Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.01.2009, 11:51   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830 [+/-]
Call of Juarez: Bound in Blood - обсуждение

Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать правила раздела

"Games Bazar" и "Правила Форума"

Call of Juarez: Bound in Blood


Разработчик: Techland
Издатель: Ubisoft Entertainment
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Дата выхода: 3 июля 2009 года.
Платформы: PC,Xbox360,PS3
Официальный сайт

Call of Juarez: Bound in Blood представляет собой приквел к Call of Juarez и переносит игрока на некоторое время до событий оригинала. Место действия также изменится. Вместо поглощенного гражданской войной штата Джорджия нас ждут руины Ацтеков в Мексике. Персонажы игры - братья Макколл, Рей и Томас. Впрочем, с Реем мы уже знакомы - это никто иной, как преподобный Рей из Call of Juarez

Видео:

Скриншоты:

Информация:
Скрытый текст:
Цитата:
Компания Ubisoft в этом году выпустит вестерн Call of Juarez: Bound in Blood, разрабатывает который польская студия Techland для Xbox 360, PlayStation 3 и PC.

Игра представляет собой приквел к Call of Juarez и переносит игрока на некоторое время до событий оригинала. Место действия также изменится. Вместо поглощенного гражданской войной штата Джорджия нас ждут руины Ацтеков в Мексике. Персонажы игры - братья Макколл, Рей и Томас. Впрочем, с Реем Маккоем мы уже знакомы - это никто иной, как преподобный Рей из Call of Juarez. Пока это вся информация об игре, доступная на данный момент.

"Call of Juarez была хорошо воспринята как игроками, так и критиками", - сказал Джон Паркс (John Parkes), директор по маркетингу EMEA Ubisoft. "Мы уверены, что наше сотрудничество с Techland подарит любителям Дикого Запада еще большее и лучшее приключение".
Цитата:
Ubisoft наконец-то поделилась первыми деталями из проекта Call of Juarez: Bound in Blood.

В шутере Bound in Blood действие, как известно, будет происходить на Диком Западе. Геймерам отводится роль одного из двух братьев-бандитов - Ray и Thomas McCall. Сюжет игры охватывает тысячу километров от Джорджии до руин Ацтеков в Мексике. Братья будут путешествовать не только пешком - им придётся учавствоваться в классических вестерн погонях на лошадях, поездах, а в некоторых уровнях вам выдадут в распоряжение каноэ.

Каждый из братьев будет иметь свои особенности и любимые виды оружия. Оружия, кстати, стало намного больше - всевозможные револьверы, ружья и пулемёты. Также обещан и местный аналог рапида, то есть замедления времени.

В Call of Juarez: Bound in Blood появится и мультиплеер, но пока, к сожалению, ни слова не говорилось о кооперативном режиме прохождения.

Проект разрабатывает студия Techland, которая подарила нам оригинальный Call of Juarez. Релиз игры состоится летом на платформах PC, Xbox 360 и PS3, а издавать её будет Ubisoft.
Цитата:
Фирма «1С» займется изданием в России и странах СНГ экшена под названием «Call of Juarez: Узы крови» (Call of Juarez: Bound in Blood) от польской студии Techland.
Игра является приквелом к Call of Juarez и продолжает историю в стиле ковбойского вестерна. Итак, «Call of Juarez: Узы крови» переносит игрока в 1864-ый год на территорию Дикого Запада. Два брата из Джорджии - Том и Рей МакКоллы - отправляются в Мексику на поиски окутанного тайной золота ацтеков. Братья не перегружены моральными предрассудками и убьют любого, кто осмелиться встать у них на пути к вожделенному золоту. Для каждого из них приготовлено испытание, которое даст понять и им, и вам, что же для них главное в жизни – богатство и женская любовь или семейные узы, связывающие их. По всем правилам классического вестерна, «Call of Juarez: Узы крови» наполнен необъятными просторами прерий, путешествиями верхом, в фургоне и на каноэ, а также, конечно же, злодеями, среди которых жадный мексиканец, мстительный полковник и объявленный вне закона вождь апачей, с которыми вам предстоит вступать в перестрелки.
Выбрав одного из братьев, за которого вы будете играть, вы тем самым выбираете стиль прохождения и это будет либо ближний, либо дальний бой. Каждому из героев доступны только ему присущие навыки, такие как применение лассо, динамита. Огромный арсенал также разнится. Каждый меткий выстрел добавляет очки развития в навык, при помощи которого вы сможете выйти сухим из воды в схватке с превосходящим численностью противником.
В многопользовательском режиме вы примите участие в поимке соперников, в ограблении банка, нападении на поезд и других состязаниях.
Остается добавить, что релиз русской версии «Call of Juarez: Узы крови» состоится летом 2009-го года. В России также появятся оригинальные английские версии игры для платформ PlayStation 3 и Xbox 360.


Системные требования:
* Windows XP (SP3)/Windows Vista (SP1)
* Intel Pentium 4 3.2 Ghz, Intel Pentium D 2.66 Ghz, AMD Athlon 64 3500+
* 1 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista
* NVIDIA GeForce 6800-9800/GTX 260-280/ATI RADEON X1650 - 1950/HD 2400-4870
* 4 GB of disk space
* DirectX 9.0c sound card compatible with DirectX 9.0
* DVD-ROM

Последний раз редактировалось XVTT; 08.06.2009 в 17:40.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2009, 20:44   #961
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 6,145
Репутация: 1490 [+/-]
Мне вот лично не понравились предпоследний и последний(его-то и уровнем трудно назвать).С точки зрения сюжета не придерёшься,происходят интересные вещи, но с точки зрения пострелять вообще не радуют.Стрелять то дает(даже слишком), но место действия и дизайн уровней унылый и не интересный.К концу игры разработчики "выдохлись", но в начали и середине(в плане разнообразия и проработки уровней и заданий) cделали маленький шедевр.
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2009, 12:39   #962
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558 [+/-]
Rumit,
Начало все равно самое хилое в игре, а вот концовка - и так в течение игры вдоволь настрелялись, а тут идут кульминационные моменты, так что больше следишь за сюжетом, а не перестрелками, да и дуэли в конце самые важные.
BanD1cooT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2009, 13:26   #963
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 6,145
Репутация: 1490 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BanD1cooT Посмотреть сообщение
Rumit,
Начало все равно самое хилое в игре
Ты уж извини, но не соглашусь.Очень даже интересно было.А вот к концу, игра держит только сюжетом.Зрелища к сожалению нет.Хотя спорить не будем.Cколько людей,столько и мнений ,нужно уважать каждое.
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2009, 14:08   #964
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rumit Посмотреть сообщение
Ты уж извини, но не соглашусь.Очень даже интересно было.А вот к концу, игра держит только сюжетом.Зрелища к сожалению нет.Хотя спорить не будем.Cколько людей,столько и мнений ,нужно уважать каждое.
1ый акт хилый весь. 2-3-4 уже интереснее. хотя 5ый мне тоже понравился.
вот думаю на сложном пройти, хотя я такой нуб что буду каждые 5сек дохнуть
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2009, 14:39   #965
Новичок
 
Аватар для Tsvetkov
 
Регистрация: 14.07.2009
Адрес: г.Санкт-Петербург
Сообщений: 7
Репутация: 2 [+/-]
Позвольте и мне поспорить маленько Я за первый акт - это просто супер. Этакий, "Call of Duty", а не "Call of Juarez". Бегаешь по траншеям - класс. И картинка приятная - деревья, травка, водичка... Самые красивые уровни - 1, а потом только в Мексике с апачами. Пустыня прорисована не ахти. В первой главе дают пострелять и из гатлинга, и из пушки. Даже снайперы появляются почти с самого начала. А какие зрелищные взрывы! Их же не будет дальше по игре. Воюешь в траншеях - всё трясёт, взрывается. Действие постоянно меняется. Самый настоящий экшн. А если ввести волшебный код в меню, то ещё и золотые револьверы всунут в руки.
Цитата:
Сообщение от InKv1z1TоR Посмотреть сообщение
вот думаю на сложном пройти
Я поставил очень сложный уровень - первую главу проходил, наверное, час - так до конца и не дошёл Так вроде и ничего - терпимо, даже для такого нуба, как я.
Но снайперов проходить нереально сложно, да и просто нудно жать быстрое сохранение после каждого убитого бота А я ведь так и делал - а куда деваться?
Tsvetkov вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2009, 14:55   #966
Юзер
 
Аватар для DAIMON 13
 
Регистрация: 13.06.2009
Сообщений: 258
Репутация: 107 [+/-]
Для меня все акты были не плохими, кроме первого и последних двух. А на очень сложном уровне не че так прикольно.
Tsvetkov, что там можно делать целый час? Секреты что ли искал? Я прошел её минут за десять. А от снайперов очень легко скрываться. Там столько деревьев, что я даже не знаю кем надо быть что бы не увернуться от выстрелов.
__________________
Бери от жизни все, но не забывай вернуть пока она не заметила.
DAIMON 13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2009, 13:16   #967
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Прошел игру достаточно давно, но высказаться по поводу как-то не тянуло... До сих пор. (: Назвать игру CoD-клоном не ручаюсь, потому как обе эти серии похожи лишь тем, что непременно вызывают положительные эмоции при прохождении и являются образцовыми играми своего жанра. Не буду вдаваться в подробности и лишь скажу, что самым сильными эпизодами игры считаю все имеющиеся free-play миссии. Это, пожалуй, и самый большой минус игры - неутомимая тоска берет от того факта, что не вся игра выполнена в столь стильном и невероятно атмосферном ключе. Возможность быть эдаким вольным стрелком, скачущим по бескрайним просторам Дикого Запада навстречу приключениям дает ни с чем несравнимое чувство. И я искренно надеюсь, что в дальнейшем эта идея найдет свое продолжение.
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят

Последний раз редактировалось $=P=Y; 01.08.2009 в 14:26.
$=P=Y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2009, 19:37   #968
Новичок
 
Аватар для Glayclik
 
Регистрация: 20.12.2008
Адрес: Novgorod
Сообщений: 60
Репутация: 72 [+/-]
Прошел до мисии из вступительной заставки при запуске игры, вот вышел и пошел сюда..
Играл всего полтора часа, но получил такое удовольствие,что ни в сказке сказать ни пером написать,как то так
Настолько динамична игра,что от вспышек выстрелов начинают разбегаться глаза. атмосфера,револьверы,динамит Ах, это великолепная игра,по крайней мере на нынешних порах,особенно безумно понравились дуэли, а бойня перед церковью - это что то, такой экшен, однозначно лучший вестеер на ПК, есстественно вместе с первой частью.
как только пройду игру обязательно отпишу свои окончательные впечатления.
Glayclik вне форума  
Отправить сообщение для Glayclik с помощью ICQ Отправить сообщение для Glayclik с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.08.2009, 21:10   #969
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 6,145
Репутация: 1490 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DJ_SYLAR Посмотреть сообщение
Миссии за которые дают деньги, вы их проходите или пропускаете?
А я проходил чтоб растянуть удовольствие от игры, так-как читал что игра короткая.Но из-за них ближе к концу игры до жути надоели дуэли.Потому что в побочных миссиях бой почти всегда заканчивается именно дуэлью.А так в целом не плохо.
P.S перенес сообщение в обсуждение, так-как в проблемах такое лишние.
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2009, 21:25   #970
Заблокирован
 
Регистрация: 28.04.2009
Адрес: ● Москва
Сообщений: 1,424
Репутация: 275 [+/-]

Предупреждения: 400
Второй дуэль ваобще не могу пройти , у всех так ?
Играю на самом сложном ...
goodfella вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2009, 21:46   #971
Юзер
 
Аватар для KOPOBAHEP
 
Регистрация: 29.07.2009
Сообщений: 151
Репутация: 111 [+/-]
goodfella,
Тактика прохождения дуэлей:
1) Расслабься и отпусти мышку(или правый стик).
2)Пока играет музыка только ходи влево-вправо и держи противника в фокусе.
3)Когда музыка затихнет спокойно, бери мышку и веди её к револьверу. Как раз в этот момент прозвенит колокол и ты выхватишь револьвер.
4)На уровне живота стреляй(ждать пока курсор поднимется выше-себе дороже)
P.S. Игра пройдена 2 раза на средней и самой последней сложности. Вроде как дуэли на всех сложностях одинаковы...
KOPOBAHEP вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2009, 21:48   #972
Новичок
 
Аватар для -ShamanX-
 
Регистрация: 05.12.2008
Адрес: г. Магнитогорск
Сообщений: 70
Репутация: 56 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rumit Посмотреть сообщение
А я проходил чтоб растянуть удовольствие от игры, так-как читал что игра короткая.Но из-за них ближе к концу игры до жути надоели дуэли.Потому что в побочных миссиях бой почти всегда заканчивается именно дуэлью.А так в целом не плохо.
P.S перенес сообщение в обсуждение, так-как в проблемах такое лишние.
Я тоже проходил, но там побочные миссии только 2 раза встречаются. Игру прошел за 2 вечера, считаю, что она очень короткая, надо было разработчикам продлить нам удовольствие))
-ShamanX- вне форума  
Отправить сообщение для -ShamanX- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.08.2009, 22:02   #973
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 6,145
Репутация: 1490 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -ShamanX- Посмотреть сообщение
Я тоже проходил, но там побочные миссии только 2 раза встречаются.
Побочных миссий больше или имеешь ввиду уровни, когда можно проходить эти самые миссии?

Цитата:
Сообщение от -ShamanX- Посмотреть сообщение
считаю, что она очень короткая, надо было разработчикам продлить нам удовольствие))
Наверно тогда нам пришлось бы еще минимум полгодика подождать.Хотя вот "Остром мертвецов" очень долго делают(она точно короткой не должна быть),начали задолго до анонса Bound in Blood, а до сих пор тишина.Все-таки вестрн ближе полякам, чем мертвецы.
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2009, 22:04   #974
Игрок
 
Аватар для Shindeil
 
Регистрация: 10.05.2009
Адрес: Ась?
Сообщений: 945
Репутация: 248 [+/-]
goodfella,
Цитата:
Второй дуэль ваобще не могу пройти , у всех так ?
Играю на самом сложном ...
Дуэли в игре у меня не составили никокого труда.Играл на сложном.
Совет:жди 5 секунд стоя на месте потом ходи влево-вправо(зависит от движения противника)и пока ходишь поднеси руку очень близко к оружию,держи противника чуть-чуть правее центра..Незнаю ,ну я без проблем прошол.В них нет ничего сложного и они не надоедают.
__________________
Lady...hear me tonight
cos my feelin’ is just so right
as we dance by the moonlight
can't you see your my delight
Shindeil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2009, 22:22   #975
Заблокирован
 
Регистрация: 28.04.2009
Адрес: ● Москва
Сообщений: 1,424
Репутация: 275 [+/-]

Предупреждения: 400
Ну спс , все уже получилось , немного мучения и все дуэль пройден.
goodfella вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2009, 01:51   #976
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Наконец то прошел игру. Пришлось скачать, когда узнал о том, что у нас выйдет только полная локализация (как всегда без выбора языка). Лицензию я конечно куплю, но играть в русскую вряд ли буду.

Игра прекрасная и мне понравилась очень сильно. Да, это скриптовый шутер, но чем больше я думаю, тем больше понимаю, что для шутера сэндбокс не очень то и нужен, если только не прикручивать к шутеру мощную РПГ составляющую (то есть прокачка героя и снаряжения, много общения, побочные квесты и.т.д.), поэтому говорить о смерти "корридорных" шутеров даже и не стоит.
В данном случае мы имеем ни больше ни меньше как лучший вестерн-шутер на ПК (на настоящий момент). Графика, музыка, сюжет, дизайн, уровни, ролики - в этой игре мне понравилось практически все.

Очень правильно выстроенный калейдоскоп смены игровых моментов, скучать разработчики не дают. Перестрелки всех видов (и враги спереди, и враги сзади, и враги сверху, и враги снизу, и враги со всех сторон))), погони на лошадях (хоть сами поездки на лошадях и сделаны, увы, криво), на дилижансе, стрельба из гатлинга и из настоящей пушки времен гражданской войны, спуск на ютлой лодочке по порогам - в этой игре найдется место всему этому. И причем чередуется все так, что получаются натуральные американские горки - и это хорошо.
Управление приятное, система автоукрытий хоть и непривычна, но удобна. Очень к месту легкое автоприцеливание в близком бою. Правильные спец способности (кстати Томасу лучше всегда иметь вторым револьвером - вулкан, эффективно для его способности).

Музыка полностью пришлась по душе. Легкий металл, переплетенный с вестерн мотивами, во время боев, и просто приятная слуху тематическая музыка в остальное время.

Графика как графика, все на себя похоже, глюков особых нет, и хорошо. Я, как говорят на районе, на графике не задрачиваюсь.

Сюжет хорош также. Я грешным делом в начале думал, что сюжет предсказал, ан нет, недодумал. В основе сюжета лежит вполне себе взрослая драма, и надо сказать, это игре идет на пользу. Что-то там Мания давно кричала, что Red Dead Revolver развенчают идеалы вестерна в мире видеоигр? Поздно батеньки, это уже сделано в techland, так как братцы то ублюдки и отморозки еще какие, хоть и не распрощавшиеся с человечностью совсем, но наблюдать за ними одно удовольствие. Они смотрятся живыми, как впрочем и все остальные персонажи. Не надо ждать от этой игры борьбы хороших с плохими, максимум тут есть внутренняя борьба хорошего с плохим в каждом, борьба кровных уз и людских страстей, превратности судьбы. Если кто то желает называть Уильяма однозначно хорошим персонажем, то прошу вспомнить, что он путешествовал с двумя отъявленными негодяями, убивавшими не только преступников но и законопослушных правильных людей (Депутат маршал (это так избираемый шериф назывался) и все вступившиеся за него в начале игры, люди из агентства Пинкертонов в миссии по спасению торговца). Однозначных злодеев тоже вроде и нет, Хуарез по большому счету ведет себя в меру и достаточно достойно для головореза (как говорил Макс Пэйн: плохой парень с моралью и принципами), а Барнсби одержимый после потери семьи. Так что сюжет также однозначный плюс. Добавлю и слово про ролики, которым иногда конечно не хватает качества (хочется чтобы было совсем как в ФФ)), но зато по режиссуре они чудо как приятственны (а эти расфокусировки под фильм, чем не прелесть).

Пару слов о минусах. Фишки Томаса с бесшумными луком и ножами мало применимы в игре, и оправданы только в моменте в поле в самом начале игры. Лошадь это совсем тьфу, надо было подработать. Не понравились миссии в режимах фрирайда, ну не в стиле этих "бешеных псов" (Рэй и Томас) спасать каких то одиночек от бандитов в полях (они бы сами их грабанули мне кажется), за просто так спасать дочку хозяина ранчо, доп миссии выбиваются из общей сюжетной канвы.

Короче, игра очень и очень хорошая на 8,5 а то и 9 баллов.
ПС если получилось сумбурно, то прощу прощения - час поздний.
ППС рецензию Мании не читал, так что если где и похоже, плагиата нет.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.08.2009, 22:25   #977
Юзер
 
Аватар для Крутой
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: г.Горно-Алтайск
Сообщений: 489
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Наконец то прошел игру. Пришлось скачать, когда узнал о том, что у нас выйдет только полная локализация (как всегда без выбора языка). Лицензию я конечно куплю, но играть в русскую вряд ли буду.

Игра прекрасная и мне понравилась очень сильно. Да, это скриптовый шутер, но чем больше я думаю, тем больше понимаю, что для шутера сэндбокс не очень то и нужен, если только не прикручивать к шутеру мощную РПГ составляющую (то есть прокачка героя и снаряжения, много общения, побочные квесты и.т.д.), поэтому говорить о смерти "корридорных" шутеров даже и не стоит.
В данном случае мы имеем ни больше ни меньше как лучший вестерн-шутер на ПК (на настоящий момент). Графика, музыка, сюжет, дизайн, уровни, ролики - в этой игре мне понравилось практически все.

Очень правильно выстроенный калейдоскоп смены игровых моментов, скучать разработчики не дают. Перестрелки всех видов (и враги спереди, и враги сзади, и враги сверху, и враги снизу, и враги со всех сторон))), погони на лошадях (хоть сами поездки на лошадях и сделаны, увы, криво), на дилижансе, стрельба из гатлинга и из настоящей пушки времен гражданской войны, спуск на ютлой лодочке по порогам - в этой игре найдется место всему этому. И причем чередуется все так, что получаются натуральные американские горки - и это хорошо.
Управление приятное, система автоукрытий хоть и непривычна, но удобна. Очень к месту легкое автоприцеливание в близком бою. Правильные спец способности (кстати Томасу лучше всегда иметь вторым револьвером - вулкан, эффективно для его способности).

Музыка полностью пришлась по душе. Легкий металл, переплетенный с вестерн мотивами, во время боев, и просто приятная слуху тематическая музыка в остальное время.

Графика как графика, все на себя похоже, глюков особых нет, и хорошо. Я, как говорят на районе, на графике не задрачиваюсь.

Сюжет хорош также. Я грешным делом в начале думал, что сюжет предсказал, ан нет, недодумал. В основе сюжета лежит вполне себе взрослая драма, и надо сказать, это игре идет на пользу. Что-то там Мания давно кричала, что Red Dead Revolver развенчают идеалы вестерна в мире видеоигр? Поздно батеньки, это уже сделано в techland, так как братцы то ублюдки и отморозки еще какие, хоть и не распрощавшиеся с человечностью совсем, но наблюдать за ними одно удовольствие. Они смотрятся живыми, как впрочем и все остальные персонажи. Не надо ждать от этой игры борьбы хороших с плохими, максимум тут есть внутренняя борьба хорошего с плохим в каждом, борьба кровных уз и людских страстей, превратности судьбы. Если кто то желает называть Уильяма однозначно хорошим персонажем, то прошу вспомнить, что он путешествовал с двумя отъявленными негодяями, убивавшими не только преступников но и законопослушных правильных людей (Депутат маршал (это так избираемый шериф назывался) и все вступившиеся за него в начале игры, люди из агентства Пинкертонов в миссии по спасению торговца). Однозначных злодеев тоже вроде и нет, Хуарез по большому счету ведет себя в меру и достаточно достойно для головореза (как говорил Макс Пэйн: плохой парень с моралью и принципами), а Барнсби одержимый после потери семьи. Так что сюжет также однозначный плюс. Добавлю и слово про ролики, которым иногда конечно не хватает качества (хочется чтобы было совсем как в ФФ)), но зато по режиссуре они чудо как приятственны (а эти расфокусировки под фильм, чем не прелесть).

Пару слов о минусах. Фишки Томаса с бесшумными луком и ножами мало применимы в игре, и оправданы только в моменте в поле в самом начале игры. Лошадь это совсем тьфу, надо было подработать. Не понравились миссии в режимах фрирайда, ну не в стиле этих "бешеных псов" (Рэй и Томас) спасать каких то одиночек от бандитов в полях (они бы сами их грабанули мне кажется), за просто так спасать дочку хозяина ранчо, доп миссии выбиваются из общей сюжетной канвы.

Короче, игра очень и очень хорошая на 8,5 а то и 9 баллов.
ПС если получилось сумбурно, то прощу прощения - час поздний.
ППС рецензию Мании не читал, так что если где и похоже, плагиата нет.
Ё чел да ты прям статью написал! Хорошая статья только с оценкой не совсем согласен по мне дак это 10 - щедевр!
Крутой вне форума  
Отправить сообщение для Крутой с помощью ICQ Отправить сообщение для Крутой с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.08.2009, 23:20   #978
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Крутой Посмотреть сообщение
по мне дак это 10 - щедевр!
Слишком спорно. Да, это все впечатления, но это оценка субъективная. Объективная оценка колеблется в районе 8-9, я считаю, так как в игре есть недостатки, из-за которых шедевром она быть не может.
BanD1cooT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2009, 00:45   #979
Новичок
 
Аватар для Glayclik
 
Регистрация: 20.12.2008
Адрес: Novgorod
Сообщений: 60
Репутация: 72 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BanD1cooT Посмотреть сообщение
Слишком спорно. Да, это все впечатления, но это оценка субъективная. Объективная оценка колеблется в районе 8-9, я считаю, так как в игре есть недостатки, из-за которых шедевром она быть не может.
Абсолютно согласен,есть недочеты маленькие минусы, из за которой увы и ах нельзя назвать игру шедеврем. Хотя, я например, закрыв глаза на все недочеты поставил бы игре 9,5 и пошел бы дальше.
Безумная игра, жаль не каждый день такие игры приходиться запускать..
Glayclik вне форума  
Отправить сообщение для Glayclik с помощью ICQ Отправить сообщение для Glayclik с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.08.2009, 02:30   #980
Новичок
 
Аватар для Aspirin18
 
Регистрация: 29.07.2009
Сообщений: 11
Репутация: 1 [+/-]
В обзорах "Игромании" и "Страны игр" говорилось о превью и полной версиях. Так вот: Чем отличается превью версия от полной?
Aspirin18 вне форума  
Отправить сообщение для Aspirin18 с помощью ICQ Отправить сообщение для Aspirin18 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования