Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.04.2009, 19:28   #1
Игрок
 
Аватар для SeslDark
 
Регистрация: 05.08.2008
Сообщений: 584
Репутация: 371 [+/-]
King's Bounty: Принцесса в доспехах - технические проблемы, прохождение

Конкретно в этой теме обсуждаются проблемы (в том числе и по прохождению игры). Саму игру можно обсудить в той теме.

Жанр: Add-on (Standalone) / 3D / 3rd Person
Разработчик: Katauri Interactive
Издатель в России: 1C
Платформа: PC
Дата выхода: 10 апреля 2009 года
Официальный сайт: http://www.kingsbounty.ru/princess/

Системные требования:
Минимальные:
• MS Windows 2000/XP
• DirectX 9.0c
• Процессор с частотой 2,6 ГГц
• Оперативная память 1Gb
• Видеокарта класса nVidia GeForce 6600 с 128 Мб видеопамяти
• DirectX-совместимая звуковая карта
• привод DVD-ROM
• 5,5 Гб свободного места на жестком диске
• клавиатура, мышь

Рекомендуемые:
• MS Windows 2000/XP
• DirectX 9.0c
• Процессор с частотой 3 ГГц
• Оперативная память 2Gb
• Видеокарта класса GeForce 7950GT с 512 Мб видеопамяти
• DirectX-совместимая звуковая карта
• привод DVD-ROM
• 5,5 Гб свободного места на жестком диске
• клавиатура, мышь

Об игре:

«King's Bounty: Принцесса в доспехах» - это приключенческая ролевая игра, в которой игрок в роли принцессы Амели отправится мир Теаны, где ей предстоит отыскать прославленного рыцаря и своего наставника Билла Гилберта.
Новый мир полон неведомых опасностей! Армии ужасных монстров, огромные чудовища-боссы и раса кровожадных ящеров встанут на пути принцессы. Но, как и в любом приключении, у главной героини есть, что противопоставить врагу. Различные навыки и способности Амели, а также возможность свободного полета позволят преодолеть любые трудности. Тем более что в пути принцессу сопровождает настоящий ручной дракон! Этот зверь пока еще маленький и забавный, но он уже довольно опасен благодаря стремительно развивающимся способностям. В битве он станет защищать свою принцессу всеми доступными средствами, начиная от простых ударов и поиска сокровищ, заканчивая боевым безумием и пробуждением вулканов.
Но мало преодолеть все опасности неведомого мира и вернуться домой! Огромная армия демонов, осаждающая родную столицу, никуда не денется. Равномерное и неумолимое течение времени неизменно отмеряет часы жизни короля и его подданных. Помните: их жизнь в ваших руках!

F.A.Q.

Скрытый текст:
Q: Запуститься ли игра на Windows Vista?
A: Да, запуститься и будет работать.
Q: Что делать если программа установки просит вставить диск №1, хотя диск стоит в дисководе?
A: На некоторых дисках с игрой имеется решаемый брак. Чтобы его устранить нужно:
1. Скопировать содержимое диска на жесткий диск и все файлы с расширением .bin переименовать с SETUP_1.bin в SETUP-1.bin
2. Указываете инсталятору на папку с переименованными файлами.
3. Ставите игру.
Q: Вместо интерфейса что-то мелькающе черное
A: Самое простое решение:
1. Сделать резервную копию файла interface_textures.kfs в другую! папку (не в папку с игрой).
2. Открыть его любым архиватором, понимающим zip формат, например winRaR
3. Удалить из архива следующие файлы:
Код:
MainPanel_12_x0.png
MainPanel_12_x1.png
MainPanel_12_y0.png
MainPanel_12_y1.png
MainPanel_bg_1680_x0.png
MainPanel_bg_1680_x1.png
MainPanel_bg_1680_y0.png
MainPanel_bg_1680_y1.png
Резервная копия возможно потребуется при установке патча!
Q: У меня проблемы c зашитой StarForce
A: Проблемы с защитой StarForce:
Скрытый текст:
1. Диск не проходит проверку. Сообщение гласит, что диск не лицензионный или его вообще нет в приводе.
Происходит из-за несовместимости привода или его прошивки и системы защиты.
Советы:
Попробуйте понизить скорость привода с помощью программы Nero Drive Speed до 5-8х и повторить проверку. Иногда помогает смена прошивки на более свежую.
Сайт с прошивками - http://forum.rpc1.org/index.php
2. При проверке диска идет сообщение об обнаруженных эмуляторах.
Происходит по причине конфликта драйвера защиты и драйвера эмулятора (если эмулятор есть) и/или конфликта драйвера защиты и драйвера материнской платы, отвечающего за работу дисковой подсистемы компьютера.
Советы:
Удалить эмуляторы из системы. Важно отметить, что после удаления эмулятора в системе остаются драйвера эмуляторов, они находятся в активном состоянии и работают. Виртуальные диски также остаются.
Для удаления драйвера SPTD от эмулятора Deamon Tools, легче всего воспользоваться специальной утилитой SPTDinst (~900 Кб):
http://www.duplexsecure.com/downloads
Выберите кнопку Uninstall, после чего компьютер следует перезагрузить.
Если у вас Алкоголь, то можно попробовать отключить в настройках опцию «Игнорировать тип носителя» (Ignore media type) и повторить проверку снова. Если у вас когда-то стоял эмулятор Алкоголь, но вы его удалили, и если данная опция при удалении эмулятора была включена, то драйвер в системе, скорее всего, остался и работает именно с включенной опцией. Можно либо удалить драйвер, либо переустановить сам эмулятор и выключить опцию.
3. При запуске проверки диска система защиты просит ввести ключ, а ключа нигде нет.
Происходит в случае, если оптический дисковод не может корректно считать дисковой ключ, занесенный в область данных диска при изготовлении дисков на заводе.
Совет:
Можно попробовать ввести ключ вручную, считав его с диска с помощью программы readcd:
http://help.star-force.ru/syssum/readcd.zip
Вставьте диск с игрой в привод, запустите утилиту. Следуйте указаниям на экране. После окончания работы программы в папке с ней появятся файлы вида - readcd_хх.bin. В файле readcd_16.bin вы найдете дисковой ключ. Введите этот ключ по запросу программы. Либо запустите игру, удерживая клавишу Shift, и вам будет предложено ввести дисковой ключ.
Если не помогло - обращайтесь в техническую поддержку StarForce.


Патчи:

Скрытый текст:


ВНИМАНИЕ! Устанавливать только на лицензионную версию игры!
Создатели игры снимают с себя ответственность за глюки при установке патча на пиратскую версию.
Перед установкой патча УДАЛИТЕ все моды!

Патч 1.1 билд 5633 28.30 Mb

Ссылки для скачивания:
для DVD-версии зеркала: depositfiles.com ifolder.ru
md5: 03961b2089f007379b9fbe7226bf4931

для online-версии зеркала: depositfiles.com ifolder.ru
md5: 3e805a3b1f02c5e6f7cedebd1bfff129


Список Изменений:
Скрытый текст:

--------------------------
Исправления и улучшения:
--------------------------
- Отрисовка интерфейса на видеокартах серии ATI Radeon Х700..X1900.
- Отрисовка Книги Магии (актуально для цифровой версии).
- Окончание игры при гибели войск всех сторон на поле боя.
- Сюжетные диалоги корректно обрабатывают ESC.
- Медаль "Капканщик" корректно ставит Ловушки.
- Корректно работают счетчики действующих эффектов и перезарядки умений существ при выжидании отрядов.
- Показывается количество и стоимость существ в добавочных слотах магазинов.
- Корректно работают увороты существ.
- Прочие мелкие ошибки и недочеты.

--------------------------
Баланс:
--------------------------
- Улучшена обработка ситуаций в бою Искусственным Интеллектом.
- Перебалансированы многие вражеские герои и Боссы.
- Изменены свойства некоторых предметов и существ.
- Перебалансированы некоторые умения Ручного Дракона и заклинания.
- Ручной Дракон развивается до 60 уровня.
- Усилен навык героя Высшая Магия и влияние Интеллекта на урон от заклинаний.
- Изменен приход Лидерства и рун герою после 50 уровня.
- Постэффекты "Отравление" и "Горение" учитывают соотношение сил атакующего и защищающегося отрядов.

Магия
Высшая Магия теперь позволяет применять 2-й раз заклинание за раунд 2/4/6 раз в бою (было 1/2/3), ограничение стоимости первого заклинания стало равным 10/15/20 (было 7/14/20).
Теперь дается бонус +15% к урону за каждые 7 интеллекта (раньше был +10%).
Скилл Диссертация теперь дает +2/+4/+6 Интеллекта (давал +1/+2/+3).
Расширился список существ, которые могут быть вызываны свитком магии странствий "Песня Ветра": добавились Хайтерант, Дриада, Королевский Грифон, Грифон, Огненный Дракончик, Озерный Дракончик.
Подробная подсказка по урону/лечению для заклинания Свет Жизни.
Для Оков Магии теперь дается бонус к значению лидерства в 1.4/2.0 для паладина/мага при определении - подействует ли заклинание на отряд.
Отравление/поджог больше не наносит по нашим войскам удвоенный урон.
Заклинание Портал Демонов 3-го уровня теперь может призывать и Палачей.
Чума: Атака и Защита цели уменьшаются на 15/20/25% (было 20/35/50%).
В Дебире теперь гарантированно продаются свитки Рассеивание (в Королевской Академии и Храме Надежды).
Заклинание "Ловушка" теперь может продаваться (с определенной вероятностью): Скрытый текст Скрытый текст Кривого Глаза в Дебире (10% вероятность), в Логове Контрабандистов на Алом Ветре (20% вероятность), в корабле-замке на Ржавом Якоре (20% вероятность).
Отравление/поджог
Теперь процент урон стеку-цели зависит еще и от отношения суммарного лидерства накладывающего эффект и стека-цели:
BurnPoisonK = лидерство_атакующих / лидерство_защищающихся,
тут BurnPoisonK ограничивается диапазоном [0.1; 1.0]. BurnPoisonK для заклинаний всегда = 1. Для поджигающей атаки Феникса - тоже = 1.
Это коэффициент умножается на "старый" урон от поджога/отравления:
Урон = BurnPoisonK * random(0.05; 0.1) * текущие_суммарные_HP_цели.
Если на стеке уже висит эффект Отравления/Горения, то он не может быть заменен эффектом Отравления/Горения с меньшим значением BurnPoisonK (но тем не менее, длительность висящего эффекта "восполняется" до длительности накладываемого эффект).
Дракончик
Шаровая Молния теперь чаще всего атакует стек с самым большим числом сумарных HP (раньше чаще всего атаковала ближайший стек).
У Сокрушающего Удара уменьшили требования ярости (с 7 до 4 в начале; с 29 до 20 на макс. развитии).
У Кладоискателя уменьшили требования ярости (с 11 до 8 на макс. развитии).
У Чужого Яйца подняли требования ярости (с 38 до 44 на макс. развитии), и понизили с 1600 до 1300 прибавку лидерства для вызываемого стека на макс развитии ветки, дающей абсолютное лидерство.
Дракончик теперь развивается до 60-го уровня (до 50-го - требуемый опыт остался старым):
Ур. Опыт
50 30400
51 32010
52 34070
53 37000
54 40000
55 43000
56 47000
57 52000
58 57000
59 63000
60 70000
Уменьшен базовый опыт для некоторых умений:
Каменная Стена: с 10 до 7 в начале; с 50 до 39 на макс. развитии;
Чужое Яйцо: с 42 до 33 на макс. развитии;
Мана-Ускоритель: с 33 до 29 на макс. развитии;
Шаровая Молния: с 54 до 46 на макс. развитии;
Боевое Безумие: с 40 до 37 на макс. развитии;
Пикирующий Дракон: с 15 до 10 в начале; с 33 до 27 на макс. развитии.
Предметы
Предмет Плащ Дракона начинает продаваться Скрытый текст Скрытый текст в магазине у Лан Моандрагора после сдачи ему квеста с плащом из Бездны . Предмет теперь дает +15% к базовой защите героя (было +20%).
С Скрытый текст Скрытый текст Томаса Торкве после убийства теперь выпадает уникальный предмет Меч Инквизитора (+3 Атаки, –20% требования Лидерства для Священников, Инквизиторов и Паладинов; часть комплекта Инквизитора).
Теперь продаются Зубы Дракона (стоимость - 5000). Из 5 таких зубов можно сделать уникальный предмет Драгонит (+3 Атаки, +2 Защиты, +1 Интеллекта, –10 Атака драконам врага).
Топор Льда. Класс III теперь дает безответную атаку гномам 1-3 уровня.
Знамя Грифона теперь дает -20% требований лидерства для грифонов (было -10%, писалось -30%).
Исправлены неправильные сообщение при превращении Меча Равновесия в Меч Света/Тьмы и обратно.
Предмет Капкан теперь стоит 12000, может сгенериться случайным образом (2 штуки).
Демонолог теперь получает бонус (и штраф) от предмета Паровой Доспех.
Существа
Базовые атаки Черных Драконов и Красных Драконов и талант "Власть Огня" Черного Дракона теперь имеют 50% шанс поджечь цель на 3 раунда.
Базовая атака Костяного Дракона теперь имеет 50% шанс отравить цель на 3 раунда.
По существам, которые обладают способностью увернуться от атаки (пираты/мечники/красавицы), теперь нельзя промахнуться 2 раза подряд. Если был промах, то следующий удар гарантированно попадает.
Корректно работают шипы Бронтора (раньше срабатывали не всегда).
Некоторые таланты теперь никогда не промахиваются (по пиратам/мечникам/красавицам): Удар в спину (Ассасин), Власть Огня (Черный Дракон), Ядовитое Облако (Костяной Дракон), Таран (Бронтор), Взять! (Цербер), Кормление (Чоша), Оглушающий Хлопок и Толчок (Циклоп), Нить Жизни (Демонолог), дистанционная атака (Закопавшийся Бронтор), Гарпун (Дроид Страж), Землетрясение (Гигант), базовая дистанционная атака Гоботов и Взрослых Гоботов, Магия Крови (Горгуана), Захват Цели и Источник Маны (Изумрудный Дракон), Молитва (Паладин), Поток Пламени (Красный Дракон), Танец Лезвий (Шаман), Первобытный Страх (Тирекс).
В ответ на применение некоторых талантов существа теперь не срабатывают шипы бронтора: Власть Огня (Черный Дракон), Ядовитое Облако(Костяной Дракон), Нить Жизни (Демонолог), дистанционная атака (Закопавшийся Бронтор), Землетрясение (Гигант), Источник Маны (Изумрудный Дракон), Поток Пламени (Красный Дракон), Танец Лезвий (Шаманы), Первобытный Страх (Тирекс).
Способность Огненных Пауков "Воспламеняет" теперь срабатывает только в ответ на базовые рукопашные атаки врагов.
Древний Медведь теперь не получает бонус защиты на снежных аренах.
Гоботам уменьшили урон с 1-3 до 1-2.
Взрослым Гоботам урон поменяли с 1-4 в 2-3.
Выдается информация в логах (и "отлетают цифры") о том, сколько существ воскресилось от таланта "Кормление" Чоши, "Магия Крови" Горгуан и "Нитью Жизни" Демонологов.
Талант "Кормление" Чоши и "Нить Жизни" Демонолога теперь восстанавливает жизнь за основе реально нанесенного урона (то есть, если вражеский стек был убит этим талантом, то берутся суммарные HP убитого стека перед ударом).
У таланта Паладинов "Воодушевление" теперь корректно работает ограничение на кол-во лидерства отряда-цели: теперь он действует на цели, чье суммарное лидерство не превышает 3x лидерства отряда паладинов.
Архимагу теперь корректно дается бонус к Криту после применения таланта "Боевой Маг" - текущий крит удваивается.
После 10-го раунда использование таланта "Магический Щит" Архимагами не увеличивает счетчик для медали "Ангел-Хранитель".
Черных Драконов теперь нельзя отравить и поджечь.
Инквизиторы теперь дают 3-10 ярости за применение таланта (было 5-10, хоть и писалось "3-10").
Боссы
Некоторым боссам добавили HP:
Скрытый текст Скрытый текст
Баал: 106666 => 126666 (на нормальном, на остальных уровнях - умноженное на коэф.) и на треть увеличили кол-во призываемых демонов.
Гремлион: 70000 => 77000 (на нормальном, на остальных уровнях - умноженное на коэф.).
Ктаху: 80000 => 86000 (на нормальном, на остальных уровнях - умноженное на коэф.).
Коэффициент атаки боссов на невозможном снижен с 2.0 до 1.7.
Корректно работает паутина босса-паука (раньше пропускалось больше ходов, чем надо). Паук-босс теперь умеет отравлять.
Разное
После 50-го уровня герою теперь дается половина рун от нормального кол-ва (округление вниз) и значение лидерства как на 25-м уровне героя (воину - 500, паладину - 375, магу - 250). Раньше давалось нормальное лидерство (уровень * 10/15/20) и только 1 руна случайного типа.
Усилено большинство вражеских героев. Им добавили особные бонусы войскам (каждому - индивидуальные; такие как +1 скорости войскам определенного типа или +20% физ.резиста всем своим).
В 2-3 раза увеличили армию Хнаги(Монтеро), раза в 1.5 увеличили армию Железного Кулака (Монтеро, Скрытый текст Скрытый текст хранитель обелиска Льда ).
Проклятый Крест, Святая Статуя, Ледяная Статуя теперь не действуют на существ с Иммунитетом к Магии.
У спутника Агвареса теперь корректно работает Ментальная Усталось (раньше никогда не увеличивалась).
Две ловушки от медали "Капканщик" теперь не могут поставиться в одну клетку (приводило с зависанию).
У компаньона Дарка теперь рыцари корректно улучшаются в черных рыцарей, если в армии уже есть черные рыцари.
У компаньона Триггера на 4-й степени развития линзы набор существ, получающих бонус, такой же, как и на предыдущих 3-х.
Стартовые ресурсы теперь не уменьшаются в 2 раза на Невозможном (относится ко всем ресурсам - характеристикам героя, рунам, золоту и т.д.)
Немного увеличено кол-во денег, получаемых за потери своих в бою на Невозможном.
Исправления в нескольких диалогах и квестах (логика подравлена; сравнением ресурсов тяжело понять как именно).
F.A.Q. по прохождению.
Внимание! Спойлерметр 4\5


Скрытый текст:
Q:Все время писали, что можно будет полетать на лошади. Никак не пойму как это сделать. Подскажите.
A:Для этого нужно обзавестись крыльями, которые будут выданы вам по сюжету.Их даст жрица храма, что между Монтерой и Вероной находится. Аккурат в середине игры. В награду, за успешное завершение квеста, полученного от той же жрицы вы и обзаведетесь заветными крылышками.
Q: Сколько всего оруженосцов? Кокой какие "эффекты" дает?
A:Полный список можно посмотреть тут.



Последний раз редактировалось SeslDark; 04.02.2010 в 15:24.
SeslDark вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2009, 23:22   #241
Игрок
 
Аватар для -=Potti=-
 
Регистрация: 16.07.2006
Адрес: *****
Сообщений: 619
Репутация: 89 [+/-]
Что за глюк с некромантами?Когда использую умение чума - она заражет всех(!),даже мои войска и даже нежить(хотя в сноске написано обратное).Еще у него есть фишка,поднятие из трупов отряды нежити.Так вот,он подымает не нежить,а тех кого я убил,в том же составе и плюс они дерутся на стороне врага.Ну не тупизм.
__________________
Одна голова - хорошо, а две - мутация.
=====================================
Минус - это уже половина плюса, а плюс - это, порой, целых два минуса...
=====================================
Друг клана "[RPG] Guards"
-=Potti=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2009, 23:30   #242
Юзер
 
Аватар для Slag
 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Пустошь
Сообщений: 384
Репутация: 209 [+/-]
На счёт умения чума. Если мне не изменяет память то в описании написано,что она и так заражает всех,но тока живых.
__________________
Война… Война никогда не меняется.(Fallout)
Slag вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2009, 11:49   #243
Юзер
 
Аватар для OverLord III
 
Регистрация: 03.06.2009
Адрес: Забвение
Сообщений: 346
Репутация: 123 [+/-]
Чума заражает всех, и нежить, только без понижения показателей
А из трупов поднимаются монахи, инквизиторы, паладины в виде самих же себя, такова особенность святых существ
__________________
Добро непременно победит зло! Непременно... А потом поставит на колени и зверски убьет!

Все когда-нибудь заканчивается. И жизнь не исключение. Смерть же длится вечно.

Зло всегда находит дорогу.
OverLord III вне форума  
Отправить сообщение для OverLord III с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2009, 13:36   #244
Юзер
 
Аватар для Slag
 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Пустошь
Сообщений: 384
Репутация: 209 [+/-]
Возникла небольшая проблемка. На острове ржавый якорь есть герой-орк(его надо убть по кантракту). Возле него есть вход в пещеру. Но что бы войти нужен ключ. Прошлый раз проходил игру, ключ нашёл до "монтеро". В этот раз не нашёл. Подскажите где его достать.
__________________
Война… Война никогда не меняется.(Fallout)
Slag вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2009, 13:40   #245
Юзер
 
Аватар для Вейде
 
Регистрация: 08.12.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 179
Репутация: 392 [+/-]
Slag, недалеко от пещеры на берегу стоит разбойник. Выполни его задание - он тебе ключ даст.
__________________
Вдвоем или своим путем,
И как зовут, и что потом,
Мы не спросили ни о чем,
И не клянемся, что до гроба…
Мы любим.
Просто любим оба.
Вейде вне форума  
Отправить сообщение для Вейде с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.07.2009, 10:40   #246
Юзер
 
Аватар для Scaryman
 
Регистрация: 11.11.2007
Сообщений: 175
Репутация: 16 [+/-]
Помогите пожалуйста: где можно достать файл dev000.inf для Висты 64х-битной...без этого файла игра не хочет запускаться, ругаясь на защиту Старфорс(ненавижу...)
__________________
Куплю домашнего PsyDuck'а...
Scaryman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2009, 11:47   #247
Юзер
 
Аватар для OverLord III
 
Регистрация: 03.06.2009
Адрес: Забвение
Сообщений: 346
Репутация: 123 [+/-]
Scaryman, где достать не знаю, но могу скинуть
__________________
Добро непременно победит зло! Непременно... А потом поставит на колени и зверски убьет!

Все когда-нибудь заканчивается. И жизнь не исключение. Смерть же длится вечно.

Зло всегда находит дорогу.
OverLord III вне форума  
Отправить сообщение для OverLord III с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.07.2009, 15:18   #248
Юзер
 
Аватар для Slag
 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Пустошь
Сообщений: 384
Репутация: 209 [+/-]
Такая проблемка. Как приплываю на остров Текрон, там на берегу стоит продавец. Покупаю у него яйца красного дракона. Использую их и из них вместо драконов появляются цыплята(предмет для продажи). Так и должно быть? А то мне дракон позарез нужен.
__________________
Война… Война никогда не меняется.(Fallout)
Slag вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2009, 15:25   #249
Юзер
 
Аватар для OverLord III
 
Регистрация: 03.06.2009
Адрес: Забвение
Сообщений: 346
Репутация: 123 [+/-]
Slag, так и должно быть если с ним поговорить он может это объяснить
__________________
Добро непременно победит зло! Непременно... А потом поставит на колени и зверски убьет!

Все когда-нибудь заканчивается. И жизнь не исключение. Смерть же длится вечно.

Зло всегда находит дорогу.
OverLord III вне форума  
Отправить сообщение для OverLord III с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.07.2009, 17:04   #250
Игрок
 
Регистрация: 24.05.2008
Адрес: г. С-Петербург
Сообщений: 709
Репутация: 253 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Slag Посмотреть сообщение
Так и должно быть? А то мне дракон позарез нужен.
Жестокая , конечно, шутка вышла у разработчиков по поводу этих Драконьих яиц. Когда приплыл к этому гному и увидел в продаже, то несказанно обрадовался скорому появлению в армии Драконов и скупил у него их все, хотя цена и насторожила. В итоге, вместо благородных драконов я получил выводок цыплят... было досадно и, одновременно, смешно, за то, что, так обманули...
__________________
"Память согревает человека изнутри, но в тоже время - рвет его на части" (цит.)

"Всегда говори,что думаешь, но думай,что говоришь" (цит.)
SeLLuN вне форума  
Отправить сообщение для SeLLuN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2009, 10:53   #251
Заблокирован
 
Регистрация: 25.06.2009
Адрес: Тверь
Сообщений: 715
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Slag Посмотреть сообщение
Такая проблемка. Как приплываю на остров Текрон, там на берегу стоит продавец. Покупаю у него яйца красного дракона. Использую их и из них вместо драконов появляются цыплята(предмет для продажи). Так и должно быть? А то мне дракон позарез нужен.
яйца бери в логовах где драконы живут.
habib вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2009, 12:51   #252
supreme
 
Аватар для WiXuS
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 1,601
Репутация: 521 [+/-]
Парни, киньте кто-нибудь сейв на полное прохождение или что-нибудь поближе к концу игры. С меня +2
__________________
Кот никогда не думает о том, что о нем думают мыши. ©
WiXuS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2009, 12:55   #253
Юзер
 
Аватар для OverLord III
 
Регистрация: 03.06.2009
Адрес: Забвение
Сообщений: 346
Репутация: 123 [+/-]
WiXuS, а на какой уровень сложности?
__________________
Добро непременно победит зло! Непременно... А потом поставит на колени и зверски убьет!

Все когда-нибудь заканчивается. И жизнь не исключение. Смерть же длится вечно.

Зло всегда находит дорогу.
OverLord III вне форума  
Отправить сообщение для OverLord III с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2009, 13:34   #254
supreme
 
Аватар для WiXuS
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 1,601
Репутация: 521 [+/-]
да на любой.
__________________
Кот никогда не думает о том, что о нем думают мыши. ©
WiXuS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2009, 17:05   #255
Юзер
 
Аватар для Slag
 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Пустошь
Сообщений: 384
Репутация: 209 [+/-]
Цитата:
Сообщение от habib Посмотреть сообщение
яйца бери в логовах где драконы живут.
Это то логово, которое на монтеро находиться? Его сначала вынести надо.
__________________
Война… Война никогда не меняется.(Fallout)
Slag вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2009, 18:37   #256
Юзер
 
Аватар для cherry_joker
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 498
Репутация: 173 [+/-]
Slag, Равно как и логово на Безымянном островке.
__________________
Загрузка подписи...
cherry_joker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 12:26   #257
Опытный игрок
 
Аватар для ze_energy
 
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,685
Репутация: 265 [+/-]
Посоветуйте как убить Кхату на острове ящеров, кинжал я откопал.
__________________
blips and bloops and wub wub
ze_energy вне форума  
Отправить сообщение для ze_energy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 12:46   #258
Юзер
 
Аватар для Slag
 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Пустошь
Сообщений: 384
Репутация: 209 [+/-]
ze_energy, Если не можешь убить, то качай героя дальше.
__________________
Война… Война никогда не меняется.(Fallout)
Slag вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 12:49   #259
Опытный игрок
 
Аватар для ze_energy
 
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,685
Репутация: 265 [+/-]
Slag, 51 лвл куда уже дальше, рун нифига не дают
__________________
blips and bloops and wub wub
ze_energy вне форума  
Отправить сообщение для ze_energy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 13:03   #260
Юзер
 
Аватар для OverLord III
 
Регистрация: 03.06.2009
Адрес: Забвение
Сообщений: 346
Репутация: 123 [+/-]
ze_energy, смотри как человек сделал, я тоже так поступил
__________________
Добро непременно победит зло! Непременно... А потом поставит на колени и зверски убьет!

Все когда-нибудь заканчивается. И жизнь не исключение. Смерть же длится вечно.

Зло всегда находит дорогу.
OverLord III вне форума  
Отправить сообщение для OverLord III с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования