|
|
#1 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.08.2008
Сообщений: 2,060
Репутация: 30
|
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Operation Flashpoint: Dragon Rising ![]() Дата релиза: 6 октября 2009 Разработчик: Codemasters Studios Издатель: Codemasters Локализатор в России: Новый Диск Издатель в России: Новый Диск Мультиплеер: интернет, локальная сеть Платформы: PC, Xbox-360, PS3 Движок: EGO Официальный сайт / Русский сайт Системные требования: Скрытый текст: Operation Flashpoint: Dragon Rising — компьютерная игра в жанре тактического шутера, не является сиквелом оригинальной игры Operation Flashpoint, продукта BIS. Разрабатывается Codemasters, релиз запланирован на осень 2009 года. Действие игры должно происходить на вымышленном богатом нефтью острове Скира, реальный прототип которого — остров Киска на Дальнем Востоке, вокруг острова разворачивается военный конфликт с участием России, США и Китая. В Codemasters позиционируют Operation Flashpoint 2 как самый реалистичный симулятор боевых действий. Все аспекты игры авторы стараются сделать как можно правдоподобнее, за исключением бредового сюжета, согласно которому Китай воюет против России и США за обладание неким островом Скира. В нашем распоряжении самое новое вооружение и современная техника, а колоссальные размеры карт (более 135 квадратных метров) позволяют применять по ходу миссии множество тактических решений. Техническая часть OF2 создается при активной помощи консультантов — «стволов» уйма, и все они отличаются друг от друга массой параметров. Подробности Скрытый текст: Новости Скрытый текст: Медия ![]() Особые правила поведения в теме Цитата:
Последний раз редактировалось ArhangelZl; 06.10.2009 в 17:59. |
||
|
|
|
|
|
#1341 | ||
|
Юзер
Регистрация: 30.12.2008
Адрес: Ленинградская область
Сообщений: 298
Репутация: 43
|
Но, уж атмосфера пехотного боя в игре-вполне осязаемая и напряженная,хотя бы потому,что пройти миссии лихим наскоком не получается по причине быстрой смерти.Это уже моё личное мнение. |
||
|
|
|
|
|
#1342 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.10.2009
Адрес: Башкортостан
Сообщений: 103
Репутация: 10
|
Ограничение 63 перса на карте. Танк может считаца за 1 юнить, если поставить "Virtual Crew".
... но вот это заставляет задумаца - Fireteam - 5 Soldiers, Squad - 5 Fireteams, Platoon - 4 Squads И зачем нужен "бригадный генерал", вполне хватило бы до "Капитан" ... незнаю) Думаю ограничение снимут. А толку от этих буратин-идиотов? В а2 он как увидят врага - так ложаца и стреляют. Хот на голом месте. Пока не сдохнут будут там лежать и стрелять (а вдруг попаду). В ДР они сразу юлить начинают пытаясь с флангов зайти, и прячуца за всё и вся. Даже за деревом! Стреляют на подавление пока передвигаюца. Правда тупят если лоб в лоб с ними встретишься. (думаю это поправят)
__________________
Кто ты по жизни? Чё тут стоишь? Семки есть? Последний раз редактировалось xpycT55; 17.10.2009 в 00:15. |
||
|
|
|
|
|
#1343 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 112
Репутация: 20
|
Цитата:
Которые как кабанчики прут на убой.
__________________
"А я тут просто ... посрать сел.. если у вас ко мне вопросы ?" © |
||
|
|
|
|
|
#1344 | ||
|
Юзер
Регистрация: 30.12.2008
Адрес: Ленинградская область
Сообщений: 298
Репутация: 43
|
Цитата:
Добавлено через 4 минуты Ну в игре они себя вели вполне адекватно,а в редакторе-ещё посмотрим... Последний раз редактировалось SergeyAkimov; 16.10.2009 в 23:40. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#1345 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.10.2009
Адрес: Башкортостан
Сообщений: 103
Репутация: 10
|
Вряд ли. Кодеры, если бы хотели, сразу бы всё открыли. А так забинарили всё! Они не тупые, знают, вторая жизнь игры - это модеры!Движение - жизнь! SenChi, ты не стесняйся, сделай тест! %)))
вчера бегал(в двоём с ботом) от БМП вокруг дома ... так вот напарник мой, в одном месте уперся в нивидимую стенку и бежит.(там и помер от БМП) LOL (версия А2 1.02) Цитата:
Они не умнее, они просто ЧИТЕРЫ %)) Видно даже что MoCap некотрых анимаций остался ещё с ColdWar первой самой. Лентяи! А про падение мертвого солдата ВПЕРЕД, когда ты ему из снайперки выстрелил в ЛОБ, и по фсем законам физики он должен опрокинуца НАЗАД, ваще убивает! (нету RagDool) Ну понятно МоКап, но это же СИМУЛЯТОРРРР, могли же евенты присосать ... выстрел был спереди/сзади и соответствующую анимацю к ним! Ещё "убивает" то что, чтобы поменять оружие - надо остановиться!!! Симуляторрррр блин! Может в 1.04 это поправили? Кто знает?
__________________
Кто ты по жизни? Чё тут стоишь? Семки есть? Последний раз редактировалось xpycT55; 17.10.2009 в 00:34. |
||
|
|
|
|
|
#1346 | ||
|
Новичок
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: ЯНАО
Сообщений: 96
Репутация: 12
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Я прав, прав или прав? |
||
|
|
|
|
|
#1347 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,576
Репутация: 1258
|
По всем законам физики монолитная снайперская пуля прошьёт ему голову на выской скорости, и он рухнет как кукла. Не факт что назад.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время. My rifle is my friend I clean my rifle everyday That's why my rifle is my friend |
||
|
|
|
|
|
#1348 | ||
|
Юзер
Регистрация: 30.12.2008
Адрес: Ленинградская область
Сообщений: 298
Репутация: 43
|
Цитата:
Как-то смотрел передачу,где это проверяли на практике:подвесили свинную тушу весом 80кг на перекладину и стреляли по ней из всех видов стрелкового оружия,вплоть,до дробовика 12-го калибра(пулями).Стреляли и по одиночке и сразу залпом из нескольких стволов.Пули прошивали тушу навылет,но она даже не шелохнулась!Более того,когда на тушу надели бронежилет,ничего не изменилось.Даже после попаданий из снайперской винтовки и из дробовика. Да тут и опытов никаких не нужно,достаточно знать законы физики."Действие равно противодействию".Если бы пуля кого-то отбрасывала,то стреляющего тоже отбрасывало бы с такой же силой.Так что,не верьте тому,что показывают в кино.Это бред сивой кобылы.Даже выстрел из дробовика в упор не отбросит человека ни на сантиметр,если он не карлик-дистрофик весом 10кг. А направление падения убитого солдата вообще никак не зависит от направления полёта попавшей в него пули. Последний раз редактировалось SergeyAkimov; 17.10.2009 в 01:20. |
||
|
|
|
|
|
#1349 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.10.2009
Адрес: Башкортостан
Сообщений: 103
Репутация: 10
|
Ну утрирую я не много для зрелищности, ну! )) Ну в кевлар? Или с подстволки? )))
Надо было поставить! ... а не подвесить тушу.
__________________
Кто ты по жизни? Чё тут стоишь? Семки есть? Последний раз редактировалось xpycT55; 17.10.2009 в 01:20. |
||
|
|
|
|
|
#1350 | ||
|
Юзер
Регистрация: 30.12.2008
Адрес: Ленинградская область
Сообщений: 298
Репутация: 43
|
|||
|
|
|
|
|
#1351 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.10.2009
Адрес: Башкортостан
Сообщений: 103
Репутация: 10
|
Согласен. Лоханулся.
Пусть они там из М1А1 фугасным по тушке попробуют. А то в Арме даже ... члены (имею ввиду конечности %) ) не отрываюЦа.
__________________
Кто ты по жизни? Чё тут стоишь? Семки есть? |
||
|
|
|
|
|
#1352 | ||
|
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
|||
|
|
|
|
|
#1353 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.10.2009
Адрес: Башкортостан
Сообщений: 103
Репутация: 10
|
Детям вообще в симуляторы(военные) играть нельзя, да и им самим не интересно!
К стати обратите внимание Арма - до 16 лет, ДР - до 18. )) (к делу не относится, НО ....)
__________________
Кто ты по жизни? Чё тут стоишь? Семки есть? Последний раз редактировалось xpycT55; 17.10.2009 в 01:43. |
||
|
|
|
|
|
#1354 | ||
|
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
|||
|
|
|
|
|
#1355 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.10.2009
Адрес: Башкортостан
Сообщений: 103
Репутация: 10
|
Не )) порно не такое! (не давайте ему ссылок на порно, может пострадать .. психичкски, а ему в армию скоро ... комисуют ))))
ps: шутка)
__________________
Кто ты по жизни? Чё тут стоишь? Семки есть? |
||
|
|
|
|
|
#1356 | ||
|
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,418
Репутация: 589
|
моё мнение, которое никому не интересно х)
таки добрался до игры.
описание графики/физики/звука будет кратким: глаза не раздражает, играть не мешает, атмосферу создаёт. теперь про геймплей. лучше бы эту игру не называли Operation Flashpoint. нет, правда. лучше просто Dragon Rising. или ещё как-нибудь. но не Flashpoint. от "Флешпоинта" остались только: название, большие карты, забеги на большие расстояния. честно говоря, меня не покидало ощущение, что я играю в Ghost Recon. да-да, в тот-самый-первый Ghost Recon. не знаю почему. анимация - не порадовала. такое впечатление, что делали в 3D-MAX`е вручную. ну хоть анимацию дёргания оружие из стороны в сторону при беге могли бы сделать получше! совершенно не порадовало то, что оружие никак не реагирует на телодвижения. включил прицел - и пошёл. довольно шустро, кстати, пошёл. а прицел - намертво замер. непонятно. АИ союзников - нормальный. стреляют точно, на месте не стоят. АИ противников - тупой. на звук, судя по всему, реагировать не научен. в общем, сплошное разочарование. это и не "флешпоинт", и не "ghost recon", это что-то среднее. довольно хреновое среднее. ожидалось что-то такое... дорогое, пафосное. упрощённый и залитый лоском OFP. но, не получилось. 7/10. из-за того, что почему-то напоминает Ghost Recon. |
||
|
|
|
|
|
#1357 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.10.2009
Адрес: Башкортостан
Сообщений: 103
Репутация: 10
|
Я вот не понимаю тех кто с пеной у рта защищает тут А2 (хотя на неё никто ТУТ не кидался первыми), особенно тех кто знаком с моддингом в ней! Вы что не понимаете, что А2 - это продукт усилий мод-сообщества(или как они там)? И вы думаете кодеры этого не знают? Взгляните на "внутренности" GRID! Да там что угодно можно переделать! А теперь на ДР! Да на них (кодерах) ... просто "шапка горит"! Сказать "подозрительно" - значит ничего не сказать! А редактор? Да он просто содран с проф. тулзов! (на вид "расширямый плагинами" как тот же (мною ненавистный) 3дээсМАХ %) ) И не удивлюсь, если с ним(редактором) идут ещё пара-тройка тулзоф ... интерактивных(не помню как это называется точно, что то типа LiveLink). Дальше додумывайте сами
... и, извините, обсирать "младенца" у которго даже патча не было - это ТУПО! У ДР всё есть чтобы вырасти во что то более серьёзноё!(вспомните хотя бы ProjectReality для BF2) Не согласны? Давайте разберёмся, по пунктам!"Стреляйте с упреждением!" ![]() ps: вротмненоги если я ошибусь)))))
__________________
Кто ты по жизни? Чё тут стоишь? Семки есть? Последний раз редактировалось xpycT55; 17.10.2009 в 04:07. |
||
|
|
|
|
|
#1358 | |||
|
Юзер
Регистрация: 25.09.2007
Сообщений: 240
Репутация: 76
|
Цитата:
И остальные серваки по 6-20 человек, а не 1-6 как ты «увидел». Я уж молчу про 40 человек и про 82 – ну этого ты конечно «не заметил». Кроме того, в Арме, к сеансу, можно присоединиться в любой момент, так что «пробелы» быстро заполняются. Цитата:
Так и здесь. Сразу всех пинг заинтересовал ))) Про остальное… Скрытый текст: Или, как ты там сказал: Скрытый текст: И по поводу пинга, вынужден вас опять разочаровать. С пингом, эт у меня проблемы (решаю этот вопрос с провайдером). И скрин вам будет (как приеду с работы – сделаю), только не с фильтром по пингу, ибо какой смысл – и так видно, что он у меня большой, а с пингом других игроков. Цитата:
xpycT55 Скрытый текст: Ну, если бы не нападали, то и защищать не приходилось бы. По поводу остального. Если кто-то, сможет из ОФПДР, сделать что-то действительно серьёзное, я буду и сам не прочь в него поиграть. Но разница в том, что в Арме изначально был виден её потенциал и огромные возможности. Отсюда и такое колличество модов. А в ОФПДР, слишком многое нужно исправлять, сомневаюсь, что мы увидим что-нибудь стоящее. Но хотя хз... увидим. Последний раз редактировалось Dimas1515; 17.10.2009 в 08:30. |
|||
|
|
|
|
|
#1359 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.10.2009
Адрес: Башкортостан
Сообщений: 103
Репутация: 10
|
Я специально версию написал)))
А ДР исправлять то по болшому счёту ничё не надо ... так, подкрутить кое чё! Ботов читаками сделать (чтоб каждый 10 выстрел точно в лоб), потом ... и .т.д. (мы тут играть собрались))) некогда) Изложи по пунктам.
__________________
Кто ты по жизни? Чё тут стоишь? Семки есть? Последний раз редактировалось xpycT55; 17.10.2009 в 20:49. |
||
|
|
|
|
|
|