|
|
#1 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.02.2006
Адрес: Kingdom
Сообщений: 384
Репутация: 216
|
Medieval 2: Total War - обсуждение
ВСЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ ИГРЫ И ПРОЧИЕ ПОДОБНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ОБСУЖДАЮТСЯ в этой теме и только в ней. Моды к игре обсуждаются здесь. ![]() Издатель: Sega; Разработчик: Creative Assembly; Дистрибьютор: «Софт Клаб» Локализация: «Софт Клаб» Носитель: DVD-Rom Дата выхода: в продаже Дата выхода в России: в продаже Системные требования: Скрытый текст: От издателя Если однажды утром вы поняли, что в вас погибает великий полководец, не впадайте в уныние. Все скрытые таланты поможет реализовать Medieval 2: Total War. У вас нет войска? Рекрутируйте новые силы. Собирайте солдат в огромные армии и наступайте на врага. Отберите у него земли, войдите в доверие к его поданным, отрубите голову ему самому! Но смотрите, чтобы кто-то другой не поступил так с вами… Шаг за шагом, по локоть в крови, в окружении вражеских государств пройдите смертоносной косой через всю Европу, станьте единовластным правителем! Medieval 2: Total War - квинтэссенция всего лучшего, чем знаменита серия Total War. Армии стали больше, солдаты - разнообразнее, сражения - ожесточеннее, а вражеские полководцы - умнее и хитрее. Давно захваченные вами территории - не есть спокойный тыл. Частые восстания и бунты, разжигаемые иноземными агентами, не позволят правителю расслабиться. Однако полководческий талант и крепкая дипломатическая подготовка в конечном счете возведут вас на единый европейский престол! Особенности игры: • Живая битва. На бескрайних полях сражений сойдутся многотысячные армии всех национальностей. Каждый воин в Medieval 2: Total War обладает уникальной внешностью, а в бою ведет себя не как заводная кукла, но действует по обстановке! • Все полки, как на ладони. Командуйте огромной армией, глядя на поле битвы с высоты птичьего полета. Или же встаньте в один ряд со своими солдатами, используя широкие возможности для масштабирования и вращения картинки. • Путешествие в прошлое. Разработчики в мельчайших подробностях воспроизвели внешний вид двухсот пятидесяти родов средневековых войск. Обмундирование солдат достойно места в энциклопедии с картинками! Мощное графическое ядро легко обрабатывает тысячи высокодетализированных трехмерных моделей, поддерживает все современные спецэффекты и обеспечивает смену погоды в реальном времени. • Время не стоит на месте. Средневековье - весьма продолжительный период человеческой истории, в рамках которого военное дело серьезно эволюционировало. Если в первых сражениях полководцам придется довольствоваться мечами и стрелами, то в дальнейшем они получат мощные осадные орудия и даже примитивную артиллерию! • Брат на брата. Насытившись одиночной игрой, обязательно оцените сетевой режим. Когда на поле боя сходятся два талантливых и равных по силам стратега, битва превращается в феерическое зрелище. Патчи Патч 1.1Скрытый текст: Патч до версии 1.2 Скрытый текст: FAQ Скрытый текст: Внимание: - FAQ будет постепенно дополняться. FAQ by FostraL За дополнительной информацией и новостями об этой игре обращайтесь на следующие веб-сайты: http://www.sega-europe.com/ http://www.creative-assembly.com/ http://www.totalwar.com/ Клан “Kingdom”. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.03.2022 в 22:56. |
||
|
|
|
|
|
#1901 | ||
|
Юзер
Регистрация: 16.02.2009
Сообщений: 381
Репутация: 384
|
|||
|
|
|
|
|
#1904 | ||
|
Юзер
Регистрация: 16.02.2009
Сообщений: 381
Репутация: 384
|
|||
|
|
|
|
|
#1906 | ||
|
Юзер
Регистрация: 16.02.2009
Сообщений: 381
Репутация: 384
|
|||
|
|
|
|
|
#1908 | ||
|
Юзер
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 370
Репутация: 52
|
А вот когда в "фаге" речь идёт про лучников и колья, имеются в виду вообще любые лучники или какие-то особенные ( английские например). Я играю за Испанию и не нашёл у них возможности выставлять колья((( Огненные стрелы - вот и вся их спецспособность.
Извините, что такой вопрос, просто играю первый раз и это моя первая стратегия.
__________________
Rino Одиночество - единственное, что нам остается... |
||
|
|
|
|
|
#1911 | ||
|
Юзер
Регистрация: 16.02.2009
Сообщений: 381
Репутация: 384
|
Urevan682,
Всего 5 видов лучников могут выставлять колья. Англия - элитные лучники, йомены и наёмные лучники. Турция - янычары-лучники. Польша - литовские лучники. Больше никому эта способность недана. |
||
|
|
|
|
|
#1914 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Заранее извиняюсь за такие нубские слова, но я на самом деле долгое время (до сегодняшнего дня по крайней мере) думал, что "Medieval 2: Total War" и "Empire: Total War" - это одно и то же. Одна и та же игра, потому что и там, и там присутствует этот "Total War". Как оказалось нет - игры разные.
Ну, да ладно. У меня такой вопрос. Захотелось поиграть в какую-то глобальную стратегию и прежде, чем что-то покупать, я хотел бы выбрать между первой и второй игрой. Посоветуйте пожалуйста, какая игра лучше "Medieval 2: Total War" или же "Empire: Total War"? |
||
|
|
|
|
|
#1915 | ||
|
Игрок
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84
|
Papa Bear, многое решает предпочтение относительно эпохи. В Империи по-лучше стратегическая часть (правда ИИ все равно тупит), более развита торговля, морские баталии есть. В Медивл - больше разнообразия.
P.S. Сейчас тебе еще Рим посоветуют.
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы. |
||
|
|
|
|
|
#1916 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Игры серии "Medieval" я себе более-менее представляю, потому как в первую часть играл какое-то время. Но её экономическая часть для меня была сложновата, потому что денег (флоринов) никогда ни на что не хватало. И страну развивать, и армию строить...
Вторая часть вероятней всего подобная в экономическом плане, т.е. тоже вероятно сложная. Но меня она подкупает хорошей графикой и хорошей анимацией войск (так обещали разрабы по крайне мере). А в то же время про "Empire: Total War" я вообще ничего не знаю, хотя по скринам она похожа на "Medieval" - и графикой, и глобальной картой. |
||
|
|
|
|
|
#1917 | ||
|
Новичок
Регистрация: 18.07.2009
Сообщений: 6
Репутация: 0
|
Цитата:
Empire: Total War похожа на Medieval, но правильнее будет сказать, что Medieval, похож н Empire: Total War в плане графики и глобальной карты
|
||
|
|
|
|
|
#1918 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Да, я почитал вчера в "ЛКИ" рецензию о "Medieval". Там вроде некоторые части экономики действительно упростили.
А что легче экономически? Первая ("Medieval") или вторая ("Empire") игра? И такой же вопрос по боевой части: какая из них легче, какая сложней будет? |
||
|
|
|
|
|
#1919 | ||
|
Игроман
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: Toronto
Сообщений: 4,556
Репутация: 887
|
Papa Bear,
По экономике заметно сложнее и интереснее будет Эмпайр, они сделали шаг в сторону Europe Universales. По боевке, тут вопрос сложнее. Я люблю рукопашные сечи, поэтому мне больше нравится Медивил. В Эмпайре боевка сама по себе сложнее стала. Формации, укрытия, шеренги и т.д. |
||
|
|
|
|
|
#1920 | ||
|
Игрок
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84
|
Не знаю, в первый Медивл не играл, но во втором мне глобальная карта показалась в меру сложной, такой, какая она должна быть у игры подобного рода. В Империи очень много экономических аспектов, но если в них разобраться, то особых проблем возникнуть не должно.
Вообще, можно играть только в сражения по сети, там экономики вообще нет. Если ты хочешь большего разнообразия в юнитах, то я бы тебе посоветовал Средневековье. В Империи юниты во многом похожи, но там больше различных аспектов как в экономике, так и на поле боя.
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы. |
||
|
|
|
|
|
|