|
|
#1 | ||
|
Игрок
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 812
Репутация: 177
|
Resident Evil 5 - обсуждение
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума" В данной теме происходит обсуждение игры. Все вопросы решаются в этой теме Resident Evil 5 Платформы: PC, XBox-360, PS3. Жанр: Action Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Издатель в России: 1С Дата релиза: 18 сентября 2009 года Официальный сайт: http://residentevil.com/5/ Фан-сайты: www.reevil.ru ; www.residentevilforever.ru ; www.re.gamefan.ru ; http://residentevilzone.ru/ Системные требования: Скрытый текст: Создание игры: Джун Такеучи, директор Onimusha и продюсер Lost Planet: Extreme Condition, займет место Hiroyuki Kobayashi, а Kenji Inafune – исполнительный продюсер Resident Evil 2 и Resident Evil 4 будет наблюдать за проектом. В феврале 2007 г. Студия Capcom’s Clover были так же призваны помогать создавать игру. Несколько сотрудников, которые работали над Resident Evil 1, так же принимают участие. Однако, многих разработчиков перевели для работы над Resident Evil: Umbrella Chronicles, которая выйдет на Wii. Согласно с Такеучи, игра использует ту же самую модель процесса игры, что и в четвертой части. Хотя игра вызвала большой интерес среди фанатов Resident Evil, в 2006 году Capcom не представила никакую информацию об игре на Е3. В 2007 на Е3 Capcom показал обрезанный трейлер для игры. Полная версия трейлера представленная на Е3 стала доступна на Xbox 360 Marketplace и Playstation Network Store 26 июля 2007 г. Сюжет: Стало немного известно и о сюжетной линии, она будет напоминать фильм "Падение Чёрного Ястреба" (Black Hawk Down). И несмотря на ответвление от предыдущих серий игр Resident Evil, как и Resident Evil 4 она будет неотъемлемым продолжением. В июле 2007 г. стало точно известно, что главным героем игры будет Крис Редфилд, появившемся спустя 10 лет произошедших после событий в первой части. Теперь Крис член группы B.S.A.A. и посланный, чтобы расследовать некий инцидент в пустыни. Что и является главной задачей всей игры. Такеучи также обмолвился, что в игре будет присутствовать некая девушка, известная нам по предыдущим частям игры. Геймплей: Продюсер игры Jun Takeuchi, заявил, что геймплей RE5 такой же как и RE4. Игрок будет управлять персонажем Редфилда из-за плеча. Так же в игре появятся новые дополнения делая игру по-настоящему реалистичной. Например, если Крис будет слишком долго находиться на солнце, он начнет видеть миражи и галлюцинации. Так же, в игре реализованы различные световые эффекты. Например, если игрок находился продолжительное время в темном или светлом помещении и переходит из одной области в другую, то он теряет зрение на короткий промежуток времени, пока глаза персонажа не адаптируются. В игре будут представлен новый тип врагов. Как показывает трейлер – они очень быстры и владеют некими видами оружия. У них появится интеллект и соответственно будут отличаться от тупых зомби и марионеточных ганадос. В интервью с Xbox360ism, Kenji Inafune кратко заявил, что в игре будут и интерактивные элементы. Главные герои Resident Evil 5: Скрытый текст: Локации: Скрытый текст: Главные новости: Скрытый текст: Файлы с Игромании: Скрытый текст: Файлы с Фан-сайта: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 28.02.2023 в 21:27. |
||
|
|
|
|
|
#1841 | ||
|
Юзер
Регистрация: 28.08.2008
Адрес: on other side of darkness
Сообщений: 192
Репутация: 357
|
__________________
Человек человеку волк, а зомби зомби зомби |
||
|
|
|
|
|
#1844 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 11.06.2009
Сообщений: 35
Репутация: -22
Предупреждения: 400 |
Само собой,чисто лань.
Надо будет как у Вескера. Скрытый текст: Честно сказать играя в пятую часть испытываешь чувство жесткого дежавю, но удовольствия от игры, как от предыдущей не испытываешь, хоть разработчики и разнообразили действия прикрутив уровни со стрельбой из стационарных орудий (пушек, пулеметов) и катанию на моторке (хотя это все было и в предыдущей части). Сюжет скучный, стопятый раз одно и тоже, гейплей хоромает даже по сравнению с предыдущей частью, эффектных интерактивных роликов опять же раз, два и обчелся. Радует только уровень графики (а она на максимальных настройка шикарна), качество роликов (как обычно – почти кино), да пара злодеев – маниакально – шныревского вида владелец Буровых (нефтедобывающих) вышек,да француженка с зачетными сисяндрами и задницей.Ну и напарница,о которой я так трепетно отозвался раннее.Глав герой по сравнению с первой частью выглядит так, словно сел конкретно на анаболики – стероидную диету, шкаф не хуже Бэтмена. Воспоминая:4 часть хоть тоже не по канону,но шикарнейшая в своем роде.На ней и надо было ставить точку. ....Хотя ради Шивы стоит все-таки...да и после фильма "Район №9" как- то знаете ли потянуло прошвырнутся средь африканских трущоб да почикать негров Последний раз редактировалось iI/Iversion; 26.09.2009 в 18:38. |
||
|
|
|
|
|
#1846 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 11.06.2009
Сообщений: 35
Репутация: -22
Предупреждения: 400 |
|||
|
|
|
|
|
#1848 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684
|
Shturman,
эм, не совсем. во второй половине игра гамма темнеет. а в начале на фолл похоже, да.
__________________
-------------------------------------------- There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends. As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings... The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend. But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye. Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable. We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts... There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what. They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always. -------------------------------------------- |Старший бложик| |Младший бложик| |
||
|
|
|
|
|
#1851 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684
|
>MiNG<,
да, сердце африки (цена - 10тыс)
__________________
-------------------------------------------- There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends. As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings... The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend. But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye. Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable. We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts... There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what. They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always. -------------------------------------------- |Старший бложик| |Младший бложик| |
||
|
|
|
|
|
#1852 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Цитата:
А где находишься ты, когда её режут? Ты первым должен в атаку лезть. Опять же - бот всегда должен быть в режиме прикрытия и бегать за тобой на привязи. Что мешает снять маджини, которые управляют отражателями? Цитата:
Скрытый текст: Скрытый текст:
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
#1853 | ||
|
Welcome to my Life
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979
|
So1idus, спасибо за советы.
Просто я все это к чему вел? К тому, что напарник нужен для того, что бы нам помогать, а выходит (даже из твоих советов), что это я должен о нем заботиться. Тогда нахрена мне он вообще нужен? Ну это я так, ворчу, конечно. |
||
|
|
|
|
|
#1854 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.03.2009
Сообщений: 262
Репутация: 79
|
Вот сегодня установил лицку от 1С, игра оправдала мои ожидания, только сильно похожа на 4-ую часть , но это ничего.
Воникло пару воросов: Если бы я не устанавливал со второго диска русскую озвучку, то игра была бы на английском? А то хочется потом, когда перепроходить буду, в оригинале поиграть. И что дают синие медальоны, когда в них стреляешь? Скрытый текст:
__________________
we will never stop we will never quit cause we are Metallica Though a fight every now and again does make life more interesting. Don`t ya think? |
||
|
|
|
|
|
#1855 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684
|
сабы русские, звук английскийсоберешь все - откроются косюмы персонажей
__________________
-------------------------------------------- There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends. As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings... The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend. But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye. Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable. We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts... There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what. They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always. -------------------------------------------- |Старший бложик| |Младший бложик| |
||
|
|
|
|
|
#1856 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.03.2009
Сообщений: 262
Репутация: 79
|
А я играю на гейпаде. На мой взгляд дух Резидента, когда играешь на мышке немного теряется, да и мне удобней на гейпаде.
__________________
we will never stop we will never quit cause we are Metallica Though a fight every now and again does make life more interesting. Don`t ya think? |
||
|
|
|
|
|
#1857 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Какая разница на чем играть - ощущения будут одинаковыми, независимо от контроллера. Ты игру не осязанием воспринимаешь, а глазами, слухом.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
#1858 | ||
|
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
Странности у тебя какие-то постоянно %) То в AITD багов больше, чем у всех, то AI бота тупит, когда у всех остальных всё ровно. Я за все свои 7, или даже уже больше, не знаю, прохождений на всех уровнях сложности - ниразу не видел, чтобы бот упирался в стенку, попадал под лазеры и тд. Было только одно - Шева всаживала патроны прямо в Криса, стоя позади него, но это общепризнанный баг. Насчёт твоего случая я даже симптом не могу поставить, но дело явно не в игре D:
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#1859 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Кстати, это частенько происходит. Меня это волновало вплоть до того момента, как я нашёл точки, куда стрелять из РПГ нужно.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
|