Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Результаты опроса: Да будут холивары! Ваш выбор?
The Elder Scrolls: Arena 2 1.09%
The Elder Scrolls II: Daggerfall 7 3.83%
An Elder Scrolls Legend: Battlespire 1 0.55%
The Elder Scrolls Adventures: Redguard 3 1.64%
The Elder Scrolls III: Morrowind (Tribunal,Bloodmoon) 79 43.17%
The Elder Scrolls IV: Oblivion (Knights of the Nine,Shivering Isles) 51 27.87%
The Elder Scrolls V: Skyrim 102 55.74%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 183. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.08.2007, 16:46   #1
Chaotic Bobr
 
Аватар для >Luxor<

 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744 [+/-]
Какая ваша любимая игра серии The Elder Scrolls?Лично моя Morrowind,потому что в ней мне нравится всё и сюжет,и геймплэй и т.д.

При высказывании своего мнения, касательно выбора и любимой игры/игры серии, которая вам менее всего понравилась, пишем и аргументируем его в развернутом виде. В противном случае оно будет считаться флудом со всеми отсюда вытекающими…

Результаты старого опроса (1.05.2011):
Скрытый текст:

Последний раз редактировалось >Luxor<; 11.04.2012 в 11:57.
>Luxor< вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2009, 10:51   #1661
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kuzyan Посмотреть сообщение
многие пробуют в них играть только из-за надежды найти продолжение Обливиона.
ИМХО- не поэтому я в нее играть стала. Просто до этого мне было трудно с дневником общаться. Некоторые квесты не могла выполнить, а после Облы Морра показалась в разы лучше. Я только после нее поняла, что надо в каждый угол залазить. А так, просто нежить боялась, в могильники ни ногой, а ведь полно квестов, где надо туда лезть. Но после Обловских зомбей и скелетов, Морровские показались такими забавными, что я их перестала бояться. И тогда игра пошла.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.07.2009, 14:17   #1662
100й лох
 
Аватар для 100 вопросов
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,880
Репутация: 1095 [+/-]
Любимая игра серии Обливион! И все официальные дополнения к ней!
В Обливионе всё классно и графика и движок и геймплей.
А главное интуитивно понятный сюжет.
И описание заданий очень понятное.
А то в Морровинде встречаются задания, которые вообще не понятны.
Например первое задание в гильдии бойцов.
Убить крыс. Где убить, когда убить, как убить?
Ничего этого не описано в квесте.
Тоесть основную задачу обьяснили, а дальше крутись как хочешь.
Вот это мне и не нравится в Морровинде.
100 вопросов вне форума  
Отправить сообщение для 100 вопросов с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.07.2009, 14:19   #1663
Новичок
 
Аватар для Xenobyte
 
Регистрация: 04.02.2009
Адрес: Провинция Морровинд
Сообщений: 76
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 100 вопросов Посмотреть сообщение
Тоесть основную задачу обьяснили, а дальше крутись как хочешь.
Вот это мне и не нравится в Морровинде.
А мне наоборот нравится
__________________
Нет на свете человека целомудренного и хоть в чём-либо чистого. Люди лишь таят и ловко скрывают свои пороки. (Нерон)
Xenobyte вне форума  
Отправить сообщение для Xenobyte с помощью ICQ Отправить сообщение для Xenobyte с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.07.2009, 14:31   #1664
Опытный игрок
 
Аватар для MajestiC
 
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Ось Зла
Сообщений: 1,337
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 100 вопросов Посмотреть сообщение
А то в Морровинде встречаются задания, которые вообще не понятны.
Например первое задание в гильдии бойцов.
Убить крыс. Где убить, когда убить, как убить?
Ничего этого не описано в квесте.
Тоесть основную задачу обьяснили, а дальше крутись как хочешь.
Вот это мне и не нравится в Морровинде.
OMG что там непонятного то??? Сказали что надо сделать и дали точный адрес заказчика. Подробности задания выясняются у нанимателя. Пробежаться по Балморе я думаю не составит труда. На крайняк карта всегда под рукой со всеми домами в городе. Или так смущает отсутствие маркера и компаса??? На самом деле в Морровинде встречаются квесты, в которых поиск определённой локации довольно геморройное занятие. Но они встречаются достаточно редко. Наоборот это должно подстёгивать интерес к игре и побуждать игрока к более тщательному исследованию мира. Минусов не вижу, одни плюсы.
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал.

Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению.
MajestiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2009, 15:11   #1665
Юзер
 
Аватар для subzer0
 
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: Рэмболандия
Сообщений: 200
Репутация: 72 [+/-]
Мне вообще трудно сделать выбор...но всё-таки Морровинд.Такая атмосфера...прям такое ощущение, что ты в этом мире живёшь.В Морре в склепы ходить страшновато, а в Обливионе-вообще не страшно.Графика в Море, конечно, не очень, но она более мрачная и атмосферная.
subzer0 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2009, 16:15   #1666
100й лох
 
Аватар для 100 вопросов
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,880
Репутация: 1095 [+/-]
Ещё мне Морровинд не нравится за систему боя.
Она как в онлайновых играх. Любой удар может защитаться как промах и блоки происходят автоматически.
100 вопросов вне форума  
Отправить сообщение для 100 вопросов с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.07.2009, 16:23   #1667
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,826
Репутация: 1863 [+/-]
А в Обле каждый удар наносит урон, мне это кажется неинтересным, разве воин не может промахнуться?
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio

DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2009, 17:53   #1668
Юзер
 
Аватар для Ezio
 
Регистрация: 10.04.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 215
Репутация: 51 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
А в Обле каждый удар наносит урон, мне это кажется неинтересным, разве воин не может промахнуться?
Все верно А так же воин может и ударить плохо, что ударь пройдёт вскользь, отчего противнику урона нанесено не будет. Морровинд в этом плане будет по реалистичней Обливиона
Ezio вне форума  
Отправить сообщение для Ezio с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.07.2009, 18:01   #1669
100й лох
 
Аватар для 100 вопросов
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,880
Репутация: 1095 [+/-]
Воин может промахнуться но разве точный удар сверху вниз, который вообще должен вызвать разрубание кто то может назвать промахом?
Просто очевидные удары наношу а толку нет.
Мне кажется это наоборот делает игру менее реалистичной.
100 вопросов вне форума  
Отправить сообщение для 100 вопросов с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.07.2009, 18:50   #1670
Опытный игрок
 
Аватар для kuzyan
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ezio Посмотреть сообщение
А так же воин может и ударить плохо, что ударь пройдёт вскользь, отчего противнику урона нанесено не будет.
Плохо, неточно ударить, не нанеся урона противнику, можно и в Обле.
Но если наносишь хороший, выверенный удар аккурат по голове противника и видишь как меч проходит сквозь врага, ты вполне оправдано расчитывешь на уменьшение его жизни. А когда вместо этого "говорят": "какой плохой удар, извините, вы промахнулись, идите прокачайте навык" - то это никакая не реалистичность, а еврейская наглость как минимум.
kuzyan вне форума  
Отправить сообщение для kuzyan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.07.2009, 18:50   #1671
Юзер
 
Аватар для Ezio
 
Регистрация: 10.04.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 215
Репутация: 51 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 100 вопросов Посмотреть сообщение
Воин может промахнуться но разве точный удар сверху вниз, который вообще должен вызвать разрубание кто то может назвать промахом?
Просто очевидные удары наношу а толку нет.
Ну промахиваются в основном новички, у которых навык низкий. Вот допустим в реальность, дай тебе тяжёлый палаш и заставь порубить им хотя бы дрова... НПервый раз держа его в руках ты мало чего добьёшься, потому как удары будут или мимо, вскользь или просто плашмя... А со временем навык использования у тебя улучшиться и дело пойдёт на лад, ты будешь попадать в большем случае раз...
Именно поэтому я считаю боевую систему Морровинда более реалистичной.
Ezio вне форума  
Отправить сообщение для Ezio с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.07.2009, 19:00   #1672
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,826
Репутация: 1863 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kuzyan Посмотреть сообщение
о если наносишь хороший, выверенный удар аккурат по голове противника и видишь как меч проходит сквозь врага
Просто представь, что противнику удалось увернутся.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio

DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2009, 19:19   #1673
Опытный игрок
 
Аватар для MajestiC
 
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Ось Зла
Сообщений: 1,337
Репутация: 244 [+/-]
По вопросу боёвки я пожалуй соглашусь с 100 вопросов, ибо в Обле она действительно ИМХО лучше. И тут даже дело не в том, что каждый "точный" удар - действительно точный, а в том что в Обле бои выглядят более натурально нежели в Морре + перки приятный бонус. Закликивание в Морре никогда не было для меня эталоном боёвой системы, но в игре от этого никуда не деться. Так и так приходится прилично помахать железякой, если конечно вы только не избрали путь чистокровного мага, который презрительно смотрит на любые материальные орудия смертоубийства. + такие аспекты игры как и всё в принципе опирается на технологии, которые были доступны разработчикам на момент создания игры. В Обле от части боёвка лучше из-за наличия физики. В 2002 году я лично припоминаю лишь одну игру с более менее норм физикой (на тот момент) - SoF 2. Когда вышла Обла, эта технология использовалась повсеместно. Так что разрабам приходится работать с тем, что есть. Хотя к примеру разрабам Severance: Blade of Darkness удалось создать внушительную боевую систему причём игра старее Морры, хоть это и экшн с элементами РПГ, но всё же.
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал.

Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению.
MajestiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2009, 19:30   #1674
Опытный игрок
 
Аватар для kuzyan
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188 [+/-]
DiabloKiller, Я не спорю, разрабы Мора хотели как лучше, задумывали чтоб реалистичнее, но... не додумали до конца.
В Обле же оставили только, то, что увязывается с законами физики. Если оставить всякие досужие домыслы о мастерстве фехтования, то Обл не вызывает никаких вопросов, по крайней мере то, что мы видим на экране, не противоречит само себе.

Цитата:
Сообщение от MajestiC Посмотреть сообщение
всё в принципе опирается на технологии, которые были доступны разработчикам на момент создания игры
Я бы не стал списывать недочеты игр на год издания. В Арене 94 г. например закликивания нет. Нажал на ЛКП и вози по столу. Не ахти что, но лично мне больше нравится. Как только "лестно" не высказывались о походке НПС и ГГ в Морре. А ведь в Редгарде 98г. она почти как в Обле. Что мешало разрабам Мора просто перенести ее из Редгарда ? Спустя 4 года сделать такое - это регресс.

Последний раз редактировалось kuzyan; 19.07.2009 в 20:03.
kuzyan вне форума  
Отправить сообщение для kuzyan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.07.2009, 21:16   #1675
100й лох
 
Аватар для 100 вопросов
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,880
Репутация: 1095 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ezio Посмотреть сообщение
Ну промахиваются в основном новички, у которых навык низкий. Вот допустим в реальность, дай тебе тяжёлый палаш и заставь порубить им хотя бы дрова... НПервый раз держа его в руках ты мало чего добьёшься, потому как удары будут или мимо, вскользь или просто плашмя... А со временем навык использования у тебя улучшиться и дело пойдёт на лад, ты будешь попадать в большем случае раз...
Именно поэтому я считаю боевую систему Морровинда более реалистичной.
Ты не понял суть моих притензий.
Я совершаю самый точный удар в мире и чотко вижу что не промахнулся, но мне приписывают промах.
У тебя какое то странное представление о боях если ты считаеш что это реалестично.
Даже в реальной жизни человек, который первый раз держит в руках меч совершив точный удар по крайней мере слабо ранит противника.
А в Морровинде после точнейшего удара на противнике и царапины нет.
Это нефига не реалистично.
100 вопросов вне форума  
Отправить сообщение для 100 вопросов с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.07.2009, 21:38   #1676
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,826
Репутация: 1863 [+/-]
При прокаченных клинках в Морре можно промахнуться ток если выносливость кончилась, что вполне реалистично.
Цитата:
Сообщение от 100 вопросов Посмотреть сообщение
Даже в реальной жизни человек, который первый раз держит в руках меч совершив точный удар по крайней мере слабо ранит противника.
Держал в руках меч и бил им, чтобы так утверждать?
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio

DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2009, 21:45   #1677
Юзер
 
Аватар для Ezio
 
Регистрация: 10.04.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 215
Репутация: 51 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 100 вопросов Посмотреть сообщение
Я совершаю самый точный удар
Это можно как то доказать? Даже у самого лучшего бойца иногда может быть осечка и удар выйти очень плохим.
Цитата:
Сообщение от 100 вопросов Посмотреть сообщение
но мне приписывают промах
Что прям так и написали: "Вы промахнулись"? Что-то не помню такого в игре... Как я уже сказал, что удар может выйти плохим, например просто лезвие ударилось о шлем и соскользнуло... Тут я думаю, урона никакого нанесено не будет.
Цитата:
Сообщение от 100 вопросов Посмотреть сообщение
Даже в реальной жизни человек, который первый раз держит в руках меч совершив точный удар по крайней мере слабо ранит противника.
Совершив точный, но никак не техничный, поэтому никаких повреждений нанесено не будет.
Цитата:
Сообщение от 100 вопросов Посмотреть сообщение
А в Морровинде после точнейшего удара на противнике и царапины нет.
Еще раз говорю, главное не точность(что ты точно видишь как лезвие соприкасается с телом), важна техника удара.
Ezio вне форума  
Отправить сообщение для Ezio с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.07.2009, 21:47   #1678
Опытный игрок
 
Аватар для kuzyan
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ezio Посмотреть сообщение
Именно поэтому я считаю боевую систему Морровинда более реалистичной.
Может правильнее сказать логичной ? То есть задумано логично, но фактически выглядит как то не очень
Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
Просто представь, что противнику удалось увернутся.
Ну только если представить, что все реалистично, а вот на самом деле...
Цитата:
Сообщение от Ezio Посмотреть сообщение
Первый раз держа его в руках ты мало чего добьёшься, потому как удары будут или мимо, вскользь или просто плашмя.
Если плашмя по башке попасть урон должен быть.
kuzyan вне форума  
Отправить сообщение для kuzyan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.07.2009, 22:04   #1679
Юзер
 
Аватар для Ezio
 
Регистрация: 10.04.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 215
Репутация: 51 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kuzyan Посмотреть сообщение
Может правильнее сказать логичной ? То есть задумано логично, но фактически выглядит как то не очень
Благодаря способности логически мыслить, человечество смогло воссоздать окружающий нас в данный момент мир. Поэтому логики мне достаточно, а думать по-другому иррационально.
Цитата:
Сообщение от kuzyan Посмотреть сообщение
Если плашмя по башке попасть урон должен быть.
Не факт... Зависит от многих вещей, поэтому урон идёт не всегда.
Ezio вне форума  
Отправить сообщение для Ezio с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.07.2009, 22:56   #1680
100й лох
 
Аватар для 100 вопросов
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,880
Репутация: 1095 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ezio Посмотреть сообщение
Что прям так и написали: "Вы промахнулись"? Что-то не помню такого в игре... Как я уже сказал, что удар может выйти плохим, например просто лезвие ударилось о шлем и соскользнуло... Тут я думаю, урона никакого нанесено не будет.
Я нападал на чувака в простой робе совершал удар при котором не возможно промахнуться или соскользнуть, а ему хоть бы хны.
Хоть бы показали как он уварачивается, а так никакого реализма в боевой системе нет. Только логика.
А мне нужно увидить своими глазами как он уварачивается.
Лишь тогда я признаю эту систему реалистичной.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Ezio Посмотреть сообщение
что ты точно видишь как лезвие соприкасается с телом
Да вижу

Последний раз редактировалось 100 вопросов; 19.07.2009 в 22:58. Причина: Добавлено сообщение
100 вопросов вне форума  
Отправить сообщение для 100 вопросов с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:45.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования