Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.07.2008, 17:13   #1
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Wolfenstein - обсуждение

Wolfenstein



Разработчик: Raven Software
Издатель: Activision
Издатель в России: Softclub
Платформы: PC, Xbox 360 и PlayStation 3
Дата выхода: 17 августа 2009


Об игре:

На игровом форуме NeoGAF недавно были опубликованы первые детали о следующей игре по интеллектуальной собственности Wolfenstein, которая, по информации источника, абсолютно точно будет анонсирована на Е3 2008. Материал был взят из свежего выпуска журнала Game Informer, который также представил и первые игровые скриншоты новой игры.

Итак, начать стоит с того, что разрабткой игры занимаются совместно Raven Software и ID Software, издавать игру будет Activision, скорее всего, это произойдет в следующем году. События Wolfenstein разворачиваются, как и заведено для серии, во времена Второй Мировой войны, сражаться нам придется с нацистами, которые все также увлекаются оккультизмом и прочими нехорошими вещами.

Главный герой B.J. сможет, как и его враги, использовать сверхъестественные силы и способности (это вам не Far Cry 2).События игры будут разворачиваться в одном городе, большая часть которого закрыта изначально, однако, по мере выполнения миссий, все больше районов города будут открываться. Кроме того, существует также The Shroud - тот же город в другом измерении, из которого нацисты черпают свои силы.

новой игре будут присутствовать силы гражданского сопротивления, которые ведут войну с фашистами, причем они будут помогать протагонисту - напрашивается некая аналогия с MGS4.

Игра создается для PC, Xbox 360 и PS3.

Особенности игры:

  • Целевые платформы проекта – PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
  • Действие предсказуемо происходит во времена Второй Мировой Войны. Стало быть, нацисты и оккультная магия прилагается.
  • Главный герой, величаемый сотоварищами BJ, будет обладать каким-то сверхъестественными силами.
  • Игра предоставит нам целый город для детального исследования. Обещается, что миссии и квесты можно будет проходить различными путями. А по выполнении каждого задания по кусочкам будут открываться новые части города.
  • В игре присутствует так называемое «Сопротивление», которые также будут бороться с фашистами и помогать нам на протяжении всего пути.
  • По ходу сюжета игрокам предстоит побывать в «The Shroud» - альтернативной версии города, в котором происходит основное действие. По совместительству, The Shroud – измерение, из которого черпают силу фашисты.
  • Скриншоты Wolfenstein у добряка, выложившего всю эту информацию в сеть, вызвали сплошь положительные эмоции. По крайней мере, он остался в восторге от тамошнего освещения.

Скриншоты:


Видео:

__________________
lastfm myshows mal steam

Последний раз редактировалось Fraze; 20.08.2009 в 11:54.
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.08.2009, 19:42   #1221
Игрок
 
Аватар для gamelan
 
Регистрация: 11.10.2008
Сообщений: 798
Репутация: 136 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DAIMON 13 Посмотреть сообщение
не менее тупых корейцев.
В чем же корейцы тупы? И не нужно оправдывать тупость ИИ, как будто это такая новая геймдезайнерская фишка.
gamelan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2009, 19:42   #1222
Юзер
 
Аватар для DAIMON 13
 
Регистрация: 13.06.2009
Сообщений: 258
Репутация: 107 [+/-]
ShadowJack, а в том что если враги были бы умные в игру стало бы не интересно играть. В этом то и прикол что разными способами мочить толпу бестолковых солдатиков шныряющих туда сюда. А если бы они ИИ был поумнее, и их было бы меньше, то сомневаюсь что я бы прошел хотя бы половину игры.
Slayd, ну так тогда и в Кризисе не оправдывай.
__________________
Бери от жизни все, но не забывай вернуть пока она не заметила.
DAIMON 13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2009, 19:45   #1223
Игрок
 
Аватар для gamelan
 
Регистрация: 11.10.2008
Сообщений: 798
Репутация: 136 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DAIMON 13 Посмотреть сообщение
ну так тогда и в Кризисе не оправдывай.
Где это я оправдываю? Ты написал, я попросил разъяснить.
gamelan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2009, 19:47   #1224
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DAIMON 13 Посмотреть сообщение
а в том что если враги были бы умные в игру стало бы не интересно играть.
Интересное утверждение. полярности видать перепутаны... Обычно наоборот.
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2009, 19:48   #1225
Юзер
 
Аватар для DAIMON 13
 
Регистрация: 13.06.2009
Сообщений: 258
Репутация: 107 [+/-]
Slayd, ну так и я нигде не оправдывал. Так что суть вопроса мне не понятна. ИИ что в одном что во втором не отличается умом и сообразительностью.
Crazy_Pickle, имеется только эта игра. В нее намного интересней играть моча толпы фашистов, чем прятатся за каждым укрытием и изредка постреливать из автоматика чтоб тебя не убили.
__________________
Бери от жизни все, но не забывай вернуть пока она не заметила.
DAIMON 13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2009, 19:50   #1226
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DAIMON 13 Посмотреть сообщение
ИИ что в одном что во втором не отличается умом и сообразительностью.
В Crysis на минимальной сложности или с трейнером играл?
Цитата:
ну так и я нигде не оправдывал.
Ну да конечно, а это тогда что?
Цитата:
в том что если враги были бы умные в игру стало бы не интересно играть.
Игра чай не Serious Sam, чтоб враги были лишь толпой тупого мяса.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2009, 19:57   #1227
Юзер
 
Аватар для DAIMON 13
 
Регистрация: 13.06.2009
Сообщений: 258
Репутация: 107 [+/-]
NFS RACER, это и не оправдание. Это мое мнение тем более думаю многим нравится играть с мало соображающими немцами.
Цитата:
В Crysis на минимальной сложности или с трейнером играл
Оговаривался ум ИИ, а не плотность врагов на квадратный метр и живучесть гг.
__________________
Бери от жизни все, но не забывай вернуть пока она не заметила.
DAIMON 13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2009, 19:58   #1228
Я няша Алеут
 
Регистрация: 28.09.2008
Сообщений: 160
Репутация: 0 [+/-]
Если сравнивать Crysis или Wolfenstein ВЫБИРАЮ! *барабанная дробь* WOLFENSTEIN!!!
конечно кризис опередил по графике все шутеры но по интересности точно далеко не всё! ставлю высшему шутеру (вольфу) 8,5 баллов! отличные разрабы в ACTIVISION и ID SOFTWARE, RAVEN STUDIOS знают толк в шутерах!
мдам AI друзей оставляет желать лучшего... а вот фрицы очень даже умные! гранаты кидают прикрываются везде путёвые враги!
__________________
ТАМ ГДЕ АЛЕУТ - ТАМ ВЕСЕЛЬЕ! (c)
ЯED ALEЯT 3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2009, 20:00   #1229
Nyyyaaagh!
 
Аватар для BloodyDagger



 
Регистрация: 29.11.2007
Сообщений: 1,341
Репутация: 459 [+/-]
ЯED ALEЯT 3, Эти две игры, гм, немного о разном. Подумай хорошенько.
BloodyDagger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2009, 20:13   #1230
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DAIMON 13 Посмотреть сообщение
Оговаривался ум ИИ, а не плотность врагов на квадратный метр
Она и не меняется. Меняется интерфейс, скорость соображалки ИИ и
Цитата:
живучесть гг.
И с ГГ-терминатором любой ИИ будет ослом и не сможет действовать по ситуации, так что живучесть оказывает на ИИ непосредственное влияние. Есть подозрение, что и в Волфе ИИ от этого так сильно тупит.
Цитата:
то мое мнение тем более думаю многим нравится играть с мало соображающими немцами.
В 2009 году? Шутите?
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2009, 20:16   #1231
Юзер
 
Аватар для DAIMON 13
 
Регистрация: 13.06.2009
Сообщений: 258
Репутация: 107 [+/-]
NFS RACER, назови пару шутеров с умным ИИ 2009 года. Просто так на заметку. Скажу последний раз тупой ИИ можно сказать фишка вольфа. Без него игра для меня теряет интерес.
__________________
Бери от жизни все, но не забывай вернуть пока она не заметила.
DAIMON 13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2009, 20:24   #1232
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DAIMON 13 Посмотреть сообщение
NFS RACER, назови пару шутеров с умным ИИ 2009 года.
Я и не говорил что они есть. Я сказал, что в 2009 году (ФЕАРу, к примеру, уже 4 года) тупой и припадочный ИИ вряд ли кому-то может нравится. И я вообще не понимаю как в шутере такой ИИ может кого-то привлекать. Хотя, если игру использовать в качестве заменителя сапёра, как тут раньше предлагали, то не знаю...Я лично в качестве такой игры уже какой год использую первый Far Cry на Easy. Ну вообще сапёр посложнее Вольфа будет, так что не вполне логичная замена.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2009, 20:26   #1233
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от DAIMON 13 Посмотреть сообщение
ShadowJack, а в том что если враги были бы умные в игру стало бы не интересно играть. В этом то и прикол что разными способами мочить толпу бестолковых солдатиков шныряющих туда сюда.
Врагов которые по 5 секунд могут смотреть в дуло, но часто видят тебя через стенку? Которые взрывают своих гранатами? Которые при виде игрока бросаются на два шага назад, а потом оборачиваются и вспоминают, что надо стрелять? Есть враги пушечное мясо, а это просто насквозь тупые боты.
Цитата:
Сообщение от DAIMON 13 Посмотреть сообщение
Скажу последний раз тупой ИИ можно сказать фишка вольфа. Без него игра для меня теряет интерес.
А ты пробовал новый Вульф с умным ИИ?
Цитата:
Сообщение от ЯED ALEЯT 3 Посмотреть сообщение
а вот фрицы очень даже умные! гранаты кидают прикрываются везде путёвые враги!
Прикрываются дабы не посрамиться? Ну а кидание гранат давно признано одной из вершин в создании ИИ, особенно самоподрыв на этих же гранатах - научить ИИ самопожертвованию, значит по настоящему его очеловечить.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.08.2009, 20:29   #1234
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Прикрываются дабы не посрамиться? Ну а кидание гранат давно признано одной из вершин в создании ИИ, особенно самоподрыв на этих же гранатах - научить ИИ самопожертвованию, значит по настоящему его очеловечить.
Да контузило там видать всех фрицев - вот они нефига не слыша под грены и бросаются.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2009, 20:43   #1235
Юзер
 
Аватар для Chest
 
Регистрация: 27.03.2009
Адрес: Подольск
Сообщений: 272
Репутация: 28 [+/-]
Да нормальный Аи, особо понаблюдать за действиями фашистов не удается, я их сразу мочу, а чо смотреть чтоли на них?
По графе то Id thech 4 Reven очень сильно оптимизировали, грузит раза в три быстрей чем Doom 3, Quake 4. По мне двига выдает красивую картинку и не особо привередлива к системке, да и наверное это последняя игра от Id на этом двиге.
Прошол 65% игры, и начинает поднаедать, ужас что-бы было если бы небыло улучшений оружия и способностей которые добовляют разнообразия
Chest вне форума  
Отправить сообщение для Chest с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.08.2009, 20:45   #1236
♥♥♥♥♥♥
 
Аватар для Vagabund
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,121
Репутация: 510 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Chest Посмотреть сообщение
а чо смотреть чтоли на них?
Можно, они забавно в укрытия прыгают, и из укрытий вслепую прикольно стреляют, даже не попадают
__________________
dark to the bone
Vagabund вне форума  
Отправить сообщение для Vagabund с помощью ICQ Отправить сообщение для Vagabund с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.08.2009, 21:10   #1237
Юзер
 
Аватар для Zetro324
 
Регистрация: 21.06.2009
Сообщений: 328
Репутация: 303 [+/-]
Если играть на легком уровне сложности, то ИИ по любому будет слабым, это я так к слову.
Zetro324 вне форума  
Отправить сообщение для Zetro324 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.08.2009, 21:16   #1238
Заблокирован
 
Регистрация: 16.07.2009
Сообщений: 306
Репутация: 182 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Zetro324 Посмотреть сообщение
Если играть на легком уровне сложности, то ИИ по любому будет слабым, это я так к слову.
Нет, просто ты будешь большим и сильным. ИИ будет вести себя точно так же, но приносить гораздо меньший вред...

Последний раз редактировалось lobster; 31.08.2009 в 21:20.
lobster вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2009, 21:34   #1239
Юзер
 
Аватар для Zetro324
 
Регистрация: 21.06.2009
Сообщений: 328
Репутация: 303 [+/-]
lobster немного не так выразился, когда играешь на максимальном уровне сложности, как-то не замечаешь что ИИ слабый.
Zetro324 вне форума  
Отправить сообщение для Zetro324 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.09.2009, 03:15   #1240
Новичок
 
Аватар для zeppsaw
 
Регистрация: 29.04.2009
Сообщений: 26
Репутация: 14 [+/-]
Игра понравилась и даже очень. В нее было приятно играть. Графика не поражает, но мне придраться не к чему. Со звуком есть только одна проблема - можно было бы сделать поразнообразней музыкальное сопровождение. Геймплей эффектный. Очень динамичный, но иногда занудный. Единственное что раздражает, так это то, что боссы в игре на мой взгляд немного сложноваты, и к тому же патронов к любимому оружию вечно не хватает. Вы спросите: "Почему было приятно играть, а не просто приятно играть?". Отвечу. Что переигрывать ее нет никакого желания. Вообще. Не знаю с чем это связанно. Но непосредственно играть очень интересно. В общем игра меня очень порадовала. В виду своих особенностей, я, это в моем стиле, не играл в прошлые части, хотя была такая возможность. По этому мне не с чем сравнивать.

От меня 9 из 10.
__________________
zepp
zeppsaw вне форума  
Отправить сообщение для zeppsaw с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:41.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования