Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dragon Age Обсуждение игр серии Dragon Age, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.02.2007, 23:38   #1
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Dragon Age: Origins - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: BioWare
Издатель / издатель в России: Electroniс Arts
Дата выхода: 3 ноября 2009 г. (США)
Официальный сайт: dragonage.bioware.com
Русский фан-сайт: Dragonage-game.net
Сайт, посвященный студии BioWare: http://www.bioware.ru/

Статьи | Предыстории | Персонажи | Мир | Локации | Игровая механика | Заклинания |Комиксы | Скриншоты | Обои для рабочего стола | Видео | F.A.Q. | Прохождение | Системные требования |

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования для Windows XP
ОС: Windows XP с SP3
Процессор: Intel Core 2 (или подобный) с частотой 1,4 ГГц или выше
AMD X2(или подобный) с частотой 1,8 ГГц или выше
Оперативная память: 1 Гб или больше
Видеокарта: ATI Radeon X850 128 Мб или лучше
NVIDIA GeForce 6600 GT 128 Мб или лучше
DVD дисковод (физическая копия)
20 Гб места на жестком диске

Минимальные системные требования для Windows Vista
ОС: Windows Vista с SP1
Процессор: Intel Core 2 (или подобный) с частотой 1,6 ГГц или выше
Оперативная память: 1,5 Гб или больше
Видеокарта: ATI Radeon X1550 256 Мб или лучше
NVIDIA GeForce 7600 GT 256 Мб или лучше
DVD дисковод (физическая копия)
20 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые системные требования
Процессор: Intel Core 2 Quad с частотой 2,4 ГГц или подобный
Оперативная память: 4 Гб (Vista) или 2 Гб (XP)
Видеокарта: ATI 3850 512 Мб или лучше
NVIDIA 8800GTS 512 Мб или лучше
AMD Phenom II X3 Triple-Core 2,8 ГГц или лучше
DVD дисковод (физическая копия)
20 Гб места на жестком диске

Загружаемые дополнения (DLC):
Скрытый текст:
Одновременно с выходом «Dragon Age: Начало» студия BioWare представит загружаемые дополнения для этой игры.
Игроков ждут эксклюзивные доспехи, новый соратник, таинственные способности, новая база и много дополнительных часов увлекательной игры.
После оф. запуска игры, для загрузки сразу будут доступны несколько загружаемых дополнений (DLC), в число которых войдут «Доспех Кровавого Дракона» (Blood Dragon Armor), «Каменная Пленница» (The Stone Prisoner) и «Крепость Стражей» (Warden’s Keep).

Владельцы коробки с игрой «Dragon Age: Начало» смогут открыть доступ к дополнению «Каменная Пленница» бесплатно при наличии кода*, размещенного на специальном вкладыше внутри упаковки.

Игроки, которые приобрели игру в Интернете, смогут загрузить дополнение в виде отдельного файла. Дополнение «Каменная Пленница» также может быть приобретено отдельно для этого необходимо нажать на специальную ссылку в меню игры.

Владельцы цифрового комплекта Digital Deluxe Edition, который будет распространяться через Интернет, смогут получить доступ к дополнению «Крепость Стражей» бесплатно с помощью кода, полученного по электронной почте. Все владельцы игры также смогут приобрести дополнение отдельно, воспользовавшись ссылкой в меню игры.

Загружаемое дополнение «Доспех Кровавого Дракона» (Blood Dragon Armor) будет доступно для игроков, которые приобрели игру «Dragon Age: Начало». Им достаточно лишь ввести код*, входящий в комплект игры. Этот набор доспехов может использоваться как в игре «Dragon Age: Начало», так и в игре Mass Effect™ 2.

• Код, предназначенный для однократного использования, доступен в полной коробочной версии игры. Действие кода истекает 30 апреля 2010 года.

Для доступа к сетевым компонентам требуется учетная запись ЕА и регистрация игры с использованием прилагающегося регистрационного номера.

Итог - при вводе идущего в комплекте с диском кода бесплатны «Каменная Пленница» и «Доспех Кровавого Дракона», а «Крепость Стражей» - платно.
Для приобретших же цифровое Deluxe издание - все три DLC бесплатно.

Другие темы по игре "Dragon Age: Origins":
F.A.Q
- Я прошел всю игру, а в статистике написано что игра пройдена на 42%. Почему так?
- Доп. задания, достижения, посещенные места, все это идет в расчет

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.02.2023 в 23:21.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 20:50   #801
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 90
Ты не понимаешь смысл фразы "кидается кубик". В dnd-ках атака представлена броском кости персонажа (базовая (бросок от 1 до 20) + модификатор атаки + модификатор силы и пр.), против брони и уровня защиты противника. При выпадении одного значение - произойдет атака, при другом - критическая атака, в которой урон умножается на прописанный у оружия модификатор (в 2, 4 и пр.). Если количество очков кубика выпало меньше обоих этих вариантов, то будет промах.
В фоллах - процентное соотношение выпадения атаки, а после этого - и критического удара (скажем 75% - в среднем, раз на 4-е удара будет промах и пр.), а dnd-ой системы ты нет.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 21:43   #802
Super Meat Boy
 
Аватар для Сноходец
 
Регистрация: 04.04.2008
Адрес: In a galaxy far, far away
Сообщений: 2,394
Репутация: 212 [+/-]
поюзал редактор, понравилось что графика приятная глазу, ну а так больше нечего сказать.
__________________
You'll never walk alone
Сноходец вне форума  
Отправить сообщение для Сноходец с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 22:26   #803
Новичок
 
Аватар для gostez
 
Регистрация: 11.04.2008
Сообщений: 65
Репутация: 27 [+/-]
Выбор татух на рожи удручает. Если кроме них шрамы биоваровцы додумались бы добавить, было бы круче. И глаза не очень что-то. А вообще - класс. Ждем 6-ое число!
gostez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 22:28   #804
Юзер
 
Аватар для монстробой
 
Регистрация: 22.10.2008
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 325
Репутация: 56 [+/-]
Меня сильно растроило известие,что ГГ не будет разговаривать.Обидно блин...
__________________
Cogito ergo sum — «мыслю, следовательно, существую»
монстробой вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 22:29   #805
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 90
монстробой,
Он и в Которе не разговаривал. И что?
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 22:31   #806
Юзер
 
Аватар для монстробой
 
Регистрация: 22.10.2008
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 325
Репутация: 56 [+/-]
Karno, А то что это сильно убивает атмосферу.Стоит и только всех слушает,а слова сказать не может.
__________________
Cogito ergo sum — «мыслю, следовательно, существую»
монстробой вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 22:32   #807
Super Meat Boy
 
Аватар для Сноходец
 
Регистрация: 04.04.2008
Адрес: In a galaxy far, far away
Сообщений: 2,394
Репутация: 212 [+/-]
а сильно долго надо ждать что бы твоего чара в ту соц сеть добавило?
__________________
You'll never walk alone
Сноходец вне форума  
Отправить сообщение для Сноходец с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 22:35   #808
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 90
монстробой,
Не, не убивает. Это уже зависит от диалогов и персонажей, а не от того, кто говорит или нем как рыба.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 22:41   #809
Юзер
 
Аватар для Dragn
 
Регистрация: 20.07.2009
Сообщений: 401
Репутация: 70 [+/-]
Цитата:
Сообщение от монстробой Посмотреть сообщение
А то что это сильно убивает атмосферу.
В БГ ГГ кроме команд ничего не говорил. И что?) Атмосфера живее всех живых.


Цитата:
Сообщение от Karno Посмотреть сообщение
В фоллах - процентное соотношение выпадения атаки, а после этого - и критического удара (скажем 75% - в среднем, раз на 4-е удара будет промах и пр.), а dnd-ой системы ты нет.
75% = 3\4 Кубик имеет 4 стороны 3 из которых "Попадание"... Потому как мы можем 4 раза подряд попасть, а не 3, а на 4й промахнуться. Все это обычные броски. Методика добавлений бонусов разная, но смысл не меняется.
Dragn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 23:13   #810
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Футболки, мечи, настольная игра Dragon Age
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 23:14   #811
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 90
Dragn,
Ты сейчас далеко от нужного пути ушел. Да, совершенно верно, результат этого
Цитата:
Сообщение от Karno Посмотреть сообщение
dnd-ках атака представлена броском кости персонажа (базовая (бросок от 1 до 20) + модификатор атаки + модификатор силы и пр.), против брони и уровня защиты противника. При выпадении одного значение - произойдет атака, при другом - критическая атака, в которой урон умножается на прописанный у оружия модификатор (в 2, 4 и пр.). Если количество очков кубика выпало меньше обоих этих вариантов, то будет промах.
и этого
Цитата:
Сообщение от Karno Посмотреть сообщение
В фоллах - процентное соотношение выпадения атаки, а после этого - и критического удара (скажем 75% - в среднем, раз на 4-е удара будет промах и пр.),
можно перевести из одного в другой, но это все не имеет никакого смысла - сам процесс, через который появляется результат, важен. Скажем, в фоллауте шанс попасть в кого угодно можно довести до 95%, в то время даже эпический мастер клинка может промахнуться против дракона, у которого КБ в 50-60. Сама система броска, и все что в ней есть тут главное, т.к. именно она влияет на геймплей, а не то, что можно перевести одно из другого.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 23:15   #812
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от монстробой Посмотреть сообщение
А то что это сильно убивает атмосферу.Стоит и только всех слушает,а слова сказать не может.
Не столько атмосферу, сколько восприятие ГГ как персонажа и участника событий. Это всегда раздражало меня в серии TES и позже в третьем фолле - такое чувство, что у тебя не персонаж, а камера, которая наблюдает за происходящим. Странное решение разработчиков, если честно.

Цитата:
Сообщение от Сатарус IV Посмотреть сообщение
- т.е. как это не будет? Где не будет?
Вообще не будет. Не озвучили.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 23:16   #813
Игрок
 
Аватар для Сатарус IV
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 668
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от монстробой Посмотреть сообщение
Меня сильно растроило известие,что ГГ не будет разговаривать.
- т.е. как это не будет? Где не будет?
__________________
Хороший форум по компьютерным RPG:
http://core-rpg.ru/forum/
Сатарус IV вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 23:18   #814
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сатарус IV Посмотреть сообщение
т.е. как это не будет? Где не будет?
ГГ будет стоять,а ты будеш просто выбирать фразы,но произносить их он не будет.
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 23:20   #815
Новичок
 
Аватар для DimeX
 
Регистрация: 23.11.2008
Адрес: Великий Тобольск
Сообщений: 93
Репутация: 63 [+/-]
Ну и ладно. в NWN же молчал) и в Которе молчал. И тут переживем
DimeX вне форума  
Отправить сообщение для DimeX с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 23:25   #816
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
DimeX, игры ведь похожи по жанрам,от и реализуются одинаково.
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 23:41   #817
Новичок
 
Аватар для DimeX
 
Регистрация: 23.11.2008
Адрес: Великий Тобольск
Сообщений: 93
Репутация: 63 [+/-]
Pround Soul,
Вообще то знал это давно.) Кстати в редакторе параметр вид кожи, больше похоже на параметр возраст)
DimeX вне форума  
Отправить сообщение для DimeX с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 23:43   #818
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Не столько атмосферу, сколько восприятие ГГ как персонажа и участника событий. Это всегда раздражало меня в серии TES и позже в третьем фолле - такое чувство, что у тебя не персонаж, а камера, которая наблюдает за происходящим. Странное решение разработчиков, если честно.
Здесь все-таки не нужно проводить параллелей с TES. Там мы ГГ во время диалога вообще не могли увидеть, только лишь в упор уставившееся в монитор лицо собеседника, а в DA скорее всего камера будет показывать различные ракурсы и мы сможем наблюдать всех участников беседы, как то было в Которе.
А остутствие озвучки у ГГ скорее всего объясняется тем, что выбирая реплику, мы успеваем прочитать ее не раз и как следует обдумать, в виду чего произнесение ее ГГ многие просто перематывают. Посему вполне справедливо решили сэкономить время и деньги.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 23:47   #819
Игрок
 
Аватар для Сатарус IV
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 668
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pround Soul Посмотреть сообщение
ГГ будет стоять,а ты будеш просто выбирать фразы,но произносить их он не будет.
- ясно. ну это ничего страшного.
__________________
Хороший форум по компьютерным RPG:
http://core-rpg.ru/forum/
Сатарус IV вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 23:48   #820
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
А остутствие озвучки у ГГ по-моему объясняется тем, что выбирая реплику, мы успеваем прочитать ее не раз и как следует обдумать, в виду чего произнесение ее ГГ многие просто перематывают.
От наличия возможности никому еще плохо не было. Хочешь перематывать - перематывай, а кто-то не хочет и послушает. А нежелание озвучивать связано с банальной экономией, ведь надо еще двух актеров нанимать (мужской и женский голоса) и массу реплик записывать...
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования