Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.08.2007, 20:27   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,042
Репутация: 1503 [+/-]
Prototype - обсуждение

В этой теме обсуждается непосредственно сама игра.
Технические проблемы, а также вопросы по прохождению обсуждаются здесь.

Прежде чем задать вопрос, читайте FAQ.
Пользователям не читавшим - бан.




Жанр: Action (Shooter)
Разработчик: Radical Entertainment
Издатель: Activision
Издатель в России: Soft Club
Модель распространения: розничная продажа
Статус: вышла
Дата выхода: 9 июня 2009
Дата выхода в России: 30 июня 2009
Целевые платформы: PC, XBOX 360, PS3
Сайт игры


Системные требования

Скрытый текст:
MINIMUM REQUIREMENTS
OS:Windows XP / Windows Vista
Processor: Intel Core 2 Duo 1.86GHz or AMD Athlon 64 X2 4000+ or better
RAM: 1GB RAM for XP, 2GB for Vista
Video Card: 256MB 3D hardware accelerator card required - 100% DirectX 9.0c with Shader Model 3 support.
http://www.gamesforwindows.com/en-US...prototype.aspx

Об игре:

Скрытый текст:
Сюжет у Prototype будет весьма условным. В том смысле, что разработчики делают ставку на геймплей. В ходе одного секретного эксперимента Алекс Мерсер (Alex Mercer) – главный герой повествования – получает нечеловеческую силу и способности и, по всей вероятности, окончательно потеряв рассудок, начинает применять свои силу в дурных целях.
Фундаментом игровой механики выступает безостановочный экшен, завязанный на постоянном истреблении людей, разрушении зданий и собирательстве душ убиенных. Среди отличительных черт геймлпея присутствует система «свободного» перемещения по городу, какую мы видели в недавнем Crackdown или в любой части GTA. Также разработчики обещают создать кооперативный режим прохождения для двух человек, благодаря которому крушить местный город будет еще веселее и увлекательнее.

FAQ

Скрытый текст:
В: Как называется вирус, которым инфицирован Алекс Мерсер?
О: Вирус Blacklight (Черный свет), кодовое название DX-1118.

В: Откуда берется опыт для навыков?
О: Убийство врагов, прохождение основных и дополнительных заданий. Много опыта можно заработать, многократно проходя задания на уничтожение противников на скорость.

В: Правда ли, что способность Body Surf активируется специальным читом в меню игры?
О: Нет. Эта способность доступна на определенном этапе прохождения в меню апгрейдов.

В: Появится ли локализованная версия Prototype?
О: Нет. SoftClub просто выпустит коллекционную версию игры на российском рынке.

В: Почему не будет локализованной версии Prototype?
О: SoftClub и Activision не смогли договориться о цене русскоязычной версии.

В: Какие виды транспорта доступны в игре?
О: В основном военный транспорт: БМП, танки и вертолеты.

В: Как скрыться от вертолетов?
О: Исчезнуть из их поля зрения. Например - забежать в безлюдный переулок и быстро сменить внешность.

В: Что показывают воспоминания, которые Мерсер забирает у людей?
О: Предысторию игры.


В: Разработчики обещали возможность показывать на другого солдата как на мутанта, есть ли эта возможность, как пользоваться?
О:Да есть, её необходимо покупать на позднем этапе игры, называется «Patsy». В личине военного поймать другого солдата в прицел «tab», нажимаете «f» и левую кнопку мыши. Апгрейд этого умения позволит делать это на большем расстоянии.

В: Можно ли примкнуть к военным или зараженным?
О: Нет. Дополнительные задания подразумевают возможность уничтожать ульи зараженных и базы военных, но на протяжении всей игры обе стороны будут относиться к Алексу враждебно.

В: Если человек, обладающий нужными воспоминаниями, умирает, их уже нельзя будет получить?
О: Можно. Через некоторое время носитель воспоминаний появляется снова.

Интерактивная карта (с) Renji

FAQ made by markmega

Оценки прессы

Скрытый текст:
Экшен Prototype поступил в продажу на территории США вчера, а в Европе он появится в конце недели. Поэтому вполне ожидаемо было появление первых оценок этого проекта.

На данный момент, по данным n4g, где собираются оценки как онлайновых, так и журнальных изданий, средний балл игры составляет 8/10 (после 10 обзоров).

Известный игровой сайт IGN поставил Prototype 7,5/10, добавив, что графику и движок можно было бы доработать, однако многочисленные способности главного героя исправляют положение, делая игровой процесс интересным.

IGN AU поставил игре 8.5/10, отметив, что inFamous является более элегантной и сильной в плане дизайна, с акцентами, смещенными в сторону сражений на расстоянии. С другой стороны Prototype - игра бурная и неистовая, причем предлагает она гораздо больше в плане разнообразия сил и возможностей.

Eurogamer (7/10) также считает, что Prototype слабее по графике, чем inFamous, а также не является такой стильной, как Crackdown. Однако Prototype - это игра об "ультражестокости", и пусть в жертву принесены сюжет и атмосфера, зато с игровым процессом у нее все в порядке.

Отзывы форумчан

Скрытый текст:
Цитата:
Все прелести игры раскрываются только к концу. Тут начинается и эпик, и масштабы происходящего просто поражают. Последние уровни просто шедевральны, размахом, геймплеем, оригинальностью. Жаль только что игра очень долго раскачивалась. Много начальных миссий - защити то, принеси это. Это не радует. Доп миссии почти вообще не нужны, опыта с них- мало, да и не особо они интересны, разве что консьюм эвент, и то только в конце, когда творится натуральный massacre всего что движется. Сюжет спойлерить не буду, но опять же раскачивается долго, но сюжетные повороты превосходные, особенно в конце (сравнимо с Инфеймосом). Единственное в чем проигрывает Прототип тому же Инфеймосу - мир. Да он атмосферен, но там кроме сюжетки почти нечего делать. Он большой, но сделан только для геймплея, и его особенностей (повторюсь, масштаб происходящего просто поражает) допы не удались, а что то либо еще там делать нельзя. ну разве что "кушать прохожих", что конечно здорово но на долго не хватит. Зато сюжетные миссии удались. Есть и стелс миссии, и конвой, и оборона, и нападение, и битвы с боссами, все на очень высоком уровне.
Итого - отличная игра, которая к сожалению раскрывает себя полностью только к середине игры, что тоже в принципе хорошо. Ну а за великолепный геймплей ставлю игре 9,0
(с) Awolf
Цитата:
Поиграл - оценил.
Это, я скажу, чертовски хорошая игра, хоть и с разного рода косяками.
Про экшен часть я говорить не буду, слишком долго получится, ибо она великолепна. Все придирки к графике встают поперек горла во время первой же серьезной драки, или первого пробега по небоскребам. Мало полигонов? Зато какая анимация! Слабые текстуры? Зато какие спецэффекты! Какое внимание к деталям! По поводу деталей все не однозначно. Некоторые, казалось элементарные вещи как реакция толпы на человека, бегущего мимо них со скоростью спорт-кара тут не учитываются. По городу можно передвигаться 10-ти метровыми прыжками, летать, бежать, сталкивать людей с пути - толпа спокойна как коровы в индии. Но стоит нажать кнопку удар - реалистичная паника , всеобщий ужас, машины визжат, автобусы переворачиваются - лепота. Сюжет - теоретически интересен, просто мои знания английского очень ограничены - не все понимал
Так, ну и главный недостаток, который почти полностью покрывает экшен часть - однообразие миссий. Уничтожить, убить, защитить - всего очень много и не всегда со вкусом. Но что уж точно скажу - Прототип не приедается так быстро как похождения Альтаира. Потому что экшен просто потрясающий, играешь ради процесса отрезания ушей и швыряния машин в вертолеты.
Звук и музыка очень порадовали - очень качественно и дорого.
Теперь о том что меня поразило в самое сердце - оптимизация. Все неавние блокбастеры жестко тормозят на топовых компьютерах, а это - образец того, как можно немного пожертвовать внешним видом ради нервов игроков
Вот моя оценка

Геймплей 9.0
Графика 7.0
Интерфейс и управление 8.0
звук и музыка 8.5

Заочно ставлю игре 9.0
(c) Leroy One
Цитата:
Ну вот и я поиграл немного. Если описать все происходящее в нескольких словах, то это будет называться "Мечтой Идиота". Огромнейший город, герой-злодей с огромным арсеналом смертоносных способностей и различных комбо-движений, что еще для жизни надо?

В целом я игрой очень доволен. Ужасно динамичный геймплей, от которого так и несет термоядерной смесью различных жутких фантазий, которых нам так не хватало в той же GTA. Описать игровой процесс в двух словах невозможно, для этого надо написать целую книгу, либо увидеть все своими глазами.
Сюжет пока судить не буду, но назвать его интригующим сложно. В принципе это свойственно играм такого типа, сюжетом приходится жертвовать в пользу геймплея.
Графика в игре конечно не 2009 год, а где-то ближе к 2006-2007. В игре и правда слабенькие тени и текстуры, но на кой нам эти текстуры, когда на экране происходит нечто невообразимое? Несколько первых минут у нас в голове летает мысль "как-то слабенько..", но уже через минуту мы забываем о всех недостатках. В конце концов нам дали великолепную оптимизацию, а это важно!
Далее управление: Не смотря на огромное кол-во комбинаций, ударов, способностей - все управление уместилось в стандартных кнопках. Правда от управления камеры сильно "отдает" консольной начинкой, некие угловатые движения, но это терпимо.

Итоги подводить буду потом, но по первым 2 часам игры я бы дал такие оценки:
Графика: 7/10
Сюжет: 7/10
Геймплей: 15/10
Управление: 9/10
Динамичность: 20/10
Вывод: Играть и наслаждаться.
(c) Woozy


Для клана: "Action Squad"

Вопросы касательно проблем с игрой - здесь
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 01.10.2025 в 19:56.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.07.2009, 16:07   #3261
Опытный игрок
 
Аватар для TK-95
 
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: Another World
Сообщений: 1,573
Репутация: 494 [+/-]
Сегодня прошел игру.Это 100% хит,но не идеал.После прохохождения половины истории игра начинает поднаедать и уже даже потерял интерес к покупке приемов и хочется быстрей зато трудные миссии востоновляют интерес к игре!

Моя оценка 9.0 / 10.
__________________
Тот, кто хочет слишком многого, рискует потерять все.Конечно,тот, кто хочет от жизни слишком малого, может вообще ничего не получить. © Том Анджело

Не просите у Бога легкой жизни, а просите, чтоб он сделал вас сильнее. © Джон Фицджеральд Кеннеди
TK-95 вне форума  
Отправить сообщение для TK-95 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.07.2009, 19:06   #3262
Заблокирован
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Метро ВДНХ
Сообщений: 307
Репутация: 58 [+/-]

Предупреждения: 400
я такой ролик видел где какой-то игрок смог замочить последнего босса за 2 минуты
Просто Игрок вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2009, 19:37   #3263
Юзер
 
Аватар для [W.h.i.t.e]
 
Регистрация: 19.06.2009
Адрес: Не ищи меня...я позади...
Сообщений: 129
Репутация: 50 [+/-]
Игра отличнейшая,графика искупается отличной физикой и невероятным геймплеем.Плюс оригинальные способности героя,паника в городе,летающие военные,в общем Prototype уникален оценка 8.5-9.0
__________________
Ни что не истинно,все позволено!
Если выпил граммов 200 выпей 300-дело чести!
Так часто бывает тебя догоняют,жить заставляют,потом в спину стреляют!
Ты увидишь как в моем аду падает снег!
ОНИ УБИЛИ КЕННИ!СВОЛОЧИ!!!
[W.h.i.t.e] вне форума  
Отправить сообщение для [W.h.i.t.e] с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.07.2009, 19:57   #3264
Опытный игрок
 
Аватар для TK-95
 
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: Another World
Сообщений: 1,573
Репутация: 494 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Просто Игрок Посмотреть сообщение
я такой ролик видел где какой-то игрок смог замочить последнего босса за 2 минуты
Та там такой босс,думаю и я смог бы его за 2 минуты уделать.Вообще финальная битва очень разочеровала я от нее многого ожидал.
__________________
Тот, кто хочет слишком многого, рискует потерять все.Конечно,тот, кто хочет от жизни слишком малого, может вообще ничего не получить. © Том Анджело

Не просите у Бога легкой жизни, а просите, чтоб он сделал вас сильнее. © Джон Фицджеральд Кеннеди
TK-95 вне форума  
Отправить сообщение для TK-95 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.07.2009, 19:59   #3265
Юзер
 
Аватар для honor
 
Регистрация: 19.05.2009
Адрес: между адом и раем
Сообщений: 231
Репутация: 86 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [W.h.i.t.e
вобщем Prototype уникален оценка 8.5-9.0
Я не думаю что prototype уникален, это просто отличная игра,он страдает большинства недугами sandbox игр-плохой графикой, к середине задания становятся скучными и однообразными и так далее, но в нём заложены очень хорошие идеи которые не реолизованы на максимум. И всё же играть очень интересно, игра заслуживает не мнее 8,5 баллов.
__________________
Всё давно сказано,и мы опоздали родиться,ибо уже более семи тысячи лет на земле живут и мыслят люди.
honor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2009, 20:03   #3266
Юзер
 
Аватар для D.Forge
 
Регистрация: 04.07.2009
Сообщений: 144
Репутация: 12 [+/-]
согласен honor
D.Forge вне форума  
Отправить сообщение для D.Forge с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 04.07.2009, 20:07   #3267
Игрок
 
Аватар для Dark Vesemir
 
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133 [+/-]
Игра реально интересная. Соглашусь со всем вышеописанным. Честно: разрабы обязаны сделать вторую часть. Во-первых, все ошибки исправить и кое-чего добавить (весело было бы ехать на тачке, по ходу разрубая прохожих "кнутом"), во-вторых, историю завершить нормально.
Оценка: 8,5
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~
Dark Vesemir вне форума  
Отправить сообщение для Dark Vesemir с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.07.2009, 20:15   #3268
Опытный игрок
 
Аватар для TK-95
 
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: Another World
Сообщений: 1,573
Репутация: 494 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dark Vesemir Посмотреть сообщение
весело было бы ехать на тачке
Это уже был бы клон ГТА .
__________________
Тот, кто хочет слишком многого, рискует потерять все.Конечно,тот, кто хочет от жизни слишком малого, может вообще ничего не получить. © Том Анджело

Не просите у Бога легкой жизни, а просите, чтоб он сделал вас сильнее. © Джон Фицджеральд Кеннеди
TK-95 вне форума  
Отправить сообщение для TK-95 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.07.2009, 20:17   #3269
Заблокирован
 
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: поезда и самолёты
Сообщений: 258
Репутация: 72 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Dark Vesemir Посмотреть сообщение
весело было бы ехать на тачке, по ходу разрубая прохожих "кнутом"
ты не обижайся, но у тебя в подписи хорошая фраза написана:
Цитата:
Сообщение от Dark Vesemir Посмотреть сообщение
Боязнь совершить глупость - первый шаг к мудрости
читай почаще
pipuka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2009, 20:18   #3270
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
Dark Vesemir
зачем нужна тачка?наш ГГ бегает в разы быстрее,тем более машина не может паркурить
__________________
You're just going to have to accept this and move on.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.07.2009, 20:18   #3271
Заблокирован
 
Регистрация: 24.06.2009
Адрес: Tranquility
Сообщений: 101
Репутация: -5 [+/-]

Предупреждения: 400
Dark Vesemir, разрабы разумно отказались от этой идеи, т.к. зачем усложнять управление если ГГ бегает быстрее этой машины

[ЙА]жЫр, ах ты %)
DarZa вне форума  
Отправить сообщение для DarZa с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.07.2009, 20:43   #3272
Заблокирован
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Метро ВДНХ
Сообщений: 307
Репутация: 58 [+/-]

Предупреждения: 400
Скрытый текст:
Концовка странноватая.После того как Алекс Мерсер(наш гг)убивает последнего босса он улетает на вертухе унеся собой бомбу(ядерную)потом она взрывается вертолет падает от мощной волны(вызванной понятно чем)я думал что алекс мертв он воскресился начал гулять и чего-то начал говорить типа:моя миссия выполнена ну и все а дальше титры и потом заново можно играть точнее без квестов вообще концовка остой

Последний раз редактировалось Просто Игрок; 04.07.2009 в 20:52.
Просто Игрок вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2009, 20:48   #3273
Om nom nom nom
 
Аватар для Man1AK

 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Sesame Street
Сообщений: 2,089
Репутация: 679 [+/-]
Просто Игрок
Что странного в фриплее после окончания сюжета?
__________________
Man1AK вне форума  
Отправить сообщение для Man1AK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.07.2009, 20:49   #3274
Заблокирован
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Метро ВДНХ
Сообщений: 307
Репутация: 58 [+/-]

Предупреждения: 400
Скрытый текст:
Нет квестов кроме дополнительных заданий(потом такое чувство что вообще не охотно играть)

Последний раз редактировалось Просто Игрок; 04.07.2009 в 20:53.
Просто Игрок вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2009, 20:51   #3275
Опытный игрок
 
Аватар для TK-95
 
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: Another World
Сообщений: 1,573
Репутация: 494 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Просто Игрок Посмотреть сообщение
Концовка странноватая.После того как Алекс Мерсер(наш гг)убивает последнего босса он улетает на вертухе унеся собой бомбу(ядерную)потом она взрывается вертолет падает от мощной волны(вызванной понятно чем)я думал что алекс мертв он воскресился начал гулять и чего-то начал говорить типа:моя миссия выполнена ну и все а дальше титры и потом заново можно играть точнее без квестов вообще концовка остой
Во первых прячь под спойлер есть люди которые ещё не прошли игру.Во вторых он хотел сохронить манхэтенн и кинул бомбу в море, а насчёт *моя миссия не завершена*я не знаю.
__________________
Тот, кто хочет слишком многого, рискует потерять все.Конечно,тот, кто хочет от жизни слишком малого, может вообще ничего не получить. © Том Анджело

Не просите у Бога легкой жизни, а просите, чтоб он сделал вас сильнее. © Джон Фицджеральд Кеннеди
TK-95 вне форума  
Отправить сообщение для TK-95 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.07.2009, 20:54   #3276
Om nom nom nom
 
Аватар для Man1AK

 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Sesame Street
Сообщений: 2,089
Репутация: 679 [+/-]
Просто Игрок
Я это уже понял
Скрытый текст:
Тебе не понравилось, что Алекс Мерсер сначала погиб, а затем (после титр), а, фактически, во фриплее воскрес, так?
__________________
Man1AK вне форума  
Отправить сообщение для Man1AK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.07.2009, 20:57   #3277
Заблокирован
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Метро ВДНХ
Сообщений: 307
Репутация: 58 [+/-]

Предупреждения: 400
Скрытый текст:
ага уж точно(но когда он воскресился я был рад но квестов никаких нет мне всегда нравилось квесты проходить а не дополнительные задания(потому что некоторые сложные))
Просто Игрок вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2009, 22:11   #3278
Юзер
 
Аватар для Fox007
 
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 160
Репутация: 93 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TK-95 Посмотреть сообщение
а насчёт *моя миссия не завершена*я не знаю.
Скрытый текст:
Он сказал не совсем так. Алекс сказал:"моя миссия почти что завершена" Ещё надо город от инфекции очистить...
Кстати о ГГ
Скрытый текст:
Если кто играл с сабами и читал их, то наверно заметил сто Алекс(человек) погиб. Инфекция его уничтожила и скопировала, поэтому он сначала ничего не помнил.
Fox007 вне форума  
Отправить сообщение для Fox007 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.07.2009, 22:16   #3279
Новичок
 
Аватар для 475
 
Регистрация: 23.06.2009
Адрес: в мире, скованном сном...
Сообщений: 86
Репутация: 27 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Просто Игрок Посмотреть сообщение
я думал что алекс мертв
Скрытый текст:
по моему, разрабы достаточно долго (всего лишь навсего всю игру) делали упор на мегаспособности алекса, чтобы после ударной волны в вертолете он все-таки выжил)))))) еще плюс см. сообщение Fox007 а насчет миссии - у него же еще сестра осталась

Последний раз редактировалось 475; 04.07.2009 в 22:20.
475 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2009, 22:22   #3280
Игроман
 
Аватар для H.E.L.L.
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Днепр
Сообщений: 3,862
Репутация: 377 [+/-]
А что это за прикол такой, если со всей силы кинуть человека об стену, то его можно сразу же подобрать с пола опять, если пройдет пару сек. то нельзя. Как же человек после такого удара может выжить о_О. А еще можно его попутно добивать руками-кувалдами, и потом опять же подобрать. Т1000 какие-то.
__________________
You talkin to me!?
H.E.L.L. вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования