Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.08.2007, 20:27   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,044
Репутация: 1503 [+/-]
Prototype - обсуждение

В этой теме обсуждается непосредственно сама игра.
Технические проблемы, а также вопросы по прохождению обсуждаются здесь.

Прежде чем задать вопрос, читайте FAQ.
Пользователям не читавшим - бан.




Жанр: Action (Shooter)
Разработчик: Radical Entertainment
Издатель: Activision
Издатель в России: Soft Club
Модель распространения: розничная продажа
Статус: вышла
Дата выхода: 9 июня 2009
Дата выхода в России: 30 июня 2009
Целевые платформы: PC, XBOX 360, PS3
Сайт игры


Системные требования

Скрытый текст:
MINIMUM REQUIREMENTS
OS:Windows XP / Windows Vista
Processor: Intel Core 2 Duo 1.86GHz or AMD Athlon 64 X2 4000+ or better
RAM: 1GB RAM for XP, 2GB for Vista
Video Card: 256MB 3D hardware accelerator card required - 100% DirectX 9.0c with Shader Model 3 support.
http://www.gamesforwindows.com/en-US...prototype.aspx

Об игре:

Скрытый текст:
Сюжет у Prototype будет весьма условным. В том смысле, что разработчики делают ставку на геймплей. В ходе одного секретного эксперимента Алекс Мерсер (Alex Mercer) – главный герой повествования – получает нечеловеческую силу и способности и, по всей вероятности, окончательно потеряв рассудок, начинает применять свои силу в дурных целях.
Фундаментом игровой механики выступает безостановочный экшен, завязанный на постоянном истреблении людей, разрушении зданий и собирательстве душ убиенных. Среди отличительных черт геймлпея присутствует система «свободного» перемещения по городу, какую мы видели в недавнем Crackdown или в любой части GTA. Также разработчики обещают создать кооперативный режим прохождения для двух человек, благодаря которому крушить местный город будет еще веселее и увлекательнее.

FAQ

Скрытый текст:
В: Как называется вирус, которым инфицирован Алекс Мерсер?
О: Вирус Blacklight (Черный свет), кодовое название DX-1118.

В: Откуда берется опыт для навыков?
О: Убийство врагов, прохождение основных и дополнительных заданий. Много опыта можно заработать, многократно проходя задания на уничтожение противников на скорость.

В: Правда ли, что способность Body Surf активируется специальным читом в меню игры?
О: Нет. Эта способность доступна на определенном этапе прохождения в меню апгрейдов.

В: Появится ли локализованная версия Prototype?
О: Нет. SoftClub просто выпустит коллекционную версию игры на российском рынке.

В: Почему не будет локализованной версии Prototype?
О: SoftClub и Activision не смогли договориться о цене русскоязычной версии.

В: Какие виды транспорта доступны в игре?
О: В основном военный транспорт: БМП, танки и вертолеты.

В: Как скрыться от вертолетов?
О: Исчезнуть из их поля зрения. Например - забежать в безлюдный переулок и быстро сменить внешность.

В: Что показывают воспоминания, которые Мерсер забирает у людей?
О: Предысторию игры.


В: Разработчики обещали возможность показывать на другого солдата как на мутанта, есть ли эта возможность, как пользоваться?
О:Да есть, её необходимо покупать на позднем этапе игры, называется «Patsy». В личине военного поймать другого солдата в прицел «tab», нажимаете «f» и левую кнопку мыши. Апгрейд этого умения позволит делать это на большем расстоянии.

В: Можно ли примкнуть к военным или зараженным?
О: Нет. Дополнительные задания подразумевают возможность уничтожать ульи зараженных и базы военных, но на протяжении всей игры обе стороны будут относиться к Алексу враждебно.

В: Если человек, обладающий нужными воспоминаниями, умирает, их уже нельзя будет получить?
О: Можно. Через некоторое время носитель воспоминаний появляется снова.

Интерактивная карта (с) Renji

FAQ made by markmega

Оценки прессы

Скрытый текст:
Экшен Prototype поступил в продажу на территории США вчера, а в Европе он появится в конце недели. Поэтому вполне ожидаемо было появление первых оценок этого проекта.

На данный момент, по данным n4g, где собираются оценки как онлайновых, так и журнальных изданий, средний балл игры составляет 8/10 (после 10 обзоров).

Известный игровой сайт IGN поставил Prototype 7,5/10, добавив, что графику и движок можно было бы доработать, однако многочисленные способности главного героя исправляют положение, делая игровой процесс интересным.

IGN AU поставил игре 8.5/10, отметив, что inFamous является более элегантной и сильной в плане дизайна, с акцентами, смещенными в сторону сражений на расстоянии. С другой стороны Prototype - игра бурная и неистовая, причем предлагает она гораздо больше в плане разнообразия сил и возможностей.

Eurogamer (7/10) также считает, что Prototype слабее по графике, чем inFamous, а также не является такой стильной, как Crackdown. Однако Prototype - это игра об "ультражестокости", и пусть в жертву принесены сюжет и атмосфера, зато с игровым процессом у нее все в порядке.

Отзывы форумчан

Скрытый текст:
Цитата:
Все прелести игры раскрываются только к концу. Тут начинается и эпик, и масштабы происходящего просто поражают. Последние уровни просто шедевральны, размахом, геймплеем, оригинальностью. Жаль только что игра очень долго раскачивалась. Много начальных миссий - защити то, принеси это. Это не радует. Доп миссии почти вообще не нужны, опыта с них- мало, да и не особо они интересны, разве что консьюм эвент, и то только в конце, когда творится натуральный massacre всего что движется. Сюжет спойлерить не буду, но опять же раскачивается долго, но сюжетные повороты превосходные, особенно в конце (сравнимо с Инфеймосом). Единственное в чем проигрывает Прототип тому же Инфеймосу - мир. Да он атмосферен, но там кроме сюжетки почти нечего делать. Он большой, но сделан только для геймплея, и его особенностей (повторюсь, масштаб происходящего просто поражает) допы не удались, а что то либо еще там делать нельзя. ну разве что "кушать прохожих", что конечно здорово но на долго не хватит. Зато сюжетные миссии удались. Есть и стелс миссии, и конвой, и оборона, и нападение, и битвы с боссами, все на очень высоком уровне.
Итого - отличная игра, которая к сожалению раскрывает себя полностью только к середине игры, что тоже в принципе хорошо. Ну а за великолепный геймплей ставлю игре 9,0
(с) Awolf
Цитата:
Поиграл - оценил.
Это, я скажу, чертовски хорошая игра, хоть и с разного рода косяками.
Про экшен часть я говорить не буду, слишком долго получится, ибо она великолепна. Все придирки к графике встают поперек горла во время первой же серьезной драки, или первого пробега по небоскребам. Мало полигонов? Зато какая анимация! Слабые текстуры? Зато какие спецэффекты! Какое внимание к деталям! По поводу деталей все не однозначно. Некоторые, казалось элементарные вещи как реакция толпы на человека, бегущего мимо них со скоростью спорт-кара тут не учитываются. По городу можно передвигаться 10-ти метровыми прыжками, летать, бежать, сталкивать людей с пути - толпа спокойна как коровы в индии. Но стоит нажать кнопку удар - реалистичная паника , всеобщий ужас, машины визжат, автобусы переворачиваются - лепота. Сюжет - теоретически интересен, просто мои знания английского очень ограничены - не все понимал
Так, ну и главный недостаток, который почти полностью покрывает экшен часть - однообразие миссий. Уничтожить, убить, защитить - всего очень много и не всегда со вкусом. Но что уж точно скажу - Прототип не приедается так быстро как похождения Альтаира. Потому что экшен просто потрясающий, играешь ради процесса отрезания ушей и швыряния машин в вертолеты.
Звук и музыка очень порадовали - очень качественно и дорого.
Теперь о том что меня поразило в самое сердце - оптимизация. Все неавние блокбастеры жестко тормозят на топовых компьютерах, а это - образец того, как можно немного пожертвовать внешним видом ради нервов игроков
Вот моя оценка

Геймплей 9.0
Графика 7.0
Интерфейс и управление 8.0
звук и музыка 8.5

Заочно ставлю игре 9.0
(c) Leroy One
Цитата:
Ну вот и я поиграл немного. Если описать все происходящее в нескольких словах, то это будет называться "Мечтой Идиота". Огромнейший город, герой-злодей с огромным арсеналом смертоносных способностей и различных комбо-движений, что еще для жизни надо?

В целом я игрой очень доволен. Ужасно динамичный геймплей, от которого так и несет термоядерной смесью различных жутких фантазий, которых нам так не хватало в той же GTA. Описать игровой процесс в двух словах невозможно, для этого надо написать целую книгу, либо увидеть все своими глазами.
Сюжет пока судить не буду, но назвать его интригующим сложно. В принципе это свойственно играм такого типа, сюжетом приходится жертвовать в пользу геймплея.
Графика в игре конечно не 2009 год, а где-то ближе к 2006-2007. В игре и правда слабенькие тени и текстуры, но на кой нам эти текстуры, когда на экране происходит нечто невообразимое? Несколько первых минут у нас в голове летает мысль "как-то слабенько..", но уже через минуту мы забываем о всех недостатках. В конце концов нам дали великолепную оптимизацию, а это важно!
Далее управление: Не смотря на огромное кол-во комбинаций, ударов, способностей - все управление уместилось в стандартных кнопках. Правда от управления камеры сильно "отдает" консольной начинкой, некие угловатые движения, но это терпимо.

Итоги подводить буду потом, но по первым 2 часам игры я бы дал такие оценки:
Графика: 7/10
Сюжет: 7/10
Геймплей: 15/10
Управление: 9/10
Динамичность: 20/10
Вывод: Играть и наслаждаться.
(c) Woozy


Для клана: "Action Squad"

Вопросы касательно проблем с игрой - здесь
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 01.10.2025 в 19:56.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 18:17   #4101
Юзер
 
Аватар для Zetro324
 
Регистрация: 21.06.2009
Сообщений: 328
Репутация: 303 [+/-]
Ner-Zull, зачем их вообще делать, если Алекс может бегать по стенам? Я просто провел аналогию.
Zetro324 вне форума  
Отправить сообщение для Zetro324 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 18:20   #4102
Юзер
 
Аватар для Ner-Zull
 
Регистрация: 04.03.2009
Адрес: Владивосток FM
Сообщений: 153
Репутация: 32 [+/-]
lobster, думаеш у него есть печенка?

Zetro324, должен сказать, что у Мерсера есть задатки трейсера. Вот когда забегаеш на здание, он делает кувырок, а в остальном он хз кто
__________________
Я не злопямятный, сделаю зло - и забуду.
Ner-Zull вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 18:26   #4103
Юзер
 
Аватар для Foxdie
 
Регистрация: 28.02.2009
Адрес: Астрал.
Сообщений: 348
Репутация: 279 [+/-]
lobster, Паркур нужен - да, для быстрого перемещения по городу, но Мерсер делает сумасшедшие вещи, которые никоим образом не вписываются в концепцию паркура, там это просто бег по поверхности(который обычный человек повторить не сможет конечно).Паркур — искусство рационального преодоления препятствий.К тому же в игре он должен быть правильно выполнен - он должен быть развлечением(с элементами головоломки(самый яркий пример - это inFAMOUS)), а в Prootype мы, опять повторюсь, бежим сломя голову и данная часть геймплея быстро надоедает.Из вышеперечисленного можно сделать вывод, что паркура в Prootype нет.
__________________
http://www.lastfm.ru/user/Foxdie93
Foxdie вне форума  
Отправить сообщение для Foxdie с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 18:26   #4104
Заблокирован
 
Регистрация: 16.07.2009
Сообщений: 306
Репутация: 182 [+/-]

Предупреждения: 400
Ner-Zull,
Цитата:
Я супергерой, я бегаю по крышам => я делаю это очень быстро => я не занимаюсь паркуром.
Я дядя Вася, я бегаю по гаражам => я делаю это очень медленно и падаю вниз с гаража при каждом прыжке => я занимаюсь паркуром.
Цитирую себя. В чём я не прав? Я жду ответа!

Добавлено через 2 минуты
Foxdie, эээ... как бы Коул, тоже ездит по проводам => он делает это быстро => он не рационально передвигвется => нихрена он не паркурит.
Так

Последний раз редактировалось lobster; 14.08.2009 в 18:38. Причина: Добавлено сообщение
lobster вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 18:31   #4105
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Игра не задумывалась, как симулятор паркура. И что с того, что это не паркур? Мне лично по барабану. Вон в Spider-Man: Web of Shadows похожая система перемещения по зданию, но никто ж не говорит, что это не похоже на паркур.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 18:33   #4106
Юзер
 
Аватар для Foxdie
 
Регистрация: 28.02.2009
Адрес: Астрал.
Сообщений: 348
Репутация: 279 [+/-]
lobster, провода - это мелочи(их можно и не использовать), главное, что он там сделан правильно и интересно, а не для облегчения перемещения - это кайфа не приносит, а только появляется раздражение.
__________________
http://www.lastfm.ru/user/Foxdie93

Последний раз редактировалось Foxdie; 14.08.2009 в 18:36.
Foxdie вне форума  
Отправить сообщение для Foxdie с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 18:34   #4107
Новичок
 
Аватар для bagauevrg
 
Регистрация: 11.08.2009
Сообщений: 41
Репутация: -7 [+/-]
плюсы и минусы

мне игра одновремено и понравилась и не понравилась
открытый мир, дофига мутации, есть прокачка, расчиленёнка, интересные
драки (сначала), можно использовать чужую технику.
Однако есть и минусы однообразные миссии, некрасивая графика, дурацкие ролики, картонный мир, паркур не чуствуеца хотя это даже не паркур, да и вобще он там не задумывался.
В итоге infamous в сто раз красивее, интереснее, разнообразнее.
prototype 7.0/10

Последний раз редактировалось bagauevrg; 14.08.2009 в 18:41.
bagauevrg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 18:42   #4108
Юзер
 
Аватар для Zetro324
 
Регистрация: 21.06.2009
Сообщений: 328
Репутация: 303 [+/-]
Так хорошо будет по вашему, давайте представим что Алекс цепляется за уступы, совершает различные сальто, эффектно перепрыгивает через перила, но тогда возникнет вопрос - "А на хрена ему его сверхспособности, если он все это делает по канонам паркура?", так вот если б все это было, то это выглядело как то мягко говоря смешно. Алекс просто преобразовал паркур под свои возможности и отказался от "превобытных" способов преодоления препятствий. Возможно вы подразумеваете, что паркур Алекса это не паркур в привычном понимании этого слова, тогда вот с этим я согласен.
Zetro324 вне форума  
Отправить сообщение для Zetro324 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 18:44   #4109
Заблокирован
 
Регистрация: 16.07.2009
Сообщений: 306
Репутация: 182 [+/-]

Предупреждения: 400
bagauevrg,
Скрытый текст:
Я (ну, тоесть ты) насмотрелся Видеомании, теперь у меня есть "собственное" мнение Я извиняюсь, но так оно и есть.
lobster вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 18:45   #4110
Новичок
 
Аватар для bagauevrg
 
Регистрация: 11.08.2009
Сообщений: 41
Репутация: -7 [+/-]
в prototype нет паркура зачем он ему
bagauevrg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 18:45   #4111
Юзер
 
Аватар для Ner-Zull
 
Регистрация: 04.03.2009
Адрес: Владивосток FM
Сообщений: 153
Репутация: 32 [+/-]
вот минусы (по мне) :
-тупая графика
-скучные перемещения
-однообразные задания
-картонная расчлененка
-плохие звуковые эффекты
-скучная система сюжета
-никак не связанные с игрой фото-комиксы
из плюсов:
+первый час интересно играть
__________________
Я не злопямятный, сделаю зло - и забуду.
Ner-Zull вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 18:46   #4112
Юзер
 
Аватар для Foxdie
 
Регистрация: 28.02.2009
Адрес: Астрал.
Сообщений: 348
Репутация: 279 [+/-]
Zetro324, я уже выше писал, что его способности рушат всю концепцию игрового паркура(тоесть паркура в видеоиграх).Такой подход, как в Prootype не интересен(разве что только своей зрелищностью, но это чувство быстро пропадает), он слишком прост .
__________________
http://www.lastfm.ru/user/Foxdie93
Foxdie вне форума  
Отправить сообщение для Foxdie с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 18:47   #4113
What about you?
 
Аватар для Frozen Frog

 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,643
Репутация: 565 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zetro324 Посмотреть сообщение
Алекс просто преобразовал паркур под свои возможности и отказался от "превобытных" способов преодоления препятствий. Возможно вы подразумеваете, что паркур Алекса это не паркур в привычном понимании этого слова, тогда вот с этим я согласен.
Хоспаде. Не все то паркур, что является преодолением препятствий, но не все преодоление препятствий, представляет из себя паркур. Так же и в Prototype.
Frozen Frog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 18:48   #4114
Заблокирован
 
Регистрация: 16.07.2009
Сообщений: 306
Репутация: 182 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
рушат всю концепцию игрового паркура
А какой же он такой тогда?А?
До этого вышло всего пару игр на эту тематику, что там рушить?
Цитата:
Не все то паркур, что является преодолением препятствий, но не все преодоление препятствий, представляет из себя паркур
Можно почётче, мои мозги не переваривают этого %)

Последний раз редактировалось lobster; 14.08.2009 в 18:52.
lobster вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 18:51   #4115
Новичок
 
Аватар для bagauevrg
 
Регистрация: 11.08.2009
Сообщений: 41
Репутация: -7 [+/-]
да я посмотрел видеоманию и что я согласен с мнением логвинова. нет я не говорю
что prototype плохая игра у неё есть и минусы и плюсы да и вобще это единственая
в роде игра на pc
bagauevrg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 18:51   #4116
Новичок
 
Регистрация: 14.08.2009
Адрес: Какой адрес?)))
Сообщений: 2
Репутация: -1 [+/-]
Скачал, поиграл, оценил. Игра достаточно интересная, но мне не нравится камера (она не успевает за персонажем (а я играю с гейпадом)). Так же мне не нравится управление. А в остальном мне нравится. Графика на 8, звук на 6. Кстати звук вообще ужасен. Голоса не слышны (я играю, в английскую версию). Спасают субтитры. Но все равно, хочется слышать хоть голоса. Их слышно, но очень тихо! Геймплей 8. Но вот вопросик есть, воспоминания, которые появляются по ходу прохождения игры, влияют на сюжет? (простите, но я ещё в самом начале ^____^)
Dante09 вне форума  
Отправить сообщение для Dante09 с помощью ICQ Отправить сообщение для Dante09 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 18:53   #4117
Юзер
 
Аватар для Foxdie
 
Регистрация: 28.02.2009
Адрес: Астрал.
Сообщений: 348
Репутация: 279 [+/-]
lobster, в Prootype он не интересен, он должен быть по другому сделан,как например в inFAMOUS, AC, ME и желательно быть максимально приближенным к реальным условиям.Кстате Frozen Frog всё достаточно правильно и доступно объяснил.

P.S.Хватит постоянно задавать вопросы(выгодная позиция), накрайняк - пользуйся Google.
__________________
http://www.lastfm.ru/user/Foxdie93

Последний раз редактировалось Foxdie; 14.08.2009 в 18:56.
Foxdie вне форума  
Отправить сообщение для Foxdie с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 18:55   #4118
Заблокирован
 
Регистрация: 16.07.2009
Сообщений: 306
Репутация: 182 [+/-]

Предупреждения: 400
Foxdie, Алекс - супергерой. Какие реальные условия? Для него реальные условия - перепрыгнуть дом. Ни Альтаир, ни Коул так сделать не могут.
Вы все говорите одно и тоже - "паркура там нет, паркура там нет". Где доводы? По-моему мы всё таки чётко высказали позицию и держим её.
Скрытый текст:
Zetro324, объединяемся

Последний раз редактировалось lobster; 14.08.2009 в 19:00.
lobster вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 18:56   #4119
Юзер
 
Аватар для Zetro324
 
Регистрация: 21.06.2009
Сообщений: 328
Репутация: 303 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lobster Посмотреть сообщение
но не все преодоление препятствий, представляет из себя паркур.
Хоспади, так просвяти меня, как еще можно назвать быстрое перемещение в точку, проходя при этом через различные препятствия.
Zetro324 вне форума  
Отправить сообщение для Zetro324 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 18:58   #4120
Новичок
 
Аватар для bagauevrg
 
Регистрация: 11.08.2009
Сообщений: 41
Репутация: -7 [+/-]
в неи нет паркура что вы заговорились о паркуре
bagauevrg вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:05.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования