Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Star Wars Обсуждение творчества по миру Star Wars - игры, фильмы, книги и прочее

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.03.2006, 16:41   #1
Игрок
 
Аватар для SithLord
 
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 697
Репутация: 194 [+/-]
Star Wars: Knights of the Old Republic 1,2 - Обсуждение

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"



Серия "Star Wars: Knights of the Old Republic"
Разработчик: BioWare/Obsidian Entertainment
Издатель:LucasArts
Официальный сайт:http://www.lucasarts.com/products/swkotor/index.html
Официальный сайт Kotor 2: http://www.lucasarts.com/games/swkotor_sithlords/
Русский фансайт: http://swkotor.ru/
Дата выхода SW:KotOR:18 ноября 2003 года (PC), 15 июля 2003 года (XBox)
«Star Wars: Knights of the Old Republic» — ролевая игра (RPG) на основе вселенной Звездных Войн с настраиваемыми и развивающимися на протежении игры персонажами.
В вашей группе может быть до 3 персонажей, включая людей, дроидов, твилеков, вуки и представителей других рас.
В игре можно будет использовать до 50 различных видов Силы, как и из Светлой стороны Силы, так и из Темной стороны Силы.
В игре присутствует множество мини-игр.
Действия будут разворачиваться как в известных мирах Вселенной Звездных Войн, так и в малоописанных.
Можно будет побывать на Татуине, Коррибане - планете Ситхов, на родной планете вуки - Кашиууке, в Академии Джедаев на Дантуине.
Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные требования (10-20 fps):
Pentium II 333-360MHz, 128Mb RAM, GeForce 2 MX.
На данной конфигурации игра запустится и можно будет играть,
но без всех эффектов и на минимальном качестве текстур.
Средние требования (20-30 fps):
Pentium II 800MHz, 256Mb RAM, GeForce 2 Ti.
Реальные требования (30-60 fps):
Pentium 4 1800MHz, 512Mb RAM, GeForce 4 Ti (128 Mb).
Качество текстур (texture pack) с установками Low, Medium, High соответствуют видеокартам с 32 Mb памяти, 64 Mb и последний для видео со 128 Mb.
Прочие видеоустановки в игре:
brightness
screen resolution and refresh rate
shadows on/off
grass on/off
texture pack (low, medium, high)
anti-aliasing
anisotropic filtering
frame-buffer effects on/off
soft-shadows on/off
V-sync on/off

FAQ
Скрытый текст:
Общие вопросы
Скрытый текст:

1)Что такое KotOR (Котор), SW (ЗВ), EU, SWU?
Сокращение «KotOR» или по-русски «Котор» означает название игры «Knights of the Old Republic». Сокращение идет по первым буквам названия. Сокращение «SW» или по-русски «ЗВ» должно быть известно всем, кто зашел на этот сайт и означает «Star Wars» или «Звездные Войны». Английское сокрашение «EU» обозначает «Expanded Universe», что означает Расширенную Вселенную (Звездный Войн, конечно же), так как и «SWU» означает «Star Wars Universe», а по-русски «Вселенная Звездных Войн». Когда употребляют последние два термина, то ведут речь и о фильмах и о книгах Звездных Войн.
2)Что такое «Рыцари Старой Республики» («Knights of the Old Republic»)?
«Рыцари Старой Республики» - это ролевая игра во Вселенной Звездных Войн. Игра охватывает период времени за 4000 лет до фильма, после известной Войны с Ситхами, которая было показана в серии комиксов. Игра будет выпушена на консоли X-Box и для PC.
3)Кто разработал игру? «Рыцари Старой Республики» были созданы канадской Bioware Corporation, которая раньше блистала играми Baldur Gate и недавно вышедшей Neverwinter Nights.
4)Кто издает игру?
Как и все игры о Звездных Войнах, эту игру также издает Lucasarts Computer Entertaiment. Так же Lucasarts была задействована в создании звука к игре.
5)Когда игра попадет в мои руки?
Это зависит от вашей игровой машины. Выпуск игры для консоли X-Box намечен на конец 2002 года, а для PC игра выйдет весной 2003 года.
6)На каких еще платфомах выйдет игра?
Кроме вышеозначанных платформ, пока нет планов по выпуску «Рыцарей Старой Республики» на других платформах.
7)Мы получим инструменты для редактирования игры? У меня есть пара идей!
Время покажет.
Игра
Скрытый текст:

1)Эта игра сингловая или мультиплеерная?
Эта «заточена» для синглплеера. Но до настоящего времени, о мультиплеере не было сказано ничего.
2)Since RPGs are about rules, what will this game use?
Although nothing has been officially announced, it looks like Wizards of the Coast's D20 rules system will be used. This system also provides rules for the WotC Star Wars pen&paper rpg, as well as the Dungeons&Dragons 3rd Edition.
3)Почему период игры не приходится на время фильмов?
Это было сделано для того, что бы дать больше свободы создателям из Bioware.
4)В каких местах будет проходить игра? Вы сможете путешествовать по 10 различным планетам. На текущий момент это Дантуин, Татуин, Кишиуук и Коррибан.
5)Можно будет использовать Силу?
Да, в вашем распоряжении будет около 50 различных владений Силой.
6)Это 3D-игра или 2D-игра?
Это трехмерная игра.
7)Битвы будут в реальном времени или пошаговые?
Битвы будут проходить в реальном времени.
8)Я смогу настроить горячие клавиши и управление? Вполне вероятно, что для PC вы сможете настроить управление.
9)Как я смогу общаться с NPC в игре?
Вы будете использовать систему предопределенных ответов, наподобие в игре Baldur's Gate.
Персонажи и группа
Скрытый текст:

1)Я могу контролировать первонаж или группу?
Вы сможете создать свой персонаж в начале игры. И все. Далее в игре, к вам смогут присоединиться около 10 персонажей, параметры которых нельзя менять. Два из них смогут путешествовать с вами, в то время как остальные буду находиться в вашем корабле.
2)Мой корабль?
Да, вы будете иметь свой собственный космический корабль Ebon Hawk. Он несколько будет похож на Тысячелетнего Сокола (Millenium Falcon) Хана Соло.
3)Какие варианты есть для выбора моего персонажа? Довольно много будет на выбор рас, примерно около 6 рас. Для получения большей информации вам прийдется посетить в игре секцию Классов. Также кроме выбора расы, вы сможете выбрать определенные навыки и характеристики персонажа, и настроить их.
4)Но я хотел бы вставить свой любимый персонаж или другую расу!
Это напоминает, что разработчики нуждаются в человеке для их истории.
5)Какие NPC будут?
10 различных рас, среди которых будут вуки и дроиды. Об остальных можно будет узнать в секции NPC.
6)Каким оружием я могу владеть? Разработчики говорят об известном и любимом ЗВ-оружии, плюс еще множество - бластеры, гранаты, мечи и топоры.
7)Вот правда: Темная сторона Силы более сильная! Я могу быть злым?
Точно неизвестно, но судя по предыдущим играм Bioware вероятность этого очень высока.
8)Каковы опции для просмотра моего персонажа? Пока сведений точных нет

Различная информация
Файлы к игре

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.05.2022 в 15:02.
SithLord вне форума  
Отправить сообщение для SithLord с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2009, 21:25   #1821
Опытный игрок
 
Аватар для MajestiC
 
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Ось Зла
Сообщений: 1,337
Репутация: 244 [+/-]
TiRTo, дык ему ведь сначала собрать режик надо прежде чем его апгрейдить)
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал.

Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению.
MajestiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2009, 21:28   #1822
Опытный игрок
 
Аватар для TiRTo
 
Регистрация: 03.08.2008
Адрес: The galaxy far-far away
Сообщений: 1,271
Репутация: 233 [+/-]
MajestiC
Там линзы именно те ,которые нужны для создания меча, а не апгрейда)
__________________
В этом огромном мире так легко почувствовать себя одиноким, так легко впасть от этого в отчаяние, что человек просто обязан помнить: всегда есть те, кто его любит и ещё может полюбить (c) Из безымянной повести

Silence! I kill you!!! (с) Ахмед - Мёртвый Террорист
TiRTo вне форума  
Отправить сообщение для TiRTo с помощью ICQ Отправить сообщение для TiRTo с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2009, 21:39   #1823
Опытный игрок
 
Аватар для MajestiC
 
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Ось Зла
Сообщений: 1,337
Репутация: 244 [+/-]
TiRTo, мой фейл :\
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал.

Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению.
MajestiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2009, 10:39   #1824
100й лох
 
Аватар для 100 вопросов
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,883
Репутация: 1095 [+/-]
Всё собрал.
Спасибо всем кто помогал.
100 вопросов вне форума  
Отправить сообщение для 100 вопросов с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 15:22   #1825
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Назрело несколько вопросов по первому Котору:
1) На что влияют значения модификаторов, привязанные к значениям атрибутов (сила, ловкость и т.д.) ?
2) Что непосредственно влияет на успешность уклонений в бою: ловкость или спасбросок на реакцию?
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 16:29   #1826
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
1) На что влияют значения модификаторов, привязанные к значениям атрибутов (сила, ловкость и т.д.) ?
На ближний и дальний бой, на возможность сильнее и точнее поколотить врагов. Другие на всякие взломы, убеждения и прочее.
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
2) Что непосредственно влияет на успешность уклонений в бою: ловкость или спасбросок на реакцию?
Точно не скажу, но по-моему ловкость повышает шанс уклонения.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 17:10   #1827
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Sinister Посмотреть сообщение
На ближний и дальний бой, на возможность сильнее и точнее поколотить врагов. Другие на всякие взломы, убеждения и прочее.
Ты немного не понял. Я спрашивал именно про значения модификаторов. Приведу пример: при значении силы, равном 16, модификатор равен +3, а при значении 9 равен -1. И так с каждым атрибутом. Мне бы хотелось знать, на что влияют эти цифры (+3, -1 и т.д.).
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 17:15   #1828
100й лох
 
Аватар для 100 вопросов
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,883
Репутация: 1095 [+/-]
Voyager, если сила равна 16 а модификатор 3 то в целом твоя сила будет равна 19.
100 вопросов вне форума  
Отправить сообщение для 100 вопросов с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 17:36   #1829
Игрок
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 795
Репутация: 210 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 100 вопросов
если сила равна 16 а модификатор 3 то в целом твоя сила будет равна 19.
Ничего подобного.
Цитата:
Сообщение от Voyager
Я спрашивал именно про значения модификаторов.
Он тебе все правильно объяснил. Как раз модификаторы и прибавляются к различным броскам атаки, спасброскам и т. д.

Например модификатор силы влияет на успешность атаки ближним оружием, а также добавляется к урону оружием. Модификатор ловкости влияет на спасброски по реакции, прибавляется к классу брони, влияет на успешность атаки дальнобойным оружием. Остальные в том же духе.

В этой статье про характеристики и модификаторы написано: http://www.lki.ru/text.php?id=3153

Последний раз редактировалось D'Kor; 18.08.2009 в 17:46.
D'Kor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 23:21   #1830
Юзер
 
Аватар для De`MoN
 
Регистрация: 23.04.2009
Адрес: Блуждаю по галактике.
Сообщений: 485
Репутация: 63 [+/-]
Люди я тут хотел у вас спросить:
Я KOTOR 2 играл много раз, но сейчас в первые играю за женщину ( ситха ) - как возвести Последователя в джедаи?
De`MoN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2009, 06:07   #1831
Опытный игрок
 
Аватар для TiRTo
 
Регистрация: 03.08.2008
Адрес: The galaxy far-far away
Сообщений: 1,271
Репутация: 233 [+/-]
De`MoN
Почаще с ним разговаривать, поднять Влияние на данного персонажа. В итоге он сам заведёт разговор. Но только если за Ситха играешь - придётся заработать немного очков Светлой стороны, делая выбор или говоря то, что он хочет услышать, ибо Последователь явный приверженец Света.
__________________
В этом огромном мире так легко почувствовать себя одиноким, так легко впасть от этого в отчаяние, что человек просто обязан помнить: всегда есть те, кто его любит и ещё может полюбить (c) Из безымянной повести

Silence! I kill you!!! (с) Ахмед - Мёртвый Террорист
TiRTo вне форума  
Отправить сообщение для TiRTo с помощью ICQ Отправить сообщение для TiRTo с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2009, 07:31   #1832
Игрок
 
Аватар для Spellcoaster
 
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Ривия
Сообщений: 875
Репутация: 165 [+/-]
Давно не играл. Но игры мне запомнились. Из всей серии игр по вселенной Звездных войн, Knights of the Old Republic - пожалуй самая достойная линейка игр. Неплохой сюжет, приятная атмосфера эпической саги (особенно во второй части) и конечно же, возможность стать на темную сторону Силы! Меня очень огорчил тот факт, что новый КОТОР - это не продолжение, а всего лишь он-лайн РПГ со всеми вытекающими... Очень хочется сингла, так как MMO я просто не переношу.
__________________
"Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории.
Я снял палец с курка: все было кончено..."
Spellcoaster вне форума  
Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью ICQ Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2009, 10:37   #1833
Юзер
 
Аватар для De`MoN
 
Регистрация: 23.04.2009
Адрес: Блуждаю по галактике.
Сообщений: 485
Репутация: 63 [+/-]
Лучше бы разрабы делали Star Wars Knight Of The Old Republic 3.
А Star Wars The Old Republic делали паролельно.

Последний раз редактировалось De`MoN; 20.08.2009 в 10:40.
De`MoN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2009, 09:33   #1834
Игрок
 
Аватар для Kirex
 
Регистрация: 06.10.2008
Сообщений: 686
Репутация: 109 [+/-]
Решил поиграть в Котор2 с восстановленным контентом. Скачал с swknights.ru "Фабрику дроидов", "Планету дроидов", "Корускант", "Мод от team-exile финальная версия", мод Гизки... Для них нужны отдельные русики? Сам пользуюсь русиком SerGEAnt версии 1.11 с Zone Of Games.

И еще по игре:
1. До сих пор этого не понял, как поднимать влияние на Крею?
2. Как сделать Бао-Дура джедаем, а то после отлета из академии Атрис в диологе с ним только строчка про энергощиты...
Kirex вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2009, 12:49   #1835
Сосланолог
 
Аватар для bloodmax13
 
Регистрация: 20.03.2009
Адрес: South Park
Сообщений: 2,005
Репутация: 364 [+/-]
В Kotor 2 не пойму как играть в карты
__________________
Убить всех человеков
bloodmax13 вне форума  
Отправить сообщение для bloodmax13 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.08.2009, 13:36   #1836
Опытный игрок
 
Аватар для MajestiC
 
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Ось Зла
Сообщений: 1,337
Репутация: 244 [+/-]
bloodmax13, обычная игра 21 или как говорят в народе "очко". Вкладывая карты на игровом поле, надо набрать очков больше чем у соперника, но чтобы их общая сумма не превышала 21. Иначе ты в пролёте. Всё просто.
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал.

Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению.
MajestiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2009, 13:49   #1837
Редкий гость
 
Аватар для Ant1static
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MajestiC Посмотреть сообщение
bloodmax13, обычная игра 21 или как говорят в народе "очко".
БлэкДжек, вообще-то)))


Такой вопрос: а может мне кто-нибудь объяснить механику действия модификатора атаки? Так-то я со всеми модификаторами разобрался - этот, пожалуй, единственный, механику применения которого я не пойму...
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с)
Ant1static вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2009, 18:17   #1838
Игрок
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 795
Репутация: 210 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ant1static
а может мне кто-нибудь объяснить механику действия модификатора атаки?
По всей видимости, он прибавляется к броску атаки...
D'Kor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2009, 20:08   #1839
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,254
Репутация: 276 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
На что влияют значения модификаторов, привязанные к значениям атрибутов (сила, ловкость и т.д.) ? Что непосредственно влияет на успешность уклонений в бою: ловкость или спасбросок на реакцию?
1) Например, если у тебя урон у светового меча равен 2-24, то при силе 16 (модификатор +3) урон будет 5-27. 2) Защита зависит от ловкости (точнее от модификатора) насколько мне известно.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.08.2009, 10:36   #1840
Редкий гость
 
Аватар для Ant1static
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584 [+/-]
Цитата:
По всей видимости, он прибавляется к броску атаки...
Ну, это наиболее очевидный ответ... Но, есть небольшая нестыковка... Мой скаут-консул (далеко-о-о-о не фехтовальщик по профилю, согласитесь) имеет к 18 уровню модификатор атаки +22... Представляете, если его добавлять к броску, то как сложно будет уйти от этого удара? А я меж тем очень часто промахиваюсь даже дефолтным ударом и ураганом ударов. Мне почему-то кажется, что здесь что-то не так... Должно быть какое-то иное применение, ИМХО...

Цитата:
Сообщение от Zasranec Посмотреть сообщение
Защита зависит от ловкости (точнее от модификатора) насколько мне известно.
Верно, от модификатора... Только прибавляется он не к защите, а к спас-броску и уже от его резульатата зависит уверенетесь вы, или пропустите удар.
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с)
Ant1static вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
джедаи и ситхи, звездные войны, игра по мотивам фильма, игровая серия, обсуждение игры, расширенная вселенная зв, старая республика


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования