|
|
#1 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342
|
Все вопросы технического плана, прохождения игры, и проблемы обсуждаются ЗДЕСЬ.
![]() Разработчик: EA Los Angeles Дистрибьютор: Софт Клаб Локализация: Electronic Arts Носитель: Один DVD Дата выхода: В продаже Дата выхода в России: В продаже Официальный сайт: http://www.ea.com/official/cc/cc3/us Фан сайты: http://www.cnc3.ru/, http://cnc3.cc Рекомендуемая конфигурация: - Microsoft® Windows® XP/Vista - Процессор Pentium® IV 3000 МГц или Athlon XP 3 ГГц - 1 Гб оперативной памяти - CD/DVD-ROM дисковод - DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 7xxx или Radeon X1xxx - 6 ГБ свободного места на жёстком диске - DirectX-совместимая звуковая карта - DirectX® 9.0c - Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista От издателя Знаменитая стратегическая серия, из первых эпизодов которой возник целый жанр, возвращается! Command & Conquer по праву считается легендой, разработчики многих современных проектов до сих пор ориентируются на стандарты, идеи и приемы, заложенные в C&C. Однако третья часть не просто возрождает давние традиции, но выводит сериал на новый уровень, провозглашая начало следующей эпохи в развитии жанра стратегий реального времени.Земля, 2047 год. Период относительного мира и спокойствия быстро закончился, и братство NOD, возглавляемое Кейном, развязало третью тибериумную войну. На поверхности истерзанной планеты снова выросли грибы атомных взрывов, однако коалиционные силы GDI на этот раз оказались не готовы к боевым действиям. Последний оплот законности и справедливости несет огромные потери под ударами NOD, а планета тем временем медленно умирает. На Земле осталось лишь двадцать процентов так называемых «голубых», экологически чистых зон, где и сконцентрировались силы GDI. Ровно половина земного шара покрылась «желтыми» зонами, где съедобная пища и питьевая вода ценятся на вес золота, а власть находится в руках группировки фанатиков. Оставшаяся же часть планеты покрылась густыми зарослями смертельно ядовитого минерала тиберия. В этой «красной» зоне не выживают земные организмы, зато вольготно чувствуют себя мутанты и гости из глубокого космоса… Особенности игры
Видео Редактор карт Патч до версии 1.09 Патч до версии 1.09 (Для русской версии игры) Список исправлений FIX для работы Kane's Wrath без оригинала (Распакуйте и примените reg.reg) Информация об аддоне Скрытый текст: Последний раз редактировалось Вихорь; 09.08.2008 в 10:07. |
||
|
|
|
|
|
#2761 | ||
|
Новичок
Регистрация: 07.07.2009
Сообщений: 5
Репутация: -3
|
|
||
|
|
|
|
|
#2762 | ||
|
Новичок
Регистрация: 02.07.2009
Сообщений: 7
Репутация: 0
|
Всем привет. У меня вопрос по редактору карт в Tiberium wars, может я не по адресу... Но все таки... Короч, я его устанавливаю, запускаю, очень быстро загружается и выдает ошибку. Что такое, как исправить?
|
||
|
|
|
|
|
#2763 | ||
|
Игроман
Регистрация: 29.10.2007
Сообщений: 3,225
Репутация: 628
|
Le}{u$,
Какую ошибку, чего ошибку? Скриншот в студию.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC] В недрах тундры выдры в гетрах тырят в ведра ядра кедров.Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - ядра в вёдра, выдру в тундру. Как известно бобры добры. Добротою бобры полны. Если хочешь себе добра - надо просто позвать бобра. Если ты без бобра добр - значит сам ты в душе бобр. сажусь за стол из трупа дуба
ем рыб тела пью кровь лозы вдыхаю дым умерших листьев так наслаждаюсь жизнью я |
||
|
|
|
|
|
#2764 | ||
|
Новичок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: г. Иркутск
Сообщений: 12
Репутация: 0
|
|||
|
|
|
|
|
#2768 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 03.08.2008
Адрес: The galaxy far-far away
Сообщений: 1,271
Репутация: 233
|
А если базу НОД ещё и захватить, то с помощью веролётов вполне можно обеспечить прикрытеие для основной базы
__________________
В этом огромном мире так легко почувствовать себя одиноким, так легко впасть от этого в отчаяние, что человек просто обязан помнить: всегда есть те, кто его любит и ещё может полюбить (c) Из безымянной повести Silence! I kill you!!! (с) Ахмед - Мёртвый Террорист |
||
|
|
|
|
|
#2770 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
ну еще есть гарена. А вобще купи лицензию и будет тебе счастье.
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
|
|
|
|
|
#2772 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
Я лично оригинальный C&C брал на Озоне в коллекционном варианте. А вот KW купил за 100 р в Ашане.
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
|
|
|
|
|
#2773 | ||
|
Новичок
Регистрация: 07.07.2009
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
А мне вобще все серии этой игры не понравились причины:
1) Слишком непонятный сюжет типа они за теберий какой-то воевали (и воевали чета долго) 2) Слишком не реальная тактика боя типо чем больше войск тем сильнее и массой надо врага давить ,как к примеру я управлял солдатом и не ныкался от пуль врага а стоял и стреля он в меня и я в него, в отличие от в тылу врага там пореалестичней Конечно если играть невочто ,можно и в это поиграть |
||
|
|
|
|
|
#2774 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.06.2009
Адрес: Забвение
Сообщений: 346
Репутация: 123
|
Цитата:
НОДы давят массой(на ранних стадиях), потом у них появляются огненные танки, черные братья(тут может и один отряд поснимать не хилое войско ) ГСБешники давят технологиями и тем, что у них пехота лучше обучена(если сойдутся боевики нодов(1 отряд) и стрелки Гсб(1 отряд) стрелки(непрокачанные) могут разбить (непрокачанных) боевиков(1 отряд)) Также если НОДы полезут на базу ГСБ, защищенную ультразвуковым оружием, врядли число им поможет, здесь нужна тактика.
__________________
Добро непременно победит зло! Непременно... А потом поставит на колени и зверски убьет! Все когда-нибудь заканчивается. И жизнь не исключение. Смерть же длится вечно. Зло всегда находит дорогу. |
||
|
|
|
|
|
#2775 | ||||
|
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,823
Репутация: 3182
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||||
|
|
|
|
|
#2776 | ||
|
Nyyyaaagh!
Регистрация: 29.11.2007
Сообщений: 1,341
Репутация: 459
|
|||
|
|
|
|
|
#2777 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 211
Репутация: 31
|
|||
|
|
|
|
|
#2778 | ||
|
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
Кстати вопрос,у меня бывали такие случаи что Стелс танк может сам отаковать воздушную цель,которая над ним пролетит,бывает что тупо стоит и пофег.С чем такое поведение связано?
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ |
||
|
|
|
|
|
#2779 | ||
|
(покинул форум)
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1336
|
Хе-хе... Ну ты и сравнил. В тылу врага - игра принципиально иная, там специально упор на реализм сделан (есть, конечно, недочёты, но они впечатление от игры не особо портят). А в C&C 3: TW никакого реализма и в помине нет. Не спорю, графика там реально клёвая, но на этом весь реализм заканчивается. Достаточно вспомнить хотя бы про пехоту, которая имеет лишь один (!!!) тип вооружения. Ну где это видано, чтобы солдату в 2047 году на вооружение давали либо автомат, либо гранатомёт? Уж гранат каких-нибудь или мин-ловушек могли дать в нагрузку (хотя бы по штуке на рыло). А танки! Танки вооружены чем угодно, но только не пулемётом. Видимо, к тому времени Женевская конвенция запретила стрелять по пехоте из танковых пулемётов. Наверное, гусеницами давить гуманнее...
|
||
|
|
|
|
|
#2780 | ||
|
Feels like you
Регистрация: 15.08.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: -87
|
|||
|
|
|
|
|
|