Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dragon Age Обсуждение игр серии Dragon Age, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.02.2007, 22:38   #1
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Dragon Age: Origins - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: BioWare
Издатель / издатель в России: Electroniс Arts
Дата выхода: 3 ноября 2009 г. (США)
Официальный сайт: dragonage.bioware.com
Русский фан-сайт: Dragonage-game.net
Сайт, посвященный студии BioWare: http://www.bioware.ru/

Статьи | Предыстории | Персонажи | Мир | Локации | Игровая механика | Заклинания |Комиксы | Скриншоты | Обои для рабочего стола | Видео | F.A.Q. | Прохождение | Системные требования |

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования для Windows XP
ОС: Windows XP с SP3
Процессор: Intel Core 2 (или подобный) с частотой 1,4 ГГц или выше
AMD X2(или подобный) с частотой 1,8 ГГц или выше
Оперативная память: 1 Гб или больше
Видеокарта: ATI Radeon X850 128 Мб или лучше
NVIDIA GeForce 6600 GT 128 Мб или лучше
DVD дисковод (физическая копия)
20 Гб места на жестком диске

Минимальные системные требования для Windows Vista
ОС: Windows Vista с SP1
Процессор: Intel Core 2 (или подобный) с частотой 1,6 ГГц или выше
Оперативная память: 1,5 Гб или больше
Видеокарта: ATI Radeon X1550 256 Мб или лучше
NVIDIA GeForce 7600 GT 256 Мб или лучше
DVD дисковод (физическая копия)
20 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые системные требования
Процессор: Intel Core 2 Quad с частотой 2,4 ГГц или подобный
Оперативная память: 4 Гб (Vista) или 2 Гб (XP)
Видеокарта: ATI 3850 512 Мб или лучше
NVIDIA 8800GTS 512 Мб или лучше
AMD Phenom II X3 Triple-Core 2,8 ГГц или лучше
DVD дисковод (физическая копия)
20 Гб места на жестком диске

Загружаемые дополнения (DLC):
Скрытый текст:
Одновременно с выходом «Dragon Age: Начало» студия BioWare представит загружаемые дополнения для этой игры.
Игроков ждут эксклюзивные доспехи, новый соратник, таинственные способности, новая база и много дополнительных часов увлекательной игры.
После оф. запуска игры, для загрузки сразу будут доступны несколько загружаемых дополнений (DLC), в число которых войдут «Доспех Кровавого Дракона» (Blood Dragon Armor), «Каменная Пленница» (The Stone Prisoner) и «Крепость Стражей» (Warden’s Keep).

Владельцы коробки с игрой «Dragon Age: Начало» смогут открыть доступ к дополнению «Каменная Пленница» бесплатно при наличии кода*, размещенного на специальном вкладыше внутри упаковки.

Игроки, которые приобрели игру в Интернете, смогут загрузить дополнение в виде отдельного файла. Дополнение «Каменная Пленница» также может быть приобретено отдельно для этого необходимо нажать на специальную ссылку в меню игры.

Владельцы цифрового комплекта Digital Deluxe Edition, который будет распространяться через Интернет, смогут получить доступ к дополнению «Крепость Стражей» бесплатно с помощью кода, полученного по электронной почте. Все владельцы игры также смогут приобрести дополнение отдельно, воспользовавшись ссылкой в меню игры.

Загружаемое дополнение «Доспех Кровавого Дракона» (Blood Dragon Armor) будет доступно для игроков, которые приобрели игру «Dragon Age: Начало». Им достаточно лишь ввести код*, входящий в комплект игры. Этот набор доспехов может использоваться как в игре «Dragon Age: Начало», так и в игре Mass Effect™ 2.

• Код, предназначенный для однократного использования, доступен в полной коробочной версии игры. Действие кода истекает 30 апреля 2010 года.

Для доступа к сетевым компонентам требуется учетная запись ЕА и регистрация игры с использованием прилагающегося регистрационного номера.

Итог - при вводе идущего в комплекте с диском кода бесплатны «Каменная Пленница» и «Доспех Кровавого Дракона», а «Крепость Стражей» - платно.
Для приобретших же цифровое Deluxe издание - все три DLC бесплатно.

Другие темы по игре "Dragon Age: Origins":
F.A.Q
- Я прошел всю игру, а в статистике написано что игра пройдена на 42%. Почему так?
- Доп. задания, достижения, посещенные места, все это идет в расчет

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.02.2023 в 22:21.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.09.2009, 08:52   #601
Юзер
 
Аватар для Dragn
 
Регистрация: 20.07.2009
Сообщений: 401
Репутация: 70 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Exile Посмотреть сообщение
Это еще хуже.
Чем же? Dead Space показал, что могут они делать хорошие локализации.

Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
А разработчики упоминали из каких фентези произведений черпали вдохновение?
Джордж Мартин "Песнь Льдя и Пламени"


Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Уже слышал?
Слышал мой знакомый. Очень привередливый)) Поэтому верю, что будет хорошо.
Dragn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2009, 11:32   #602
Big Boss
 
Аватар для danilqa
 
Регистрация: 18.05.2007
Сообщений: 1,896
Репутация: 215 [+/-]
Русская локализация будет?
__________________
PSN:di0ff

http://consolepro.ru/
danilqa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2009, 11:45   #603
Юзер
 
Аватар для Hief86
 
Регистрация: 07.04.2009
Адрес: Тюмень
Сообщений: 165
Репутация: 181 [+/-]
danilqa, конечно будет, можно, например уже на Озоне предзаказ делать.
__________________
Steam: http://steamcommunity.com/profiles/76561197980088651

Добавляйте в Xbox Live: Hief86
Hief86 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2009, 12:25   #604
Вечный Искатель
 
Аватар для Анкар

 
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dragn Посмотреть сообщение
Чем же? Dead Space показал, что могут они делать хорошие локализации.
А ничего, что там текста на пару мегабайт меньше? Да и играют точно в него явно не из-за игры актёров. Но если запись ведётся одновременно с озвучкой оригинала и вложен соответствующий бюджет, то наверняка и DA будет слушабелен.
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь —
Видения, на глазное бельмо что похожи.
Лишь повернешься - уйдет наваждение,
Шептанием станет их тихое пение.

Затем станешь видеть то, чего нет —
Тени на месте, где должен быть свет.
Незряч, обезумел, будь отныне готов,
Век коротать свой в Зале Слепцов.
Анкар вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2009, 12:35   #605
Юзер
 
Аватар для Dragn
 
Регистрация: 20.07.2009
Сообщений: 401
Репутация: 70 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Анкар Посмотреть сообщение
А ничего, что там текста на пару мегабайт меньше?
Я про качество, это главный показатель. Да и в целом другие релизы ЕА с нашей локализации очень приличные.

Цитата:
Сообщение от Анкар Посмотреть сообщение
Но если запись ведётся одновременно с озвучкой оригинала и вложен соответствующий бюджет, то наверняка и DA будет слушабелен.
Так и есть, наша локализация должна быть (или почти) уже завершена.
Dragn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2009, 13:43   #606
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dragn Посмотреть сообщение
Джордж Мартин "Песнь Льдя и Пламени"
Никогда бы не подумал. D: Все-таки она на сколько я знаю, более реалистична.
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2009, 15:19   #607
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,835
Репутация: 1794 [+/-]
Хм.. в шапке датой выхода значится ноябрь, а на Озоне ожидаемое время поступления товара - октябрь. В чём подвох?
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2009, 15:22   #608
Юзер
 
Аватар для Dragn
 
Регистрация: 20.07.2009
Сообщений: 401
Репутация: 70 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Хм.. в шапке датой выхода значится ноябрь, а на Озоне ожидаемое время поступления товара - октябрь. В чём подвох?
В Озоне. Так как официальный релиз в ноябре.
Dragn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2009, 16:56   #609
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
По-моему они из Mass Effect его черпали.
И на чем же основано данное предположение?
Цитата:
Сообщение от Wolf 2009 Посмотреть сообщение
атмосферу на мой взгляд они черпали из игры The Witcher.
Темное фентези не Ведьмаком единым представлено.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2009, 02:54   #610
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dragn Посмотреть сообщение
Да и в целом другие релизы ЕА с нашей локализации очень приличные.
Вот как-то играл я в Ярость Кейна...
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
И на чем же основано данное предположение?
На видео, например.
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.09.2009, 13:16   #611
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
И на чем же основано данное предположение?
На идентичной пиар компании.

Сперва нам пытаются внушить, что это отличная RPG.
В случае с ME говорили о прорыве в жанре, невиданных просторах для отыгрыша и влиянии решений на игровой мир. Революционной диалоговой системе, построенной на эмоциях и т. п.
В случае с DA нам говорили о возврате к истокам. О глубине ролевой системы, о проработанной тактической части и сложной магической системе.

Что теперь? В обоих случаях, ближе к релизу о всех, изначально выпячиваемых достоинствах стали умалчивать.
ME пошел пиариться как красивейший экшен с бесконечными патронами, диалогами и сексом.
DA пошел пиариться как кровавое мочилово с тремя (!) игровыми классами, диалогами и сексом.

Глядя на ролики, из достоинств игры можно выделить только ролики.
Где хваленая глубина магической системы с взаимодействием разных веществ? Нету уже? Зато есть грязища и кровища.

Очередная попса, в общем. Уверен, что пауза тут нужна не более, чем в ME, а там, кстати, тоже ее важность пытались показать, типа тактика и все такое.

О какой партийной RPG с глубокой тактической моделью может идти речь, если тут всего три игровых расы и три игровых класса персонажей?

Буду рад ошибаться, но начиная с Jade Empire, разрабы покатились куда-то не туда. Тенденция прослеживается настолько отчетливо, что верить их пиару нет никакой возможности. Для меня, по крайней мере.
 
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2009, 13:27   #612
Юзер
 
Аватар для Hief86
 
Регистрация: 07.04.2009
Адрес: Тюмень
Сообщений: 165
Репутация: 181 [+/-]
Leo, 6 предысторий, надо отыграть все, чтобы понять какая между ними разница. А зачем тебе куча игровых классов и рас? Думаешь это кардинально влияло на геймплэй в Baldur's Gate? Тут хотя бы все отношение мира строится по тому за кого ты станешь играть.
Ну и в скажем... ведьмаке вообще одна раса...
__________________
Steam: http://steamcommunity.com/profiles/76561197980088651

Добавляйте в Xbox Live: Hief86
Hief86 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2009, 13:35   #613
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Hief86 Посмотреть сообщение
6 предысторий, надо отыграть все, чтобы понять какая между ними разница.
В ME обещали тоже самое, с их 3-я предысториями. На деле получили пару квестов и пару незначительных изменений в диалогах.

Не спорю, в целом картина получается цельной, но когда начинаешь играть с другой предысторией понимаешь, что почти никакой разницы нет. Скажется на нескольких диалогах, но саму игру и прохождение не изменит никак.
Цитата:
Сообщение от Hief86 Посмотреть сообщение
Думаешь это кардинально влияло на геймплэй в Baldur's Gate?
На тактику - да. Интересней иметь в партии действительно разных персонажей.
Цитата:
Сообщение от Hief86 Посмотреть сообщение
Тут хотя бы все отношение мира строится по тому за кого ты станешь играть.
Посмотрим. Я в это не верю, ибо заврались уже.
Цитата:
Сообщение от Hief86 Посмотреть сообщение
ведьмаке вообще одна раса...
Ага. Только Ведьмак - не партийная RPG.
 
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2009, 13:48   #614
Юзер
 
Аватар для Dragn
 
Регистрация: 20.07.2009
Сообщений: 401
Репутация: 70 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Exile Посмотреть сообщение
Вот как-то играл я в Ярость Кейна...
Ну да, Кукана тяжело заменить. Мне кстати озвучка понравилась)

Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Сперва нам пытаются внушить, что это отличная RPG.
В случае с ME говорили о прорыве в жанре, невиданных просторах для отыгрыша и влиянии решений на игровой мир. Революционной диалоговой системе, построенной на эмоциях и т. п.
Как бы они все это обещали в рамках *трилогии*) Первый МЕ всего лишь пролог, ну и как бы все выборы в первой игре дадут последствия во второй. В этом как бы и смысл) Хотя это не умаляет минусов МЕ...

Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
DA пошел пиариться как кровавое мочилово с тремя (!) игровыми классами, диалогами и сексом.
Ну и что? Лучше три класса, но полностью разных... Чем куча безликих повторений. В Торменте тоже было три класса. Игра была хуже?)

Ну и про кровавость и взрослое наполнение, это было еще с первого анонса в 2005 году.

Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Где хваленая глубина магической системы с взаимодействием разных веществ? Нету уже? Зато есть грязища и кровища.
А разве не показывали ролики с различными магическими комбами? Лед + огонь = водичка из врагов.

Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Очередная попса, в общем. Уверен, что пауза тут нужна не более, чем в ME, а там, кстати, тоже ее важность пытались показать, типа тактика и все такое.
Кто играл, говорят, что пауза нужна и безе нее никак.

Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
О какой партийной RPG с глубокой тактической моделью может идти речь, если тут всего три игровых расы и три игровых класса персонажей?
6 предысторий с разными прологами (по 3 часа на брата) и разными мировосприятием в дальнейшем (новые квесты и разные последствия для оных). Да и как уже говорил it's not nececery for RPG if we will have rolplay.
Dragn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2009, 14:11   #615
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Dragn Посмотреть сообщение
Как бы они все это обещали в рамках *трилогии*)
Ага, вторая часть видится прикольной стрелялкой. Ждите обещанного, ждите.
Цитата:
Сообщение от Dragn Посмотреть сообщение
Ну и что? Лучше три класса, но полностью разных... Чем куча безликих повторений.
Не надо разводить демагогию. Лучше 10 разных классов, чем три. Это важно для партийной ролевки. Ведь у каждого класса есть свои убеждения и взгляды на вещи, помимо боевых особенностей. Кроме того у игрока в руках больше интересных возможностей для формирования партии. Чем больше возможных комбинаций, тем интереснее искать свою идеальную партию.
Цитата:
Сообщение от Dragn Посмотреть сообщение
В Торменте тоже было три класса. Игра была хуже?)
Хуже чего?
Цитата:
Сообщение от Dragn Посмотреть сообщение
А разве не показывали ролики с различными магическими комбами? Лед + огонь = водичка из врагов.
Это все? Если я что-то интересное упустил, то упустил - моя вина. Не откажусь от ссылочки на свеженький ролик с демонстрацией магической системы.
Цитата:
Сообщение от Dragn Посмотреть сообщение
Да и как уже говорил it's not nececery for RPG if we will have rolplay.
Ну да, отыгрывать мне и в МЕ понравилось. Там мои персы прекрасно пошли по выбранному мной пути и в каждом диалоге я смог отразить их взгляды и характер именно так, как мне бы хотелось. Если тут тоже будет так интересно, меня это устроит вполне.

Но речь идет именно о лживом пиаре. Опять нам пытаются втемяшить нечто непонятное, под видом возвращения к истокам. Неоправданные ожидания и прочие последствия.
 
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2009, 14:16   #616
Юзер
 
Аватар для Hief86
 
Регистрация: 07.04.2009
Адрес: Тюмень
Сообщений: 165
Репутация: 181 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
На тактику - да. Интересней иметь в партии действительно разных персонажей.
Разные персонажи - эльф, полуэльф? BG1 расы: Человек, Эльф, Полуэльф, Гном, Халфлинг, Карлики) вот второй части Полуорк. Большое разнообразие? Классы разнообразней, но во время игры, лично у меня в команде было 3 воина (типо рэйнджер, или просто воин) маг, вор, друид.
__________________
Steam: http://steamcommunity.com/profiles/76561197980088651

Добавляйте в Xbox Live: Hief86

Последний раз редактировалось Hief86; 03.09.2009 в 14:38.
Hief86 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2009, 14:27   #617
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dragn Посмотреть сообщение
Первый МЕ всего лишь пролог, ну и как бы все выборы в первой игре дадут последствия во второй.
Извините, на этом этапе я свалилась пацтол и долго там плакала. Не по теме, да. Но меня убили наповал. Если руки не дошли отобразить последствия выборов, которые могут быть видны сразу, то кто там что даст в следующей части...
Цитата:
Сообщение от Dragn Посмотреть сообщение
В Торменте тоже было три класса. Игра была хуже?)
Тормент - социальная РПГ. Эталон жанра по многим параметрам вообще. Не нужно сравнивать, это вещи диаметрально противоположные, в ДА упор сделан на совершенно иные вещи.
Как же формирование партии вообще? Нет разницы в возможности формирования ее из трех классов или шести? Или восьми? Пичкаем партию воинами и идем ломать-крушить? Интересно?
Цитата:
Сообщение от Dragn Посмотреть сообщение
кровавость и взрослое наполнение
Сразу вспомнились толпы озабоченных подростков, которые неделями восторженно носились в Тимерии в поисках КАРТОЧЕК С СИСЬКАМИ!!111 А потом мерялись письками, кто больше карточек собрал.
Очень по-взрослому наполнение было воспринято
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Там мои персы прекрасно пошли по выбранному мной пути и в каждом диалоге я смог отразить их взгляды и характер именно так, как мне бы хотелось.
Только на результат в большинстве случаев это не влияло вообще или влияло так слабо, что приходилось ползать по миру с лупой, отыскивая последствия твоего выбора. Не хотеть.
Цитата:
Сообщение от Hief86 Посмотреть сообщение
лично у меня в команде было 3 война
Я скормлю вас Амайе. Воина. Воина, чудовища.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!

Последний раз редактировалось Irina; 03.09.2009 в 14:31.
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.09.2009, 14:30   #618
Юзер
 
Аватар для Dragn
 
Регистрация: 20.07.2009
Сообщений: 401
Репутация: 70 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Ага, вторая часть видится прикольной стрелялкой. Ждите обещанного, ждите.
Ну я подожду)) Как никак фОнат Био))

Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Не надо разводить демагогию. Лучше 10 разных классов, чем три. Это важно для партийной ролевки. Ведь у каждого класса есть свои убеждения и взгляды на вещи, помимо боевых особенностей. Кроме того у игрока в руках больше интересных возможностей для формирования партии. Чем больше возможных комбинаций, тем интереснее искать свою идеальную партию.
Так как присоединяемых героев 7(?), у каждого будут свои фишки (не только в плане характера, но и в бою), то выбор будет небольшой, но под эти три класса. )) Я уже даже себе партию выбрал.


Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Хуже чего?
Вообще... Три класса, партия почти заполненная до краев (теме же тремя классами, кроме Грейс), но каждый со персонаж со своими плюшками. Тут должно быть тоже самое.


Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Это все? Если я что-то интересное упустил, то упустил - моя вина. Не откажусь от ссылочки на свеженький ролик с демонстрацией магической системы.
Надо гемплейные видео листать, что-то еще я видел)) Просто лед+огонь самое точное.


Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Ну да, отыгрывать мне и в МЕ понравилось. Там мои персы прекрасно пошли по выбранному мной пути и в каждом диалоге я смог отразить их взгляды и характер именно так, как мне бы хотелось. Если тут тоже будет так интересно, меня это устроит вполне.
Определенно будет лучше. Именно в плане ролплея.

Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Но речь идет именно о лживом пиаре. Опять нам пытаются втемяшить нечто непонятное, под видом возвращения к истокам. Неоправданные ожидания и прочие последствия.
Ну пиар это пиар. Верить ему опасно.

И это точно будет возвращение к корням. Хотя сдобренных попсовостью и дружественностью к пользователю, без этого никуда.. =(

Добавлено через 10 минут
Цитата:
Сообщение от Irina Посмотреть сообщение
Если руки не дошли отобразить последствия выборов, которые могут быть видны сразу, то кто там что даст в следующей части...
? спасение Рахни, Совет и другие. Если бы нам открывали карты сразу, было бы нечего ожидать)) А фанаты ждут)

Цитата:
Сообщение от Irina Посмотреть сообщение
Тормент - тоже не партийная РПГ - это раз.
Warum? Боевка стандартная партийная, отношения в партии как в БГ, конечно более интересней.

Цитата:
Сообщение от Irina Посмотреть сообщение
Кроме того, она социальная РПГ
Честно впервые такое слышу. Тормент эталон CRPG во всех его понятиях: бой, ролплей, выбор.

Цитата:
Сообщение от Irina Посмотреть сообщение
Не нужно сравнивать, это вещи диаметрально противоположные, в ДА упор сделан на совершенно иные вещи.
С эталоном можно все сравнивать)

Цитата:
Сообщение от Irina Посмотреть сообщение
Как же формирование партии вообще? Нет разницы в возможности формирования ее из трех классов или шести? Или восьми?
Мне лично абсолютно пофиг) Я люблю выбирать и отвечать за свои выборы. В этом вижу РПГ. Боевая система и все ее нюансы для на последнем. Или я не так вопрос понял?


Цитата:
Сообщение от Irina Посмотреть сообщение
Сразу вспомнились толпы озабоченных подростков, которые неделями восторженно носились в Тимерии в поисках КАРТОЧЕК С СИСЬКАМИ!!111 А потом мерялись письками, кто больше карточек собрал.
Очень по-взрослому наполнение было воспринято
А я так все и не собрал.. >___> Меня слишком основная история и второстепеные квесты увлекли..

Последний раз редактировалось Dragn; 03.09.2009 в 14:40. Причина: Добавлено сообщение
Dragn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2009, 14:59   #619
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dragn Посмотреть сообщение
Честно впервые такое слышу. Тормент эталон CRPG во всех его понятиях: бой, ролплей, выбор.
Поздравляю. Там четыре обязательных боя. Соль игры сводится к беготне, разговорам, выборам, решениям, пониманиям, озарениям, и никак не к тому, чтобы начистить лицо кому-то.
Каким местом проводится параллель с ДА - я не понимаю вообще. Просто вспомнилось или как?
Цитата:
Сообщение от Dragn Посмотреть сообщение
С эталоном можно все сравнивать)
Ту тогда ДА подвергнем анафеме заочно мб?
Цитата:
Сообщение от Dragn Посмотреть сообщение
Боевая система и все ее нюансы для на последнем. Или я не так вопрос понял?
Ну процесс боя в партии тоже не на галерке сидит, раз уж партию дали. В окружении воинов он менее интересен и предоставляет меньше возможностей. В остальном же - вопрос в том, как собственно сопартийцы реализованы. Если они будут болванчиками - так хоть из трех классов их выбирай, хоть из десяти - оно действительно фиолетово.
Цитата:
Сообщение от Dragn Посмотреть сообщение
А я так все и не собрал.. >___>
А все при одном прохождении собрать нельзя, там развилки есть
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.09.2009, 15:13   #620
Юзер
 
Аватар для Dragn
 
Регистрация: 20.07.2009
Сообщений: 401
Репутация: 70 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Irina Посмотреть сообщение
и никак не к тому, чтобы начистить лицо кому-то.
Но это сторона игры есть и она отлично проработана. Это при одной лини поведения можно обойтись 4 боями. Обычно выходит больше))


Цитата:
Сообщение от Irina Посмотреть сообщение
Каким местом проводится параллель с ДА - я не понимаю вообще. Просто вспомнилось или как?
Диалоги, выбор. Нет, ДА не достичь вершин текстовой составляющей Тормента, но она старается не падать лицом в грязь.

Или БГ тоже нельзя сравнивать с Торментом?

Цитата:
Сообщение от Irina Посмотреть сообщение
Ту тогда ДА подвергнем анафеме заочно мб?
Пока не вижу для этого причин. Это не будет шедевр или новая веха в РПГ, но это будет хорошая компиляция старого, на новый лад конечно (как я уже сказал опопсения).


Цитата:
Сообщение от Irina Посмотреть сообщение
В остальном же - вопрос в том, как собственно сопартийцы реализованы. Если они будут болванчиками - так хоть из трех классов их выбирай, хоть из десяти - оно действительно фиолетово.
С этим в ДА проблем быть не должно. Алистер, к примеру, острит где только может. Винн все время поучает. В тоже время NPC будут влиять и на квесты (могут отказатся что-то делать или что-то подобное). Так же и в бою, уникальные фишечки никто не отменял. Потому как песик вряд ли будет иметь возможность помахать двуручником)

Цитата:
Сообщение от Irina Посмотреть сообщение
А все при одном прохождении собрать нельзя, там развилки есть
Знаю, но я все равно забивал на это баловство.
Dragn вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:15.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования