|
|
#1 | ||
|
Welcome to my Life
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979
|
Borderlands - обсуждение
Borderlands ![]() Жанр: Shooter, Action, RPG Разработчик: Gearbox Software Издатель: 2K Games Платформа: PC,PS3, Xbox360 Статус: В продаже Наличие мультиплеера: Присутствует Дата выхода: 2009 Движок: Unreal Engine 3 Локализация: 5 марта 2010 года Официальный сайт игры: Открыть Описание Цитата:
Скриншоты Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Последний раз редактировалось Сold; 15.02.2010 в 21:05. |
||
|
|
|
|
|
#1202 | ||
|
Игрок
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Ривия
Сообщений: 875
Репутация: 165
|
Я так не думаю. Может ты прав, но только не во всем. Gears of War 2 - игра бесспорно хорошая, да и первая часть числится в списке моих любимых игр, но вовсе не из-за качества картинки - оно там не очень. Вторая часть гирек получилась очень эпичной (от слова Epic). Но не благодаря движку. Все лавры должны получить сценаристы, композитор и создатели роликов на движке. Вот на чем выесжает игра. Технически, картинка выглядит практически той же, что и три года назад - только деталей немного добавили, да со светом поработали. Но выглядит игра устаревшей в плане технологий (графика). Или это только я заметил?
__________________
"Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории. Я снял палец с курка: все было кончено..." |
||
|
|
|
|
|
#1204 | ||
|
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Цитата:
И да - заканчивай с оффтопом. >_> В принципе, движок и позволил авторам воплотить в жизнь их "concept-art style". Но, думаю, придется все-таки признать, что Borderlands - самый наглядный на сегодняшний день пример умелого обращения со столь популярным движком. В этом плане удалось сравняться даже с BioShock и Mirror's Edge.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
|
|
|
|
#1205 | ||
|
Игрок
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Ривия
Сообщений: 875
Репутация: 165
|
Цитата:
Цитата:
Уже закончил...
__________________
"Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории. Я снял палец с курка: все было кончено..." |
||
|
|
|
|
|
#1206 | ||
|
Игрок
Регистрация: 25.06.2006
Адрес: г.Хабаровск
Сообщений: 532
Репутация: 85
|
По началу складывается впечатление, что играешь в вестерн какой-то. Атмосфера такая складывается и музыка на заднем плане соответсвующая играет. Далее игра напомнила фильм Чёрная Дыра, тоже по атмосфере. Такие же пустынные песчаные просторы, жарящее солнце, ну и твари эти летающие, рааки, прям как из фильма.
Совместить RPG с экшеном ещё пробывали разработчики Xenus, но тут всё же именно RPG элементам отдано больше внимания и всё напоминает что мы играем в RPG: NPS, раздающие задания в огромных количествах, вылетающие циферки повреждений нанесёных врагу. Оружия как и обещали достаточно, но к середине игры видно что самих элементов из которых собираются стволы не так уж и много, просто они комбинируются в случайной последовательности. И к середине игры играть становится скучновато. Беготня от одного к другому по бесконечным мусорным свалкам и пескам, благо хоть трансортные средства есть. Начиная со Старого Рая игра снова поднимает к себе интерес: появляются враги со щитами, турели ставят. Перестрелки становятся интересными и сложными. Особенно если не прокачался как следует. Визуальный ряд понравился, яркие и сочные цвета радуют глаз. Ну и конечно расчленялка это всегда плюс. ![]() P.S. Роботы - тумбочки жгут
__________________
Возраст геймера определяеться по количеству колец, оставленных от кружек с чаем, на столе перед монитором... |
||
|
|
|
|
|
#1207 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.10.2008
Адрес: Юкрайнааа!!!
Сообщений: 204
Репутация: 77
|
В Borderlands будет... 600 000 видов уникального оружия.
Я тут думаю - брать, не брать? И куча оружия для меня весомый аргумент, но это 600 000 видов УНИКАЛЬНОГО оружия наверно отличаются друг от друга там цветом, там есть кружочек, а там нет и т.п. Действительно ли это так? Кто играл, подскажите. |
||
|
|
|
|
|
#1209 | ||
|
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Оружие действительно отличается не только текстурами, но и формой, наличием всяческих опций вроде оптического прицела и многими другими мелочами. Я тоже сначала не поверил, но образцов орудий для убийства в игре и правда огромное количество.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
|
|
|
|
#1210 | ||
|
Игрок
Регистрация: 20.04.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 515
Репутация: 315
|
[$]SkelA[$], да,оружия очень много.
Но игра не очень разнообразна,враги одиннаковые.Стоит брать только ради мультиплеера.
__________________
— И ни какие мы не сектанты, мы просто группа ошалелых вооружённых фанатиков! |
||
|
|
|
|
|
#1212 | ||
|
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
В плане геймплея - да. Но, собственно, другого и не ожидалось от игры подобного рода.
Ты точно в нее играл? Разновидностей врагов предостаточно, и чуть ли не на каждой локации их количество приумножается же. Мои интернеты его не тянут, поэтому играю только в сингл. Но и он меня вполне устраивает.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
|
|
|
|
#1216 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.12.2008
Сообщений: 282
Репутация: 130
|
|||
|
|
|
|
|
#1217 | ||
|
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
У нее, к сведению, и дата выхода немного другая. D:
А вообще - сравнения с Диаблой не одобряэ, игры все же разноплановые, несмотря на схожую механику.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
|
|
|
|
#1219 | ||
|
Игрок
Регистрация: 20.04.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 515
Репутация: 315
|
Просто очень трудно заходить в пещеру,убивать по пути миллион "психов",после того как замочил босса,опять надо убивать по пути миллион однотипных врагов.После такого задания,играть уже не хочется.
__________________
— И ни какие мы не сектанты, мы просто группа ошалелых вооружённых фанатиков! |
||
|
|
|
|
|
#1220 | ||
|
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Цитата:
Да и вообще, должно быть без разницы, как выглядят враги, потому что с каждой новой локацией они растут в уровне, и интерес к сражениям возвращается.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
|
|
|
|
|