|
|
#1 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: г. Тобольск
Сообщений: 438
Репутация скрыта
|
Crysis - Редактор
Sandbox 2 ![]() Горячие клавишы и консольные команды Скрытый текст: Наши работы Скрытый текст: FAQ Скрытый текст: Видеоуроки Скрытый текст: Мануал по SandBox 2 Скрытый текст: Уроки для новичков Скрытый текст: Полезные ссылки Скрытый текст: Прочее Скрытый текст: Последний раз редактировалось WideWhale; 14.12.2009 в 17:04. |
||
|
|
|
|
|
#6821 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.06.2009
Сообщений: 107
Репутация: 16
|
Добавлено через 1 минуту надо бы тож сайт создать и туторы там нафтыкать ) Последний раз редактировалось Cegth; 11.08.2009 в 02:20. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#6822 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.05.2008
Сообщений: 60
Репутация: 5
|
как мне єкспортировать анимацию, например ружья!!!!???????? ну кто нибудь помогите!!!!
кстати, по видео- тутору делать точно как там сказано, но все равно текстурка серая
__________________
Вообщем RPG - найлутшый жанр комп ютерных игр. Mass Effect Fallout 3 The Wicher и тому подобноею... Не прав ли я?! |
||
|
|
|
|
|
#6823 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.06.2009
Сообщений: 107
Репутация: 16
|
с текстурами у всех проблемы, у всех модели серые. При создании мартериала надо его дублировать, говорят работает. На счет оружия я незнаю, но чтобы экспортировать обычную анимацию созданную с помощью ключевых кадров нужно при экспортировании в списке export to выбрать не geometry, а animated geometry
|
||
|
|
|
|
|
#6824 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Тюмень
Сообщений: 72
Репутация: -27
Предупреждения: 400 |
Cegth, помоги это всё достать где нить. Ато нашел токо sdk а он весит почти 500 метров, качать лень. Может выложишь по доброте душевной?
Последний раз редактировалось ManguXT; 11.08.2009 в 20:46. |
||
|
|
|
|
|
#6825 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.06.2009
Сообщений: 107
Репутация: 16
|
вот вроде все собрал http://depositfiles.com/files/jrutsw1v8
|
||
|
|
|
|
|
#6827 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.05.2008
Сообщений: 60
Репутация: 5
|
я те ж писал, вот www.crysismodteam.ucoz.ua
там есть экспортер
__________________
Вообщем RPG - найлутшый жанр комп ютерных игр. Mass Effect Fallout 3 The Wicher и тому подобноею... Не прав ли я?! |
||
|
|
|
|
|
#6828 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Тюмень
Сообщений: 72
Репутация: -27
Предупреждения: 400 |
А, точно, чето я не спалил сразу. А как туман делать?
Добавлено через 3 часа 0 минут Ребят, а че когда я дорогу текстурой покрываю она прозрачной становится? Скрытый текст: И как текстуру асфальта например или там земли какой нить? как то делал давно, токо забыл Последний раз редактировалось ManguXT; 12.08.2009 в 02:42. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#6829 | ||
|
Новичок
Регистрация: 15.04.2009
Сообщений: 32
Репутация: 7
|
может ктонить выложить видеоуроки у кого остались: а то этих нет, а я с созданием кат сцен даже не знаком и не только с этим
|
||
|
|
|
|
|
#6830 | ||
|
Юзер
Регистрация: 27.06.2008
Адрес: Fortuna
Сообщений: 487
Репутация: 132
|
Выбирать материал для дороги нужно в Material Editor'e по следующему пути: Material\terrain\roads\.
__________________
Почему у меня нет своей подписи? Видимо, потому что я и без неё ото всех отличаюсь. Последний раз редактировалось DarkdragonicuS; 12.08.2009 в 07:46. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#6831 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.06.2009
Сообщений: 107
Репутация: 16
|
Цитата:
Добавлено через 4 минуты Чтобы туман было надо в редакторе времени - Time of day прибавить значение Volumetric fog global density Последний раз редактировалось Cegth; 12.08.2009 в 09:06. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#6832 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 162
Репутация: 35
|
Чем мучится с экспортерами и распихивать их по папкам лучше не полениться скачать оффициальный SDK. И мороки меньше - да и полезная зараза штука
__________________
Жизнь - это игра, где пользователей 7 миллиардов. Админ добрый банит редко, но навсегда. |
||
|
|
|
|
|
#6834 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.06.2009
Сообщений: 107
Репутация: 16
|
Цитата:
Да и траффик наверное не безлимитный
|
||
|
|
|
|
|
#6836 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.06.2009
Сообщений: 107
Репутация: 16
|
В каком смысле траву? Если нужно создать новые текстуры вот тут написано как это сделать http://doc.crymod.com/SandboxManual/...ile=index.html
|
||
|
|
|
|
|
#6837 | ||
|
Юзер
Регистрация: 27.06.2008
Адрес: Fortuna
Сообщений: 487
Репутация: 132
|
В строке меню (там где File, Edit и др.) выбираешь Terrain -> Texture.... В появившемся окне создаёшь новый Layer (кнопочка New), даёшь ему название. Выделяешь его, в поле Static жмёшь кнопку Edit Surface Types. В появившемся окошке создаёшь тайп (кнопка Add), даёшь имя. Выбираешь его, в поле Material Name жмёшь кнопку Material Editor, выбираешь материал, закрываешь Material Editor, в поле Material Name жмёшь Pick Selected, далее кнопку OK. В списке Surface Type выбираешь созданный ранее тайп. В поле Static жмёшь кнопку Load Texture..., выбираешь текстуру. В окне Terrain Layers Editor нажимаешь OK. Далее в Rollup Bar выбираешь вкладку Terrain -> Layer Painter. В поле Layer выбираешь нужный слой, в поле Brush Settings подкручиваешь радиус и Hardness кисти. Всё, теперь "рисуешь" на карте тем, что получилось.
__________________
Почему у меня нет своей подписи? Видимо, потому что я и без неё ото всех отличаюсь. |
||
|
|
|
|
|
#6838 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 162
Репутация: 35
|
Цитата:
-------------------------------------------------------------------------- Да и что делать если коллизия у объектов пропадает? Гдет читал но забыл
__________________
Жизнь - это игра, где пользователей 7 миллиардов. Админ добрый банит редко, но навсегда. Последний раз редактировалось Rocotos; 12.08.2009 в 14:38. |
||
|
|
|
|
|
#6839 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Тюмень
Сообщений: 72
Репутация: -27
Предупреждения: 400 |
|||
|
|
|
|
|
#6840 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.06.2009
Сообщений: 107
Репутация: 16
|
Rocotos, Я точно незнаю самне пробовал, т к у меня текстуры нормально экспортируются, но мне говорили что при создании материала нужно не закрывая редактор дублировать только что созданный материал. Для этого нажать на него правой кнопкой мыши и выбрать в меню Dublicate. Говорят работает.
|
||
|
|
|
|
|
|