|
|
#1 | ||
|
лапка
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта
|
Assassin's Creed 2 - обсуждение
Assassin's Creed 2 ![]() Жанр: 3D Action Платформа: PC, Xbox 360, PS3 Статус: Уже вышла Дата выхода: 16 марта 2010 года, Европа - 4 марта Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft Entertainment Издатель в России: Акелла Официальный сайт: http://assassinscreed.uk.ubi.com/ass...-2/teaser/msn/ Прочие интернет-ресурсы с информацией об игре: http://www.assassins-creed.ru/, http://assassinscreed.ucoz.ru/ Системные требования: Минимальные системные требования: * ОС: Windows XP / Windows Vista /Windows 7; * Процессор: Intel Core 2 Duo 1.8 GHZ / AMD Athlon X2 64 2.4GHZ; * Оперативная память: 1.5 GB (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista / Windows 7); * Видеокарта с 256 MB памяти и поддержкой шейдеров третьей версии; * 8 гигабайт свободного места на жестком диске; Рекомендуемые системные требования: * ОС: Windows XP / Windows Vista /Windows 7; * Процессор: Intel Core 2 Duo E6700 2.6 GHz / AMD Athlon 64 X2 6000+; * Видеокарта: GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD 4700; * 8 гигабайт свободного места на жестком диске; Список поддерживаемых видеокарт: # ATI Radeon X1950, HD 2000/3000/4000/5000; # NVIDIA GeForce 7/8/9/100/200. Система защиты Assassin's Creed 2 Об игре: Assassin's Creed 2 - сиквел успешного экшена про убийцу. На этот раз действия происходят в 1476 год. Играя за дворянина из Флоренции, вам будет предложено выполнить различные задания. Главный герой теперь может плавать. В арсенале вы сможете найти: топор, молот, булаву, копья, 2 различных меча, алебарду и 2 небольших клинка. Но враги в Assassins Creed 2 тоже не лыком шиты. Лучники, тяжелая пехота с мощной броней и двуручными мечами или топорами, алебардщики и другие солдаты станут серьезной преградой для выполнения заданий. Всего в игре будет 16 типов уникальных типов заданий, исключая всякую элементарщину вроде карманных краж и подслушивания. Помимо реальных мест в Assassins Creed 2 присутствуют исторические персонажи: Макиавелли, Катерина Сфорца, Лоренцо Медичи. Собирая различные скрытые объекты, вы сможете получить интересные бонусы и достижения. Assassin's Creed: Lineage Part I Assassin's Creed: Lineage Part II Assassin's Creed: Lineage Part III Комплектация изданий Видеоролики: Скрытый текст: Скриншоты Открыть галерею игры Оценки критиков Xbox 360-версия - 90.47% PlayStation 3 -версия - 90.48% PC версия - 86.87% Видеообзор от GT За вопросы, связанные с кряком, будут выдаваться нарушения типа "Флуд".
Последний раз редактировалось d Arbanville; 01.07.2010 в 00:25. |
||
|
|
|
|
|
#621 | ||
|
игрун
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#622 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Приморский край, Влад
Сообщений: 1,302
Репутация: 220
|
Цитата:
Геймплейный или рендер? Добавлено через 11 минут Цитата:
1 часть, для меня очень большим сюрпризом было, когда после всех роликов игры про среднивековье игра начиналась в НАШЕ ВРЕМЯ, да ещё и "машина времени" - анимус присуствовал Так что расчитываю во 2 части на мощный сюрприз в сюжете, который разработчики от нас скрывают Ведь согласитесь ни кто не думал что в Ассасине будет Наше время, даже не задумывались как-то об этом
__________________
X-box Live/PSN - Mateha007RU Предпочитаю кооператив в Live Последний раз редактировалось Матёха; 25.08.2009 в 03:26. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#623 | ||
|
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Цитата:
Я думаю во 2 части разрабы разовьют тему Анимуса: дадут большей свободы перемещений в нашем времени (в первой части было ограниченное перемещение), расскажут больше о нашем герое, продолжат линию оригинала, ведь там всё закончилось очень интересно (кто играл тот знает). Вообщем ждём новостей от разработчиков.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
|
|
|
|
#624 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Цитата:
Может это Логвинов с Кузьменко были, я точно не помню сейчас, потому что уже сколько времени прошло. Там они упоминали, что в конце ролика, который им показывали, "вдруг появился яркий свет и мы оказались где-то на подобие медицинского стола и над нами склонились какие-то люди". Разработчики это ещё до выхода игры показывали, так что не понимаю почему для кого-то "наше время" было большим сюрпризом или же неожиданностью. Сейчас же не думаю, что будет что-то такое же оригинальное. Полагаю, что будет всё тоже самое, но только больше и всё. |
||
|
|
|
|
|
#625 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Пенза
Сообщений: 221
Репутация: 88
|
А я почему-то не удивился "нашему времени"?! не знаю. Во второй части мы может будем скакать по крышам и лабораториям самим Дезмондом???
__________________
кошечка мяучит... |
||
|
|
|
|
|
#626 | ||
|
игрун
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
Цитата:
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#628 | ||
|
игрун
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
Ассасин прежде всего тихий убийца, а не мясник.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#631 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Приморский край, Влад
Сообщений: 1,302
Репутация: 220
|
Цитата:
А в итоге ни че такого нету и альтаир не Альтаир(а Дезмонд) и койка не совсем койка(анимус) да и в орла ни кто не превращается. Если для тебя это одно и то же что было в игре, то поиграй ещё раз Цитата:
мож в 3 части и будем самим Дезмондом играть(полноценно)
__________________
X-box Live/PSN - Mateha007RU Предпочитаю кооператив в Live |
||
|
|
|
|
|
#632 | ||
|
игрун
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Я как бэ в шутку написал...
__________________
Последний раз редактировалось IAmNotBad; 25.08.2009 в 15:05. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#633 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Приморский край, Влад
Сообщений: 1,302
Репутация: 220
|
Цитата:
Assassin's Creed очень серьёзная игра, да и с философским смыслом, да ещё и к искусству относится так что тут не до шуток
__________________
X-box Live/PSN - Mateha007RU Предпочитаю кооператив в Live |
||
|
|
|
|
|
#634 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541
|
IAmNotBad,
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#635 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
В каких именно моментах он не проявлял скрытности? Чтобы пробраться в город, то чаще всего это скрытно происходило, бюро тоже в скрытном месте было, а вот убийства да, тут скрытности не было, потому что ассассины так и убивали своих врагов - у всех на глазах.
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#636 | ||
|
игрун
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
Цитата:
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#637 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#638 | ||
|
♥♥♥♥♥♥
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,121
Репутация: 510
|
Примеров много, тоже заступление за граждан -никакой скрытности.
Убийство тех людей кому выгодна война - он при всех убийсвах проявлял скрытность? Не во всех.
__________________
dark to the bone |
||
|
|
|
|
|
#639 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Это который храм? Самый первый, где был Ковчег Завета?
Там, как писали в "ЛКИ", во время замаха тот другой ассассин попытался перехватить руку Альтаира и тем самым нарушил его балансировку, отчего Альтаир и промахнулся. Плюс сам Альтаир был очень гордым и иногда отступал от кредо, так как считал, что уже всё постиг. В общем всё это сделали в начале игры для того, чтобы выглядело правдоподобным всё это понижение в ранге. Не делать же опять стандартную амнезию/истощение, как например было в "Готике 3". Недоработка разработчиков. Сами ассассины очень хорошо должны были прятаться в городе до исполнения убийства. Поэтому они маскировались, переодевались и избегали всяческих неприятностей. В первой части разработчики не учли всего этого и не сделали какого-то сурового наказания, если играть, а-ля Джон Рэмбо, а не как настоящий ассассин, то есть скрытно. Надеюсь, что во второй части об этом вспомнят и стелсу уделят гораздо больше внимания, чем прежде. Хотя я сам, честно говоря, в этом очень сомневаюсь. Разработчиков конечно можно понять. Они хотели наполнить город какими-то мини-заданиями, чтобы там уж совсем скучно не было. Вот и результат. Хотя конечно да, о скрытности речи никакой быть и не может. Ещё один камешек в огород разработчиков, которые делали игру об ассассинах. Последний раз редактировалось SamAilward; 25.08.2009 в 18:11. |
||
|
|
|
|
|
|