Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Почта журнала Обсуждение писем, вопросы, предложения, критика...

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 01.06.2009, 16:19   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Нарру
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319 [+/-]
Question [Архив] Сюжет и его значение в играх

Сюжет. Насколько большое значение он имеет для кинематографа. А игры, которые в последнее время так стараются уподобиться ему? Разумеется, сценарий тоже играет в них немаловажную роль. Но почему заимствования из кино нынче доходят до абсурда вроде полного копирования сцен и ситуаций? Почему количество штампов и клише даже в самых именитых блокбастерах от мира игр переваливает за все мыслимые рамки? Неужели так сложно придумать что-нибудь оригинальное? И вообще, важен ли, по-вашему, сюжет в играх вообще?

Над этими вопросами предлагаю поразмышлять вместе.
Нарру вне форума  
Отправить сообщение для Нарру с помощью ICQ
Старый 10.07.2009, 16:05   #201
Опытный игрок
 
Аватар для TiRTo
 
Регистрация: 03.08.2008
Адрес: The galaxy far-far away
Сообщений: 1,271
Репутация: 233 [+/-]
GDI32.dll
Я полагаю, что со временем игровая индустрия займёт должное место в жизни людей, наравне с книгами или фильмами. Станет общепризнанным видом искусства. Но и в каждой отрасли человеческого креатива существует и трэш, и средние произведения, и настоящие шедевры. Так вот, для того, чтобы считаться шедевром, на мой взгляд, игре необходимо иметь отличный сюжет и совсем не обязательно толпу почитателей, так как настоящие шедевры не всегда признаются сразу же и всеми.
Цитата:
в Принце Персии
Ну, в Принце сюжет есть, и весьма неплохой (по крайней мере, в трилогии он был довольно сильный).
Цитата:
в ГТА
Ну, ГТА, по моей классификации - это довольно прибыльный среднячок. Чтобы стать настоящим шедевром этой серии не хватает именно сюжетной базы, а с атмосферой и миром там всё в порядке.
Цитата:
серию Total War
Заковыристый вопрос. Но опять же - лично для меня это сильный средний продукт. Сюжет был бы тут лишним, это да.
Цитата:
серию Sims
Ну, симсы - это вообще отдельная песня) Вот это как раз отличный коммерческий продукт. Качественный, прибыльный. Но засчёт кого? Засчёт домохозяек и маленьких девочек в основном, а не тех людей, которые разбираются в играх.
__________________
В этом огромном мире так легко почувствовать себя одиноким, так легко впасть от этого в отчаяние, что человек просто обязан помнить: всегда есть те, кто его любит и ещё может полюбить (c) Из безымянной повести

Silence! I kill you!!! (с) Ахмед - Мёртвый Террорист
TiRTo вне форума  
Отправить сообщение для TiRTo с помощью ICQ Отправить сообщение для TiRTo с помощью Skype™
Старый 10.07.2009, 16:50   #202
Заблокирован
 
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: 모스크&
Сообщений: 471
Репутация: 303 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от TiRTo Посмотреть сообщение
Ну, в Принце сюжет есть, и весьма неплохой (по крайней мере, в трилогии он был довольно сильный).
на столько сильный, что я его не помню, хотя трилогию прошел

Цитата:
Сообщение от TiRTo Посмотреть сообщение
Чтобы стать настоящим шедевром этой серии не хватает именно сюжетной базы
Это вам не хватает сюжетной базы в гта, а игре хватает того, что у нее есть.
Цитата:
Сообщение от TiRTo Посмотреть сообщение
по моей классификации
то, что по вашей классификаци ТW - среднячек, абсолютно не имеет оношение ни к моему посту, ни к сабжу.

Цитата:
Сообщение от TiRTo Посмотреть сообщение
Засчёт домохозяек и маленьких девочек в основном, а не тех людей, которые разбираются в играх.
Вы лутчше идите к этим людям в тему здесь на форуме и скажите это там.
Цитата:
Сообщение от TiRTo Посмотреть сообщение
Так вот, для того, чтобы считаться шедевром, на мой взгляд, игре необходимо иметь отличный сюжет и совсем не обязательно толпу почитателей
Заметьте - толпу почитателей, а не высокий рейтинг продаж. И что же значит, интерактиная книга может быть шедевром, а вот игра с революционными геймплейными идеями и уникальными дизайнерскими решениями - нет, если нет сюжета? да и на вопрос про культурный смысл вы не ответили.
GDI32.dll вне форума  
Старый 10.07.2009, 17:13   #203
Опытный игрок
 
Аватар для TiRTo
 
Регистрация: 03.08.2008
Адрес: The galaxy far-far away
Сообщений: 1,271
Репутация: 233 [+/-]
GDI32.dll
Цитата:
да и на вопрос про культурный смысл вы не ответили.
Вроде бы ответил в первых предложениях. Ладно, в общих чертах культурный смысл - это то, что привносят в общечеловеческую культуру достойные произведения.
Цитата:
на столько сильный, что я его не помню, хотя трилогию прошел
От человека зависит. У разных людей восприятие одной и той же игры может отличаться.
Цитата:
Это вам не хватает сюжетной базы в гта, а игре хватает того, что у нее есть.
Я не спорю. Для получения фана у игры есть всё. Просто не всем от игры нужен один лишь фан в чистом виде.
Цитата:
Вы лутчше идите к этим людям в тему здесь на форуме и скажите это там.
Доказывать фанатам The Sims то, что эта игра не несёт никакой смысловой нагрузки (по-моему), пусть даже и с позиции ИМХО? Меня в лучшем случае попросят из темы. В худшем... Но не будем об этом) Представить страшно)
Цитата:
И что же значит, интерактиная книга может быть шедевром, а вот игра с революционными геймплейными идеями и уникальными дизайнерскими решениями - нет, если нет сюжета?
Зависит опять же от точки зрения. Смотря что считать шедевром. Никто не отменяет уникальные технологии и геймплей - это тоже должно присутствовать в любой шедевральной игре. Но, на мой взгляд, чисто при наличии технологий, уникальной механики игра так и останется бодрым, уверенным среднячком. Это всё хорошо, но без должного обоснования, без искусной подачи всего этого геймплея и уникальных решений шедевра не выйдет. Разумеется, это только моё личное мнение.
P.S. Можно на "ты")
__________________
В этом огромном мире так легко почувствовать себя одиноким, так легко впасть от этого в отчаяние, что человек просто обязан помнить: всегда есть те, кто его любит и ещё может полюбить (c) Из безымянной повести

Silence! I kill you!!! (с) Ахмед - Мёртвый Террорист
TiRTo вне форума  
Отправить сообщение для TiRTo с помощью ICQ Отправить сообщение для TiRTo с помощью Skype™
Старый 10.07.2009, 17:59   #204
death ray
 
Аватар для Baldwin



 
Регистрация: 10.07.2009
Сообщений: 3,621
Репутация: 805 [+/-]
Сюжет - важнейшая для игры чатсть после геймплея. Мало кому захочется проходить до конца игру с увлекательным сюжетом, но ебз вменяемого геймплея - лучше сходить в кино. Но и игру с ураганным геймплеем, но без сколько-нибудь интересного сюжета можно пройти и закинуть на полку, по 5 раз проходить ее будет просто неинтересно.
Наиболее интересными для меня являются ингры, сочетающие качественный геймплей и интересный сюжет (самый яркий пример - Half-Life 2). Конечно, есть и исключения в виде "мясных" экшенов вроде Painkiller и Serious Sam, стратегий, для которых сюжет - не самое главное. В онлайне сюжет практически не нужен - там игроки получают фан от взаимодействия с другими игроками.
Действительно, в последнее время стало выходить меньше игр со слабыми сюжетами. Над сюжетом Crysis трудиась голливудская сценартстка Сьюзан О'Коннар, но он получился совершенно неинтересным. Во многом потому, что сюжеты голливудских блокбастеров типичны и предсказуемы.
Цитата:
Да и на фиг они нужны. Эти игры с крутым сюжетом. Много раз "Реквием по мечте" или "Достучаться до небес" смотреть невозможно, а вот "Торчки" или "Очень страшное кино" как то получается. И вообще простым людям всегда хочется "ХЛЕБА И ЗРЕЛИЩ"
"Очень страшное кино" представляет из себя непрерывный поток пошлого и далеко не всегда смешного юмора, а "Реквием по мечте" заставляет сильно задуматься. Сидеть с друзьями, запивать чипсы пивом и ржать над "Очень страшным кино" можно бесконечно долго. Но в подобных фильмах нет культурной ценности, и они быстро выпадают из памяти. А великие произведения кинематографического искусства, подобные "Реквиему по мечте" остаются в памяти навсегда. То же самое и с играми. Игра с несколькими интересными геймплейными находками, но не западающая в душу, лет через 5 после выхода окажется в полнейшем забвении. Игры, подобные Half-Life 2 остаются в памяти у геймеров навсегда.
Все это - сугубо мое личное мнение.
Baldwin вне форума  
Старый 10.07.2009, 18:41   #205
Заблокирован
 
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: 모스크&
Сообщений: 471
Репутация: 303 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Baldwin Посмотреть сообщение
игру с увлекательным сюжетом, но без вменяемого геймплея
а такие разве есть?
Цитата:
Сообщение от Baldwin Посмотреть сообщение
но без сколько-нибудь интересного сюжета можно пройти и закинуть на полку, по 5 раз проходить ее будет просто неинтересно.
а мож наоборот?
TiRTo, значит получается если геймплей у игры плохой, тогда она говно, если хороший, но сюжета нет - средняк, а если то и то - усовно говоря шедевр, но все это только твое имхо. А как же быть с теми играми с затягивающим геймплеем, но к которым невозможно прикрутить сюжет? Они так и остануться хорошим средняком в твоих глазах? Как же быть?!
Я думаю сюжет является дополнением к игре, способным исправить нудный геймплей или кривенький баланс, или глупый дизайн. Хотя, спорить не буду, в некоторых играх сюжет является основным компонентом.

Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Князь_Тишины Посмотреть сообщение
Уж поверь мне не один
Ну двое: ты и писюн
GDI32.dll вне форума  
Старый 10.07.2009, 19:38   #206
death ray
 
Аватар для Baldwin



 
Регистрация: 10.07.2009
Сообщений: 3,621
Репутация: 805 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GDI32.dll Посмотреть сообщение
а такие разве есть?
Встречаются плохие игры по фильмам с хорошим сюжетом. Хотя лично с такими не сталкивался

Цитата:
Сообщение от GDI32.dll Посмотреть сообщение
а мож наоборот?
Тут все зависит от жанра этой игры. Serious Sam можно запускать на пару часов хоть каждый вечер, и от этого она не станет менее интересной. Diablo 2 и его клоны по второму разу проходить совершенно не хочется.
Crysis многие (в их числе и я) не осилили даже до конца.
Baldwin вне форума  
Старый 10.07.2009, 23:13   #207
Опытный игрок
 
Аватар для TiRTo
 
Регистрация: 03.08.2008
Адрес: The galaxy far-far away
Сообщений: 1,271
Репутация: 233 [+/-]
GDI32.dll
Цитата:
получается если геймплей у игры плохой, тогда она говно, если хороший, но сюжета нет - средняк, а если то и то - усовно говоря шедевр,
Помимо сюжета и геймплея есть ещё атмосфера игры, и её режиссура... Это тоже должно быть на высоте)
Цитата:
А как же быть с теми играми с затягивающим геймплеем, но к которым невозможно прикрутить сюжет?
От игры только с хорошим геймплеем получаешь только фан. От игры с хорошим сюжетом и геймплеем получаешь, кроме фана, ещё и культурное удовлетворение. Игра с хорошим сюжетом обогащает внутренний мир человека, как хорошая книга или фильм. Игры с геймплеем тоже нужны - их многие любят, а уж если к ним сюжет нельзя прикрутить, то и пытаться не стоит, так как получится УГ. Если сравнить с книгами, то это как сборник анекдотов - развлекает, помогает общаться с людьми.
__________________
В этом огромном мире так легко почувствовать себя одиноким, так легко впасть от этого в отчаяние, что человек просто обязан помнить: всегда есть те, кто его любит и ещё может полюбить (c) Из безымянной повести

Silence! I kill you!!! (с) Ахмед - Мёртвый Террорист
TiRTo вне форума  
Отправить сообщение для TiRTo с помощью ICQ Отправить сообщение для TiRTo с помощью Skype™
Старый 11.07.2009, 05:03   #208
Опытный игрок
 
Аватар для kuzyan
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TiRTo Посмотреть сообщение
Я полагаю, что со временем игровая индустрия займёт должное место в жизни людей, наравне с книгами или фильмами
Я тоже так думаю.
Игра - это и книга и фильм и музыка и собственно игра. То есть со временем игровая индустрия поглотит объединит кино-, книго- и муз- индустрии (наподобие мобильного телефона).
А раж уж в фильмах, книгах, музыке есть некоторый сюжет, то он должен быть и в игре. Сюжет должен быть, да. Все же крутится вокруг сюжета.

А вообще разбирать игру по косточкам...
Кроме сюжета, геймплея, музыки есть еще нечто объединяющее все это в одно целое. Иногда играешь в игру - балдеешь от музыки. А слушаешь последнюю отдельно от игры - она кажется обычной или вообще никакой.
Из-за плохого геймплея можно не разглядеть шедевральный сюжет. Хотя удачный геймплей может завуалировать и скрасить неинтересный сюжет...

Последний раз редактировалось kuzyan; 11.07.2009 в 05:46.
kuzyan вне форума  
Отправить сообщение для kuzyan с помощью ICQ
Старый 11.07.2009, 06:55   #209
Заблокирован
 
Регистрация: 04.07.2009
Сообщений: 38
Репутация: -20 [+/-]

Предупреждения: 400
GDI32.dll
Цитата:
Заметьте - толпу почитателей, а не высокий рейтинг продаж.
А кто тебе сказал, что высокий рейтинг продаж это главное, все гениальное делается не для продаж и не для массовой аудитории, часто даже аудитория этого произведения не сразу и не до конца понимает смысл...
Примеров же игр с гениальным сюжетом, толпой почитателей и высоким рейтингом продаж масса. MGS, Silent Hill, Final Fantasy, Max Payne...

Скрытый текст:
Цитата:
Ну двое: ты и писюн
Вот проблема "GDI32.dll" на этом форуме, место писюна уже занято тобой.
А есле нечего сказать, то промолчи...
Князь_Тишины вне форума  
Старый 11.07.2009, 08:38   #210
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от kuzyan Посмотреть сообщение
Хотя удачный геймплей может завуалировать и скрасить неинтересный сюжет...
C этим трудно не согласится. Вообще, как-то странно рассуждать о нужности/ненужности ключевых аспектов игры, в частности сюжета. Если мы говорим о действительно стоящей игре, которая способна вызвать восторг не только у поклонников данного жанра, но абсолютно у любого геймера и даже у тех, кто играми вовсе не увлекается, то здесь важна тончайшая сбалансированность. Действительно хороший сюжет может быть испорчен плохой игрой актеров озвучки; красивая графика может показаться бесполезной при наличии скучного геймплея и т.д. На одном только сюжете шедевра не построишь. Он важен, но не более, чем другие аспекты.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Старый 11.07.2009, 15:16   #211
Заблокирован
 
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: 모스크&
Сообщений: 471
Репутация: 303 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
Если мы говорим о действительно стоящей игре, которая способна вызвать восторг не только у поклонников данного жанра, но абсолютно у любого геймера и даже у тех, кто играми вовсе не увлекается, то здесь важна тончайшая сбалансированность.
Тут вобщем не известно, что важно, поскольку таких игр в природе нет, чтобы уж любого геймера...

Цитата:
Сообщение от kuzyan Посмотреть сообщение
Все же крутится вокруг сюжета.
Но это только в тех играх, где сюжет является основой. На пример в квестах, линейных шутерах.

TiRTo,
Цитата:
Игра с хорошим сюжетом обогащает внутренний мир человека, как хорошая книга или фильм.
Ну это спорный момент. Насчет того, что обогащает внутренний мир - не уверен, но то, что может менять - это точно. Ты постил у принца персии сильный сюжет, но обоготил ли он твой внутренний мир? А в некоторых играх нет четкого конкретного сюжета, зато есть отлично проработанный мир, который тоже влияет на игрока.
Я думаю в играх важен баланс, геймплей, фан, а если мне нужен сюжет, я почитаю книгу или посмотрю фильм, имхо.

Последний раз редактировалось GDI32.dll; 11.07.2009 в 15:18. Причина: опечатка
GDI32.dll вне форума  
Старый 11.07.2009, 15:21   #212
Опытный игрок
 
Аватар для TiRTo
 
Регистрация: 03.08.2008
Адрес: The galaxy far-far away
Сообщений: 1,271
Репутация: 233 [+/-]
GDI32.dll
Цитата:
Ты постил у принца персии сильный сюжет, но обоготил ли он твой внутренний мир?
Во всяком случае заставил задуматься.
Цитата:
Я думаю в играх важен баланс
С этим не спорю. Баланс вообще везде необходим) Именно то, что игровая индустрия объединяет в себе разные жанры, и делает её такой особенной
__________________
В этом огромном мире так легко почувствовать себя одиноким, так легко впасть от этого в отчаяние, что человек просто обязан помнить: всегда есть те, кто его любит и ещё может полюбить (c) Из безымянной повести

Silence! I kill you!!! (с) Ахмед - Мёртвый Террорист
TiRTo вне форума  
Отправить сообщение для TiRTo с помощью ICQ Отправить сообщение для TiRTo с помощью Skype™
Старый 11.07.2009, 15:23   #213
Игрок
 
Аватар для Andrea
 
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 694
Репутация: 312 [+/-]
Вопрос для всех отписавшихся здесь и для тех, кто ещё только собирается: что вам лучше всего запоминается в играх? О чём думаете, когда мысленно перебираете воспоминания о бессчётных часах, проведённых перед мерцающим монитором?

Ответив на этот вопрос, вы лучше сможете понять роль сюжета в игре для себя лично.

Последний раз редактировалось Andrea; 12.07.2009 в 21:07.
Andrea вне форума  
Старый 12.07.2009, 01:13   #214
Опытный игрок
 
Аватар для kuzyan
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188 [+/-]
Добавлено через 37 минут
Цитата:
Сообщение от Andrea Посмотреть сообщение
что вам лучше всего запоминается в играх?
В голове вертится нечто, смысл которого более-менее близко передает слово "атмосфера".

Последний раз редактировалось kuzyan; 12.07.2009 в 01:51. Причина: Добавлено сообщение
kuzyan вне форума  
Отправить сообщение для kuzyan с помощью ICQ
Старый 12.07.2009, 18:14   #215
Одинокий принц
 
Аватар для Волдест
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,779
Репутация: 423 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GDI32.dll Посмотреть сообщение
Сообщение от Baldwin
игру с увлекательным сюжетом, но без вменяемого геймплея

а такие разве есть?
Например, Legacy of Kain: Defiance. Лично я проходил эту игру исключительно из-за сюжета и атмосферы.
Волдест вне форума  
Отправить сообщение для Волдест с помощью ICQ
Старый 12.07.2009, 20:31   #216
Игрок
 
Аватар для AB-Black
 
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84 [+/-]
Andrea, ну сюжет далеко не всегда запоминается так уж хорошо. Честно сказать после Call of Duty 4 я не особо помнил все перипетии сюжета. Зато запомнились игровые сцены. Так сказать постановка. Миссия в Чернобыле так вообще впечаталась в память.

Это я, собственно, к чему?.. В некоторых играх сюжет задает ритм, он же заставляет игрока сидеть перед монитором. В других, как в том же Call of Duty, куда больше запоминаются игровые ситуации.
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы.

Последний раз редактировалось AB-Black; 12.07.2009 в 21:12.
AB-Black вне форума  
Старый 13.07.2009, 11:38   #217
Юзер
 
Аватар для stagga_Ja
 
Регистрация: 24.02.2009
Адрес: Чуйская долина
Сообщений: 158
Репутация: 159 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Andrea Посмотреть сообщение
Вопрос для всех отписавшихся здесь и для тех, кто ещё только собирается: что вам лучше всего запоминается в играх? О чём думаете, когда мысленно перебираете воспоминания о бессчётных часах, проведённых перед мерцающим монитором?
Ответив на этот вопрос, вы лучше сможете понять роль сюжета в игре для себя лично.
Ну смотря какая игра. В ГТА 4 меня увлекает возможность стать бандюком, а думаю я только о игрушечных вертолетиках. Будут или не будут миссии с ними связанные в игре. А еще я вспоминаю музыку в игре. Хорошая музыка.

В Некровижене я помню краснючие укуренные глаза (свои), на дебильнике показывается 4 утра, и я с винтом на перевес бегу в огромную кучу демонов стоящую в проходе. И шею помню, которая болела.

В Пенумбре не помню сюжета, помню страх и, я бы даже сказал, животный ужас, помню атмосферу безысходности которая заставляла меня отгадывать головоломки и двигаться вперед.

А в Стрит файтер четыре только вспоминаю что меня, МОГУЧЕГО ЗАНГИЕВА, смогла победить хрупкая девушка Чун Ли. И теперь я злобный буду учить комбо чтобы всех их на британский флаг порвать.
__________________
Где то в степях Казахстана есть зеленый поля.
Где растет конопля очень много бл...!
Мне бы туда хоть на день, хоть на час.
Сделать небольшой для братвы на зиму запас.

Телевизора нет, поэтому жестко курю план, и смотрю на ковер.

Остановите этот мир, я пожалуй сойду.
stagga_Ja вне форума  
Старый 13.07.2009, 13:50   #218
Заблокирован
 
Регистрация: 04.07.2009
Сообщений: 38
Репутация: -20 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Andrea
Вопрос для всех отписавшихся здесь и для тех, кто ещё только собирается: что вам лучше всего запоминается в играх? О чём думаете, когда мысленно перебираете воспоминания о бессчётных часах, проведённых перед мерцающим монитором?
Ответив на этот вопрос, вы лучше сможете понять роль сюжета в игре для себя лично.
В первом Silent Hill, в начале хотелось уйти из этого городка, когда падал густой снег, а из темного переулка появлялость непонятно-мерзкое сушество...
Хотелось верить, что все же удастся выбратся из этого городка.....но сначала нужно было спасти ее, ту ради которой бродиш по заснеженым переулкам этого страного городка и узнаеш все больше подробностей о нем...
Князь_Тишины вне форума  
Старый 13.07.2009, 18:12   #219
Новичок
 
Регистрация: 13.07.2009
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
stagga_Ja
Цитата:
Ну смотря какая игра. В ГТА 4 меня увлекает возможность стать бандюком.

В Некровижене я помню краснючие укуренные глаза (свои), на дебильнике показывается 4 утра, и я с винтом на перевес бегу в огромную кучу демонов стоящую в проходе.

А в Стрит файтер четыре только вспоминаю что меня, МОГУЧЕГО ЗАНГИЕВА, смогла победить хрупкая девушка Чун Ли. И теперь я злобный буду учить комбо чтобы всех их на британский флаг порвать.
О, да ты очень злой ты же бандит с дебильником

Да возможность стать бандюгом есть токо в ГТА4, остальные части были про собирание цветочков

Вобше не понятно что ты тут делаеш это же тема про сюжет, а ты любиш быть бандюганом в ГТА4, кидатся в демонов дебильником в Некровижене и рвать всех на британский флаг в Стрит файтер четыре, ты явно ничего обшего с сюжетом не имееш.
Иван Футболо вне форума  
Старый 17.07.2009, 09:28   #220
Заблокирован
 
Регистрация: 04.07.2009
Сообщений: 38
Репутация: -20 [+/-]

Предупреждения: 400
Иван Футболо

По ходу ты сам дебильником

Это тема не для стеба, а для обсуждения сюжета...
Князь_Тишины вне форума  
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:09.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования