущее, апокалипсис, гнетущая атмосфера, харизматичные персонажи в крутых роликах, шикарный дизайн миссий и клёвая музыка.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 24.11.2009, 18:51   #988
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 289 [+/-]
Да там всего то надо поставить туман (неживого цвета), заменить освещение- сделать его менее контрастным, рассеянным это добавит тусклости в игру, но кто блин будет потом играть в такой дипрессняк!? Я, ты, еще там пару... Фанаты СыС3 и Орка уж точно не будут.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ
Старый 24.11.2009, 19:42   #989
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rozerlef Посмотреть сообщение
Да там всего то надо поставить туман (неживого цвета), заменить освещение- сделать его менее контрастным, рассеянным это добавит тусклости в игру, но кто блин будет потом играть в такой дипрессняк!? Я, ты, еще там пару... Фанаты СыС3 и Орка уж точно не будут.
C&C отлично продавался и до ЕАшного захвата и проброса игры в стан попсы. Один только первый Ред Алерт в совковые практически времена продался тиражом миллион с хвостиком, а вся серия ещё до выхода "Генералов" преодолела отметку в 10 миллионов копий, что весьма и весьма некисло.

Проблема C&C в том что между релизом ТибСана и третьей части прошло слишком много времени, так что за прошедшие семь лет старые фанаты рассосались, а новых привлечь нечем почти и поэтому её делали на 2\3 с расчётом на новую аудиторию. Но сейчас, когда старая вернулась (пусть многие и скрипя зубами), а новая - привлеклась и скушала "крутой сюжет" (он говно по меркам серии, а так вообще он нормальный) и симпатичную графику с оригинальным игровым процессом (что-то новое на полях, где всё занято Стакрафтами и Вариками сотни лет. Хоть и новое "забытое старое под стероидами") надо делать игру и для стариков, и для новичков. Я вижу конечно, попытки подмазаться к старичкам всякими конкурсами, классическими названиями, возвращением старых юнитов, но они не канают. Как минимум, пока. Хочу увидеть пару сингловых миссий и ролики. Тогда и сделаю окончательный вывод.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 24.11.2009, 19:45   #990
Новичок
 
Аватар для Mr.Rusty
 
Регистрация: 21.04.2007
Адрес: Lyon
Сообщений: 822
Репутация: 257 [+/-]
Ха, то что они говорят про игру затаченую на МП полная чушь. Любой юнит берет и тащит тибериум на базу, хаха, да чтобы они так жили, как кнк сделали
Mr.Rusty вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Rusty с помощью ICQ Отправить сообщение для Mr.Rusty с помощью Skype™
Старый 24.11.2009, 19:52   #991
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.Rusty Посмотреть сообщение
Ха, то что они говорят про игру затаченую на МП полная чушь. Любой юнит берет и тащит тибериум на базу, хаха, да чтобы они так жили, как кнк сделали
Моя голубая мечта - CNC 4 оказывается говном и ЕА LA подыхает, коллектив дружно присоединяется к Петроглиф, те выпускают шикарный Mytheon, их покупает ЕА и они делают крутой крутой CNC 5. Или вообще не CNC. Хотя достаточно бы было того, что ЕА ЛА скоропостижно сдыхает.

Конечно, есть мечта о том, что CNC 4 выходит невероятно крутой вещью, с мрачной тибериумной атмосферой, шикарными роликами, мозговыносящим великолепным грамотным сценарием, интереснейшими сингловыми миссиями, продвинутой графикой и качественным мультиплеером. К сожалению, пока верится только в последний пункт.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 24.11.2009, 19:57   #992
Новичок
 
Аватар для Mr.Rusty
 
Регистрация: 21.04.2007
Адрес: Lyon
Сообщений: 822
Репутация: 257 [+/-]
А кто в игру все свои силы будет вкладывать, если знает что через пол года его уволят?
Mr.Rusty вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Rusty с помощью ICQ Отправить сообщение для Mr.Rusty с помощью Skype™
Старый 24.11.2009, 20:34   #993
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.Rusty Посмотреть сообщение
А кто в игру все свои силы будет вкладывать, если знает что через пол года его уволят?
Ensemble Studio свой Halo Wars делали, зная, что их распустят при этом игра получилась отличной. Тем более я не думаю что ЕА LA распустят - это всё догадки, подкреплённые слабыми слухами и моими жалкими надеждами.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 24.11.2009, 20:36   #994
Новичок
 
Аватар для Mr.Rusty
 
Регистрация: 21.04.2007
Адрес: Lyon
Сообщений: 822
Репутация: 257 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Ensemble Studio
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
ЕА LA
думаю комментарии излишни
Mr.Rusty вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Rusty с помощью ICQ Отправить сообщение для Mr.Rusty с помощью Skype™
Старый 24.11.2009, 20:53   #995
Заблокирован
 
Регистрация: 11.11.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 143
Репутация: 14 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Потому что у тебя странное представление о CNC.
Точно, но всё-таки у каждого свои вкусы.
Например самые крутые мужики вообще играют только из-за "жоской графы".
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
CNC 4 оказывается говном
Мечты сбываются...
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
CNC 4 выходит невероятно крутой вещью
... и не сбываются...

Цитата:
Сообщение от Mr.Rusty Посмотреть сообщение
А кто в игру все свои силы будет вкладывать, если знает что через пол года его уволят?
Разработчики, для которых собственная игра что-то большее, чем просто заработок.
Gardener вне форума  
Отправить сообщение для Gardener с помощью ICQ Отправить сообщение для Gardener с помощью Skype™
Старый 24.11.2009, 21:12   #996
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Потому что у тебя странное представление о CNC. CNC - это вряд ли Рефайнери и констракшен сеты (которых, напомню, тоже уже НЕТ). CNC - даже не "Маммонты". CNC - это мрачное будущее, апокалипсис, гнетущая атмосфера, харизматичные персонажи в крутых роликах, шикарный дизайн миссий и клёвая музыка.
Потому что я вижу cnc по своему,я же вас не называю странным если вам что то другое нравится в cnc,вот по этому вы страедете фиг знает чем,но меня такая болезень преследования каках не мучает,я с удовольствем принимаю и люблю игры от westwood,так же поиграю без гнуса в CNC4.

Цитата:
Сообщение от Mr.Rusty Посмотреть сообщение
Любой юнит берет и тащит тибериум на базу
это один доступный режим в Бэте,как флаг в шутерах таскать,специфика идентична,в игре так же будет и обычный мясной режим,никаких проблем.
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Старый 24.11.2009, 23:04   #997
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Ещё одно подтверждение, что ЕА - уроды. Я спросил Клепаки по е-мейлу, правда ли он не пишет саунд для C&C4 потому что занят и ему не хочется отвлекаться и он ответил следующее:

Цитата:
However, the only reason I'm not working on C&C4 soundtrack is not because I didn't want to... I told the powers that be at EA as soon as it was announced, that I'd be happy to be part of it, but never heard back. So I guess that's that.
Насколько я понял, как только ЕА анонсировали игру он написал, что дескать, он хочет участвовать, но его прокатили. Круто, не правда ли?
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 24.11.2009, 23:31   #998
Игрок
 
Аватар для resfan
 
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 694
Репутация: 131 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
с мрачной тибериумной атмосферой
осмотри ролик сыль на который я давал,помойму в игре атмосфера чуточку лучше чем в СNС3,
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
шикарными роликами
если будет не хуже чем в трейлере тогда ролики реально будут БЛЕСТЯЩИЕ!
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
мозговыносящим великолепным грамотным сценарием
нащёт этого действительно ничего не ясно

Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
интереснейшими сингловыми миссиями
учитывая что каждую мисию можно проходить разными краулерами то это уже интересно
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
продвинутой графикой
графика не так плоха,тем более на графику мне плевать с высокой колокольни
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
качественным мультиплеером. К сожалению, пока верится только в последний пункт.
Вот!
resfan вне форума  
Старый 24.11.2009, 23:43   #999
Юзер
 
Аватар для Juggernaut
 
Регистрация: 25.12.2006
Адрес: Ewigkeit
Сообщений: 302
Репутация: 34 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Ещё одно подтверждение, что ЕА - уроды. Я спросил Клепаки по е-мейлу, правда ли он не пишет саунд для C&C4 потому что занят и ему не хочется отвлекаться и он ответил следующее:



Насколько я понял, как только ЕА анонсировали игру он написал, что дескать, он хочет участвовать, но его прокатили. Круто, не правда ли?
На кол!!! Ещё больше ненавижу этих уродов...
__________________
Время Не Лечит, Оно Учит Жить С Этим.
Juggernaut вне форума  
Отправить сообщение для Juggernaut с помощью ICQ
Старый 24.11.2009, 23:48   #1000
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от resfan Посмотреть сообщение
осмотри ролик сыль на который я давал,помойму в игре атмосфера чуточку лучше чем в СNС3,
Если учесть, что атмосфера в CNC3 не очень - не лучший аргумент. Атмосфера была в ТибСане и особенно FireStorm.

Цитата:
Сообщение от resfan Посмотреть сообщение
если будет не хуже чем в трейлере тогда ролики реально будут БЛЕСТЯЩИЕ!
Ничего блестящего в трейлере не вижу. Он лучше унылоты CNC3, но в целом - обычный. Кейн, входящий с Тацитом и говорящий "Братья, сёстры, у меня есть предложение" - это какой-то бред хуже ред алерта.

Цитата:
Сообщение от resfan Посмотреть сообщение
учитывая что каждую мисию можно проходить разными краулерами то это уже интересно
Ну ещё неизвестно кем и как проходить. Но для меня интересные миссии - это когда тебе сначала дают задание, скажем, разведать местность, потом основать передвую базу, затем, допустим, открывается большая часть карты и там толпа врагов и ты должен обороняться. Потом тебе дают построить Храм Нодэ\Заюзать Ионную пушку, под конец нужно, скажем, собрать MCV (да тот же Кровлер грёбаный) и эвакуироваться. Интересная миссия - это когда, скажем, коммандо нужно тихо куда-то прократься, минуя патрули. Или, как было в ТибСане, маленькой группой войск догнать уходящий поезд с Тацитом. Или, скажем, бомбардировками или десантами помочь обороняющемуся АИ. Неужели у ЕА сдохли единовременно все дизайнеры миссий, что ничего умного они не смогли придумать? Хотя вру. В Ред Алерте 3 миссии были симпатичные, особенно когда летит армада советских войск и японская ПВО сбивает всех кроме одного солдатика и медведя. Надеюсь, что-то типо такого будет в CNC4.

Цитата:
Сообщение от resfan Посмотреть сообщение
Вот!
Печальный факт - единственная RTS, которая мне интересна по сети - World in Conflict. И то я скорее сыграю в какой-нибудь мультииплеерный шутер.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования