Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.11.2007, 18:44   #1
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Borderlands - обсуждение

Borderlands

Жанр: Shooter, Action, RPG
Разработчик: Gearbox Software
Издатель: 2K Games
Платформа: PC,PS3, Xbox360
Статус: В продаже
Наличие мультиплеера: Присутствует
Дата выхода: 2009
Движок: Unreal Engine 3
Локализация: 5 марта 2010 года
Официальный сайт игры: Открыть


Описание
Цитата:
Borderlands это постапокалиптическая экшен-рпг. Основной особенностью игры является система, с помощью которой в Borderlands много различного оружия, врагов, миссий, окружения и т.д. В игре будет более 500 000 видов оружия. У каждого оружия в игре будет уникальный вид, возможности, настройки. Также в Borderlands возможен кооперативный режим игры. Кроме того в игре отличная графика. Анимация персонажей, физика в реальном времени, эффекты, детализация...все выглядит отлично.
Скриншоты
Скрытый текст:

Видео
Скрытый текст:

Последний раз редактировалось Сold; 15.02.2010 в 21:05.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2009, 14:06   #1201
Awesome Bro!
 
Аватар для Archer_nk
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: ISIS
Сообщений: 3,480
Репутация: 1022 [+/-]
Spellcoaster,
Вот насчет GOW2 ты зря говоришь, по-моему это лучшее применение Анриал Энджин 3 в игре, а в бордерлэндсе не движок хороший, а визуальный стиль игры очень хорош.
Archer_nk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2009, 14:34   #1202
Игрок
 
Аватар для Spellcoaster
 
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Ривия
Сообщений: 875
Репутация: 165 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Бл@ZеR Посмотреть сообщение
Вот насчет GOW2 ты зря говоришь, по-моему это лучшее применение Анриал Энджин 3 в игре, а в бордерлэндсе не движок хороший, а визуальный стиль игры очень хорош
Я так не думаю. Может ты прав, но только не во всем. Gears of War 2 - игра бесспорно хорошая, да и первая часть числится в списке моих любимых игр, но вовсе не из-за качества картинки - оно там не очень. Вторая часть гирек получилась очень эпичной (от слова Epic). Но не благодаря движку. Все лавры должны получить сценаристы, композитор и создатели роликов на движке. Вот на чем выесжает игра. Технически, картинка выглядит практически той же, что и три года назад - только деталей немного добавили, да со светом поработали. Но выглядит игра устаревшей в плане технологий (графика). Или это только я заметил?
__________________
"Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории.
Я снял палец с курка: все было кончено..."
Spellcoaster вне форума  
Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью ICQ Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.11.2009, 14:37   #1203
Заблокирован
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 1,206
Репутация: 213 [+/-]

Предупреждения: 400
Что периодически за девушка появляется на экране? В синим таком экранчике.
MaxWell98 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2009, 14:54   #1204
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Spellcoaster Посмотреть сообщение
Технически, картинка выглядит практически той же, что и три года назад
Насколько я знаю, во второй части GoW используется Unreal Engine версии 3.5, так что технологически она по определению превосходит оригинал. И видно это невооруженным глазом - взять хотя бы поддержку огромного числа персонажей на экране, без которого многие сцены сиквела не получились бы настолько масштабными и эпичными.
И да - заканчивай с оффтопом. >_>

Цитата:
Сообщение от Бл@ZеR Посмотреть сообщение
в бордерлэндсе не движок хороший, а визуальный стиль игры очень хорош.
В принципе, движок и позволил авторам воплотить в жизнь их "concept-art style". Но, думаю, придется все-таки признать, что Borderlands - самый наглядный на сегодняшний день пример умелого обращения со столь популярным движком. В этом плане удалось сравняться даже с BioShock и Mirror's Edge.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.11.2009, 15:21   #1205
Игрок
 
Аватар для Spellcoaster
 
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Ривия
Сообщений: 875
Репутация: 165 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
Технически, картинка выглядит практически той же, что и три года назад
Я имел ввиду именно качество картинки, а не колличество одновременно отображаемого мяса на экране...
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
Но, думаю, придется все-таки признать, что Borderlands - самый наглядный на сегодняшний день пример умелого обращения со столь популярным движком. В этом плане удалось сравняться даже с BioShock и Mirror's Edge.
Забыл добавить в этот список Mass Effect...
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
И да - заканчивай с оффтопом.
Уже закончил...
__________________
"Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории.
Я снял палец с курка: все было кончено..."
Spellcoaster вне форума  
Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью ICQ Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.11.2009, 18:28   #1206
Игрок
 
Аватар для Kemper
 
Регистрация: 25.06.2006
Адрес: г.Хабаровск
Сообщений: 532
Репутация: 85 [+/-]
По началу складывается впечатление, что играешь в вестерн какой-то. Атмосфера такая складывается и музыка на заднем плане соответсвующая играет. Далее игра напомнила фильм Чёрная Дыра, тоже по атмосфере. Такие же пустынные песчаные просторы, жарящее солнце, ну и твари эти летающие, рааки, прям как из фильма.
Совместить RPG с экшеном ещё пробывали разработчики Xenus, но тут всё же именно RPG элементам отдано больше внимания и всё напоминает что мы играем в RPG: NPS, раздающие задания в огромных количествах, вылетающие циферки повреждений нанесёных врагу. Оружия как и обещали достаточно, но к середине игры видно что самих элементов из которых собираются стволы не так уж и много, просто они комбинируются в случайной последовательности. И к середине игры играть становится скучновато. Беготня от одного к другому по бесконечным мусорным свалкам и пескам, благо хоть трансортные средства есть. Начиная со Старого Рая игра снова поднимает к себе интерес: появляются враги со щитами, турели ставят. Перестрелки становятся интересными и сложными. Особенно если не прокачался как следует.
Визуальный ряд понравился, яркие и сочные цвета радуют глаз. Ну и конечно расчленялка это всегда плюс.
P.S. Роботы - тумбочки жгут
__________________
Возраст геймера определяеться по количеству колец, оставленных от кружек с чаем, на столе перед монитором...
Kemper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2009, 20:27   #1207
Юзер
 
Аватар для [$]SkelA[$]
 
Регистрация: 06.10.2008
Адрес: Юкрайнааа!!!
Сообщений: 204
Репутация: 77 [+/-]
В Borderlands будет... 600 000 видов уникального оружия.

Я тут думаю - брать, не брать? И куча оружия для меня весомый аргумент, но это 600 000 видов УНИКАЛЬНОГО оружия наверно отличаются друг от друга там цветом, там есть кружочек, а там нет и т.п.
Действительно ли это так? Кто играл, подскажите.
[$]SkelA[$] вне форума  
Отправить сообщение для [$]SkelA[$] с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.11.2009, 20:37   #1208
Игроман
 
Аватар для LeNchiC
 
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661 [+/-]
[$]SkelA[$], в принципе да, но 600.000 точно. Во всяком случае оружия много и деталей в нём тоже.
LeNchiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2009, 21:43   #1209
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SkelA Посмотреть сообщение
Действительно ли это так?
Оружие действительно отличается не только текстурами, но и формой, наличием всяческих опций вроде оптического прицела и многими другими мелочами. Я тоже сначала не поверил, но образцов орудий для убийства в игре и правда огромное количество.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.11.2009, 21:44   #1210
Игрок
 
Аватар для Gorynych 111
 
Регистрация: 20.04.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 515
Репутация: 315 [+/-]
[$]SkelA[$], да,оружия очень много.
Но игра не очень разнообразна,враги одиннаковые.Стоит брать только ради мультиплеера.
__________________
— И ни какие мы не сектанты, мы просто группа ошалелых вооружённых фанатиков!
Gorynych 111 вне форума  
Отправить сообщение для Gorynych 111 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.11.2009, 22:02   #1211
Новичок
 
Аватар для Klas
 
Регистрация: 06.06.2009
Адрес: Калининград
Сообщений: 6
Репутация: 70 [+/-]
Прикольная игрушка особенно понравилась рисованная графика да и просто побегать пострелять тоже подходит.
__________________
^_^
Klas вне форума  
Отправить сообщение для Klas с помощью ICQ Отправить сообщение для Klas с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.11.2009, 22:09   #1212
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gorynych 111 Посмотреть сообщение
не очень разнообразна
В плане геймплея - да. Но, собственно, другого и не ожидалось от игры подобного рода.
Цитата:
Сообщение от Gorynych 111 Посмотреть сообщение
враги одиннаковые
Ты точно в нее играл? Разновидностей врагов предостаточно, и чуть ли не на каждой локации их количество приумножается же.
Цитата:
Сообщение от Gorynych 111 Посмотреть сообщение
мультиплеер
Мои интернеты его не тянут, поэтому играю только в сингл. Но и он меня вполне устраивает.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.11.2009, 23:37   #1213
Новичок
 
Аватар для Satale76
 
Регистрация: 15.08.2009
Сообщений: 5
Репутация: 0 [+/-]
Привет всему честному народу! У меня игра не запускается. Проходит заставочный ролик, и экран гаснет. Подскажите, что мне делать?
Satale76 вне форума  
Отправить сообщение для Satale76 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.11.2009, 23:45   #1214
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Satale76
Для начала - сгулять вот сюда.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.11.2009, 23:45   #1215
Игроман
 
Аватар для LeNchiC
 
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661 [+/-]
Satale76, какая видеокарта, процессор, версия драйверов на видеокарту?
И да, не в эту тему.
LeNchiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2009, 12:08   #1216
Юзер
 
Аватар для OLDBOY99
 
Регистрация: 21.12.2008
Сообщений: 282
Репутация: 130 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gorynych 111 Посмотреть сообщение
[$]SkelA[$], да,оружия очень много.
Но игра не очень разнообразна,враги одиннаковые.Стоит брать только ради мультиплеера.
А Диабла не была однообразной? В Диабле был миллиард врагов?
OLDBOY99 вне форума  
Отправить сообщение для OLDBOY99 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.11.2009, 13:02   #1217
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OLDBOY99 Посмотреть сообщение
Диабла
У нее, к сведению, и дата выхода немного другая. D:
А вообще - сравнения с Диаблой не одобряэ, игры все же разноплановые, несмотря на схожую механику.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.11.2009, 13:05   #1218
Игроман
 
Аватар для LeNchiC
 
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661 [+/-]
Dr. @gon, в данном контексте сравнение более чем допустимо.
LeNchiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2009, 13:05   #1219
Игрок
 
Аватар для Gorynych 111
 
Регистрация: 20.04.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 515
Репутация: 315 [+/-]
Просто очень трудно заходить в пещеру,убивать по пути миллион "психов",после того как замочил босса,опять надо убивать по пути миллион однотипных врагов.После такого задания,играть уже не хочется.
__________________
— И ни какие мы не сектанты, мы просто группа ошалелых вооружённых фанатиков!
Gorynych 111 вне форума  
Отправить сообщение для Gorynych 111 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.11.2009, 13:18   #1220
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gorynych 111 Посмотреть сообщение
Просто очень трудно заходить в пещеру,убивать по пути миллион "психов",после того как замочил босса,опять надо убивать по пути миллион однотипных врагов.
Производить подобные манипуляции вовсе не трудно, а мне еще и приятно - по пути обратно еще немного экспириенса нафапать можно. =3
Да и вообще, должно быть без разницы, как выглядят враги, потому что с каждой новой локацией они растут в уровне, и интерес к сражениям возвращается.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования