Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.08.2007, 21:27   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,042
Репутация: 1503 [+/-]
Prototype - обсуждение

В этой теме обсуждается непосредственно сама игра.
Технические проблемы, а также вопросы по прохождению обсуждаются здесь.

Прежде чем задать вопрос, читайте FAQ.
Пользователям не читавшим - бан.




Жанр: Action (Shooter)
Разработчик: Radical Entertainment
Издатель: Activision
Издатель в России: Soft Club
Модель распространения: розничная продажа
Статус: вышла
Дата выхода: 9 июня 2009
Дата выхода в России: 30 июня 2009
Целевые платформы: PC, XBOX 360, PS3
Сайт игры


Системные требования

Скрытый текст:
MINIMUM REQUIREMENTS
OS:Windows XP / Windows Vista
Processor: Intel Core 2 Duo 1.86GHz or AMD Athlon 64 X2 4000+ or better
RAM: 1GB RAM for XP, 2GB for Vista
Video Card: 256MB 3D hardware accelerator card required - 100% DirectX 9.0c with Shader Model 3 support.
http://www.gamesforwindows.com/en-US...prototype.aspx

Об игре:

Скрытый текст:
Сюжет у Prototype будет весьма условным. В том смысле, что разработчики делают ставку на геймплей. В ходе одного секретного эксперимента Алекс Мерсер (Alex Mercer) – главный герой повествования – получает нечеловеческую силу и способности и, по всей вероятности, окончательно потеряв рассудок, начинает применять свои силу в дурных целях.
Фундаментом игровой механики выступает безостановочный экшен, завязанный на постоянном истреблении людей, разрушении зданий и собирательстве душ убиенных. Среди отличительных черт геймлпея присутствует система «свободного» перемещения по городу, какую мы видели в недавнем Crackdown или в любой части GTA. Также разработчики обещают создать кооперативный режим прохождения для двух человек, благодаря которому крушить местный город будет еще веселее и увлекательнее.

FAQ

Скрытый текст:
В: Как называется вирус, которым инфицирован Алекс Мерсер?
О: Вирус Blacklight (Черный свет), кодовое название DX-1118.

В: Откуда берется опыт для навыков?
О: Убийство врагов, прохождение основных и дополнительных заданий. Много опыта можно заработать, многократно проходя задания на уничтожение противников на скорость.

В: Правда ли, что способность Body Surf активируется специальным читом в меню игры?
О: Нет. Эта способность доступна на определенном этапе прохождения в меню апгрейдов.

В: Появится ли локализованная версия Prototype?
О: Нет. SoftClub просто выпустит коллекционную версию игры на российском рынке.

В: Почему не будет локализованной версии Prototype?
О: SoftClub и Activision не смогли договориться о цене русскоязычной версии.

В: Какие виды транспорта доступны в игре?
О: В основном военный транспорт: БМП, танки и вертолеты.

В: Как скрыться от вертолетов?
О: Исчезнуть из их поля зрения. Например - забежать в безлюдный переулок и быстро сменить внешность.

В: Что показывают воспоминания, которые Мерсер забирает у людей?
О: Предысторию игры.


В: Разработчики обещали возможность показывать на другого солдата как на мутанта, есть ли эта возможность, как пользоваться?
О:Да есть, её необходимо покупать на позднем этапе игры, называется «Patsy». В личине военного поймать другого солдата в прицел «tab», нажимаете «f» и левую кнопку мыши. Апгрейд этого умения позволит делать это на большем расстоянии.

В: Можно ли примкнуть к военным или зараженным?
О: Нет. Дополнительные задания подразумевают возможность уничтожать ульи зараженных и базы военных, но на протяжении всей игры обе стороны будут относиться к Алексу враждебно.

В: Если человек, обладающий нужными воспоминаниями, умирает, их уже нельзя будет получить?
О: Можно. Через некоторое время носитель воспоминаний появляется снова.

Интерактивная карта (с) Renji

FAQ made by markmega

Оценки прессы

Скрытый текст:
Экшен Prototype поступил в продажу на территории США вчера, а в Европе он появится в конце недели. Поэтому вполне ожидаемо было появление первых оценок этого проекта.

На данный момент, по данным n4g, где собираются оценки как онлайновых, так и журнальных изданий, средний балл игры составляет 8/10 (после 10 обзоров).

Известный игровой сайт IGN поставил Prototype 7,5/10, добавив, что графику и движок можно было бы доработать, однако многочисленные способности главного героя исправляют положение, делая игровой процесс интересным.

IGN AU поставил игре 8.5/10, отметив, что inFamous является более элегантной и сильной в плане дизайна, с акцентами, смещенными в сторону сражений на расстоянии. С другой стороны Prototype - игра бурная и неистовая, причем предлагает она гораздо больше в плане разнообразия сил и возможностей.

Eurogamer (7/10) также считает, что Prototype слабее по графике, чем inFamous, а также не является такой стильной, как Crackdown. Однако Prototype - это игра об "ультражестокости", и пусть в жертву принесены сюжет и атмосфера, зато с игровым процессом у нее все в порядке.

Отзывы форумчан

Скрытый текст:
Цитата:
Все прелести игры раскрываются только к концу. Тут начинается и эпик, и масштабы происходящего просто поражают. Последние уровни просто шедевральны, размахом, геймплеем, оригинальностью. Жаль только что игра очень долго раскачивалась. Много начальных миссий - защити то, принеси это. Это не радует. Доп миссии почти вообще не нужны, опыта с них- мало, да и не особо они интересны, разве что консьюм эвент, и то только в конце, когда творится натуральный massacre всего что движется. Сюжет спойлерить не буду, но опять же раскачивается долго, но сюжетные повороты превосходные, особенно в конце (сравнимо с Инфеймосом). Единственное в чем проигрывает Прототип тому же Инфеймосу - мир. Да он атмосферен, но там кроме сюжетки почти нечего делать. Он большой, но сделан только для геймплея, и его особенностей (повторюсь, масштаб происходящего просто поражает) допы не удались, а что то либо еще там делать нельзя. ну разве что "кушать прохожих", что конечно здорово но на долго не хватит. Зато сюжетные миссии удались. Есть и стелс миссии, и конвой, и оборона, и нападение, и битвы с боссами, все на очень высоком уровне.
Итого - отличная игра, которая к сожалению раскрывает себя полностью только к середине игры, что тоже в принципе хорошо. Ну а за великолепный геймплей ставлю игре 9,0
(с) Awolf
Цитата:
Поиграл - оценил.
Это, я скажу, чертовски хорошая игра, хоть и с разного рода косяками.
Про экшен часть я говорить не буду, слишком долго получится, ибо она великолепна. Все придирки к графике встают поперек горла во время первой же серьезной драки, или первого пробега по небоскребам. Мало полигонов? Зато какая анимация! Слабые текстуры? Зато какие спецэффекты! Какое внимание к деталям! По поводу деталей все не однозначно. Некоторые, казалось элементарные вещи как реакция толпы на человека, бегущего мимо них со скоростью спорт-кара тут не учитываются. По городу можно передвигаться 10-ти метровыми прыжками, летать, бежать, сталкивать людей с пути - толпа спокойна как коровы в индии. Но стоит нажать кнопку удар - реалистичная паника , всеобщий ужас, машины визжат, автобусы переворачиваются - лепота. Сюжет - теоретически интересен, просто мои знания английского очень ограничены - не все понимал
Так, ну и главный недостаток, который почти полностью покрывает экшен часть - однообразие миссий. Уничтожить, убить, защитить - всего очень много и не всегда со вкусом. Но что уж точно скажу - Прототип не приедается так быстро как похождения Альтаира. Потому что экшен просто потрясающий, играешь ради процесса отрезания ушей и швыряния машин в вертолеты.
Звук и музыка очень порадовали - очень качественно и дорого.
Теперь о том что меня поразило в самое сердце - оптимизация. Все неавние блокбастеры жестко тормозят на топовых компьютерах, а это - образец того, как можно немного пожертвовать внешним видом ради нервов игроков
Вот моя оценка

Геймплей 9.0
Графика 7.0
Интерфейс и управление 8.0
звук и музыка 8.5

Заочно ставлю игре 9.0
(c) Leroy One
Цитата:
Ну вот и я поиграл немного. Если описать все происходящее в нескольких словах, то это будет называться "Мечтой Идиота". Огромнейший город, герой-злодей с огромным арсеналом смертоносных способностей и различных комбо-движений, что еще для жизни надо?

В целом я игрой очень доволен. Ужасно динамичный геймплей, от которого так и несет термоядерной смесью различных жутких фантазий, которых нам так не хватало в той же GTA. Описать игровой процесс в двух словах невозможно, для этого надо написать целую книгу, либо увидеть все своими глазами.
Сюжет пока судить не буду, но назвать его интригующим сложно. В принципе это свойственно играм такого типа, сюжетом приходится жертвовать в пользу геймплея.
Графика в игре конечно не 2009 год, а где-то ближе к 2006-2007. В игре и правда слабенькие тени и текстуры, но на кой нам эти текстуры, когда на экране происходит нечто невообразимое? Несколько первых минут у нас в голове летает мысль "как-то слабенько..", но уже через минуту мы забываем о всех недостатках. В конце концов нам дали великолепную оптимизацию, а это важно!
Далее управление: Не смотря на огромное кол-во комбинаций, ударов, способностей - все управление уместилось в стандартных кнопках. Правда от управления камеры сильно "отдает" консольной начинкой, некие угловатые движения, но это терпимо.

Итоги подводить буду потом, но по первым 2 часам игры я бы дал такие оценки:
Графика: 7/10
Сюжет: 7/10
Геймплей: 15/10
Управление: 9/10
Динамичность: 20/10
Вывод: Играть и наслаждаться.
(c) Woozy


Для клана: "Action Squad"

Вопросы касательно проблем с игрой - здесь
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 01.10.2025 в 20:56.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2009, 23:54   #4161
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shketavod Посмотреть сообщение
Ну у побочных мисий тоже есть свои плюсы к примеру очки навыков.
Если уничтожить улей или базу военных, то очков несравненно больше можно получить.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2009, 00:05   #4162
Новичок
 
Аватар для Shketavod
 
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 29
Репутация: 7 [+/-]
Ну есть ещо плюсы к примеру на одной из побочных мисий можно нарыть самый крутой танк который улей или базу с одного выстрела делает.
Shketavod вне форума  
Отправить сообщение для Shketavod с помощью ICQ Отправить сообщение для Shketavod с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2009, 03:35   #4163
Заблокирован
 
Регистрация: 17.07.2009
Адрес: чей?
Сообщений: 86
Репутация: -16 [+/-]

Предупреждения: 800
да игра потрясная,вчера сел отвлечься,опомнился когда на часах было 4 утра,гемплей просто чумовой,миссии тоже хорошо,а особенно этот свободный город в первые минуты охото просто всё крушит и скакать по небоскрёбам,не ожидал такого чумового действия от игры
InDaXayS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2009, 10:23   #4164
Юзер
 
Аватар для Крутой
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: г.Горно-Алтайск
Сообщений: 489
Репутация: 208 [+/-]
InDaXayS, Мало вас таких кому игра так понравилась Но все же есть!
Крутой вне форума  
Отправить сообщение для Крутой с помощью ICQ Отправить сообщение для Крутой с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2009, 10:54   #4165
Новичок
 
Аватар для ivancrysis
 
Регистрация: 12.08.2009
Сообщений: 7
Репутация: -6 [+/-]
Мне понравилась в этой игре, что можно просто ходить, бегать по городу и убивать...
ivancrysis вне форума  
Отправить сообщение для ivancrysis с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2009, 13:24   #4166
Новичок
 
Аватар для JIN Kazama
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: в горах Испании
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
люблю эту игруху только есть минусы
1)слабый искуственный интелект
2)графа слабая
3)на середине игры становится тяжело
теперь плюсы
1)настоящее мясо (кровь)
2)паркур (лично для меня)
3)геймплей (на среднем уровне хоть за это спасибо)
__________________
"GOBLINS PARKUR" поможет тебе если ты добрый или злой
JIN Kazama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2009, 13:28   #4167
Юзер
 
Аватар для Zetro324
 
Регистрация: 21.06.2009
Сообщений: 328
Репутация: 303 [+/-]
JIN Kazama, согласен только с первым минусом, почему не согласен с другими ищи на предыдущих страницах.
Zetro324 вне форума  
Отправить сообщение для Zetro324 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2009, 14:00   #4168
Новичок
 
Аватар для JIN Kazama
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: в горах Испании
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
согласен с табой это уже мой пролёт
__________________
"GOBLINS PARKUR" поможет тебе если ты добрый или злой
JIN Kazama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2009, 21:08   #4169
Новичок
 
Аватар для Artem-z94
 
Регистрация: 17.01.2009
Адрес: Всемирная паутина
Сообщений: 88
Репутация: 70 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JIN Kazama Посмотреть сообщение
слабый искуственный интелект
с этим можно согласиться частично...
Цитата:
Сообщение от JIN Kazama Посмотреть сообщение
графа слабая
по твоему, графа должа во всех играх быть как в Crysis'e? Если бы разработчики удилили особое внимание графике, то игру мы бы вообще не увидели, или увидели не скоро.
Цитата:
Сообщение от JIN Kazama Посмотреть сообщение
на середине игры становится тяжело
об этом уже писаль на предыдуших страницах...

С остальным более менее согласен
__________________
Microsoft 7 Максимальная
AMD Athlon2 X2 620 Processor 3.2Гц
ASRock A770DE+ (3 PCI, 1 PCI-E x1, 2 PCI-E x16, 4 DDR2 DIMM, Audio, Gigabit LAN)
2 x 1Гб DDR2-800
NVIDIA GeForce GTS 250 (512 Mb)
HDD 750Гб
Artem-z94 вне форума  
Отправить сообщение для Artem-z94 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 00:20   #4170
Заблокирован
 
Регистрация: 17.07.2009
Адрес: чей?
Сообщений: 86
Репутация: -16 [+/-]

Предупреждения: 800
Цитата:
Сообщение от Artem-z94 Посмотреть сообщение
с этим можно согласиться частично...
ну почему частично,когда рвёш солдат другие просто стреляют,изредка когда к ним бежишь убегают,но явно для вида
Цитата:
Сообщение от Artem-z94 Посмотреть сообщение
по твоему, графа должа во всех играх быть как в Crysis'e? Если бы разработчики удилили особое внимание графике, то игру мы бы вообще не увидели, или увидели не скоро.
помоему как раз фаны Crysis и жалуются на графу,я например в него ваще не играл и графа там как то на 2 плане из за драйва я сперва ваще на неё не обращял внимания уж больно там интересно
InDaXayS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 00:57   #4171
Опытный игрок
 
Аватар для Dream
 
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Not In Kansas Anymore
Сообщений: 1,033
Репутация: 242 [+/-]
Поиграл полчаса у друга, безумно надоело. Как я и думал, не игра, а каша, в которой просто просто смешано всё, что возможно. По хорошему игра похожа на какую-то бету действительно хорошего проекта, но в котором нужно полировать графику, баланс, город и так далее. Ну и по поводу графики: проблема не только в технологичности, но и в арт-дизайне: игру можно описать как одно серокрасное непонятное нечто. Однако, делать римейк финальной сцены "Кинг-Конга" схватив первую попавшуюся прохожую и забравшись на большой небоскрёб приятно
JIN Kazama, уже много раз обсуждалось, но там нет паркура. Есть бег по стенам.
__________________
==========GET DUFFED!==============
Can't Get Enough Of That Wonderful DUFF! ©
==================================
http://usual-dreamer.tumblr.com/
Dream вне форума  
Отправить сообщение для Dream с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 01:02   #4172
Заблокирован
 
Регистрация: 16.07.2009
Сообщений: 306
Репутация: 182 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
уже много раз обсуждалось, но там нет паркура. Есть бег по стенам
Ежели это не паркур?
lobster вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 01:03   #4173
Юзер
 
Аватар для Zetro324
 
Регистрация: 21.06.2009
Сообщений: 328
Репутация: 303 [+/-]
lobster,
Скрытый текст:
не заводи снова эту тему
Zetro324 вне форума  
Отправить сообщение для Zetro324 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 01:13   #4174
Заблокирован
 
Регистрация: 17.07.2009
Адрес: чей?
Сообщений: 86
Репутация: -16 [+/-]

Предупреждения: 800
Цитата:
Сообщение от lobster Посмотреть сообщение
Ежели это не паркур?
это можно назват как бы элементом паркура и то с натяжкой,а паркура как бы и нет,потому как с такими прыжками и полётами это скорее что то иное
InDaXayS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 01:15   #4175
Опытный игрок
 
Аватар для Dream
 
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Not In Kansas Anymore
Сообщений: 1,033
Репутация: 242 [+/-]
lobster, с точки зрения "бежать вперёд и вперёд", то да, тут паркур. С точки зрения балансировки и контролем своего тела - нет, ибо Алексу на всё плевать, вирус всё делает за него.
__________________
==========GET DUFFED!==============
Can't Get Enough Of That Wonderful DUFF! ©
==================================
http://usual-dreamer.tumblr.com/
Dream вне форума  
Отправить сообщение для Dream с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 01:15   #4176
Юзер
 
Аватар для Zetro324
 
Регистрация: 21.06.2009
Сообщений: 328
Репутация: 303 [+/-]
Скрытый текст:
И понеслась моча по трубам....
Zetro324 вне форума  
Отправить сообщение для Zetro324 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 01:18   #4177
Заблокирован
 
Регистрация: 16.07.2009
Сообщений: 306
Репутация: 182 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
нет, ибо Алексу на всё плевать, вирус всё делает за него.
В игре не говорится,какого Алексу так передвигаться, кто знает, может при этом он прилагает большие усилия, нам не заметные.
Цитата:
вирус всё делает за него
Ничего подобного.
Алекс контролирует все свои перевоплощения и эмоции => он контролирует своё тело.

Последний раз редактировалось lobster; 18.08.2009 в 01:25.
lobster вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 01:29   #4178
Опытный игрок
 
Аватар для Dream
 
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Not In Kansas Anymore
Сообщений: 1,033
Репутация: 242 [+/-]
lobster, если бы он прилагал большие усилия было введено какое-то ограничение на использование способностей. Если он прилагает к этому всему усилия, то всё то что делает Алексом обычный игрок привело бы его к смерти => он просто монстр, которому на всё наплевать.
Ладно, заканчиваем этот неудачный спор. Идея паркура есть, при том что он исполняется совсем по другому, что не похоже на то, что мы привыкли видет, как мне кажется.
Скрытый текст:
Вот так случайно... Виноват
__________________
==========GET DUFFED!==============
Can't Get Enough Of That Wonderful DUFF! ©
==================================
http://usual-dreamer.tumblr.com/
Dream вне форума  
Отправить сообщение для Dream с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 11:09   #4179
Юзер
 
Аватар для Ner-Zull
 
Регистрация: 04.03.2009
Адрес: Владивосток FM
Сообщений: 153
Репутация: 32 [+/-]
Блин, lobster, хорош Мерсера выгораживать. Все и так знают что он за человек/мутант
__________________
Я не злопямятный, сделаю зло - и забуду.
Ner-Zull вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 12:40   #4180
Злобный ублюдок
 
Аватар для S.T.R.E.A.M.
 
Регистрация: 06.06.2009
Сообщений: 1,286
Репутация: 14 [+/-]
Скрытый текст:
надо открыть тему Паркур Алекса Мерсера-обсуждение!
S.T.R.E.A.M. вне форума  
Отправить сообщение для S.T.R.E.A.M. с помощью ICQ Отправить сообщение для S.T.R.E.A.M. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования