Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 15.10.2009, 08:56   #3641
Юзер
 
Аватар для Evernet
 
Регистрация: 02.02.2007
Сообщений: 128
Репутация: 24 [+/-]
Подскажите мне пожалуйста пару вещей. Прошел я значит игру, посмотрел финальные ролики, и остались у меня вопросы:
1. Что случилось с Зулусом?
Скрытый текст:
До Припяти мы с ним дошли, потом он ушел в неизвестном направлении. В ролике сказали что он был посмертно награжден Долгом. Что с ним произошло?

2. Куда делся монолитовец Бродяга?
Скрытый текст:
Он тоже в Припять со мной пришел, но потом я его ни разу не видел нигде. Куда он пропал - загадка
Evernet вне форума  
Старый 15.10.2009, 09:21   #3642
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 815 [+/-]
Evernet, Ну опять же СКОЛЬКО МОЖНО УЖЕ.
Скрытый текст:
1. Зулуса можно найти в здании Школы в Припяти (вверху карты). Он там от снорков отбивается.
2. Неизвестно. Никто его вроде не находил, но один человек с темы о проблемах утверждал, что Бродяга возвращается через несколько дней.

Вот скрин с отметкой на карте:
Скрытый текст:

Последний раз редактировалось Avalanche; 15.10.2009 в 09:36.
Avalanche вне форума  
Старый 15.10.2009, 09:39   #3643
Юзер
 
Аватар для Evernet
 
Регистрация: 02.02.2007
Сообщений: 128
Репутация: 24 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
Evernet, Ну опять же СКОЛЬКО МОЖНО УЖЕ.
Ну так FAQа же нет на первой странице, а читать 183 страницы это до вечера можно
PS спасибо за ответ, поищу его в школе
Evernet вне форума  
Старый 15.10.2009, 09:49   #3644
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 815 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Evernet Посмотреть сообщение
Ну так FAQа же нет на первой странице, а читать 183 страницы это до вечера можно
Скрытый текст:
Эти вопросы чуть ли не на каждой странице задают

Цитата:
Сообщение от Evernet Посмотреть сообщение
PS спасибо за ответ, поищу его в школе
Искать его нужно до того, как будешь выполнять финальный квест. После фриплея он 99% будет мертв.
Avalanche вне форума  
Старый 15.10.2009, 13:24   #3645
Опытный игрок
 
Аватар для REsultat
 
Регистрация: 25.08.2007
Сообщений: 1,173
Репутация: 216 [+/-]
Самое веселое было когда зашел в универмаг. решил достать там набор инструментов, а все крысы по какой то непонятной причине бежали в подвал, все двери закрыты и они тупо бежали на месте Или вот еще шел на базу, по пути нарвался на вампа, рядом была бункер ученых, ну думаю, щас они мне помогут, прибежал туда 0 эмоций сидят играют на гитаре сталкеры... Спрятался в бункере дак эта сволочь меня у входа прождала, еле убил... Кстате есть вопрос: вот я когда проходил по минному полю пришлось прыжками его пробегать и то зацепил пару мин... Как определить где они лежат?
__________________
A.C.A.B.
REsultat вне форума  
Отправить сообщение для REsultat с помощью ICQ
Старый 15.10.2009, 13:35   #3646
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516 [+/-]
REsultat
Мины можно определить кидая болт - если после падения болта будет щелчёк - там есть мина. К тому же мины можно обозначить по тёмным пятнам на земле.

Кстати тушканы в универмаге у меня тоже бежали в подвал - в конце концов они спустились вниз и счастливо подохли в газировке.
Inteligent вне форума  
Старый 15.10.2009, 13:57   #3647
Опытный игрок
 
Аватар для vik-0306
 
Регистрация: 25.11.2006
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,647
Репутация: 400 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inteligent Посмотреть сообщение
Кстати тушканы в универмаге у меня тоже бежали в подвал - в конце концов они спустились вниз и счастливо подохли в газировке.
Я люблю тушканов, спускающихся в подвал. Их так удобно расстреливать у двери.
vik-0306 вне форума  
Отправить сообщение для vik-0306 с помощью ICQ Отправить сообщение для vik-0306 с помощью Skype™
Старый 15.10.2009, 14:21   #3648
Юзер
 
Аватар для Sidee
 
Регистрация: 12.10.2009
Адрес: HomeTown
Сообщений: 262
Репутация: 41 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vik-0306 Посмотреть сообщение
Я люблю тушканов, спускающихся в подвал. Их так удобно расстреливать у двери.
Помойму самые нудные и уж точно самые "достаючие" если можно так сказать противники. Особенно когда их убиваешь эти кряки слышать просто раздражает, лучше от них убежать, чем по сто раз слышать "Уиииии" как свиней режут.
__________________
«Среднестатистический человек врет три раза за десять минут разговора», - утверждает доктор Лайтман."
«В мире нет ничего не возможного», - Хидео Кодзима.
Heavy Rain - ради этой игры я купил PS3.
Sidee вне форума  
Отправить сообщение для Sidee с помощью ICQ Отправить сообщение для Sidee с помощью Skype™
Старый 15.10.2009, 14:51   #3649
Юзер
 
Аватар для Adrenal!N
 
Регистрация: 08.10.2007
Сообщений: 100
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от REsultat Посмотреть сообщение
Кстате есть вопрос: вот я когда проходил по минному полю пришлось прыжками его пробегать и то зацепил пару мин... Как определить где они лежат?
Я пробегал вдоль ограды с правой стороны. Там мин не было. Бежал чисто прижавшись к ней.
Adrenal!N вне форума  
Старый 15.10.2009, 15:17   #3650
Новичок
 
Аватар для Mr. Q
 
Регистрация: 11.01.2009
Сообщений: 7
Репутация: 2 [+/-]
Thumbs up

что сказать про ЗП? Наверно это тот самый С.Т.А.Л.К.Е.Р. которого я так ждал... Единственное хотелось бы добавить еще одну-две таких же больших и интересных (!и правильных!) локации

П.С. Едиственный вылет у меня был сразу после финального ролика
__________________
Игры не графика и музыка - игры это сюжет и атмосфера...

Хорошая игра как хорошая книга - не оторваться

Последний раз редактировалось Mr. Q; 15.10.2009 в 15:45.
Mr. Q вне форума  
Старый 15.10.2009, 15:55   #3651
Новичок
 
Регистрация: 02.08.2005
Сообщений: 85
Репутация: 19 [+/-]
Все таки надо было в игре сделать "туман войны" как Фоллауте 3. Без него как-то неочень хочется исследовать Зону.
Specter вне форума  
Старый 15.10.2009, 15:58   #3652
Юзер
 
Аватар для Adrenal!N
 
Регистрация: 08.10.2007
Сообщений: 100
Репутация: 33 [+/-]
Я бы хотел, чтобы в игре сделали систему найма компаньонов, как в Корсарах. С возможностью снабжать их вооружением, аммуницией всякой. Мне кажется было бы интересно. Я бы сразу Ноя нанял бы. Выдал бы этому психу, вместо его дробовика -пулемет и экзоскелет)
Adrenal!N вне форума  
Старый 15.10.2009, 16:08   #3653
Новичок
 
Регистрация: 02.08.2005
Сообщений: 85
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Я бы хотел, чтобы в игре сделали систему найма компаньонов, как в Корсарах. С возможностью снабжать их вооружением, аммуницией всякой. Мне кажется было бы интересно. Я бы сразу Ноя нанял бы. Выдал бы этому психу, вместо его дробовика -пулемет и экзоскелет)
Прохождение с компаньонами нарушает атмосферу игры, весь хоррор как ветром сразу сдувает. Играть в игру надо желательно ночью и одному дома и в игре)
Specter вне форума  
Старый 15.10.2009, 16:10   #3654
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Adrenal!N Посмотреть сообщение
Я бы хотел, чтобы в игре сделали систему найма компаньонов, как в Корсарах. С возможностью снабжать их вооружением, аммуницией всякой. Мне кажется было бы интересно. Я бы сразу Ноя нанял бы. Выдал бы этому психу, вместо его дробовика -пулемет и экзоскелет)
Я считаю, что тогда бы "сталкер" перестал бы быть S.T.A.L.K.E.R.'ом, так сказать, с большой буквы. Ходил бы ты своей командой по различным лабораториям, старым домам, ночью и тебе не было бы страшно и одиноко, так как ты знаешь, что за твоей спиной компания, вооруженных до зубов, бойцов. Потерялось бы самое главное - атмосфера.
Vlood Dogg вне форума  
Старый 15.10.2009, 16:17   #3655
Юзер
 
Аватар для Sidee
 
Регистрация: 12.10.2009
Адрес: HomeTown
Сообщений: 262
Репутация: 41 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vlood Dogg Посмотреть сообщение
Я считаю, что тогда бы "сталкер" перестал бы быть S.T.A.L.K.E.R.'ом, так сказать, с большой буквы. Ходил бы ты своей командой по различным лабораториям, старым домам, ночью и тебе не было бы страшно и одиноко, так как ты знаешь, что за твоей спиной компания, вооруженных до зубов, бойцов. Потерялось бы самое главное - атмосфера.
По большому счету вы оба в чем то правы и не правы одновременно. Разъясняю: Конечно атмосфера сталкера это одиночество скитание поиск локаций/артов и т.д. Но все же Adrenal!N не сказал, чтобы это было обязательным, то есть хочешь, нанимай, хочешь, нет. Если тебе по душе одному ради бога ходи один скитайся мочи зомбиков - живи жизнью сталкера, а тем кому по душе пройтись с друзьями сталкерами с анекдотами и бутылкой водки гоня бандитов, у которых пятки сверкали при виде этой дружной дружины - пусть играют так.
__________________
«Среднестатистический человек врет три раза за десять минут разговора», - утверждает доктор Лайтман."
«В мире нет ничего не возможного», - Хидео Кодзима.
Heavy Rain - ради этой игры я купил PS3.
Sidee вне форума  
Отправить сообщение для Sidee с помощью ICQ Отправить сообщение для Sidee с помощью Skype™
Старый 15.10.2009, 16:24   #3656
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sidee Посмотреть сообщение
По большому счету вы оба в чем то правы и не правы одновременно. Разъясняю: Конечно атмосфера сталкера это одиночество скитание поиск локаций/артов и т.д. Но все же Adrenal!N не сказал, чтобы это было обязательным, то есть хочешь, нанимай, хочешь, нет. Если тебе по душе одному ради бога ходи один скитайся мочи зомбиков - живи жизнью сталкера, а тем кому по душе пройтись с друзьями сталкерами с анекдотами и бутылкой водки гоня бандитов, у которых пятки сверкали при виде этой дружной дружины - пусть играют так.
Я считаю (раз уж возникла идея в team'ами), что было бы оптимальным - добавить возможность вступления в какую-либо группировку, как это было в S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. И уже после вступления добавить возможность нанять своих соклановцев для огневой помощи при рейде. Ну либо наемников, на нейтральных территориях.
Скрытый текст:
В общем, фантазировать и дискутировать на эту можно долго и нудно. Но я, честно говоря, очень сомневаюсь, что разработчики решаться на этот очень шаг.
Vlood Dogg вне форума  
Старый 15.10.2009, 16:29   #3657
Новичок
 
Регистрация: 02.08.2005
Сообщений: 85
Репутация: 19 [+/-]
Sidee
Вот увидишь, как только разрабы встроят найм, ~90% только с ними и будет проходить игру(человеческая психология).
Страх заставляет сильнее погрузится в игру, проходить ее медленно, смаковать. А после выхода из страшных лабараторий дарит облегчение и положительные эмоции.

Последний раз редактировалось Specter; 15.10.2009 в 16:34.
Specter вне форума  
Старый 15.10.2009, 16:30   #3658
Юзер
 
Аватар для Sidee
 
Регистрация: 12.10.2009
Адрес: HomeTown
Сообщений: 262
Репутация: 41 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vlood Dogg Посмотреть сообщение
В общем, фантазировать и дискутировать на эту можно долго и нудно. Но я, честно говоря, очень сомневаюсь, что разработчики решаться на этот очень шаг.
Скрытый текст:
Нет, думаю не решатся, хотя если есть желание эту фишку добавить, то езжай в Украину в их логово (офис в смысле) и стучи в окна с криками: "Кооператив в студию вашу МАТЬ!" - и возможно в сталкере 2 будет это фишка)

Я лично только за это нововведение.
__________________
«Среднестатистический человек врет три раза за десять минут разговора», - утверждает доктор Лайтман."
«В мире нет ничего не возможного», - Хидео Кодзима.
Heavy Rain - ради этой игры я купил PS3.
Sidee вне форума  
Отправить сообщение для Sidee с помощью ICQ Отправить сообщение для Sidee с помощью Skype™
Старый 15.10.2009, 16:33   #3659
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sidee Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Нет, думаю не решатся, хотя если есть желание эту фишку добавить, то езжай в Украину в их логово (офис в смысле) и стучи в окна с криками: "Кооператив в студию вашу МАТЬ!" - и возможно в сталкере 2 будет это фишка)
Скрытый текст:
Я не сильно много знаю информации о разработчиках S.T.A.L.K.E.R.'а, но разве их... штаб-квартира в Украине?
Vlood Dogg вне форума  
Старый 15.10.2009, 16:37   #3660
Юзер
 
Аватар для Sidee
 
Регистрация: 12.10.2009
Адрес: HomeTown
Сообщений: 262
Репутация: 41 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vlood Dogg Посмотреть сообщение
Я не сильно много знаю информации о разработчиках S.T.A.L.K.E.R.'а, но разве их... штаб-квартира в Украине?
Скрытый текст:
Да именно там. Кстати помойму в Киеве. P.S давай прекратим флуд
__________________
«Среднестатистический человек врет три раза за десять минут разговора», - утверждает доктор Лайтман."
«В мире нет ничего не возможного», - Хидео Кодзима.
Heavy Rain - ради этой игры я купил PS3.
Sidee вне форума  
Отправить сообщение для Sidee с помощью ICQ Отправить сообщение для Sidee с помощью Skype™
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования