|
|
#1 | ||
|
Игрок
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 878
Репутация: 471
|
Machinarium - обсуждение, проблемы
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума" machinarium ![]() Жанр: 2D puzzle / adventure quest Издатель Amanita Design Разработчик Amanita Design Дата выхода 16 октября 2009 г. Дата выхода в России: 16 октября 2009 Локализатор: 1C / Snowball Studios Название в России: Машинариум Управление: point'n'click Движок: Macromedia Flash Похожесть Серия Samorost, Полная труба Официальный сайт Страница игры на сайте локализатора Cистемные требования: Скрытый текст: Описание Удивительный город роботов Машинариум, пропахший маслом и покрытый ржавчиной, живёт напряжённой жизнью гигантского механизма. У каждого его жителя свои заботы, и никому нет дела до маленького робота, которого хулиганы разобрали на запчасти и выбросили на городскую свалку. Так начинается захватывающее путешествие по Машинариуму, где маленькому роботу предстоит найти обидчиков и проучить их как следует. Попутно он успеет спасти похищенную возлюбленную, найти и обезвредить бомбу в главной городской башне и познакомиться с самыми необычными жителями Машинариума. И кто знает, чем закончится для маленького робота это большое приключение? Ссылки Демо-версии Скрытый текст: Патчи Скрытый текст: Статьи destructoid.com I IGF page I Интервью с Якубом Дворски Прохождение Скрытый текст: FAQ Скрытый текст: Вопросы, однозначные ответы на которые есть в FAQ, наказываются % Видео Machinarium - Gameplay (debut bideo) I Геймплейный ролик Machinarium HD gameplay Скриншоты Галерея на сайте локализатора Скрытый текст: FAQ made by Angie. Nikquest, benzopil - спасибо. Последний раз редактировалось KiLlerS; 27.03.2015 в 14:34. |
||
|
|
|
|
|
#121 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: Нефтекамск
Сообщений: 189
Репутация: 42
|
Цитата:
__________________
Как я рад, как я рад, у меня есть геймпад! http://www.lastfm.ru/user/Aidarock http://www.kinopoisk.ru/level/79/user/641739/ http://steamcommunity.com/profiles/76561198006207263 |
||
|
|
|
|
|
#123 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: Шугазум
Сообщений: 162
Репутация: 79
|
Цитата:
Песня оркестра, мух вырезать не удалось, по спектру они слишком похожи на большую трубу ) кто сможет вырезать мух, тому большое спасибо. http://rghost.ru/539479
__________________
No brain - no pain. |
||
|
|
|
|
|
#124 | ||
|
Светлана
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 1,862
Репутация скрыта
|
benzopil, да, да!!!
Цитата:
Ух ты пойду проверю. |
||
|
|
|
|
|
#125 | ||
|
Игрок
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 878
Репутация: 471
|
Цитата:
Есть что еще добавить - пишите. |
||
|
|
|
|
|
#126 | ||
|
Юзер
Регистрация: 27.08.2008
Сообщений: 166
Репутация: 25
|
Ухх.. Великолепный квест. Прошёл еще не всё, но уж очень хочется поздравить Amanita Design и лично Якуба Дворски с роскошной игрой. Задачки прям супер. А воробушек это вообще что-то. Только минуту назад полистав форум узнал о смысле мини-игры. Теперь боюсь не удержаться от соблазна ей воспользоваться..
|
||
|
|
|
|
|
#127 | ||
|
Амазонка
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,527
Репутация: 1760
|
|||
|
|
|
|
|
#129 | ||
|
Папа Фримен
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 411
|
Надо планомерно раскачать и именно посередине.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy |
||
|
|
|
|
|
#130 | ||
|
Новичок
Регистрация: 11.06.2009
Адрес: Николаев
Сообщений: 75
Репутация: 31
|
|||
|
|
|
|
|
#131 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: Шугазум
Сообщений: 162
Репутация: 79
|
Сами вы равномерно ) надо раскачивать как качели, в такт, чтобы усиливать амплитуду.
__________________
No brain - no pain. |
||
|
|
|
|
|
#132 | ||
|
Папа Фримен
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 411
|
Хмм странно, но у меня равномерно получилосьD^
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy |
||
|
|
|
|
|
#133 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: Шугазум
Сообщений: 162
Репутация: 79
|
Да я вообще не понимаю, в чем проблема, я просто мышкой подергал судорожно и все ))
__________________
No brain - no pain. |
||
|
|
|
|
|
#137 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: Шугазум
Сообщений: 162
Репутация: 79
|
Самое сложное место для меня в игре оказался, как ни странно, Spaсe Invaders в зале игровых автоматов ) раз десять проходил, весь перематерился. Тут от мозгов ничего не зависит, да и от рук тоже не особенно.
Смотри FAQ, там даже есть скрины хинт-бука, твой случай там есть.
__________________
No brain - no pain. |
||
|
|
|
|
|
#138 | ||
|
Игрок
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 878
Репутация: 471
|
В игре вообще самые хардкорные и небанальные классические головоломки.
Те же пятнашки в SH5 - образец того, как их делать не надо, тут - задача минут на десять даже не в особо запущенных случаях. От арканоида палец ломило, слишком динамично :З |
||
|
|
|
|
|
#139 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: Шугазум
Сообщений: 162
Репутация: 79
|
Кстати, нашел пару багов и одну пасхалку. Ключом от шкафчика с баллоном жидкого азота можно завести часы на площади, ключ при этом пропадает, игра становится непроходимой. В караульной если слишком быстро делать все действия, охранник с пистолетом раздвоится, один останется на стуле, другой пойдет к мишени. Потом они сливаются. Ну и пасхалка простая, в приемной доктора Алиена сидит робот из Самороста 2, в Саморосте он открывал люк кнопкой в своем пузе (если мне память не изменяет), его надо было будить ударом по голове. Тут он опять спит ^^)
__________________
No brain - no pain. |
||
|
|
|
![]() |
| Метки |
| jakub dvorský |
|
|
|
|
|