Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 08.07.2009, 22:13   #1
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight - обсуждение

Command & Conquer 4 : Tiberian Twilight




(официальная обложка)

"Command & Conquer 4 : Tiberian Twilight станет заключительной игрой в серии Тибериума".


Официальное название игры в России

«Command & Conquer 4: Эпилог»

Разработчик: EA Los Angeles.
Издатель: Electronic Arts.
Издатель в России: EA Russia
Локализатор: EA Russia
Платформа: PC.
Дата выхода: 19 Марта 2010
Сайт игры: ссылка.


Сюжет


Сюжет Command & Conquer 4 повествует о событиях, случившихся после Command & Conquer 3: Tiberium Wars. На дворе 2062 год, и человечество стоит на грани исчезновения - всего шесть лет осталось до того, как кристаллы тиберия покроют всю поверхность планеты. В этих условиях когда-то непримиримые враги Global Defense Initiative (GDI) и Brotherhood of Nod обнаруживают, что борются, по сути, за одно и то же - за выживание человечества. Невероятно, но факт: таинственный лидер Brotherhood of Nod, Кейн, покидает убежище и направляется в штаб-квартиру GDI. Что он планирует предпринять в самом сердце еще недавно враждебной организации? Command & Conquer 4, заключительная серия саги, даст ответы на вопросы, так волнующие поклонников мира тиберия: что случится с GDI, Братством, Землей и каковы же, в конце концов, мотивы поступков самого Кейна?



особенности игры

  • Игра разрабатывается эксклюзивно для РС
  • В игре будет новый тип юнита Crawler - all-in-one mobile base (все юниты, структуры, способности и апгрейды производятся в нем)
  • Так же останутся и старые юниты: Nod Scorpion, Stealth и Flame Tanks, GDI Mammoth
  • Кооператив, который многим понравился в RA3. Он вернется в Command & Conquer 4 (2-е игроков)
  • Сражения на очень больших карты (до 10 игроков)
  • Сюжет будет мрачным и серьезным. Будут ролики между миссиями. Джо Кукан вернется в роли Кейна
  • Доступно начисление опыта, причем везде: в сингле, co-op, мультиплеере, но для этого вы должны быть постоянно в онлайне
  • В игре будет две компании: GDI и Nod
  • Помимо основной компании обещан новый коллективный режим (две стороны по 5 игроков в каждой), где бойцам придется научиться взаимодействию и четкой командной работе
  • Так же был дан ответ Джереми Физэля (Jeremy Feasel), одного из дизайнеров игры, на вопрос, будет ли отстройка базы в игре: "Да, будет, у класса "защитник" (defense class)"

Скриншоты



Ролики

Factions

GDI & Nod

GDI MCV Mk VII | Nod MCV Mk VII
GDI Hunter | Nod Flame Tank
GDI Sandstorm | Nod Salamander
GDI Mastodon | Nod Cyborg Commando
Sandstorm MLRS | Stealth Tank




__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ

Последний раз редактировалось 0rca; 14.03.2010 в 03:31.
0rca вне форума  
Старый 11.08.2009, 18:03   #461
Юзер
 
Регистрация: 11.08.2009
Сообщений: 163
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от АLPHA Посмотреть сообщение
kris1983
ЕА пишут, что они настолько сильно модифицировали движок, что у него мало осталось старого, поэтому они и придумали ему новое название - RNA. Так что думаю и ты прав, что двиг старый, и другие, что он все же новый.
P.S.
...однако не исключается возможность аддона. Как же так? Подчеркнул игрой, потому что они не написали частью, тогда бы под заголовком C&C4 могло бы выйти ещё много игр.
Спасибо всем за ответы.
ИМХО, изменения пойдут на пользу серии, а то этот классический геймплей со строением базы и последующим танковым рашем стал слишком уж примитивен.
kris1983 вне форума  
Старый 11.08.2009, 18:26   #462
Юзер
 
Аватар для ^StormRider^
 
Регистрация: 16.03.2008
Адрес: Измерение Икс
Сообщений: 353
Репутация: 65 [+/-]
Раньше хотя бы можно было строить базу и здания. Теперь строительство базы сведено к самому минимуму, остался только раш, тупая штамповка танков
Старую схему просто упростили до безобразия
^StormRider^ вне форума  
Старый 11.08.2009, 20:34   #463
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ^StormRider^ Посмотреть сообщение
Старую схему просто упростили до безобразия
пруфф линки со скринами из полной версии игры в студию,или клевета?
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Старый 11.08.2009, 20:39   #464
Юзер
 
Регистрация: 11.08.2009
Сообщений: 163
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ^StormRider^ Посмотреть сообщение
Раньше хотя бы можно было строить базу и здания. Теперь строительство базы сведено к самому минимуму, остался только раш, тупая штамповка танков
Старую схему просто упростили до безобразия
Меня подобные детские высказывания просто умиляют. Откуда вы знаете, что остался только раш??? Вы что, в демо играли, или знаете очень хорошо детали будующего геймплея? Вы пока только 3 скрина видели и почитали пару новых интервью.

P.S. Вам не угодишь, зажрались - если бы оставили бы все как было, сто процентов появились бы 1000 воющих голосов в духе "как все плохо, опять база и мамонты..."

Есть еще вопрос. Вот на сайте по ссылке http://www.gamer.ru/games/1528-comma...-4/posts/12852 приводится некое описание мастодонта, в частности возможности апгрейда и то, что этот юнит самый тяжелый в арсенале GDI и разносит аж 10 танков. Кто-нибудь знает, откуда автор это взял? Сам придумал или есть таки английский источник?

Последний раз редактировалось kris1983; 11.08.2009 в 20:55.
kris1983 вне форума  
Старый 11.08.2009, 21:07   #465
Игрок
 
Аватар для GR|YkudzA
 
Регистрация: 14.01.2006
Адрес: St-Petersburg
Сообщений: 716
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Как вы, наверное, знаете, с 21 по 23 августа этого года в Кельне (Германия) состоится CommandCom в рамках GamesCom. На данном мероприятии будут представлены будущие хиты от Electronic Arts, в том числе Command and Conquer 4.

Что такое CommandCom? Это праздник во вселенной Command and Conquer, который соберет в себе не только посетителей выставки, но и более 100 преданых поклонников игровой серии со всей планеты, которые будут работать на протяжении всей выставки, чтобы опубликовать наиболее полную информацию по новому проекту от Electronic Arts Los Angeles. Конечно же, приедет сам Кейн (J. Kucan), так как четвертая часть саги является заключительной для главы Братства Нод. Передовые части российской дивизии в скором времени выдвинуться для проведения разведки метсности и дознания представителей EALA, а так же охранении и сопровождения Мессии.

В связи с этим мы предлагаем вам написать в комментарии к этой новости любые вопросы по C&C, которые, впоследствии, будут заданы разработчикам C&C4. Будут отобраны наиболее интересные и неожиданные вопросы.
Дерзайте!
GR|YkudzA вне форума  
Отправить сообщение для GR|YkudzA с помощью ICQ
Старый 11.08.2009, 22:17   #466
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kris1983 Посмотреть сообщение
Есть еще вопрос. Вот на сайте по ссылке http://www.gamer.ru/games/1528-comma...-4/posts/12852 приводится некое описание мастодонта, в частности возможности апгрейда и то, что этот юнит самый тяжелый в арсенале GDI и разносит аж 10 танков. Кто-нибудь знает, откуда автор это взял? Сам придумал или есть таки английский источник?
Это все выдумка,мы точно знаем что позади у него будут ракетные Блоки как и в TS,про Пушки и то что от 150 мм это отсебятина,что это за оружие пока в действие не было показано,только в статичных скриншотах,так же на Арте были замечены маленькие пулеметы,видимо чтоб косить пехоту которая подойдет в плотную.

Про Апгрейды,это не ново,все юниты в CNC 4 будут Апгрейдиться,Мастадон не будет исключением.

На не которых скринах видно даже что у Мастадона место его двух орудий стоит что то вроде Рейлгана

Добавлено через 3 часа 9 минут
C&C4 Superweapon Details

Продюссер Jim Vessella подтвердил в своем интервью о том что в игре останется Супер оружие,Для защитных Классов вернется Ion Canon и Temple of Nod

Скрытый текст:
A producer Jim Vessella has let IncGamers know that superweapons are back, and exclusive to the Defense class.

When we spoke to Vessella during our recent look at C&C4, we asked about the superweapons - those oh-so-pretty weapons of mass destruction that have been a hallmark of the series from the very first game.

"The Ion Cannon will make a return, as will the Temple of Nod," said Vessella. "Again, we're trying to create asymmetry in our classes, so as a Defense player that's kind of your reward for building up a base and defending your base over time. You can charge up that Ion Cannon and use that to your advantage."

Vessella also lectured us on the meaning of the word superweapon. "In terms of superweapons, those are our superweapon structures classic to C&C. The other classes will have superweapons mainly in terms of units. Really powerful units, like the Mastodon. Really powerful units that are unmatched among their classes."

"So there are a few different ways you can define superweapon, but in terms of the classic Ion Cannon, that'll be exclusive to the Defense class," Vessella clarified.

We wonder that only the Ion Cannon was mentioned despite talk of the Temple of Nod, though. Could it be that the story - which appears to see Kane and the GDI working together, at least initially, from that trailer - has finally given Kane access to the Ion Cannon? Considering the emphasis on the two sides and their defining characteristics, we doubt it, but you never know.

Check back tomorrow for our preview and the full interview with Jim Vessella. Be sure to take a look at two other bits of breaking news we pulled from our chat with Vessella, one regarding shared units, and the other regarding buddy AI.

Источник Ссылка


Скрытый текст:
There will be only one shared unit across the three classes for each faction on Command & Conquer 4.

In our recent interview, we asked EA producer Jim Vessella for details on the units shared across the classes, to which he responded "There's only one shared unit between all classes, and that's the engineer," despite early reports that there would be several.

"All of the other units for each class are unique, and play into the gameplay of that class," Vessella clarified. "The Crawlers themselves all have similarities in that they can all build the units, they all have a repair radius right now although that might change - but more importantly they all have unique upgrades."

The Crawlers, of course, are the mobile bases of C&C4 and unless you're playing as the Defense class, they're the only real structure you'll have.

For more information on what those upgrades might be, you'll have to check back for our full interview with Vessella tomorrow, as well as our preview of the game itself. For now, you'll have to content yourself with news on the lack of buddy AI and on the ultra-destructive superweapons


так же известно стало что для всех классво будет доступен только один Юнит : Инженер,остальные юниты для всех классов будут уникальными,так же опять упоменается в интервью что Бейзбулдинг будет у Защитного класса


хех так же там написано что Можно будет строить Эти здания,вот так вот
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ

Последний раз редактировалось 0rca; 12.08.2009 в 01:54. Причина: Добавлено сообщение
0rca вне форума  
Старый 12.08.2009, 01:53   #467
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
Ионные пушка и Храм Нода будут доступны, только защитному классу. А остальные 2 класса получат суперюнитов.
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Старый 12.08.2009, 01:55   #468
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mad-Dan Посмотреть сообщение
Ионные пушка и Храм Нода будут доступны, только защитному классу. А остальные 2 класса получат суперюнитов.
=) обещают полное Интервью,будем жадть
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Старый 12.08.2009, 02:15   #469
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Я так понимаю идеей ЕА стало примерно следующее:

"Первый C&C открыл, в принципе, жанр RTS, C&C 4 будет последней частью -> давайте мы выпендримся так что..."

<тут два варианта, мне, как фанату игр Westwood (не буду говорить "Серии C&C") видется больше первый>

1) ... закроем жанр RTS обратно и сотворим чёрти что и с боку прикрепим бантик, добавив к нему GDI, Nod, Кейна и обзовём эпическим завершением саги

2) ... покреативим и сделаем новое слово в жанре, благо на стратегиях мы съели тысячу собак.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 12.08.2009, 04:27   #470
Юзер
 
Аватар для Existor371
 
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 211
Репутация: 31 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Я так понимаю идеей ЕА стало примерно следующее:

...
Очередной бред фанатов вествуда
Existor371 вне форума  
Старый 12.08.2009, 09:07   #471
Новичок
 
Аватар для Reseizer
 
Регистрация: 14.06.2009
Адрес: Chelyabinsk
Сообщений: 2
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Кроль Посмотреть сообщение
Смотрим на список юнитов для покупки (справа внизу). Что же там самое первое?
Цитата:
Сообщение от cncrussia.ru
При помощи RIG'ов - специальных грузовико-образных юнитов мы будем восстанавливать и захватывать остатки больших юнитов (как например Мастодонт) или здания (например хранилище Сети Контроля Тибериумом)
Скорее всего, это он и есть.
Reseizer вне форума  
Старый 12.08.2009, 09:11   #472
Юзер
 
Регистрация: 11.08.2009
Сообщений: 163
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mad-Dan Посмотреть сообщение
Ионные пушка и Храм Нода будут доступны, только защитному классу. А остальные 2 класса получат суперюнитов.
Постойте-постойте, уважаемый. С этих фраз подробнее, ибо всякое супер-пупер эпическое мне интересно очень. Что за суперюниты, откуда инфа, это аналог эпикам из дополнения к 3 части??? Мастодонт есть одни из суперюнитов?
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
1) ... закроем жанр RTS обратно и сотворим чёрти что и с боку прикрепим бантик, добавив к нему GDI, Nod, Кейна и обзовём эпическим завершением саги

2) ... покреативим и сделаем новое слово в жанре, благо на стратегиях мы съели тысячу собак.
ИМХО, ерунда полная, какая-то бредятина.

P.S. Прочитал спойлеры сверху - сорри, вопросы из первой части сами спали, надо меньше спешить. Спасибо за интересные новые факты!

Последний раз редактировалось kris1983; 12.08.2009 в 09:22.
kris1983 вне форума  
Старый 12.08.2009, 14:00   #473
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
kris1983,
Краткий пересказ статьи, что выложил 0rca
Судя по этой же статье, мастадон будет одним из суперюнитов.

Подозреваю, что у супорта будет какая-нибудь супер-пупер летающая крепость.
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант

Последний раз редактировалось Mad-Dan; 12.08.2009 в 14:08.
Mad-Dan вне форума  
Старый 12.08.2009, 14:19   #474
Опытный игрок
 
Аватар для CHекист
 
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235 [+/-]
kris1983,
Цитата:
Откуда вы знаете, что остался только раш???
Да всё с того же WiC, хотя подозреваю что товарищь как и Я не много в него играл. Если судить по себе то народ воспринимает наличие юнитов в основном как намёк на нападение, для полноценного дефенса нужны оборонительные здания (Я знаю что они будут, не перебивайте), тогда всё становится на свои места, здания унечтажают основную массу нападающих и коробят тяжелые юниты, а юниты контр атакуют уничтожая артиллерию и добивая прорвавшихся. Так как оборонные здания остались можно расчитывать что оборонительные бои сильно не поменяются. А известно какие именно оборонительные здания будут присуцтвовать? "Обелиск" остался, а то танки обелиски это нето?

P.S. +1 разрабам за танк на базе "Хищника", а то каждая часть это новые юниты, а куда деваются старые? Сколько ж бабла у GDI что они так часто парк техники меняют?????
__________________
Пойду в военкомат метнусь, они сказали чё то важное будит, потом отпишусь.
27.04.2011
Предмет Состояние
CoD Пройдено
Space marine Пройдено
Армия Пройдено
27.04.2012
CHекист вне форума  
Старый 12.08.2009, 14:54   #475
Заблокирован
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Метро ВДНХ
Сообщений: 307
Репутация: 58 [+/-]

Предупреждения: 400
Вот еще новости на меня не жаловатся!:
Сразу несколько изданий выпустили свои обзоры Command & Conquer 4. Среди них IGN, VideoGamer, PCGames, GameSpot. Практически никакой новой информации в них нет - журналы в свое время получили одинаковую информацию о Command & Conquer 4, и передают ее только разными словами. Ниже представлены ссылки на оригинальные английские интервью, а также на переведенные Google Translate страницы.


Ниже представлены наиболее интересные факты о Command & Conquer 4 на основе обзора от PCGames:

# Jim Vessella все еще остается продюсером в EALA
# На карте будет несколько "посадочных зон", куда может быть десантирована новая мобильная база, вы просто должны выбрать место, однако в случае смены построенные единицы будут потеряна навсегда
# Существуют защитные апгрейды для мобильной базы, как например "улучшенная сталь"
# Кампания будет рассчитана на примерно от 12 до 15 часов геймплея
# Никаких брифинтов от офицеров
# Единицы мутантов (Forgotten) могут быть куплены по схеме из Command & Conquer 3 - то есть захватом нейтральных производственных построек, и, как было сказано, они не сыграют существенной роли в сюжете
# В игре будут нейтральные технические структуры вроде техцентров и бункеров с ракетами
# Пока что известно два режима мультиплеера: 1v1 и 5v5 доминирование, где вы должны захватить и удерживать контрольные точки
# SDK и редактор карт будут выпущено вскоре после выхода игры
# Видеовставки будут более высокого качества и атмосферности, чем в Tiberium Wars
# Среди всех классов есть только одна общая единица - инженер
# Более важно то, что каждая мобильная база имеет свой уникальный набор юнитов, а также вблизи базы юниты будут ремонтироваться
#Ну про это уже все в курсах: Ионное орудие, которое доступно исключительно защитному классу (а ранее сообщалось, что оно доступно классу поддержки, - прим. перев.), вернется, как и Храм Нод
# В Command & Conquer 4, в отличие от RA3, не будет искусственного интеллекта, помогающего вам в компании, если вы режите играть водиночку. Если вы хотите играть с кем-то, придется звать другого игрока и играть в кооперативе.
Просто Игрок вне форума  
Старый 12.08.2009, 15:00   #476
Опытный игрок
 
Аватар для CHекист
 
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235 [+/-]
Цитата:
# В Command & Conquer 4, в отличие от RA3, не будет искусственного интеллекта, помогающего вам в компании, если вы режите играть водиночку. Если вы хотите играть с кем-то, придется звать другого игрока и играть в кооперативе.
Слава тебе ГОСПОДИ!!!!! Не буду врать играл на лёгком уровне, ну как играл, догонял ИИ компаньона, всего в паре миссий смог по человечески поиграл а так игра играет сама в себя.
__________________
Пойду в военкомат метнусь, они сказали чё то важное будит, потом отпишусь.
27.04.2011
Предмет Состояние
CoD Пройдено
Space marine Пройдено
Армия Пройдено
27.04.2012
CHекист вне форума  
Старый 12.08.2009, 15:05   #477
Юзер
 
Аватар для Foxdie
 
Регистрация: 28.02.2009
Адрес: Астрал.
Сообщений: 348
Репутация: 279 [+/-]
Цитата:
# В Command & Conquer 4, в отличие от RA3, не будет искусственного интеллекта, помогающего вам в компании, если вы режите играть водиночку. Если вы хотите играть с кем-то, придется звать другого игрока и играть в кооперативе.
А можно подробнее про этот пункт? То есть за место компьютера-противника будет другой игрок, ну не знаю, хорошо ли это(скоростной интернет не у всех).

P.S.У меня пол мегабайта днём и только ночью мегабайт.
__________________
http://www.lastfm.ru/user/Foxdie93

Последний раз редактировалось Foxdie; 12.08.2009 в 15:09.
Foxdie вне форума  
Отправить сообщение для Foxdie с помощью Skype™
Старый 12.08.2009, 15:07   #478
Новичок
 
Регистрация: 12.08.2009
Сообщений: 14
Репутация: 0 [+/-]
command & conquer

У меня сложилось впечение что с&с с момента generals где радовало многое например: народ который был эфиктивен против техники и оригинальный по самой идеей или хакеры весело выкачивающие $ ... выходит всё хуже.
С&с 3 кроме цены в 700, болше ни чем запомнился . Что касается 4 части согласен с MAD-DEN графически похоже мало изминилось , а идея раздела на классы offence,defence,support и всё что с этим связано помойму нужно только для того чтобы разработчикам выдать это за новведение относително новое и нужная вещь а нужно оно ? . Буду ждать старик тут есть какаята надежда.
Hogmen вне форума  
Старый 12.08.2009, 15:24   #479
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 7,249
Репутация: 3414 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hogmen
идея раздела на классы offence,defence,support и всё что с этим связано помойму нужно только для того чтобы разработчикам выдать это за новведение
Да не нововведения это, а своего рода старые добрые под-фракции, которые появились ещё со времён Zero Hour!
Цитата:
а нужно оно
Мне, по крайней мере, это нравится.
Цитата:
Буду ждать старик тут есть какаята надежда.
Блин, это уже промывку мозгов напоминает!( Помню, когда выходил Warhammer 40 000: Dawn of War 2, то некоторые люди также говорили, так как им не понравились нововведения во второй части. Вот, когда выйдет второй Старик, тогда посмотрим как исчезнет та иллюзия и часть фанатов разделится на два лагеря, в которых будут приверженцы старой и новой части...
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ
Старый 12.08.2009, 15:43   #480
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Единицы мутантов (Forgotten) могут быть куплены по схеме из Command & Conquer 3 - то есть захватом нейтральных производственных построек,
А мне по ночам до сих пор сниться Nod'овский Mutant Hijacker, который мог потырить вражеский харвестер и угнать (((

Цитата:
они не сыграют существенной роли в сюжете
я буду невероятно рад, если их хотя бы покажут. В Tiberian Sun они были практически полноценной стороной.

Цитата:
5v5 доминирование, где вы должны захватить и удерживать контрольные точки
Привет, Warhammer 40,000 Dawn of War! Не ожидал тебя увидеть тут. Как дила? Нравится Тибериум?

Цитата:
а также вблизи базы юниты будут ремонтироваться
опять же в DoW около главного здания юниты лечатся. У ЕА явно творческая импотенция.

Короче из 13 пунктов как минимум 4 меня удручают, а радуют дай бог три-четыре.

АПД: Я вот тут ещё подумал. Раз у всех классов есть инжинеры, значит будет что захватывать, помимо пресловутых техцентров и бункеров?
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:47.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования