Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.05.2007, 08:13   #1
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
DOOM 3 / DOOM 3: Resurrection of Evil - обсуждение и проблемы

DOOM 3 / DOOM 3: Resurrection of Evil

Обсуждение, технические проблемы и вопросы по прохождению


ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ДАННОЙ ТЕМЕ
РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "
GAMEZ BAZAR" И ПРАВИЛА ФОРУМА


DOOM 3



Жанр: FPS
Разработчик: id Software
Издатель: Activision
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата выхода: 5 августа 2004 года
Дата выхода локализации: 10 декабря 2004 года
Платформы: PC, порт на Xbox 2005-м году

Рейтинг Metacritic: 87/100
Рейтинг Игромании: 9,0/10

От издателя


Наука может многое - даже распахнуть врата в неизведанное. Остается лишь один вопрос - что ждет нас по ту сторону? И только один человек знает на него ответ. Только он способен остановить зло. Он и есть граница между Землей и Адом. DOOM 3 - это настоящее произведение искусства в жанре ужасов. Такого вы еще не видели! Захватывающий сюжет, леденящее кровь действие, игровая графика, поднявшая планку качества на совершенно новый уровень и революционные технологии - все это DOOM 3. Игра, которая не оставит вас равнодушным. DOOM 3 - это одна из самых страшных и атмосферных компьютерных игр за всю историю человечества.

Особенности игры

  • Новый 3D-Action от компании id Software; игра, ставшая легендой еще до своего рождения.
  • Непревзойденное качество графики, высочайший уровень детализации и объемный звук (5.1) гарантируют вам полное погружение в атмосферу ужаса и кошмара.
  • Грандиозное сражение с посланниками Ада, а также многопользовательские возможности - различные варианты режима Death Match и командный бой.


DOOM 3: Resurrection of Evil


Жанр: FPS (Expansion Pack)
Разработчики: Nerve Software и id Software
Издатель: Activision
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата выхода: 4 апреля 2005 года
Дата выхода локализации: 9 сентября 2005 года
Платформы: PC, Xbox

Рейтинг Metacritic: 78/100
Рейтинг Игромании: 8,0/10

От издателя


DOOM 3: Resurrection of Evil – дополнение к легендарной игре DOOM 3, действие которой разворачивается спустя два года после необъяснимой катастрофы, произошедшей на Марсе. Сотрудники UAC возвращаются на станцию, расположенную на Марсе, чтобы исследовать загадочный маяк, который был обнаружен на месте первого столкновения с доктором Бетругером и его адскими приспешниками. Во время изучения руин экспедиторы находят артефакт невероятной силы. К несчастью, этот артефакт принадлежит обитателям преисподней, и Бетругер не остановится ни перед чем, чтобы вернуть могущественный предмет обратно в Ад.

Особенности игры

  • Овладей демоническими способностями и используй их против врага.
  • Испробуй обновленный арсенал оружия, в том числе – двуствольный дробовик.
  • Сразись с противниками в режиме «Захват флага» на новых боевых аренах, рассчитанных на 8 игроков.


Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows 2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 1.5 ГГц
Оперативная память - 512 Мб
Видеокарта - с 64 Мб памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 3 Гб
Управление - клавиатура, мышь
Интернет - широкополосное соединение со скоростью не ниже 64 Кб/с для он-лайн игры

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows XP
Процессор - с тактовой частотой 2.4 ГГц
Оперативная память - 1 Гб
Видеокарта - с 512 Мб памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 3 Гб
Управление - клавиатура, мышь
Интернет - широкополосное соединение со скоростью не ниже 64 Кб/с для он-лайн игры


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.3

Патч включает в себя все исправления, вносимые патчами 1.1 и 1.2

Список вносимых изменений:
- добавлена поддержка PunkBuster;
- добавлена поддержка EAX ADVANCED HD в звуковом движке средствами Creative Labs (чтобы использовать EAX ADVANCED HD в Doom 3, вам необходима 100% EAX 4.0 совместимая звуковая карта);
- сервер предоставляет URL-адреса для загрузки файлов .pk4 (http/ftp), на клиенте реализована внутренняя загрузка;
- новый класс файлов .pk4 (пакеты дополнений), обращение к ним происходит только при загрузке карты;
- загружаемые файлы .pk4 и пакеты дополнений содержат ряд исправлений для кода файловой системы "режима чистого сервера";
- исправлена анимация падения трупов;
- исправлен механизм различения клиентов LAN от клиентов Интернета;
- используется сжатие LZW для рендеринга в демо-режиме;
- исправлена передача параметров командной строки.

Скачать для русской версии
Скачать для английской версии

1.3.1

Последний вышедший патч, ставится на любую версию игры, только поверх патча 1.3

Список вносимых изменений:
- улучшена совместимость с операционной системой Windows Vista;
- устранены возможные проблемы с физикой;
- сервис пак теперь скачивается и добавляется сразу, без перезагрузки файловой системы.

Скачать

Все патчи для оригинальной игры. Порядок установки таков: оригинальная игра => патч 1.3 => патч 1.3.1 => аддон. Для дополнения патчи не выходили.


Коды
Скрытый текст:
Во время игры нажмите сочетание клавиш Ctrl + Alt + ~ и в появившейся консоли вводите:

god - бессмертие
notarget - враги вас не видят
noclip - прохождение сквозь стены
give all - получить все оружие и патроны
give ammo - максимальный боезапас
give keys - получить все ключи
give pda - получить все PDA
give doom95 - загрузить Doom версии 1995 года
benchmark - запустить игровой бенчмарк (используется для тестирования видеокарт)
aviDemo - записать игровую демку в файл с форматом .avi
gfxinfo - показать информацию о вашем графическом адаптере
com_showfps 1 - показать количество кадров анимации в секунду


F.A.Q.
Скрытый текст:
Технические вопросы:

В: У меня широкоформатный монитор. Как мне выставить нужное разрешение?
О: Нужно отредактировать файл DoomConfig.cfg, который лежит в папке base, следующим образом:

seta r_customHeight "1050"
seta r_customWidth "1680"
seta r_fullscreen "1"
seta r_mode "-1"

На примере выставлено разрешение 1680х1050.

В: Требуется ли оригинальный DOOM 3 для работы дополнения?
О: Да, оригинальная игра необходима, т.к. аддон устанавливается на нее в качестве мода, и использует содержимое оригинала, как например текстуры, модели и т.д.

В: Игра после прохождения определенного уровня вылетает в меню, в чем проблема?
О: Как правило это ошибка пиратских версий игры, рекомендуется использовать лицензию. В крайнем случае можно попытаться загрузить необходимый уровень командой через консоль.

В: Дополнение от 1С при попытке установки выдает «Установите оригинальную версию DOOM 3», хотя он уже установлен. Та же беда с патчем 1.3. В чем проблема?
О: Скорее всего это конфликт разных версий игры. Дополнение от 1С и патч не поставятся на английскую версию игры и наоборот.

Вопросы по прохождению:

В: Как перепрыгнуть мост, который выдвинулся не полностью?
О: Прыгать следует, зажав клавишу бега. Если у вас за это действие отвечает клавиша Shift, то может выйти недоразумение, т.к. при этом будет действовать только левая кнопка на клавиатуре. В любом случае лучше переназначить команду.

В: После поездки на дрезине - что делать дальше, где выход?
О: На панели управления есть кнопка "вверх". Нажмите ее, когда будете под мостиком, идущим поверху. Достигнув его, перепрыгните через перила.

В: После того как на дрезине забрался наверх на мост, я случайно спрыгнул вниз. И теперь никак не могу обратно на нее взобраться.
О: Идите по рельсам пешком до любого из трех стационарных пультов управления и вызовите дрезину к себе.

В: Где узнать коды для шкафчиков с боеприпасами?
О: Здесь:

№001 -> 396
№003 -> 483
№009 -> 752
№013 -> 586
№017 -> 347
№023 -> 531
№038 -> 409
№039 -> 102
№047 -> 123
№048 -> 123
№049 -> 123
№054 -> 246
№063 -> 972
№064 -> 651
№078 -> 364
№079 -> 364
№103 -> 259
№104 -> 579
№112 -> 538
№114 -> 715
№116 -> 972
№117 -> 624
№213 -> 371
№21D -> 298
№317 -> 841
№386 -> 836
№387 -> 836
№452 -> 571
№666 -> 372
№669 -> 468

Все остальные -> 0508

Другие важные коды (не для шкафчиков) -> 627, 826 и 931.


Скриншоты
Внимание! Размер изображений 800х600, количество 5 шт.
Скрытый текст:











By Shotgun

Последний раз редактировалось Shotgun; 14.08.2011 в 14:31.
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2009, 02:08   #341
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Либо мы о разных импах говорим, либо я не знаю. На рептилий они ну вообще никак не похожи были )
Мы не можем говорить о разных импах). Уж очень гребнем и походкой они похожи на годзиллу, что поделаешь, это мое больное воображение виновато). И на Йети не похожи!11).
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Если не нравится темнота, фонарик бесит, мод ломает геймплей, что еще тогда?
Ты меня неправильно понял. Мне не нравится сама идея как геймдизайнерский ход, всю игру меня не оставляло впечатление легкой степени дебилизма проектировщиков оружия и снаряжения будущего). А игру то я без проблем прошел так как есть. А темнота действительно иногда бесит тем, что она временами она там становится беспросветной и просто не видно куда идти, и приходится опять переключаться на фонарик - дело не в страхе - неудобно и глупо.
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Ну, дум никогда и не был страшной игрой.
Я как то в магазине диски смотрел. Зашел парень с девушкой, молодые лет под 18. Она ему Call of Ctulhu показывает, говорит: "вот это наверное страшная игра, да (видать Лавкрафт ей не чужд)?" А он презрительно отвечает (видать в Call of Ctulhu нервов играть не хватило)): "Да ерунда", берет коробку с Дум 3 и продолжает: "Вот это вообще страшная игра, ужас." )))
Так что как видишь, мнения разные.
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
да и момент с бензопилой заставляет улыбнуться.
Это да. Момент с бензопилой - удачный поклон наследию серии.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 13:53   #342
Юзер
 
Аватар для stagga_Ja
 
Регистрация: 24.02.2009
Адрес: Чуйская долина
Сообщений: 158
Репутация: 159 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Ты меня неправильно понял. Мне не нравится сама идея как геймдизайнерский ход, всю игру меня не оставляло впечатление легкой степени дебилизма проектировщиков оружия и снаряжения будущего). А игру то я без проблем прошел так как есть. А темнота действительно иногда бесит тем, что она временами она там становится беспросветной и просто не видно куда идти, и приходится опять переключаться на фонарик - дело не в страхе - неудобно и глупо.
А мне кажется, что фонарик очень удачный дизайнерский ход. Очень уж прикольно получается. Ни зги не видно без фонарика, либо что то видно, но за то нет успокаивающего шотгана в виртуальных руках. Причем темнота не прячет никаких графических косяков, а действительно работает на атмосферу. У меня друг программист что то нахимичил в игре и при входе в комнату при нажатии на кнопку устанавливал источник освещения в особо темный угол. Я пару часиков пошпилил в Дум на его компе и за этот час не углядел ни одного похожего помещения и ни одной размытой или зернистой текстуры. Вот так то.

А насчет беспросветной темноты поиграй игру Скорпион Дисфигурэд (по моему так она называется). Вот там действительно беспросветная темень от которой не спасает даже выкручивание гаммы на максимум.
__________________
Где то в степях Казахстана есть зеленый поля.
Где растет конопля очень много бл...!
Мне бы туда хоть на день, хоть на час.
Сделать небольшой для братвы на зиму запас.

Телевизора нет, поэтому жестко курю план, и смотрю на ковер.

Остановите этот мир, я пожалуй сойду.
stagga_Ja вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 15:45   #343
Игрок
 
Аватар для Neon Sky
 
Регистрация: 10.09.2007
Адрес: Prague
Сообщений: 779
Репутация: 280 [+/-]
Ах,DOOM 3... Это для меня была игра-переломный момент. Атмосфера марсианской научной базы на первых уровнях просто великолепна,всякие рекламы,видео,дненики-всё супер. График(особенно по тем временам) тоже отменная. В общем игра у меня вызывала(и наверно сейчас вызывает,давно не играл) необъяснимые просто чувства. Недостатков правда тоже было достаточно(постоянная темнота жутко бесила),но в целом просто супер! Могу поставить оценку 9 этой игре.
__________________
Sick of myself.
Neon Sky вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 18:40   #344
Юзер
 
Аватар для Desire
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 450
Репутация: 114 [+/-]
Да, да! Рекламные ролики супер были в Думе! Создают атмосферу жизни (на момент игры уже ушедшей ) и быта станции.
Desire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 18:45   #345
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,658
Репутация: 2474 [+/-]
Единственное что не понравилось, слишком затянутое прохождение, и не очень понравился ад, т.е. выполнен он убедительно, но все же начало и сама база больше понравились.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 18:59   #346
Игроман
 
Аватар для Каша
 
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 2,249
Репутация: 219 [+/-]
Подскажите какие-нибудь классные геймплейные моды на дум, и парочку графических)
Каша вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 20:13   #347
Опытный игрок
 
Аватар для akurys
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,348
Репутация: 211 [+/-]
До сих пор ДООМ у меня всегда под рукой! А с выходом ресурекшена игра обрела для меня новые прелести ( отличный патч для ДООМа в ресурекшене не в счет). Игра на харде и на максимуме графы, впечатляет до сих пор. Одним словом классика!
akurys вне форума  
Отправить сообщение для akurys с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 20:35   #348
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,658
Репутация: 2474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от akurys Посмотреть сообщение
А с выходом ресурекшена игра обрела для меня новые прелести
А для меня наоборот, дополнение и в подметки не годится оригиналу. Так что лучше и оставили бы оригинал не выпуская никаких дополнений.

Никто не знает, сколько примерно продано копий игры? За пару миллионов хоть перевалило?
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 20:37   #349
Опытный игрок
 
Аватар для akurys
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,348
Репутация: 211 [+/-]
P.S.В ДООМе мне нравится все!!! Ни до ни после , у меня небыло таких ощущений от других игр. А я геймер со стажем... На ДООМ 3, не мешалобы многим разрабам ровняться, глядиш и толк бы появился... ,фуфла бы меньше стало, а то треш замучил ... Кстати я не фанат ДООМа , просто это игра с большой буквы!

Добавлено через 3 минуты
Sam & Leon, А я ,так даже и не делаю различия. ДООМ и ресурекшен, для меня как одно целое. Как хлеб и колбаса.., а вместе вкусный бутерброд!!

Последний раз редактировалось akurys; 18.08.2009 в 20:40. Причина: Добавлено сообщение
akurys вне форума  
Отправить сообщение для akurys с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 20:51   #350
Игроман
 
Аватар для Каша
 
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 2,249
Репутация: 219 [+/-]
ресурекшен ваще не страшный
Каша вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 21:29   #351
Опытный игрок
 
Аватар для akurys
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,348
Репутация: 211 [+/-]
А помоему от игры и не требуется добиться от тебя акта дефикации.... Игра должна быть интересной , и чтоб в нее хотелось играть, в ДООМе и ресурекшене все эти качества в избытке.! IMHO,
akurys вне форума  
Отправить сообщение для akurys с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 22:02   #352
Опытный игрок
 
Аватар для EmigoS
 
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: .::Old Trafford...
Сообщений: 1,858
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
ресурекшене
В дополнении тока финал подвёл( То ли хэппи энд, то в раю уже..
- "Солдат, ты дома!!!" жуть!
__________________
Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюся я зла, потому что Ты со мной;
Твой жезл и твой посох – утешение, благость и милость [Твоя], да сопутствуют мне во все дни жизни моей. Потому что у меня есть здоровенная дубина и я самый крутой сукин сын в Долине!
http://gamer-info.com/?game=1650
EmigoS вне форума  
Отправить сообщение для EmigoS с помощью ICQ Отправить сообщение для EmigoS с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 22:30   #353
Игрок
 
Аватар для Neon Sky
 
Регистрация: 10.09.2007
Адрес: Prague
Сообщений: 779
Репутация: 280 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
но все же начало и сама база больше понравились.
Да,именно это мне больше всего в игре привлекло.
__________________
Sick of myself.
Neon Sky вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 23:03   #354
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Никто не знает, сколько примерно продано копий игры? За пару миллионов хоть перевалило?
2.23 млн. ПК-версия и 1.13 Xbox. Очень нехило для компьютерной игры. Хотя всё же основной конкурент - HL2 продался в два раза лучше.

Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
и не очень понравился ад, т.е. выполнен он убедительно, но все же начало и сама база больше понравились.
А что с Адом? Самая убедительная Преисподняя в играх, наряду с Diablo 2 и Painkiller'ом. И дизайн был отдушиной после серо-стальной марсианской базы.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 23:35   #355
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,658
Репутация: 2474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
2.23 млн. ПК-версия и 1.13 Xbox. Очень нехило для компьютерной игры.
Особенно для нынешних времен продажи на ПК отличные.
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
А что с Адом? Самая убедительная Преисподняя в играх
Убедительная, атмосферная, не могу не согласиться. Но мне больше понравилась сама марсианская база, переходы по воздуху до следующего здания, которое вроде и похоже на предыдущее, но если приглядеться, то можно увидеть какие-то новые детали, вещи и т.д.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 23:47   #356
Опытный игрок
 
Аватар для EmigoS
 
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: .::Old Trafford...
Сообщений: 1,858
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
Хотя всё же основной конкурент - HL2 продался в два раза лучше.
Да он и сейчас продаётся...куда лучше) Оранж Бокс ведь под три современные платформы сразу латался..так чт.
Цитата:
Самая убедительная Преисподняя в играх
Оо это даа!! Обожаю. Но ещё больше мне понравился дизайн станции. Все эти мелкие детали. Там клапаны грохочут, вечно какие то механизмы жужжат и горят яркими цветами, тут столовая, здесь кто то работал, а в дургом месте кого то уже на операционом столе расчленили..дальше сортир кхм.))
__________________
Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюся я зла, потому что Ты со мной;
Твой жезл и твой посох – утешение, благость и милость [Твоя], да сопутствуют мне во все дни жизни моей. Потому что у меня есть здоровенная дубина и я самый крутой сукин сын в Долине!
http://gamer-info.com/?game=1650
EmigoS вне форума  
Отправить сообщение для EmigoS с помощью ICQ Отправить сообщение для EmigoS с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.08.2009, 00:01   #357
Юзер
 
Аватар для Desire
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 450
Репутация: 114 [+/-]
Я уже начинаю скучать по играм, где были вот такие царства труб и коридоров. Хотя сейчас играю мало, тенденция к открытым пространствам неотвратима. Очень хочется экшн типа Дума, Квейка.
Desire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2009, 00:42   #358
Опытный игрок
 
Аватар для akurys
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,348
Репутация: 211 [+/-]
Desire, Таланты уходят ... остаются баблокосильщики.... отсюда и результат....
akurys вне форума  
Отправить сообщение для akurys с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.08.2009, 22:32   #359
Юзер
 
Аватар для Slag
 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Пустошь
Сообщений: 384
Репутация: 209 [+/-]
Doom 3 отличный шутер. Отличная графика, очень приличный сюжет. Одна из самых страшных игр для меня(а может и самая страшная).
__________________
Война… Война никогда не меняется.(Fallout)
Slag вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2009, 05:41   #360
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Desire Посмотреть сообщение
Я уже начинаю скучать по играм, где были вот такие царства труб и коридоров. Хотя сейчас играю мало, тенденция к открытым пространствам неотвратима. Очень хочется экшн типа Дума, Квейка.
Ну а что тебе мешает? Сам недавно перепроходил все части, начиная с первой. Где еще можно вдоволь побегать с пилой и дробовиком, под стоны зомби и рвущейся плоти? Только у думе (%
Вообще какие бы оценки не ставили, какие бы срачи не устраивали, для широкого круга людей - дум был, есть и будет одним из самых лучших шутеров.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:09.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования