Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.08.2007, 20:27   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,044
Репутация: 1503 [+/-]
Prototype - обсуждение

В этой теме обсуждается непосредственно сама игра.
Технические проблемы, а также вопросы по прохождению обсуждаются здесь.

Прежде чем задать вопрос, читайте FAQ.
Пользователям не читавшим - бан.




Жанр: Action (Shooter)
Разработчик: Radical Entertainment
Издатель: Activision
Издатель в России: Soft Club
Модель распространения: розничная продажа
Статус: вышла
Дата выхода: 9 июня 2009
Дата выхода в России: 30 июня 2009
Целевые платформы: PC, XBOX 360, PS3
Сайт игры


Системные требования

Скрытый текст:
MINIMUM REQUIREMENTS
OS:Windows XP / Windows Vista
Processor: Intel Core 2 Duo 1.86GHz or AMD Athlon 64 X2 4000+ or better
RAM: 1GB RAM for XP, 2GB for Vista
Video Card: 256MB 3D hardware accelerator card required - 100% DirectX 9.0c with Shader Model 3 support.
http://www.gamesforwindows.com/en-US...prototype.aspx

Об игре:

Скрытый текст:
Сюжет у Prototype будет весьма условным. В том смысле, что разработчики делают ставку на геймплей. В ходе одного секретного эксперимента Алекс Мерсер (Alex Mercer) – главный герой повествования – получает нечеловеческую силу и способности и, по всей вероятности, окончательно потеряв рассудок, начинает применять свои силу в дурных целях.
Фундаментом игровой механики выступает безостановочный экшен, завязанный на постоянном истреблении людей, разрушении зданий и собирательстве душ убиенных. Среди отличительных черт геймлпея присутствует система «свободного» перемещения по городу, какую мы видели в недавнем Crackdown или в любой части GTA. Также разработчики обещают создать кооперативный режим прохождения для двух человек, благодаря которому крушить местный город будет еще веселее и увлекательнее.

FAQ

Скрытый текст:
В: Как называется вирус, которым инфицирован Алекс Мерсер?
О: Вирус Blacklight (Черный свет), кодовое название DX-1118.

В: Откуда берется опыт для навыков?
О: Убийство врагов, прохождение основных и дополнительных заданий. Много опыта можно заработать, многократно проходя задания на уничтожение противников на скорость.

В: Правда ли, что способность Body Surf активируется специальным читом в меню игры?
О: Нет. Эта способность доступна на определенном этапе прохождения в меню апгрейдов.

В: Появится ли локализованная версия Prototype?
О: Нет. SoftClub просто выпустит коллекционную версию игры на российском рынке.

В: Почему не будет локализованной версии Prototype?
О: SoftClub и Activision не смогли договориться о цене русскоязычной версии.

В: Какие виды транспорта доступны в игре?
О: В основном военный транспорт: БМП, танки и вертолеты.

В: Как скрыться от вертолетов?
О: Исчезнуть из их поля зрения. Например - забежать в безлюдный переулок и быстро сменить внешность.

В: Что показывают воспоминания, которые Мерсер забирает у людей?
О: Предысторию игры.


В: Разработчики обещали возможность показывать на другого солдата как на мутанта, есть ли эта возможность, как пользоваться?
О:Да есть, её необходимо покупать на позднем этапе игры, называется «Patsy». В личине военного поймать другого солдата в прицел «tab», нажимаете «f» и левую кнопку мыши. Апгрейд этого умения позволит делать это на большем расстоянии.

В: Можно ли примкнуть к военным или зараженным?
О: Нет. Дополнительные задания подразумевают возможность уничтожать ульи зараженных и базы военных, но на протяжении всей игры обе стороны будут относиться к Алексу враждебно.

В: Если человек, обладающий нужными воспоминаниями, умирает, их уже нельзя будет получить?
О: Можно. Через некоторое время носитель воспоминаний появляется снова.

Интерактивная карта (с) Renji

FAQ made by markmega

Оценки прессы

Скрытый текст:
Экшен Prototype поступил в продажу на территории США вчера, а в Европе он появится в конце недели. Поэтому вполне ожидаемо было появление первых оценок этого проекта.

На данный момент, по данным n4g, где собираются оценки как онлайновых, так и журнальных изданий, средний балл игры составляет 8/10 (после 10 обзоров).

Известный игровой сайт IGN поставил Prototype 7,5/10, добавив, что графику и движок можно было бы доработать, однако многочисленные способности главного героя исправляют положение, делая игровой процесс интересным.

IGN AU поставил игре 8.5/10, отметив, что inFamous является более элегантной и сильной в плане дизайна, с акцентами, смещенными в сторону сражений на расстоянии. С другой стороны Prototype - игра бурная и неистовая, причем предлагает она гораздо больше в плане разнообразия сил и возможностей.

Eurogamer (7/10) также считает, что Prototype слабее по графике, чем inFamous, а также не является такой стильной, как Crackdown. Однако Prototype - это игра об "ультражестокости", и пусть в жертву принесены сюжет и атмосфера, зато с игровым процессом у нее все в порядке.

Отзывы форумчан

Скрытый текст:
Цитата:
Все прелести игры раскрываются только к концу. Тут начинается и эпик, и масштабы происходящего просто поражают. Последние уровни просто шедевральны, размахом, геймплеем, оригинальностью. Жаль только что игра очень долго раскачивалась. Много начальных миссий - защити то, принеси это. Это не радует. Доп миссии почти вообще не нужны, опыта с них- мало, да и не особо они интересны, разве что консьюм эвент, и то только в конце, когда творится натуральный massacre всего что движется. Сюжет спойлерить не буду, но опять же раскачивается долго, но сюжетные повороты превосходные, особенно в конце (сравнимо с Инфеймосом). Единственное в чем проигрывает Прототип тому же Инфеймосу - мир. Да он атмосферен, но там кроме сюжетки почти нечего делать. Он большой, но сделан только для геймплея, и его особенностей (повторюсь, масштаб происходящего просто поражает) допы не удались, а что то либо еще там делать нельзя. ну разве что "кушать прохожих", что конечно здорово но на долго не хватит. Зато сюжетные миссии удались. Есть и стелс миссии, и конвой, и оборона, и нападение, и битвы с боссами, все на очень высоком уровне.
Итого - отличная игра, которая к сожалению раскрывает себя полностью только к середине игры, что тоже в принципе хорошо. Ну а за великолепный геймплей ставлю игре 9,0
(с) Awolf
Цитата:
Поиграл - оценил.
Это, я скажу, чертовски хорошая игра, хоть и с разного рода косяками.
Про экшен часть я говорить не буду, слишком долго получится, ибо она великолепна. Все придирки к графике встают поперек горла во время первой же серьезной драки, или первого пробега по небоскребам. Мало полигонов? Зато какая анимация! Слабые текстуры? Зато какие спецэффекты! Какое внимание к деталям! По поводу деталей все не однозначно. Некоторые, казалось элементарные вещи как реакция толпы на человека, бегущего мимо них со скоростью спорт-кара тут не учитываются. По городу можно передвигаться 10-ти метровыми прыжками, летать, бежать, сталкивать людей с пути - толпа спокойна как коровы в индии. Но стоит нажать кнопку удар - реалистичная паника , всеобщий ужас, машины визжат, автобусы переворачиваются - лепота. Сюжет - теоретически интересен, просто мои знания английского очень ограничены - не все понимал
Так, ну и главный недостаток, который почти полностью покрывает экшен часть - однообразие миссий. Уничтожить, убить, защитить - всего очень много и не всегда со вкусом. Но что уж точно скажу - Прототип не приедается так быстро как похождения Альтаира. Потому что экшен просто потрясающий, играешь ради процесса отрезания ушей и швыряния машин в вертолеты.
Звук и музыка очень порадовали - очень качественно и дорого.
Теперь о том что меня поразило в самое сердце - оптимизация. Все неавние блокбастеры жестко тормозят на топовых компьютерах, а это - образец того, как можно немного пожертвовать внешним видом ради нервов игроков
Вот моя оценка

Геймплей 9.0
Графика 7.0
Интерфейс и управление 8.0
звук и музыка 8.5

Заочно ставлю игре 9.0
(c) Leroy One
Цитата:
Ну вот и я поиграл немного. Если описать все происходящее в нескольких словах, то это будет называться "Мечтой Идиота". Огромнейший город, герой-злодей с огромным арсеналом смертоносных способностей и различных комбо-движений, что еще для жизни надо?

В целом я игрой очень доволен. Ужасно динамичный геймплей, от которого так и несет термоядерной смесью различных жутких фантазий, которых нам так не хватало в той же GTA. Описать игровой процесс в двух словах невозможно, для этого надо написать целую книгу, либо увидеть все своими глазами.
Сюжет пока судить не буду, но назвать его интригующим сложно. В принципе это свойственно играм такого типа, сюжетом приходится жертвовать в пользу геймплея.
Графика в игре конечно не 2009 год, а где-то ближе к 2006-2007. В игре и правда слабенькие тени и текстуры, но на кой нам эти текстуры, когда на экране происходит нечто невообразимое? Несколько первых минут у нас в голове летает мысль "как-то слабенько..", но уже через минуту мы забываем о всех недостатках. В конце концов нам дали великолепную оптимизацию, а это важно!
Далее управление: Не смотря на огромное кол-во комбинаций, ударов, способностей - все управление уместилось в стандартных кнопках. Правда от управления камеры сильно "отдает" консольной начинкой, некие угловатые движения, но это терпимо.

Итоги подводить буду потом, но по первым 2 часам игры я бы дал такие оценки:
Графика: 7/10
Сюжет: 7/10
Геймплей: 15/10
Управление: 9/10
Динамичность: 20/10
Вывод: Играть и наслаждаться.
(c) Woozy


Для клана: "Action Squad"

Вопросы касательно проблем с игрой - здесь
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 01.10.2025 в 19:56.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2009, 02:17   #4001
Юзер
 
Аватар для Zetro324
 
Регистрация: 21.06.2009
Сообщений: 328
Репутация: 303 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Koshara Посмотреть сообщение
*-Мозгииииии
-Подожди, я еще по телефону не договорил*
В зараженных районах тоже можно было б что-то интересное придумать.
Zetro324 вне форума  
Отправить сообщение для Zetro324 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2009, 10:10   #4002
Заблокирован
 
Регистрация: 01.05.2009
Адрес: где-то далеко
Сообщений: 192
Репутация: 159 [+/-]

Предупреждения: 400
S.T.R.E.A.M.,
Скрытый текст:
только под спойлером и только в том случае, если мы увидим что-нибудь необычное, чего раньше не видели или что-нибудь действительно смешное.
komrad13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2009, 11:14   #4003
Игрок
 
Аватар для T.Александр
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 812
Репутация: 177 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Второстепенные задания однообразны. Сюжетны чудо как разнообразны и интересны.
Ну однообразными я бы не назвал второстепенные задания. Мне не понравились их уровни сложности некоторые очень легкие, например с бегом по контрольным точка и парением, а некоторые очень сложные (борьба в союзе с одной из сторон и "уничтожение") Они не то что бы интересны, но однообразными их не назовешь
T.Александр вне форума  
Отправить сообщение для T.Александр с помощью ICQ Отправить сообщение для T.Александр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2009, 11:21   #4004
Игрок
 
Аватар для KpokaDuJl
 
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: тут я
Сообщений: 734
Репутация: 250 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zetro324 Посмотреть сообщение
про машины я вообще молчу, для интереса посмотрите в какое-нибудь окно машины, там сидит какое-то плохо прорисованное существо, которое вообще не двигается
Ну не совсем, если машина разбита, то видно как
Цитата:
существо
лежит на руле, а стекло заляпано кровью :-)
__________________
Не хочу альтушку, а хочу ватрушку...
KpokaDuJl вне форума  
Отправить сообщение для KpokaDuJl с помощью Yahoo Отправить сообщение для KpokaDuJl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2009, 11:48   #4005
Новичок
 
Регистрация: 09.08.2009
Сообщений: 28
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zetro324 Посмотреть сообщение
В зараженных районах тоже можно было б что-то интересное придумать.
Ну уж если ты хотел что бы на тебя бежал громадный зомби , а не откуда появлялись толпы мутантов , я могу предложить тебе другую игру . Ну и вообще упор в игре давали не на мелкие вещи , а на кровавую баню и интересные приемы .
Chehaco вне форума  
Отправить сообщение для Chehaco с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2009, 13:14   #4006
Юзер
 
Аватар для Zetro324
 
Регистрация: 21.06.2009
Сообщений: 328
Репутация: 303 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Chehaco Посмотреть сообщение
Ну и вообще упор в игре давали не на мелкие вещи , а на кровавую баню и интересные приемы .
Возможно сначала это и звучит как "мелкие вещи", но они бы достаточно сильно скрасили игру, например было забавно если б в зараженных районах человек набирал 911 и орал в трубу - "полиция! Помогите!". Я считаю что для современных компьютерных игр, будет маловато лишь только возможности устроить кровавую баню, и провести комбинацию зрелищных приемов, хотя весь прототип, только на этом и держится и играть в него стоит только для того чтоб почуствовать себя монстром, но если б в игре была еще и хорошая атмосфера, то и играть было б гораздо интересней.
Zetro324 вне форума  
Отправить сообщение для Zetro324 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2009, 13:22   #4007
Новичок
 
Регистрация: 11.08.2009
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Такой интересной и кровавой игры ещё не было, и чё вы все заелись вот нет тово другово тут графика отсталая а в другой игре лучше.Эта игра задумывалась как кровавая баня с разными крутыми приёмчиками и паркуром так что это единственная крутая игра которая мне очень понравилась
Nekron3000 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2009, 13:25   #4008
[HunteR]
 
Аватар для DESERT EAGLE
 
Регистрация: 04.03.2009
Адрес: Rybinsk
Сообщений: 1,259
Репутация: 644 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nekron3000 Посмотреть сообщение
Эта игра задумывалась как кровавая баня с разными крутыми приёмчиками и паркуром так что это единственная крутая игра

Nekron3000, Мы так то знаем.
__________________
PSN id: this_is_slavik.
DESERT EAGLE вне форума  
Отправить сообщение для DESERT EAGLE с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2009, 13:33   #4009
Новичок
 
Регистрация: 11.08.2009
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Ждём PROTOTYPE 2 если он вообще выйдет
Nekron3000 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2009, 13:35   #4010
[HunteR]
 
Аватар для DESERT EAGLE
 
Регистрация: 04.03.2009
Адрес: Rybinsk
Сообщений: 1,259
Репутация: 644 [+/-]
Nekron3000, Судя по концовке он действительно будет. Хотя это уже оффтоп.
__________________
PSN id: this_is_slavik.
DESERT EAGLE вне форума  
Отправить сообщение для DESERT EAGLE с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2009, 13:39   #4011
Новичок
 
Регистрация: 11.08.2009
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
DESERT EAGLE, ну будем ждать пока Activision будет колдовать
Nekron3000 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2009, 13:57   #4012
Игрок
 
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: г.Калач-на-Дону
Сообщений: 663
Репутация: 347 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DESERT EAGLE Посмотреть сообщение
Судя по концовке он действительно будет. Хотя это уже оффтоп.
А что концовка?
Скрытый текст:
Мне кажется её сделали такой, чтобы не отбирать у игрока возможность и после прохождения изучать город и выполнять доп миссии, хотя может ты и прав.
АК-09 вне форума  
Отправить сообщение для АК-09 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2009, 13:58   #4013
Юзер
 
Аватар для Zetro324
 
Регистрация: 21.06.2009
Сообщений: 328
Репутация: 303 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nekron3000 Посмотреть сообщение
Такой интересной и кровавой игры ещё не было, и чё вы все заелись вот нет тово другово тут графика отсталая а в другой игре лучше.Эта игра задумывалась как кровавая баня с разными крутыми приёмчиками и паркуром так что это единственная крутая игра которая мне очень понравилась
Я не говорю что Prototype плохой, это очень не плохая игра, просто всего вышеперечисленного мной не мешало бы добавить в игру.

Добавлено через 1 минуту
АК-09,
Скрытый текст:
ну с городом должно что-то случиться, вряд ли вояки его просто так оставят.

Последний раз редактировалось Zetro324; 11.08.2009 в 13:59. Причина: Добавлено сообщение
Zetro324 вне форума  
Отправить сообщение для Zetro324 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2009, 14:01   #4014
Игрок
 
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: г.Калач-на-Дону
Сообщений: 663
Репутация: 347 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zetro324 Посмотреть сообщение
Я не говорю что Prototype плохой, это очень не плохая игра, просто всего вышеперечисленного мной не мешало бы добавить в игру.
Да я с тобой согласен, если бы в игре было множество "мелких деталей" которые бы делали игру более атмосфернее и живее, ей бы это не помешало
АК-09 вне форума  
Отправить сообщение для АК-09 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2009, 16:05   #4015
Новичок
 
Аватар для O.L.E.G.
 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Г.Таганрог
Сообщений: 36
Репутация: 12 [+/-]
Даже очень не помешало бы.
O.L.E.G. вне форума  
Отправить сообщение для O.L.E.G. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2009, 19:37   #4016
Новичок
 
Регистрация: 08.08.2009
Адрес: Россия, Самара
Сообщений: 33
Репутация: 2 [+/-]
Помимо "мелких деталей" не помешал бы хороший графически движок. Например, как в GTA 4.
Animator вне форума  
Отправить сообщение для Animator с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2009, 19:41   #4017
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Animator Посмотреть сообщение
Помимо "мелких деталей" не помешал бы хороший графически движок. Например, как в GTA 4.
И вместе с могучим дизельным движком четвёрки пришли бы такие тормоза, что все ныли бы и умоляли вернуть старую технологию.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2009, 19:53   #4018
Игрок
 
Аватар для T.Александр
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 812
Репутация: 177 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Animator Посмотреть сообщение
Помимо "мелких деталей" не помешал бы хороший графически движок. Например, как в GTA 4.
Ага щас, в данном то Prototype оптимизация не самая лучшая.
Думаю такого в Prototype ваще не нужно.
T.Александр вне форума  
Отправить сообщение для T.Александр с помощью ICQ Отправить сообщение для T.Александр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2009, 21:34   #4019
[HunteR]
 
Аватар для DESERT EAGLE
 
Регистрация: 04.03.2009
Адрес: Rybinsk
Сообщений: 1,259
Репутация: 644 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Animator Посмотреть сообщение
Помимо "мелких деталей" не помешал бы хороший графически движок. Например, как в GTA 4.
Да если бы там был движок как в ГТА 4, то ее и половина народу не поиграла бы. Прототип и так требователен ( не понятно почему...) , а если движок от гта 4 то на чем бы его играть то надо было?..
__________________
PSN id: this_is_slavik.
DESERT EAGLE вне форума  
Отправить сообщение для DESERT EAGLE с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2009, 21:37   #4020
Юзер
 
Аватар для Deyk@
 
Регистрация: 08.09.2007
Адрес: ЗМ->ВЛГР->МСК
Сообщений: 297
Репутация: 95 [+/-]
Еще в начале игры, я провожу монстров на военную базу, 1ого убиваю, потом еще 1ого, их потом становится 4. С 4мя вообще справиться не могу! Что делать?
__________________
Rap.
Girls.
Moto.
Deyk@ вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:34.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования