|
|
#1 | ||
|
Игрок
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 812
Репутация: 177
|
Resident Evil 5 - обсуждение
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума" В данной теме происходит обсуждение игры. Все вопросы решаются в этой теме Resident Evil 5 Платформы: PC, XBox-360, PS3. Жанр: Action Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Издатель в России: 1С Дата релиза: 18 сентября 2009 года Официальный сайт: http://residentevil.com/5/ Фан-сайты: www.reevil.ru ; www.residentevilforever.ru ; www.re.gamefan.ru ; http://residentevilzone.ru/ Системные требования: Скрытый текст: Создание игры: Джун Такеучи, директор Onimusha и продюсер Lost Planet: Extreme Condition, займет место Hiroyuki Kobayashi, а Kenji Inafune – исполнительный продюсер Resident Evil 2 и Resident Evil 4 будет наблюдать за проектом. В феврале 2007 г. Студия Capcom’s Clover были так же призваны помогать создавать игру. Несколько сотрудников, которые работали над Resident Evil 1, так же принимают участие. Однако, многих разработчиков перевели для работы над Resident Evil: Umbrella Chronicles, которая выйдет на Wii. Согласно с Такеучи, игра использует ту же самую модель процесса игры, что и в четвертой части. Хотя игра вызвала большой интерес среди фанатов Resident Evil, в 2006 году Capcom не представила никакую информацию об игре на Е3. В 2007 на Е3 Capcom показал обрезанный трейлер для игры. Полная версия трейлера представленная на Е3 стала доступна на Xbox 360 Marketplace и Playstation Network Store 26 июля 2007 г. Сюжет: Стало немного известно и о сюжетной линии, она будет напоминать фильм "Падение Чёрного Ястреба" (Black Hawk Down). И несмотря на ответвление от предыдущих серий игр Resident Evil, как и Resident Evil 4 она будет неотъемлемым продолжением. В июле 2007 г. стало точно известно, что главным героем игры будет Крис Редфилд, появившемся спустя 10 лет произошедших после событий в первой части. Теперь Крис член группы B.S.A.A. и посланный, чтобы расследовать некий инцидент в пустыни. Что и является главной задачей всей игры. Такеучи также обмолвился, что в игре будет присутствовать некая девушка, известная нам по предыдущим частям игры. Геймплей: Продюсер игры Jun Takeuchi, заявил, что геймплей RE5 такой же как и RE4. Игрок будет управлять персонажем Редфилда из-за плеча. Так же в игре появятся новые дополнения делая игру по-настоящему реалистичной. Например, если Крис будет слишком долго находиться на солнце, он начнет видеть миражи и галлюцинации. Так же, в игре реализованы различные световые эффекты. Например, если игрок находился продолжительное время в темном или светлом помещении и переходит из одной области в другую, то он теряет зрение на короткий промежуток времени, пока глаза персонажа не адаптируются. В игре будут представлен новый тип врагов. Как показывает трейлер – они очень быстры и владеют некими видами оружия. У них появится интеллект и соответственно будут отличаться от тупых зомби и марионеточных ганадос. В интервью с Xbox360ism, Kenji Inafune кратко заявил, что в игре будут и интерактивные элементы. Главные герои Resident Evil 5: Скрытый текст: Локации: Скрытый текст: Главные новости: Скрытый текст: Файлы с Игромании: Скрытый текст: Файлы с Фан-сайта: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 28.02.2023 в 21:27. |
||
|
|
|
|
|
#641 | ||
|
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Ну, и вообще, я лично проходил игру на консолях прокачивая только пистолет и дробовик, играя за Криса (и вроде как еще магнум, но он мне так и не понадобился), а Шева у меня бегала только с автоматом (непрокаченный, я давал ей новый по мере их нахождения) и винтовкой (тот же принцип).
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
|
|
|
|
|
#642 | ||
|
Игрок
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Mars
Сообщений: 645
Репутация: 140
|
Ну что ж, наконецто удалось хорошенько ознакомится с РЕ5. Жаль что в силу финансовых причин не получилось поиграть на консоле. Первые впечетления просто удивительны. Вроде бы и основа геймплея с 4й части, но вот та огромная куча мелочей которых сюда вкрутили заставляет смотреть на РЕ5 как на очередной (небольшой, но увереный) шаг вперед CAPCOM. Кинематографичность потрясающяя. Вообщем, это все тот же РЕ который мы так любим
.
__________________
PSN, Steam and Origin - Ceayn. StarCraft 2: Cypher 177 (EU), Cypher 928 (RU). |
||
|
|
|
|
|
#644 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Это совсем другая игра - медленная, никуда не спешащая, не дёргающаяся. Ну а насчёт того, что не стал бы играть - не гони, 26 fps на огромном телевизоре куда лучше 80 на маленьком мониторе.
Начнёшь профессионал - будет тебе веселье. Качать оружие нужно сразу и как можно быстрее открыть Гидру и S&W M500 - лучшие стволы в игре. Я вот вчера прошёл почти Амачур, уже открыл M500 - теперь денег накопить на него и апгрейд сделать - 5000 урона будет, больше только у RPG.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
#645 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 25.10.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,241
Репутация: 310
|
So1idus,
легче тем, что один может стоять запирать двери, а другой заманивать его. А так получается, что эта тётка со мной носится и толку мало.
__________________
http://vk.com/dsbogachev http://steamcommunity.com/id/ILostMinor http://www.playfire.com/ILostmain http://raptr.com/ILostMinor/games PSN: ILostmain Xbox Live: ILostMinor |
||
|
|
|
|
|
#646 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Неа, всё не так. Я отдал ей команду стоять у пульта, а сам заманил эту тварь в печку. И она за мной не носилась. А вообще не нужно никого никуда заманивать - выстрел ракетой решает все проблемы.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
#648 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
На всех, и да, Профессионал я прошёл с ботом.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
#650 | ||
|
Игроман
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793
|
Ребят, хочу пройти игру по-быстрому, чтобы узнать что да как. А потом купить лицензию и с другом пройти. На какой сложности советуете проходить? А то боюсь, что на сложной совсем не интересно будет. Или я ошибаюсь?
|
||
|
|
|
|
|
#652 | ||
|
Игроман
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1076
Предупреждения: 3 |
NFS RACER, на лёгком пройди, потом можно на ветеране с другом)
sparrow2, по ногам стреляй, подбегай и делай комбо.
__________________
Steam Последний раз редактировалось n1mro; 16.09.2009 в 14:39. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#653 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Цитата:
Да, из револьвера стреляй по ногам, а потом рукой добивай. Из непрокаченного M29 хватит 6 выстрелов на каждого.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
#654 | ||
|
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,670
Репутация: 1123
|
Не скажи. Я в коопе довольно хорошо его прохожу. Естественно, бывают перезагрузки, но это только подогревает интерес и активизирует соображалку вкупе с реакцией. И да, оружие до сих пор не прокачано.
Стоит, стоит. Это действительно будет SURVIVAL-horror/action. Жду режим Профессионал! Кстати, на Нормале очень легко. Я начинал с десятью патронами в сумке (пистолет до сих пор не прокачан), и смертей было лишь одна или две, так что для любителей острых ощущений вход туда заказан. Я считаю. |
||
|
|
|
|
|
#655 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Это потому, что у твоего напарника стволы прокачаны. Попробуй с Береттой без апгрейда завалить Попокариму.
Если на Ветеране бывают перезагрузки, то представь, что будет на Про. Там каждый удар смертельный. И кстати, QTE на Про чудовищный - время реакции меньше секунды даётся.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
#657 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Да, мили-вест уменьшает урон в ближнем бою в 1.5 раза. Позже появится буллет-пруф, защищающий от выстрелов.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
#658 | ||
|
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,670
Репутация: 1123
|
Как-нибудь надо.
Так это же интересно! У меня на Ветеране в кровь порой дикие дозы адреналина бьют, даже когда ситуация не критическая, а уж на Про... Он открывается после прохождения игры? Я все время торможу. Сам удивляюсь, потому что в четвертой части, несмотря на боксовские шрифты, я всё нажимал исправно. Самая сложная комбинация (из двух увиденных) - F+V. Но это дело практики. |
||
|
|
|
|
|
#659 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
После Ветерана.
Цитата:
Уверяю, мата будет больше, чем интереса и адреналина. Я сам когда в ко-опе проходил Н'Десу завалили с 30!!! попытки. Он джип выносит с 2 ударов, там критически необходима реакция на QTE и знание, куда стрелять.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
#660 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Приморский край, Влад
Сообщений: 1,302
Репутация: 220
|
Поиграл вобще улёт гама
Пол дня в копе с 1 главы и до 4 дошли, кооператив оболденный, запутсил одиночку скучно и не интересно после кооператива Так что в эту игру только в кооператив Графон вобще классный, а детализация персонажей на УРА Ктстаи Шевой больше понравилась играть Оценка: 10 из 10 если в кооперативе гамать ИМХО
__________________
X-box Live/PSN - Mateha007RU Предпочитаю кооператив в Live |
||
|
|
|
|
|
|