|
|
#1 | ||
|
Eternal Guard
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158
|
Название: The Witcher (Ведьмак) Разработчик: CD Projekt RED Издатель: Atari Локализатор/издатель в России: Новый Диск (ND Games) Российский релиз: 24 октября 2007 г. Мировой релиз: 26 октября 2007 г. Официальный сайт: www.thewitcher.com Русский сайт: www.witcher.net.ru Жанр: Action-RPG/RPG Redefined Похожесть: Gothic 1-3, Baldur's Gate, Neverwinter Nights. Минимальные требования: Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями) Процессор: Intel Pentium 4 2.4ГГц или AMD Athlon 64 +2800 ОЗУ: 1 Гб for Microsoft® Windows® XP / 1536 Мб for Microsoft® Windows® Vista Видеокарта: 128Мб или лучше с поддержкой DirectX9 Vertex Shader/ Pixel Shader 2.0 (NVIDIA GeForce 6600 или ATI Radeon 9800 или лучше) Место на винчестере: 8.5 Гб Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками DVD-Rom Рекомендуемые требования: Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями) Процессор: Intel Core 2 Duo 2.13ГГц or AMD X2 5600+ ОЗУ: 2 Гб Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или ATI Radeon X1950 PRO Место на винчестере: 8.5Гб Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками DVD-Rom Рецензия сайта "Хроники Каэр Морхена" | Статьи | Галерея скриншотов, обоев и т.п. | Ролики, музыка и т.п. | F.A.Q. | Доп. вопросы и ответы. | Книги: описания + ссылки для скачивания | Комплектация подарочного/коллекционного издания Полное прохождение: • Пролог • I Акт • II Акт (ч.1), (ч.2, ч.3, ч.4) • III Акт (ч.1), (ч.2) • IV Акт • V Акт (ч.1), ч.2 • Эпилог Патч 1.4
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.02.2024 в 18:45. |
||
|
|
|
|
|
#12281 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184
|
- Геральт; - Весемир; - Эскель; - Ламберт; и еще кто-то вроде был (разумеется, не считая Трисс), только не могу вспомнить кто... |
||
|
|
|
|
|
#12282 | ||
|
'68
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта
|
Vlood Dogg, Лео,но он ещё не ведьмак был.....ему надо было мутации провести...
|
||
|
|
|
|
|
#12283 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184
|
Цитата:
Он случаем не является Этим "Ты дашь мне то, что уже имеешь, но о чем не знаешь." (Анджей Сапковский - Последнее желание)? |
||
|
|
|
|
|
#12284 | ||
|
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
Нет.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
|
||
|
|
|
|
|
#12285 | ||
|
'68
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта
|
Vlood Dogg, Кто??? Лео????....сомневаюсь....Лео был убит,а "Ты дашь мне то, что уже имеешь, но о чем не знаешь." - это должно было обладать какими-то силами,талантами,а Лео обычный человек,не более.....
Притом не думаю,что б разрабы так просто зарубили возможный сюжет с "Ты дашь мне то, что уже имеешь, но о чем не знаешь."...слишком нелогично,тем более продолжение ведь будет....к тому же,сюжет игры стартует через 5 лет после событий книги,поэтому "Ты дашь мне то, что уже имеешь, но о чем не знаешь." не могло так быстро вырости... |
||
|
|
|
|
|
#12286 | ||
|
Игроман
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471
|
Pround Soul
Вообще-то здесь пытаются связать данную фразу с дополнением Цена нейтралитета. Причем здесь Лео?) |
||
|
|
|
|
|
#12287 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184
|
|||
|
|
|
|
|
#12288 | ||
|
'68
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта
|
1lidarkneer,
Скрытый текст: Добавлено через 1 минуту Так в журнале написано...сам то я не знаю точный временной разрыв. Последний раз редактировалось Pround Soul; 13.11.2009 в 13:30. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#12289 | ||
|
Игроман
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471
|
|||
|
|
|
|
|
#12290 | ||
|
'68
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта
|
|||
|
|
|
|
|
#12291 | ||
|
Игроман
Регистрация: 04.03.2008
Сообщений: 2,275
Репутация: 337
|
Да. Начинал с нормальной сложности, первое прохождение, игра показалось достаточно лёгкой, во втором, и в третьем прохождении - играл на тяжёлом уровне сложности, и он мне показался подходящим. Хотя, баланс в этой игре малость хромает, что уж говорить. В начале игры - бывают довольно сложные места (ну к примеру, в пещере с эхинопсами), а под конец, когда все боевые умения прокачаны "на золото" - ведьмак уже непобедим прям), и враги не представляют реальной угрозы, по сути-то дела.
Ну не знаю... Всё-таки, вид из-за спины позволяет любоваться визуальным стилем этой игры в полной мере, а отдалённый вид - не очень-то. Кстати, всё-таки графика шикарна, что уж говорить. Ну, может она и не самая лучшая, но визуальный стиль - вне всяких похвал, многими пейзажами можно просто любоваться. Не каждая игра может похвастаться подобным. Так, как бы это странно не звучало, и в графике (как и во всей игре) есть душа. И в пейзажах - тоже есть что-то, что цепляет. |
||
|
|
|
|
|
#12292 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.08.2009
Адрес: Речной Кордон.
Сообщений: 382
Репутация: 106
|
|||
|
|
|
|
|
#12293 | ||
|
Игрок
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Ривия
Сообщений: 875
Репутация: 165
|
"Кстати, всё-таки графика шикарна"... Что-то вас куда-то понесло. В Ведьмаке графика шикарной быть не может: движок не позволяет (ему ведь все-таки семь лет)... Я скажу по другомую. Качество картинки тут вполне приемлимо и с визуальным стилем тоже все в порядке. Достоинства этой игры в другом: интересный сюжет, харизматичные персонажи, неповторимая атмосфера с самобытность.
__________________
"Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории. Я снял палец с курка: все было кончено..." |
||
|
|
|
|
|
#12294 | ||
|
'68
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта
|
|||
|
|
|
|
|
#12295 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184
|
Для RPG-игры, как и сказал Pround Soul, самое оно.
Он отлично оптимизирован. Хотя это и не получилось с первого раза... Поэтому, лично я, не могу сказать, что графика (движок) устарел на семь лет. Мне сначала немного было непривычно играть в The Witcher, после того как прошел Gothic 3. Мне не нравилось, что очень мало пространства для "маневра", далеко от дороги не отойдешь, да и локации не большие, особенно в окрестностях Вызимы, но этого оказалось вполне достаточно. Возможно только в этом сказывается древность Aurora Engine... |
||
|
|
|
|
|
#12296 | ||
|
'68
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта
|
Правильно...игра пусть и не "большая",но эта сжатость только на благо работает,так как позволяет не отпускать игрока от себя максимальное время,до завершения сюжета.
|
||
|
|
|
|
|
#12298 | ||
|
'68
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта
|
|||
|
|
|
|
|
#12299 | ||
|
Игроман
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471
|
|||
|
|
|
|
|
#12300 | ||
|
'68
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта
|
|||
|
|
|
|
|
|