|
|
#1 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Fallout 3 - Обсуждение
Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks Издатель: Bethesda Softworks Издатель в России: 1C Локализатор: 1C Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября) Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия) Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер. Системные требования: Скрытый текст: Сюжет Fallout 3: Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы… Немного истории Скрытый текст: Интересные факты о игре: Скрытый текст: Статьи: В этой теме только обсуждение игры. Проблемы технического характера обсуждаются здесь. Вопросы по прохождению здесь. За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42. |
||
|
|
|
#13781 | ||
|
Игрок
Регистрация: 24.02.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 697
Репутация: 241
|
__________________
Американские программисты очень долго не могли понять, почему их русские коллеги, при зависании Windows, всё время повторяют фразу: Your Bunny Wrote... Оказывается, когда поет Тимати, даже соловьи замолкают, потому что они тоже не могут блевать и петь одновременно... |
||
|
|
|
|
|
#13782 | ||
|
'68
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта
|
|||
|
|
|
|
|
#13783 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
"Книжный червь" по идее тоже мог бы быть неплохим ремонтником. Почерпнув теоретические знания из тех же книг попытаться применять их на практике. Этот навык почти для любого отыгрыша сгодится.
Все познается в сравнении. Мне, например, очень понравилось, как был реализован экономический баланс в том же Которе. Практически идеально, на мой взгляд. В третьем фолле иная ситуация. Хотя, в принципе, там можно опустошать кошелек, постоянно меняя стили оформления в жилище. Но это лишь выбрасывание денег на ветер, реальной пользы нет.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#13784 | ||
|
Игрок
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 518
Репутация: 113
|
А как же финансирование караванов? Отнимает очень много денег, но и польза не маленькая. Когда я в первый раз дорвался до Кентерберри, все мои с трудом нажитые 6,000 крышек просто кончились в один миг. А пожертвования церквям? для нейтрала это иногда очень даже полезно.
__________________
Нельзя бежать быстрее пули. Но я ее все таки догоню. |
||
|
|
|
|
|
#13785 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Лично я почти никогда не удерживался от соблазна все их разграбить) Лишь за исключением отыгрышей доброго персонажа. Таких у меня было совсем не много.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#13786 | ||
|
Новичок
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Челябинск
Сообщений: 64
Репутация: 204
|
Игра потрясающая. Неразу в играх такого не встречал, когда при рождении выбираешь себе пол.
Геймплей отличный, приятней всего ходить с включенным радио и расстреливать этих злых мутантов. Локации огромные, графика красивая. Скрытый текст:
__________________
Вы ничего никому не должны...а уж тем более , не должны верить © Так и живем © Amicus certus in re incerte cernitur Ничтожен тот, кто нуждается в негодяях http://www.youtube.com/user/Quazar453 |
||
|
|
|
|
|
#13787 | ||
|
Игрок
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 518
Репутация: 113
|
Без радио, имхо, атмосфернее.
__________________
Нельзя бежать быстрее пули. Но я ее все таки догоню. |
||
|
|
|
|
|
#13794 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Не согласен. Радио - одна из составляющих, на которой держится атмосфера тртьей части. Бродить по полуразрушенному Вашингтону под бодрые возгласы Тридогнайта или убивать супермутантов под звуки джаза - все это cоставляет незабываемые и уникальные ощущения от игры.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#13795 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Цитата:
Хотя конечно и он тоже очень неплох. |
||
|
|
|
|
|
#13796 | ||
|
Игрок
Регистрация: 24.02.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 697
Репутация: 241
|
Papa Bear, вот тут поддержу. Музыка там обалденная по радио. Но после 3-4 прохождения пользуюсь теперь только фоновым амбиентом. Он как-то мрачнее чтоли, создает атмосферу уныния и разрухи.
__________________
Американские программисты очень долго не могли понять, почему их русские коллеги, при зависании Windows, всё время повторяют фразу: Your Bunny Wrote... Оказывается, когда поет Тимати, даже соловьи замолкают, потому что они тоже не могут блевать и петь одновременно... |
||
|
|
|
|
|
#13797 | ||
|
Юзер
Регистрация: 09.09.2009
Сообщений: 220
Репутация: 86
|
Я включаю радио, когда направляюсь куда-нибудь по пустоши, а когда прихожу на место, выключаю. Ощущения, когда шагаешь по шоссе под звуки какого-нибудь джаза, с винтовкой за спиной, когда солнце только начинает садиться, просто неперадаваемые... Погружение в игру в этот момент 120 процентов.
|
||
|
|
|
|
|
#13798 | ||
|
Игрок
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 518
Репутация: 113
|
Лично я старался как можно раньше помочь Агате. Классика и пустошь - вот это здорово. Джаз хорошо слушается в людных местах, но вот для пустотных просторов больше всего подходит фоновая музыка.
__________________
Нельзя бежать быстрее пули. Но я ее все таки догоню. |
||
|
|
|
|
|
#13800 | ||
|
Игроман
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661
|
|||
|
|
|
|
|
|