Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.05.2009, 21:02   #1
Dis is one half
 
Аватар для OneHalf
 
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304 [+/-]
Left 4 Dead


Жанр: 3D Action Shooter (Мультиплеер или игра с ботами)
Платформа: PC, Хвох-360
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Статус: В продаже
Дата выхода: 18 ноября 2008 г.
Разработчик: Turtle Rock Studios и Valve Software
Издатель: Valve Software
Издатель в России: Акелла
Модель распространения: розничная продажа
Офф. сайт: http://www.l4d.com/

Об игре:


Скрытый текст:
Четверо живых

Проект получил название Left 4 Dead. Уже по интервью и заявлениям разработчиков можно выделить несколько необычных особенностей готовящейся игры. «Фишка» номер раз: не смотря на то, что проект разрабатывается с прицелом на совместный геймплей, немало внимания Turtle Rock (теперь уже часть Valve) уделила и одиночному режиму. Правда выражается это только в интеллекте ботов, а одиночная игра - по-сути тот же мультиплеер, только с компьютеными союзниками/противниками. Если вдруг вам не удалось найти напарников, то их с легкостью заменит компьютер, а благодаря продвинутому искусственному интеллекту, сделает он это умело. Боты используют различную тактику, координируют действия и не застревают в стенах. Они также адекватно реагируют на препятствия и самостоятельно карабкаются по лестницам, разве что кидать бомбы и коктейли молотова их не научили.

«Фишка» номер два — сюжет. Если вы смотрели классические фильмы про восставших мертвецов (в простонародье также известных как зомби), то сможете легко себе представить все происходящее. Неназваный американский городок в один далеко не прекрасный день вдруг охватывает эпидемия неизвестной болезни, от которой люди мрут, словно мухи, а затем превращаются в свирепых зомби. Далее, следуя канонам жанра, обнаруживаются чудом уцелевшие жители в количестве четырех штук. Чтобы выжить, им придется объединиться в борьбе против ходячих трупов. К слову сказать, все это остается за кадром, а в самой игре сюжета как такового нет, поэтому "фишка" это весьма условная.

Четверка выживших и составляет команду в Left 4 Dead. Персонажи подобрались колоритные: молчаливый байкер Френсис, ветеран войны во Вьетнаме Билл, темнокожий менеджер Льиюс и дочка местного богача Зои. Каждый герой запросто управляется с любым оружием, ловко кидает бомбы и т.д. Средств уничтожения зомби предостаточно: различные автоматы, ружья, штурмовые винтовки и пистолеты. Особняком стоят бомбы и любимец публики – коктейль Молотова, за десяток секунд превращающий среднего размера стаю шатающейся мертвечины в аккуратную кучку пепла. Впрочем, не смотря на такой богатый выбор, не надейтесь получить к каждой из моделей по мешку патронов – их количество строго ограничено и если зададитесь целью уложить всех зомби в городке, магазины опустеют раньше, чем вы сократите популяцию нежити хотя бы на четверть. Вместо лихорадочной стрельбы придется полагаться и на продуманную тактику, и на ближний бой – гадов можно бить руками и прикладами.

Чтобы сбежать из опасного города, необходимо добраться до точки эвакуации. Весь процесс разбит на четыре кампаний, доступных изначально, но после выхода игры будут добавляться новые. Правда, все карты линейны — Turtle Rock Studios принесла свободу в жертву зрелищности. Не раз и не два вы попадете в жаркий бой, где счет идет на секунды, а малейшая оплошность фатальна. Приходится полагаться на соратников, готовых прикрыть спину или в последний момент остановить уже раскрывшего пасть зомбяка – именно поэтому только слаженная командная работа дает шанс на победу. Дабы несколько ее облегчить, силуэты игроков видны сквозь стены, благодаря этому игроки смогут всегда знать, где находится их товарищ, и вовремя придти на помощь в случае ранения.

В Left 4 Dead старуха с косой приходит не сразу, у каждого из получивших смертельную травму есть в запасе некоторое время, за которое братья по оружию должны его спасти. Если же вернуть приятеля к жизни не удалось, то события, в зависимости от пройденного командой пути, будут развиваться одним из двух способов. Погибший либо становится бестелесным наблюдателем и терпеливо ждет развязки (в режиме сражения), либо возрождается в каком-нибудь закоулке (закрытая комнатушка, тесный шкафчик или даже туалет в режиме кампании), откуда выбраться самостоятельно не может. Далее его находят и выпускают товарищи.

Четверо мертвых

Стоит только бегло осмотреть город, как вы убедитесь, что зомби заполонили чуть ли не каждый свободный метр. Впрочем, даже не они самые опасные представители враждебной фауны: ходячие трупы умирают буквально от пары выстрелов и серьезную угрозу представляют лишь в больших «стаях». Опасаться стоит боссов. Именно за них будет играть вторая команда в режиме "Сражение" или боты в режиме кампании.

Всего запланировано четыре персонажа с уникальными «спецприемами». Внушительного и одновременно отвратительного вида Бумер довольно медлителен, но может в буквальном смысле выпускать наружу содержимое своего кишечника. Облитый этой субстанцией человек немедленно привлекает внимание всех окрестных зомби, и они начинают рвать его на части. После смерти Бумер с оглушительных звуков взрывается, нанося урон всем стоящим рядом. По примеру собрата идет и Курильщик, только делает он это в более эффектной манере. Стоит его уничтожить, как он выпускает в воздух облако дыма (отсюда и название), в котором видимость снижается до нуля. Вторая примечательная особенность Курильщика – пятнадцатиметровый язык, с помощью которого он может сбивать с ног людей или вытаскивать их наружу из укрытий. Охотник наиболее ловкий из всей компании, он легко карабкается по стенам, быстро бегает и к тому же становится невидимым. Однако и ему, и предыдущим двум боссам далеко до четвертого – Танка. Это чудовище получило свое название за многотонную тушу. Танк играючи поднимает машины, бетонные плиты, огромные камни и бросает их в выживших. Еще он, не напрягаясь, проламывает стены и обладает богатырским здоровьем. Пятым боссом станет Ведьма: играть за нее нельзя совсем. Она убивает всего несколькими ударами.

Выступать на стороне зомби сложно. Рядовому боссу хватает пары-тройки выстрелов. Придется работать на опережение, поскольку все живые показаны на карте игроков, вступивших в лагерь мертвецов. Используя это, можно устраивать засады – для скорейшего перемещения созданы специальные короткие пути на зараженных территориях, куда выжившим ход заказан. К плюсам боссов можно отнести и практически неиссякаемый поток зомби, которые сгодятся и в качестве «мяса», и в роли живого щита.


Четверо прытких


Left 4 Dead создан на последней версии движка Source. Это, конечно, не гарантирует самой современной графики (тот же Unreal Engine 3 более продвинут), но обеспечивает реалистичную анимацию, красивые спецэффекты и умеренные системные требования.


Ссылки



Survival Pack
Список изменений
Достижения


Steam-профили форумчан
Left 4 Dead - ваши работы

Вопросы касательно технических проблем - здесь


Обсуждение политики Valve платное, +15%


Последний раз редактировалось OneHalf; 03.10.2009 в 11:58.
OneHalf вне форума  
Отправить сообщение для OneHalf с помощью ICQ Отправить сообщение для OneHalf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 04:03   #1741
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Сингл в игре вообще никакой, по понятным причинам.
Понятно, что с живыми игроками лучше играть, но пройти кампанию одному - вполне неплохо для начала.
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Не выбрать нормально сервер, приходится в слепую подключаться к черт знает кому, черт знает куда, а это не айс.
Есть такое дело, хоть они и сделали какую-никакую, но систему выбора сервера.
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Игра по сути для друзей создана, а если этих друзей нет?
Очень многие тф-игроки гоняют в л4д. Зато мало кто из лефта играет в тф.
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Чтобы сделать прыжок хантером, надо ждать пару секунд
Двигайся он еще быстрее, по нему было бы вообще сложно попасть.
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Чтобы нагадить бумером, приходится останавливаться и делать свое черное дело
Ясное дело, что жиробас не будет всех облевывать в прыжке в рапиде, вращаясь на 360 градусов.
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Порой стоишь себе, жмешь ЛКМ, а эффекта нет.
Облевал - подожди, пока накопится жижа.
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Танком играть вообще непонятно как
Переть напролом, сбивая всех с ног.
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
так еще и сама игра объявляет, что появился танк
Если в версусе - то несколько секунд подготовки для всех и того, кто им станет. В кампании же не все могут услышать его хрипение и только по музыке определяют, что он вступил в игру. Какой же нафиг тогда баланс, если танк выпрыгнет из-за угла и при этом о его приближении никто не услышит?
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Может в ближайшем будущем удастся сыграть с нормальным составом
Вот это вот самое лучшее - сыграть со своими. Или хотя бы попасть к адекватным людям с микрофонами.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 04:20   #1742
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Sinister Посмотреть сообщение
Очень многие тф-игроки гоняют в л4д. Зато мало кто из лефта играет в тф.
Попробуй собери всех вместе для версуса, особенно ТФщиков. Им своих забот хватает )
Цитата:
Сообщение от Mr. Sinister Посмотреть сообщение
Двигайся он еще быстрее, по нему было бы вообще сложно попасть.
Ну взять в пример ближайших родственников Хантеров - чужих из AvP2. Там они бегают раза в 3 быстрее, прыгают намного дальше, так еще и по стенам лазают. Убивают людей с 1го прыжка, однако никому это особо не мешает. Просто порой хантер оказывается в таких безвыходных ситуациях, что толстяк покажется мастером стелса и маневрирования.
Цитата:
Сообщение от Mr. Sinister Посмотреть сообщение
Ясное дело, что жиробас не будет всех облевывать в прыжке в рапиде, вращаясь на 360 градусов.
Просто для класса, с которого как правило и начинается вся атака, такой поворот событий не очень подходит.
Цитата:
Сообщение от Mr. Sinister Посмотреть сообщение
Облевал - подожди, пока накопится жижа.
Так жижа полная. Останавливаюсь, давлю на кнопку рвоты, а она срабатывает/не срабатывает секунды через 2 в среднем, хотя пинг вроде как 30-40.
Цитата:
Сообщение от Mr. Sinister Посмотреть сообщение
Переть напролом, сбивая всех с ног.
У меня это обычно выглядит так: Игра объявляет о танке, включается громкая музыка, по топоту люди за километр уже определяют местоположение, на подходе кидают молотов и просто тупо бегут задним ходом, одновременно постреливая из всех орудий. А так как тимплей в 90% случаев оказывается сливным, никто тебе не поможет =/
Цитата:
Сообщение от Mr. Sinister Посмотреть сообщение
Если в версусе - то несколько секунд подготовки для всех и того, кто им станет. В кампании же не все могут услышать его хрипение и только по музыке определяют, что он вступил в игру. Какой же нафиг тогда баланс, если танк выпрыгнет из-за угла и при этом о его приближении никто не услышит?
Это тушу слышно через пол улицы, как его можно не услышать? =/
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 05:48   #1743
Юзер
 
Аватар для Starok
 
Регистрация: 30.07.2007
Сообщений: 195
Репутация: 86 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Просто порой хантер оказывается в таких безвыходных ситуациях
Не оказывайтесь в таких,, да обычно так и бывает когда сфейлишь прыжок на 25 , но игра то в этом не виноват, если бы хантер мог отпрыгивать сразу же, это было бы безумием.
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Останавливаюсь, давлю на кнопку рвоты, а она срабатывает/не срабатывает секунды через 2 в среднем
Очень похоже на сильные лаги, бумер так не блюёт, он толстый, но не кантуженый.
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
У меня это обычно выглядит так: Игра объявляет о танке, включается громкая музыка, по топоту люди за километр уже определяют местоположение, на подходе кидают молотов и просто тупо бегут задним ходом, одновременно постреливая из всех орудий. А так как тимплей в 90% случаев оказывается сливным, никто тебе не поможет =/
Танокм надо хитро играть, теперь обычная тактика беги и бей не прокатит,, хотя иногда надо и так, тут зависит от ситуации, но танка гоняют как шавку. ( а против новичков можно как угодно )
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Это тушу слышно через пол улицы, как его можно не услышать? =/
в Verus Mode его не слышно.


Для того чтобы играть нормально , нужно играть командой, обычно в рендом пати команды нормальной не найти, так что играйте добавляйте друзей, потом вместе го Тима VS Тима , иначе не как.
Starok вне форума  
Отправить сообщение для Starok с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 06:41   #1744
Юзер
 
Аватар для ForzeJkeee
 
Регистрация: 18.11.2008
Адрес: <<
Сообщений: 118
Репутация: 89 [+/-]
у меня одного компании нет? или валв ее всем не дали?
__________________
Steam_ID : STEAM_0:1:16528145
Nick : exiii ; r4geout
Games :
CS 1.6
CS:Source
Half life (all)
ForzeJkeee вне форума  
Отправить сообщение для ForzeJkeee с помощью ICQ Отправить сообщение для ForzeJkeee с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 06:56   #1745
Be Happy
 
Аватар для Sociopat

 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333 [+/-]
у меня тоже нет
Sociopat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 09:28   #1746
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Чтобы сделать прыжок хантером, надо ждать пару секунд, случайно отжал присест или свалился с какого нибудь камешка - прыжок прерван.
Скаут тоже не может делать тридцать три прыжка в воздухе, а всего один

Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
случайно отжал присест или свалился с какого нибудь камешка
Просто планировать нужно...
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Чтобы нагадить бумером, приходится останавливаться и делать свое черное дело, и то он не всегда начинает поливать блевотой все вокруг. Порой стоишь себе, жмешь ЛКМ, а эффекта нет.
Ну снайперу тоже почти останавливаться нужно, что бы прицелится )
И да после возрождения секунда-полторы блевание недоступно.
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Танком играть вообще непонятно как, его и слышно за пол карты, так еще и сама игра объявляет, что появился танк. Ладно там еще узкие пространства, а на открытых вообще ничего не сделать, банально не догнать, сожгут, взорвут, застрелят.
Хэвик без команды тоже довольно медленный, неповоротивый и т.д. Нужна команда. что бы тебе помогли, догнать, ударить и еще добавить.
Цитата:
Сообщение от Mr. Sinister Посмотреть сообщение
Очень многие тф-игроки гоняют в л4д. Зато мало кто из лефта играет в тф.
Ну как бе не всегда. =\
p.s.
Сегодня вечерком подруливай
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 11:56   #1747
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
Ну как бе не всегда. =\
Не всегда, но у меня так часто бывало. Смотрю, а народ вдруг в л4д зарубается, зовут к себе, ну я и подруливаю. И уже не первый раз получается так, что в лефте просто КУЧА малышни, по сравнению с тф, которые ВООБЩЕ словно только родились. Добавляю в друзья (тут редко кого запоминаю, поэтому и добавляю для проверки), меня тут же засыпают ворохом вопросов, главный из которых "когда в л4д играть будешь?". Такие про тф вообще не слышали, не понимают жлементарные вещи и вскоре удаляются из списка. Ну а что еще можно сделать с человеком, который спрашивает "а что такое - хз?".
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 12:22   #1748
В нокдауне
 
Аватар для Edzie
 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233 [+/-]
Woozy, поиграй с нормальным составом - море фана обеспечено. Я в первый раз когда зашел, неодыкваты какие то играли, все впечатление от игры попортили. Но такое очень редко, обычно попадаются нормальные люди.
Edzie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 13:18   #1749
Игроман
 
Аватар для Feanor62rus


 
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786 [+/-]
Woozy, интересный у тебя подход - обвинять игру в своем нубизме. если убрать все кулдауны и зарядки атаки это будет уже не та игра, а квака в зомби антураже.
Учись играть в команде, ищи людей. Сейчас конечно трудно прибиться к нормальному составу, новичек никому не нужен. По началу конечно проще было, все были нубы по большому счету, и команды друзей собирались быстрее и вместе постигали азы. А на пабликах играть - кайфа ноль, слишком зашкаливает количество неадекватов и нубов.
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы.
Рей Бредбери.



Feanor62rus вне форума  
Отправить сообщение для Feanor62rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 13:48   #1750
Опытный игрок
 
Аватар для ~GERALT~
 
Регистрация: 28.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Сингл в игре вообще никакой, по понятным причинам.
Сингл такой же как и в ТФ2 и КС, то есть абсолютно никакого, потому что игра сразу направлена на Мультиплеер
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Не выбрать нормально сервер, приходится в слепую подключаться к черт знает кому, черт знает куда, а это не айс.
Попробуй в консоли набрать openserverbrowser и будет тебе счастье как в ТФ2, только серваки нужно заранее в избраное прописать, так же через лобби можно через sv_search_key имя, или по макс пингу искать (обычно 100-150)
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Игра по сути для друзей создана, а если этих друзей нет? Играть с ботами или 3ми лицами, у которых микрофон включается по праздникам?
Ну собственно так и находятся друзья
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Чтобы сделать прыжок хантером, надо ждать пару секунд, случайно отжал присест или свалился с какого нибудь камешка - прыжок прерван.
Если бы ты видел какие трюки может исполнять охотник под управлением умелого игрока, то ты бы такого не говорил
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Чтобы нагадить бумером, приходится останавливаться и делать свое черное дело, и то он не всегда начинает поливать блевотой все вокруг. Порой стоишь себе, жмешь ЛКМ, а эффекта нет.
Опять же учись им играть, он вообще может ОЧЕНЬ здорово насолить комманде выживших и снять просто огромный бонус ХП (только очень редко такое получается)
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Танком играть вообще непонятно как, его и слышно за пол карты, так еще и сама игра объявляет, что появился танк. Ладно там еще узкие пространства, а на открытых вообще ничего не сделать, банально не догнать, сожгут, взорвут, застрелят. Можно конечно покидать машинами и камнями, но после такого догнать бригаду вообще невозможно.
Как только л4д вышел, то танк мог в одиночку раскидать всю комманду, теперь, когда все научились ему противостоять, то без грамотной поддержки остальных членов комманды танка убивают максимум за минуту
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/
~GERALT~ вне форума  
Отправить сообщение для ~GERALT~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 13:54   #1751
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~GERALT~ Посмотреть сообщение
теперь, когда все научились ему противостоять
Большинство. Даже сейчас есть такое нубие, которое прет напролом. Вчера в жатве остановились с другом перед закрытой дверью и пока я охранял его, он прострелил в двери дырку и через нее снял у танка почти все хп, пока он стоял вдалеке. Тут сверху спрыгнул левый чувак и кинулся вперед через дверь. Очевидно, что крик моего друга "дебил, стой!!!!" он не расслышал. В итоге танк его снес на всем ходу, но помер буквально через пару секунд, потому что хп уже почти не было.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 14:03   #1752
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Sinister Посмотреть сообщение
Большинство. Даже сейчас есть такое нубие, которое прет напролом.
Бывает и хуже. Некоторые пытаются просто пробежать мимо танка и бежать дальше, пока три члена команды отбиваются от громилы. Заканчивается это плачевно, ибо такие "одиночки" погибают довольно быстро или от смока или от ханта, и, естественно, другие игроки не в силах им помочь, потому что они далеко
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 14:10   #1753
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam_71 Посмотреть сообщение
Бывает и хуже.
Да, и такое бывало. А бывает и так, как я уже писал тут, что опасными становятся не зомби, а сурвы-нубы на эксперте, которые скорее тебя подстрелят с полным хп, чем убьют зомби.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 14:24   #1754
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Хм. У меня тоже был забавный случай, когда мы проходили через ведьму, один член команды случайно её спугнул, естественно он решил убежать от неё, но непонятно зачем он начал пробегать через нашу троицу. И благодаря ему, ведьма нас благополучно, за один раз всех убила. Играли на "Нет милосердию" там были узкие коридоры, разойтись негде было.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 15:19   #1755
Юзер
 
Аватар для Starok
 
Регистрация: 30.07.2007
Сообщений: 195
Репутация: 86 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
но непонятно зачем он начал пробегать через нашу троицу
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
там были узкие коридоры, разойтись негде было.
Хм..
----------------
Странно, ведьма тока 1го убивает
Starok вне форума  
Отправить сообщение для Starok с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 15:21   #1756
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Starok Посмотреть сообщение
Странно, ведьма тока 1го убивает
Если встать у неё на пути, то она убьёт, и дальше побежит, а мы кучкой стояли.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 15:27   #1757
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Starok Посмотреть сообщение
Странно, ведьма тока 1го убивает
Иногда она может полоснуть и того, кто встаёт у неё на пути, а это тоже рип с одного удара.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 15:31   #1758
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
У меня тоже был забавный случай, когда мы проходили через ведьму
До сих пор помню комический случай, когда мы ползли по госпиталю и где-то хныкала эта истеричка. Все также истерично ищут колеса, удивляясь, КАК в больнице их нет нигде. Плачь где-то рядом, все выключили фонари. Ползу к комнате, открываю дверь и из темноты эта зараза поднимает на меня глаза. Быстро закрываю за собой дверь и говорю всем, кто сзади был "вам туда лучше не ходить". Через несколько секунд наплыв, кто-то крикнул "давайте спрячемся в комнате!" и кинулся туда. После моего грустного вздоха "а вот это зря" сперва ведьма убила того чела, а потом уже нас толпой добили. Зато все поржали от души.
А бывают и такие глупости творим, из-за которых сливаем игру и мат-перемат льется.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 15:43   #1759
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
Цитата:
А бывают и такие глупости творим, из-за которых сливаем игру и мат-перемат льется.
например убегая от танка в конце "милосердия" случайно спрыгнуть с крыши
зы. я случайно.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 15:46   #1760
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dima47 Посмотреть сообщение
например убегая от танка в конце "милосердия" случайно спрыгнуть с крыши
зы. я случайно.
У нас вчера с танком тоже забавная история получилась. На карте "Смерть в воздухе", во второй карте убегая от танка, начали спускаться по лестнице, и я случайно зацепился за карниз, танк был слишком близко, и напарникам некогда было меня поднимать, ну танк меня естественно убил, второго с серым экраном сразу кулаком, и остальных двух в узком проходе машиной завалил, там был тупик бежать им было некуда.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования