Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.08.2008, 17:49   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Shаrk
 
Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Магнитогорск
Сообщений: 1,721
Репутация: 587 [+/-]
Arrow Batman: Arkham Asylum - обсуждение

Batman: Arkham Asylum

Здесь происходит обсуждение игры. Все вопросы и проблемы решаются в этой теме.

Разработчик: Rocksteady Studios
Издатель: Eidos Interactive
Дата выхода: 15 сентября 2009
Дата выхода в России: 24 сентября 2009
Жанр: Action

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
Процессор: одноядерный Intel 3 ГГц или аналог от AMD
Оперативная память: 1 Гб (для XP), 2 Гб (для Vista)
Видеокарта: класса NVidia 6600 или ATI 1300 (видеокарты с sm 2.0 не поддерживаются)

Рекомендуемые:
Процессор: Pentium D 3 ГГц или AMD Athlon 64 X2 3800+
Оперативная память: 2 Гб (для XP), 3 Гб (для Vista)
Видеокарта: класса NVidia 7900 GT или лучше

Для игры с PhysX игра рекомендует использовать:

PhysX normal: GTX260
PhysX maximum: GTX260 + 9800GTX (отдельно для физики)

Физическим расчетам подвержены: плащ Бэтмана, стелящийся по коридорам дым, разлетающиеся в пространстве листы бумаги, отлетающая от стен штукатурка, обломки колонн, осколки стекла и прочие элементы естественного разрушения, которые Бэтман обязательно устроит в психиатрической больнице.


О игре:
В этом оригинальном проекте нам расскажут о самом мрачном заведении Gotham City, психиатрической лечебнице Arkham Asylum, в которой в разное время побывали многие враги Batman'a, такие как Two-Face и The Joker. Именно последний воплощает в жизнь свой коварный план, и супергерою в черном плаще вновь предстоит разбираться с проблемами.
Разработчики Batman: Arkham Asylum называют свою игру довольно мрачной и пугающей, проводя аналогии с BioShock. Игра не основывается ни на каком из существующих комиксов, оригинальный сюжет создается Полом Дини (Paul Dini), который был сценаристом и продюсером Batman: The Animated Series.
Batman: Arkham Asylum разрабатывается с использованием Unreal Engine 3.

Особенности:
Скрытый текст:
Игра выглядит потрясающе. Как уверяют разработчики из Rocksteady Studios(бывшие Argonaut Games), они вдохновлялись не только комиксами Batman, но и играми Bioshock,The Chronicles of Riddick и Metroid Prime. Сюжет для игры написал Paul Dini, а над дизайном героев работали WildStorm Productions.
Боссы: Joker, Poison Ivy, Scarecrow, Harley Quinn, Killer Croc и Zsasz. В игре будет RPG система с древом скиллов и комбометр на манер Too Human. Максимальное количество комбо сопровождается полетом летучих мышей. Будут много гаджетов для того, чтобы выжить. Драки - только одна из составляющих игры. Так же будет что-то вроде сканирующего вайзера и датабаза со всеми сканами.


Скриншоты

Видео

Демо (2,03 GB)

Последний раз редактировалось So1idus; 04.09.2010 в 15:15.
Shаrk вне форума  
Отправить сообщение для Shаrk с помощью ICQ Отправить сообщение для Shаrk с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.10.2009, 00:22   #2581
Юзер
 
Аватар для Slimch
 
Регистрация: 13.04.2009
Адрес: твой кошмар
Сообщений: 351
Репутация: 62 [+/-]
Цитата:
по концовке видно кто прихватил чемоданчик с титаном след. части, если она будет
наверно выпустят сразу 3 игры (или сколько там?)... : (

З,Ы Чтот так подумал и ужаснулся, на что будет похож крок если его "титаном" накачать...
__________________
"Кино величайшее из изобретений человечества, позволяющее показать сны, мечты и кошмары человека" (с) моё : (
Slimch вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2009, 00:31   #2582
Игроман
 
Аватар для FastFly
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571 [+/-]
Цитата:
З,Ы Чтот так подумал и ужаснулся, на что будет похож крок если его "титаном" накачать...
на Динозавра.....
FastFly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2009, 00:52   #2583
Опытный игрок
 
Аватар для macht
 
Регистрация: 28.05.2006
Адрес: Серда
Сообщений: 1,959
Репутация: 216 [+/-]
хорошь сочинять сюжет уже честно слово.
Я вот еще не прошол, но спрошу: после финала я могу побегать по острову поотгадывать загадки или нет?
__________________
Steam:ru_macht
PSN: ru_macht
macht вне форума  
Отправить сообщение для macht с помощью ICQ Отправить сообщение для macht с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.10.2009, 00:53   #2584
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
Цитата:
Сообщение от macht Посмотреть сообщение
после финала я могу побегать по острову поотгадывать загадки или нет?
да, сможешь..
з.ы. уже милион раз отвечали
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2009, 01:10   #2585
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alex_maniac Посмотреть сообщение
спорно. лазейка для продолжения есть, но игра полностью самостоятельна и окончательна без него.
з.ы. хотя в мире денег все случается
Здрасьте, это же классический комикс про супергероев, а у таких комиксов всегда есть продолжение.
Цитата:
Сообщение от Alex_maniac Посмотреть сообщение
я имел ввиду, что концепция имеет вид законченный.
Концепция игры есть, теперь главное сделать новый удачный сюжет. Бэтмен это не тот случай, когда все заканчивается на одной игре. Все мы прекрасно знаем, что жизнь Бэтмена на случаи, подобные произошедшему в этой игре.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.10.2009, 03:26   #2586
Опытный игрок
 
Аватар для macht
 
Регистрация: 28.05.2006
Адрес: Серда
Сообщений: 1,959
Репутация: 216 [+/-]
Alex_maniac,
спасибо за милионый ответ. Не будуж перечитывать за сотню страниц.
__________________
Steam:ru_macht
PSN: ru_macht
macht вне форума  
Отправить сообщение для macht с помощью ICQ Отправить сообщение для macht с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.10.2009, 04:29   #2587
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Обновили бы особенности в шапке. Игра то уже вышла.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.10.2009, 10:15   #2588
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Обновили бы особенности в шапке. Игра то уже вышла.
надо тему отдать тому кто постоянно вкурсе событий и кто часто здесь, а то Shark`а я вижу не часто

Последний раз редактировалось nikitakress; 11.10.2009 в 10:19.
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2009, 10:54   #2589
Опытный игрок
 
Аватар для macht
 
Регистрация: 28.05.2006
Адрес: Серда
Сообщений: 1,959
Репутация: 216 [+/-]
кстати было бы прикольно еслибы разрабы или кто еще сделал ремейк бэтмэна с денди на основе ентой части. Вспомним вид сбоку када пугало надо засветь - вид такой же а сюжетка как в оригинале )) Было бы прикольно имхо
__________________
Steam:ru_macht
PSN: ru_macht
macht вне форума  
Отправить сообщение для macht с помощью ICQ Отправить сообщение для macht с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.10.2009, 11:06   #2590
Новичок
 
Аватар для Master3D
 
Регистрация: 20.02.2009
Адрес: Kazahstan , Alma-Ata
Сообщений: 19
Репутация: 2 [+/-]
http://news.gamestar.ru/viewnews/2673.html - здесь прочитал о том что есть редактор котюма Бэтмана , правда ли это если да то где можно найти его ?
Master3D вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2009, 11:16   #2591
Юзер
 
Аватар для =MIDWAY=
 
Регистрация: 11.01.2009
Адрес: Seattle
Сообщений: 205
Репутация: 21 [+/-]
Тут основная база костюмов http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=92752
ps: кто-нибудь пробовал устанавливать их? И я что-то не слышал что редактор у бэтмена существует...тогда как люди костюмы делали?
=MIDWAY= вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2009, 11:28   #2592
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
Цитата:
Сообщение от =MIDWAY= Посмотреть сообщение
тогда как люди костюмы делали?
распаковщик игровых архивов + фотошоп.
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2009, 12:25   #2593
Опытный игрок
 
Аватар для macht
 
Регистрация: 28.05.2006
Адрес: Серда
Сообщений: 1,959
Репутация: 216 [+/-]
финальная битва с джокером красота прям. Игра просто шедевр, авторы смогли по классическим комиксам сделать современную игру. После игры лично у меня возникло желание пересматреть мультики и фильмы. Просто красота. Личная оценка 10. Все в десяточку. Щикотка щикота из уст джокера просто вызвала улыбку в хорошем смысле этого слова. Вот именно так и надо делать игры по комиксам.
__________________
Steam:ru_macht
PSN: ru_macht
macht вне форума  
Отправить сообщение для macht с помощью ICQ Отправить сообщение для macht с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.10.2009, 16:03   #2594
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
Цитата:
женщина-кошка+робин+бэтмен -можно сделать командный экшн)
Мне бэтс всегда нравился больше когда он был один.Как то мрачнее истории получаются.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2009, 16:59   #2595
Игрок
 
Регистрация: 16.06.2005
Сообщений: 594
Репутация: 261 [+/-]
Вслед за шикарными фильмами Криса Нолана о Бэтмене сходный мастер-класс сумела показать не менее шикарная игра от Rocksteady. Несмотря на карикатурные образы злодеев, которые перекочевали в Arkham Asylum прямиком из комиксов, авторы умудрились не только сохранить присущую бэт-вселенной мрачную нуар-атмосферу, но и разыграть увлекательнейший интерактивный боевик, не опустившись при этом до параноидального бреда, как это сделали их "старшие братья" в своих кинолентах. Великолепная постановка, выдающая в Rocksteady профессионалов, подкреплена в игре захватывающим многожанровым геймплеем. Знакомые игровые компоненты - файтинг, стэлс, исследование - в Arkham Asylum преобразились засчёт уникальных возможностей главного героя. Так, файтинг тут украшен эффектными комбо-ударами. Стэлс заставляет на своей шкуре прочувствовать, что это такое - быть человеком-летучей мышью. Интерес к детективной составляющей поддерживают постепенно открывающиеся гаджеты Бэтмена и разбросанные по всему острову интеллектуальные задачки Риддлера. Что касается недостатков, то тут даже традиционные сетования по поводу размноженных боссов придётся отменить. Да, по ходу игры с тем же Пугалом нам придётся столкнуться целых три раза (!), что при обычных условиях сошло бы за жирный минус. Но в Arkham Asylum каждое его появление обставлено ТАК, что возникшие пять минут назад претензии мигом застревают комом в горле.

P.S. А игра, разумеется, заслуженно отправляется в список моих любимцев.
Мефистофель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2009, 17:57   #2596
Юзер
 
Аватар для =MIDWAY=
 
Регистрация: 11.01.2009
Адрес: Seattle
Сообщений: 205
Репутация: 21 [+/-]
Мефистофель ты в "рецензии пользователей" отправь. Неплохо написано.
=MIDWAY= вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2009, 19:25   #2597
Игрок
 
Регистрация: 16.06.2005
Сообщений: 594
Репутация: 261 [+/-]
=MIDWAY=,
Так это не рецензия! Это просто мнение об игре.
Мефистофель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2009, 20:23   #2598
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Мефистофель Посмотреть сообщение
то тут даже традиционные сетования по поводу размноженных боссов придётся отменить. Да, по ходу игры с тем же Пугалом нам придётся столкнуться целых три раза (!), что при обычных условиях сошло бы за жирный минус. Но в Arkham Asylum каждое его появление обставлено ТАК, что возникшие пять минут назад претензии мигом застревают комом в горле.
Я бы не рискнул назвать Пугало боссом. Это эпизоды с галлюцинациями, наподобие тех, что были в Макс Пэйнах, а Пугало в них примерно тоже самое, что падение с кровавой дорожки в первом Максе, падение в безумие.
Суть сражения с боссом, это именно сражение с ним. Бэтмен же в этих сценах сражается с собственными страхами, суть каждой минисцены добраться до определенной точки - а не победить Пугало.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.10.2009, 20:30   #2599
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,210
Репутация: 832 [+/-]
ShadowJack, В ситуации с Пугалом, не поддаться безумию - равносильно победе над Пугалом.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.10.2009, 20:32   #2600
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
В ситуации с Пугалом, не поддаться безумию - равносильно победе над Пугалом.
Скорее победе над собой. Фактической победы над Пугалом нет.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования