Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Roguelike RPG Наследие Diablo

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.09.2007, 22:12   #1
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Sacred 2: Fallen Angel/Ice & Blood - Обсуждение


Sacred 2: Fallen Angel
Жанры:..............................RPG
Разработчик:......................Ascaron
Зарубежный издатель:.......CDV
Издатель в России:.............Акелла
Дата выхода:.....................10.10.2008
Официальный сайт:............sacred2.com ru.akella.com
Фан сайт игры:...................sacred.net.ru

Ice & Blood

Дата выхода зарубежом:.......28.08.2009 г.
Дата выхода в России:...........21.09.2009
Издатель зарубежом:.............Koch Media / Deep Silver
Издатель в России:................Акелла
Разработчик:.........................Studio II (Ascaron Entertainment)

Энергия движения, энергия магии, энергия мысли... Эта единая сила - животворное дыхание самого мира. Когда она находилась в бережных руках Серафимов, Анкария процветала.
Всё и дальше могло быть хорошо, если бы не желание сделать ещё лучше. Серафимы разделили дар повеления энергией сущего с высшими эльфами. Кто тогда мог подумать, что такая щедрость явилась фатальной ошибкой? Ведь города эльфов сделались так прекрасны, и до того талантливым стал этот народ... Эльфы развивались настолько стремительно, что вскоре некоторые из них решили бросить вызов самим богам! Другая часть эльфийского общества выступила против дерзких безумцев. Вся Анкария раскололась надвое. Использовать энергию, чтобы стать выше бессмертных или остановить гибельную алчность могущества, дабы спасти то, что ещё не погибло? Решит только герой. И закрепит свой вердикт кровью сотен врагов, потому что это не просто легенда. Это её триумфальное возвращение. Спустя долгие месяцы ожидания с момента падения последнего бастиона «Подземелий Анкарии» «Князь Тьмы» набирает силы для второго пришествия! Sacred 2 - этим всё сказано. Но всё-таки продолжим. События нового тщательно проработанного сюжета развернутся за 1000 лет до истории оригинальной Sacred. Территория игровых локаций увеличится на 50% в сравнении с предшественницей. Подходящее раздолье для 6-и новых героев невиданных классов, чтобы применить свежие способности и умения. Внешность персонажей станет изменяемой. Завершение каждой сюжетной главы увенчает смертный бой с харизматичным боссом. Анкария станет живее и прекраснее. Превосходная графика на переднем крае прогресса и реалистичная физическая модель превратят игру в приключение, граничащее с действительностью!


Особенности игры:
~ Огромный игровой мир
~ Захватывающая фэнтези-история
~ Возможность выбора мировоззрения персонажа.
~ Новые персонажи обладают уникальными особенностями ведения боя
~ Завораживающая анимация боевых техник
~ Усовершенствованная ролевая система
~ Поддержка физического движка AGEIA PhysX
~ Высочайший уровень графического исполнения при поддержке последних технологий
~ Атмосферное музыкальное сопровождение
~ Мощный мультиплеер с множеством режимов сетевой игры

Дополнительно в аддоне:

~ Две новых области - Проклятый лес и Кристальный регион Серафимов. Как всегда нам будет представлен полностью ручной ландшафт с новыми монстрами, качественными звуковыми эффектами и прекрасной атмосферой. Локации будут доступны с 5 уровня. В конце каждой вас будет ждать главный босс.
~ Новый персонаж - испытайте новые приключения вместе с могущественным Магом-Драконом;
~ Персонализация - выберите одного из 7 героев и измените его/ее внешность на свой вкус;
~ Бес-носильщик - вызовите своего беса-носильщика, куда пожелаете, и пусть он таскает ваши сокровища;
~ Новые враги, вещи и боссы(например, демон Ashibai в кровавом лесу) - собирайте новые уникальные предметы для своих героев, завоюйте могучего Кристального Феникса, сразитесь против ужасного магического глаза, победите гигантского скарабея и пройдите еще сотню других испытаний;
~ Два новых ездовых животных - Единорог и Огненная лошадь;
~ Теперь комбо может состоять из 5 боевых искусств;
~ Изменение внешности персонажа при его создании;
~ Более 30 часов дополнительного игрового удовольствия и приключений в мире Анкарии!

Системные требования
Скрытый текст:
  • Минимальные системные требования:
    ОС: Windows XP, XP64, Vista, Vista64
    Процессор: 2,4 GHz
    Оперативная память: 1 GB RAM
    HDD: 20 GB свободного места на жестком диске
    Видеокарта: 256 MB, nVidia® GeForce™ 6800 или ATI® Radeon™ X800
    Звуковая карта: любая, с поддержкой Direct X

  • Рекомендуемые системные требования:
    ОС: Windows XP, XP64, Vista, Vista64
    Процессор: Dual Core 2,0 GHz
    Оперативная память: 2 GB RAM
    HDD: 25 GB свободного места на жестком диске
    Видеокарта: 512 MB, nVidia GeForce 8800 GTS или ATI Radeon HD 3870
    Звуковая карта: EAX-5.0 с поддержкой 5.1 звука
    Для мультиплеера: DSL-модем или сетевая карта

  • Минимальные системные требования для Супер (Hi-End) текстур:
    ОС: Windows XP, XP64, Vista, Vista64
    Процессор: Dual Core 2,0 GHz
    Оперативная память: 2 GB RAM
    HDD: 25 GB + 9Gb свободного места на жестком диске
    Видеокарта: 768 MB, nVidia GeForce 8800 GTX (либо аналог от ATI)
    Звуковая карта: любая, с поддержкой Direct X

Медиа



Последний раз редактировалось DoctorWagner; 02.08.2025 в 09:24.
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2009, 00:56   #1741
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
-PhantomX-, уже начиная с серебра, уровень мобов подстраивается под уровень перса. Враги первого левела, в начале игры, обитают лишь на бронзе...
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2009, 06:37   #1742
Опытный игрок
 
Аватар для MarS0K
 
Регистрация: 22.08.2008
Адрес: г. Кемерово
Сообщений: 1,364
Репутация: 328 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
Уровень мобов ограничен для каждой локации.
Не знаю, для каждой ли, но ограничен он 100%(на серебре пробовал). Был 78 уровень, попробовал, а там враги где-то 69 уровня.
Цитата:
Сообщение от Silver Sword Посмотреть сообщение
По-моему проходить игру на том же уровне сложности одним и тем же персом не интересно.
Да, но есть в одном смысл - если брал секретный квест, то можно дальше поискать челов, вдруг не успел.
__________________
http://myanimelist.net/animelist/mars0k
"Бедная, это ж в какие края улетела ее крыша?!" (с) Suzumiya Haruhi no Yuuutsu
MarS0K вне форума  
Отправить сообщение для MarS0K с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2009, 22:10   #1743
Игрок
 
Аватар для Spellcoaster
 
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Ривия
Сообщений: 875
Репутация: 165 [+/-]
Уровень врагов для каждой территории ограничен. Если идти по сюжету, то с каждой новой территорией (где обитает другой народ, например люди) уровень противников возростает. А вот насколько, зависит от уровня сложности. Могу привести пример: на бронзе по землям высших эльфов (начало игры), максимальный уровень врагов где то 33-35. На серебре (все на той же локации) максимальный уровень противников уже 52. Я сейчас прохожу на золоте. У меня 71 уровень. Брожу по территории людей (вторая по сюжету локация) и у врагов уровень 78. Я заметил такую фишку... Когда долго не умираешь, уровень противников увеличивается быстрее, чем у тебя и через какое то время создается серьезный разрыв между уровнем твоего героя и уровнем противников (тоесть, у врагов уровень намного выше, чем у гг). Но если погибаешь, их уровень становится таким же, как и твой. Да и опыта за них дают после этого заметно меньше.
__________________
"Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории.
Я снял палец с курка: все было кончено..."
Spellcoaster вне форума  
Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью ICQ Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2009, 22:16   #1744
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Spellcoaster, это влияние бонуса выживания. Чем он выше, тем враги сильнее...
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.07.2009, 12:13   #1745
Игрок
 
Аватар для BlooDBоy
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: Оренбург
Сообщений: 796
Репутация: 143 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
это влияние бонуса выживания. Чем он выше, тем враги сильнее...
А также увеличивает шанс нахождение уникальных предметов и кажется атаку...
__________________
Барук кхазад, кхазад аймену.(гномий клич)
Когда судьба хочет обмануть глупца, она одевается в лохмотья(Александр король Айрата)
Кто с мечом к нам придёт, тот от меча и погибнет(Александр Невский)
BlooDBоy вне форума  
Отправить сообщение для BlooDBоy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.07.2009, 15:04   #1746
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BlooDBоy Посмотреть сообщение
кажется атаку...
Не совсем. Бонус выживания повышает основные характеристики и, как следствие, атаку и защиту.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.07.2009, 16:15   #1747
Юзер
 
Аватар для subzer0
 
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: Рэмболандия
Сообщений: 200
Репутация: 72 [+/-]
Мне игра не понравилась...надоела как-то быстро очень.Диабло пока ещё никто не переплюнул...
subzer0 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2009, 16:31   #1748
Опытный игрок
 
Аватар для MarS0K
 
Регистрация: 22.08.2008
Адрес: г. Кемерово
Сообщений: 1,364
Репутация: 328 [+/-]
subzer0, Вкусы бывают разные... Знаешь, Sacred 2 не очень похожа на Diablo... И еще, я думаю ты играл без патча? Если да, то я тебя понимаю...
__________________
http://myanimelist.net/animelist/mars0k
"Бедная, это ж в какие края улетела ее крыша?!" (с) Suzumiya Haruhi no Yuuutsu
MarS0K вне форума  
Отправить сообщение для MarS0K с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.07.2009, 20:09   #1749
Игрок
 
Аватар для Spellcoaster
 
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Ривия
Сообщений: 875
Репутация: 165 [+/-]
MarSOK, я даже без патчей играл два дня, несмотря на тормоза и вылиты. Но после патча 2.40 игра намного лучше. Вообще игра отличная. С Diablo ее не корректно сравнивать (хотя и жанр один). Все таки игры ощутимо отличаются. Похож лишь геймплей, да и то отчасти.
__________________
"Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории.
Я снял палец с курка: все было кончено..."
Spellcoaster вне форума  
Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью ICQ Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.07.2009, 22:40   #1750
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Компания Deep Silver и принадлежащая Ascaron студия Studio II анонсировали дополнение Sacred 2: Ice & Blood. Несмотря на финансовые проблемы, разработчики все же нашли силы заняться игрой вплотную.

Впрочем, судя по первым сведениям, ничего экстраординарного поклонников не ждет. Авторы готовят новый тип персонажа – Dragonmage, пару свежих территорий и, конечно, массу новых предметов. Дополнительная порция приключений должна на несколько часов занять поклонников и помочь разработчикам пережить лихие времена. Релиз Ice & Blood запланирован на вторую половину 2009 года.
Возрадуйся народ, надеюсь проект незакроют, все таки неохото расставаться с сакредом как-то..
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2009, 01:10   #1751
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Авторы готовят новый тип персонажа – Dragonmage...
Это не с отсылкой ли прислужникам драконов, с которыми мы встречаемся в подземельях после Острова Серафимов?
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2009, 07:25   #1752
Опытный игрок
 
Аватар для MarS0K
 
Регистрация: 22.08.2008
Адрес: г. Кемерово
Сообщений: 1,364
Репутация: 328 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
Это не с отсылкой ли прислужникам драконов, с которыми мы встречаемся в подземельях после Острова Серафимов?
Я вот тоже об них подумал. Вряд ли они, но отссылка наблюдается.

Cкриншоты из Ice&Blood
Цитата:
На сайте немецкого журнала PCGames.de было опубликовано 5 новых скриншотов из предстоящего аддона Sacred 2: Ice & Blood!
Ссылка: http://www.sacred.net.ru/modules.php...w&id=45&page=1
Добавлено через 3 минуты
Локация красивая, другогоничего не скажешь. И еще видно пять слотов для скиллов, как в Sacred: Underworld.
__________________
http://myanimelist.net/animelist/mars0k
"Бедная, это ж в какие края улетела ее крыша?!" (с) Suzumiya Haruhi no Yuuutsu

Последний раз редактировалось MarS0K; 09.07.2009 в 07:29. Причина: Добавлено сообщение
MarS0K вне форума  
Отправить сообщение для MarS0K с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2009, 18:45   #1753
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
да согласен локация действительно красива, интересно конечно что из себя Dragonmage представляет, скорее всего будет управлять драконом, и иметь против них повышенный урон, а что еще за скиллы у него будут придется гадать..
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2009, 18:59   #1754
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от InKv1z1TоR Посмотреть сообщение
а что еще за скиллы у него будут придется гадать..
Некоторые умения тут приведены.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2009, 23:23   #1755
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
Некоторые умения тут приведены.
что-то типа такого я как бы и представлял, хотя всего 3умения, это еще невсе)
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2009, 06:52   #1756
Опытный игрок
 
Аватар для MarS0K
 
Регистрация: 22.08.2008
Адрес: г. Кемерово
Сообщений: 1,364
Репутация: 328 [+/-]
А не в курсе, будут ли у старых классов новые школы? Или хотя бы новые скиллы?
И, надеюсь, будут новые брони для стареньких классов.
__________________
http://myanimelist.net/animelist/mars0k
"Бедная, это ж в какие края улетела ее крыша?!" (с) Suzumiya Haruhi no Yuuutsu
MarS0K вне форума  
Отправить сообщение для MarS0K с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2009, 15:28   #1757
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от MarS0K Посмотреть сообщение
А не в курсе, будут ли у старых классов новые школы? Или хотя бы новые скиллы?
про это еще неговорили, анонсировали то его и недавно(7июля)
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2009, 20:33   #1758
Юзер
 
Аватар для otvorot
 
Регистрация: 02.04.2008
Сообщений: 217
Репутация: 39 [+/-]
Не в восторге от квестов и от сюжетной линии вообще. НПС несут себе постоянно какую-то пургу про что-то там, игру можно пройти вообще ничего не читая.Боссы тоже какие-то хилые получились, единственное что радует так это по здоровью они потолще обычных мобов будут, а так... бьют по гг вобще слабо, практически не кастуют ничего нормального. Мобы дико левелятся, плюс к тому же задалбливает зачищать одни и те же территории по сотню раз. Припоминаю случай - когда выполнил квест на устранение генерала-нежити, в описании говорилось, что земли Анкарии отныне свободны от гнета мертвых, ну и.т.д, однако, проходя те же локации - встретил тех же самых зомби, скелетов, причем в огромных количествах. Таких вот нестыковок кучи, разработчики,такое ощущение, при создании игрового мира вобще не руководствовались логикой. Несмотря на орды монстров, бродящих по окрестностям, игра слишком уж легкой получилась - расового скакуна например получить никаких проблем, хоть на первом уровне; деньги вобще летят дуром, можно особо не заморачиваясь наколотить тысяч 500 к уровню , так скажем , пятнадцатому.Единственное конечно, что радует это раскачка, дизайн локаций, ну и квесты некоторые(особенно понравился концерт Blind Guardian - отожгли чуваки!) видно что художники на 5+ постарались.Остальное ниже плинтуса - ни нормального крафта, ни квестов, ни сюжета,ни проработанных персонажей и мира - ни-че-го. Один лишь сплошной БЕССМЫСЛЕННЫЙ гринд.По геймплею она больше на мморпг смахивают какую-нибудь, причем до WoW ей далеко). Даже странно, что она принадлежит к жанру РПГ. Не знаю, в Sacred было все тоже самое, но имхо игра затягивала. А вторая часть, хоть и выросла в размерах - почему то нет.
PS играл на 2.40
otvorot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2009, 20:54   #1759
Игрок
 
Аватар для Spellcoaster
 
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Ривия
Сообщений: 875
Репутация: 165 [+/-]
otvorot, каких тебе еще квестов? Это ведь экшен-РПГ (Диабло-клон)! В подобных играх классные и проработанные квесты встречаются очень, очень редко. В эти игры играют в основном ради исследования мира, уничтожения миллионов врагов, прокачки героя и поиска уникальных вещичек. Сюжет и прочая мишура тут только для галочки. А вообще, твое мнение - это твое мнение. Но твои притензии не совсем по адресу, исходя из того к какому поджанру относится данная игра. Лично мне она ОЧЕНЬ нравится. Жду дополнения.
__________________
"Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории.
Я снял палец с курка: все было кончено..."
Spellcoaster вне форума  
Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью ICQ Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2009, 21:04   #1760
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от otvorot Посмотреть сообщение
игру можно пройти вообще ничего не читая.
А можно почитать и получить удовольствие. Книги тут талантливо написаны, и читать их интересно. Это относится и к описаниям квестов.
Цитата:
Сообщение от otvorot Посмотреть сообщение
Мобы дико левелятся, плюс к тому же задалбливает зачищать одни и те же территории по сотню раз. Припоминаю случай - когда выполнил квест на устранение генерала-нежити, в описании говорилось, что земли Анкарии отныне свободны от гнета мертвых, ну и.т.д, однако, проходя те же локации - встретил тех же самых зомби, скелетов, причем в огромных количествах.
А тебе было бы интересно бегать по пустым локациям? Тут весь геймплей основан на зачистке территории от мобов. Можно было бы, конечно, после убийства генерала нежити заменить на данной территории всю нежить на кобольтов (к примеру), но врядли это сыграет на пользу геймплею.
Цитата:
Сообщение от otvorot Посмотреть сообщение
расового скакуна например получить никаких проблем, хоть на первом уровне;
Открой секрет, как ты туда добрался на 1-м уровне? Что-то мне немного не верится.
Цитата:
Сообщение от otvorot Посмотреть сообщение
можно особо не заморачиваясь наколотить тысяч 500 к уровню , так скажем , пятнадцатому.
И все их спустить на ковку доспеха. Вообще такая ситуация в половине всех роглайков и РПГ, это уже, так сказать, стало жанровой особенностью.
Цитата:
Сообщение от otvorot Посмотреть сообщение
Один лишь сплошной БЕССМЫСЛЕННЫЙ гринд.
А вот это уже смотря как качаться. Некоторые виды прокачек позволяют неплохо разнообразить геймплей. К тому же тут все персонажи уникальны и тактика игры за каждого сильно разнится.
Цитата:
Сообщение от otvorot Посмотреть сообщение
Даже странно, что она принадлежит к жанру РПГ
Она к нему и не принадлежит.
Цитата:
Сообщение от otvorot Посмотреть сообщение
игра слишком уж легкой получилась
Вот с этим согласен, сложность игры не мешало бы повысить.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования