|
|
#1 | ||
|
лапка
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта
|
Assassin's Creed 2 - обсуждение
Assassin's Creed 2 ![]() Жанр: 3D Action Платформа: PC, Xbox 360, PS3 Статус: Уже вышла Дата выхода: 16 марта 2010 года, Европа - 4 марта Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft Entertainment Издатель в России: Акелла Официальный сайт: http://assassinscreed.uk.ubi.com/ass...-2/teaser/msn/ Прочие интернет-ресурсы с информацией об игре: http://www.assassins-creed.ru/, http://assassinscreed.ucoz.ru/ Системные требования: Минимальные системные требования: * ОС: Windows XP / Windows Vista /Windows 7; * Процессор: Intel Core 2 Duo 1.8 GHZ / AMD Athlon X2 64 2.4GHZ; * Оперативная память: 1.5 GB (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista / Windows 7); * Видеокарта с 256 MB памяти и поддержкой шейдеров третьей версии; * 8 гигабайт свободного места на жестком диске; Рекомендуемые системные требования: * ОС: Windows XP / Windows Vista /Windows 7; * Процессор: Intel Core 2 Duo E6700 2.6 GHz / AMD Athlon 64 X2 6000+; * Видеокарта: GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD 4700; * 8 гигабайт свободного места на жестком диске; Список поддерживаемых видеокарт: # ATI Radeon X1950, HD 2000/3000/4000/5000; # NVIDIA GeForce 7/8/9/100/200. Система защиты Assassin's Creed 2 Об игре: Assassin's Creed 2 - сиквел успешного экшена про убийцу. На этот раз действия происходят в 1476 год. Играя за дворянина из Флоренции, вам будет предложено выполнить различные задания. Главный герой теперь может плавать. В арсенале вы сможете найти: топор, молот, булаву, копья, 2 различных меча, алебарду и 2 небольших клинка. Но враги в Assassins Creed 2 тоже не лыком шиты. Лучники, тяжелая пехота с мощной броней и двуручными мечами или топорами, алебардщики и другие солдаты станут серьезной преградой для выполнения заданий. Всего в игре будет 16 типов уникальных типов заданий, исключая всякую элементарщину вроде карманных краж и подслушивания. Помимо реальных мест в Assassins Creed 2 присутствуют исторические персонажи: Макиавелли, Катерина Сфорца, Лоренцо Медичи. Собирая различные скрытые объекты, вы сможете получить интересные бонусы и достижения. Assassin's Creed: Lineage Part I Assassin's Creed: Lineage Part II Assassin's Creed: Lineage Part III Комплектация изданий Видеоролики: Скрытый текст: Скриншоты Открыть галерею игры Оценки критиков Xbox 360-версия - 90.47% PlayStation 3 -версия - 90.48% PC версия - 86.87% Видеообзор от GT За вопросы, связанные с кряком, будут выдаваться нарушения типа "Флуд".
Последний раз редактировалось d Arbanville; 01.07.2010 в 00:25. |
||
|
|
|
|
|
#981 | |||||
|
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта
|
Цитата:
Конечно, со стороны логики может там и есть что-то странное, но это игра. Цитата:
Цитата:
Ибо одежда была бы очень пышной и громоздкой, о боях можно было забыть. А так одежда выглядит вполне богатой для того времени, и стильно в плане игры, а это главное. Цитата:
Ну уж точнее разнообразнее, чем бессмысленное "стирание ног в кровь" в первой части. Мы еще слишком мало видели, чтобы судить, да и разработчики обещали много новых анимаций для жителей, вряд ли они это пропустят. |
|||||
|
|
|
|
|
#982 | ||
|
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
Цитата:
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
|
|
|
|
#984 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.06.2009
Сообщений: 258
Репутация: 107
|
АДvok@t, не помню где читал, но в игре будут портные которые у которых можно прикупить различных вещичек. Но с трупов как в Хитмане одежду нельзя снимать.
__________________
Бери от жизни все, но не забывай вернуть пока она не заметила. |
||
|
|
|
|
|
#985 | ||
|
Игрок
Регистрация: 02.02.2009
Адрес: Истра
Сообщений: 723
Репутация: 356
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#986 | ||
|
mercenary
Регистрация: 02.12.2006
Адрес: Чернобыль
Сообщений: 2,002
Репутация: 253
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту теперь ясно.
__________________
Ехали медведи на велосипеде. Последний раз редактировалось HOLODILNIK; 08.09.2009 в 18:29. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#989 | ||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
А еще менять прически и пуговицы на кафтанах, угу, супер.
__________________
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
#990 | ||
|
Игрок
Регистрация: 02.02.2009
Адрес: Истра
Сообщений: 723
Репутация: 356
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#991 | ||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Зачем так сложно, просто Assasim's ). Не даст вам никто кастомайзить Эцио, слишком много завязано на его внешнем виде и стиле.
__________________
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
#992 | ||
|
mercenary
Регистрация: 02.12.2006
Адрес: Чернобыль
Сообщений: 2,002
Репутация: 253
|
всмысле?
новости не читал интернет слабый для этого.
__________________
Ехали медведи на велосипеде. |
||
|
|
|
|
|
#993 | ||
|
Игрок
Регистрация: 02.02.2009
Адрес: Истра
Сообщений: 723
Репутация: 356
|
Цитата:
Скрытый текст: |
||
|
|
|
|
|
#994 | ||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Нет, я не про затеряться в толпе. Просто видно, что на внешнем виде Эцио сделана очередная ставка игры, чтобы герой запоминался. Поэтому сменить ему его модный ассасин плащ на обычный камзол никто не даст.
Как ни странно, как раз таки об ассасинах из реальной жизни).
__________________
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
#995 | ||
|
Игрок
Регистрация: 02.02.2009
Адрес: Истра
Сообщений: 723
Репутация: 356
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#996 | ||
|
mercenary
Регистрация: 02.12.2006
Адрес: Чернобыль
Сообщений: 2,002
Репутация: 253
|
Цитата:
__________________
Ехали медведи на велосипеде. |
||
|
|
|
|
|
#997 | ||
|
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
HOLODILNIK, ну можно и не убивать, а просто слиться с толпой.
Да и если вначале всех вырезать и запомнить путь, то можно спокойно и без битвы уйти.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
|
|
|
|
#998 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541
|
farik6860, ну можно и не убивать, а просто слиться с толпой. Ну я за четыре прохождения вообще ни разу не смог сделать ставку на "сошиал стелс экшн". Либо у монахов, либо на скамеечке. Убиваешь цель- вырезаешь всех рядом, потом просте бежиш,т.к. через полгорода идти в позе монаха совсееем не интересно. А потом бюро опять всех вырезаешь. Исходя из нового геймплейного трейлера упор сделали на зрелищные бои, и стелсом тут опять и не пахнет. Нет,можно прикинуться хитмэном, но это никак не влияет на конец жертвы, да и не интересно.
|
||
|
|
|
|
|
#999 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Цитата:
Вот пример того, как я убивал первого персонажа: сразу после убийства забрался на беседку, с неё по лесам добрался до рынка и стал прыгать по балкам, устроенным под потолком рынка. Потом с последней балки прыгнул в телегу с сеном и всё, я скрылся всего через минуту после убийства, убив только свою цель. А стража только секунд через пять прибежала к спасительной телеге, походила и разошлась с миром. И всё это я смог сделать очень быстро и без лишних проблем со стражей всего лишь потому, что до убийства проделал такой же путь. По-мне так гораздо интереснее, чем просто всех вырезать. Да, я понимаю, что разработчики никак не стимулируют такое прохождение, сделав из ГГ терминатора, который всех вынесет. Но почему бы самому не отыгрывать ассассина? А во второй части, судя по роликам, сделали ещё больше разнообразных средств ухода и передвижения ГГ, так что станет ещё интереснее уходить от погони. Мне больше всего запомнилась какая-то корзина с цветами, подвешенная к карнизу дома, за которую ГГ цепляется в прыжке и заворачивает за угол дома, на манер Человека-паука. |
||
|
|
|
|
|
#1000 | |||
|
Игрок
Регистрация: 02.02.2009
Адрес: Истра
Сообщений: 723
Репутация: 356
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
|
|
|
|
|
|