Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 17.03.2009, 00:36   #1
Заблокирован
 
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: Р. Казахстан
Сообщений: 236
Репутация: -14 [+/-]

Предупреждения: 115
Thumbs down CRYSIS - BASKA™

[center]
Закрывайте тему, для форума ИГРОМАНИЯ мод не выйдет не когда

Последний раз редактировалось -BASKA-; 01.04.2010 в 19:55. Причина: Закрывайте тему, для форума ИГРОМАНИЯ мод не выйдет не когда
-BASKA- вне форума  
Отправить сообщение для -BASKA- с помощью ICQ
Старый 24.06.2009, 11:59   #101
Новичок
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Что ж, если автору нужна критика, то ее будет
Начнем с того, что демка не так уж и мало весит, а качать с депозита с его ограничением на скорость скачки - мучение. Если уж показывать свое творение другим, то можно хотя бы позаботиться об удобстве скачивания. Пара зеркал не помешала бы.

Понравилась вторая демка, но изображение настолько яркое и контрастное, что играть невозможно. Может, на ЭЛТ это и выглядит как яркий солнечный день, но на TFT просто рябит в глазах. Так что удалил твой shader.pack , поставил родимый - хоть нормально выглядеть стало.

Если отбросить музыку и непонятные замены шейдеров, то к сожалению получается все тот-же тропический остров

Т.к. автор судя по его репликам неплохо знает 3Dmax, Photoshop и Sandbox 2, лучше было бы перенести антураж в Европу или на Дальний Восток, там корейцы пусть будут китайцами. Тем более, на Краймоде готовой растительности хватает, в т.ч. и зимней. Да, придется много моделей импортировать из Макса, но это будет действительно что-то оригинальное. В качестве примера есть карта Borderline на том-же Краймоде.

Скрытый текст:

Последний раз редактировалось Enchantner; 03.12.2010 в 20:49.
Wonderboy вне форума  
Старый 25.06.2009, 15:02   #102
Новичок
 
Регистрация: 22.05.2009
Сообщений: 37
Репутация: -2 [+/-]
Wonderboy

BASKA делает игру про Крайзис и не выходя за рамки контента оригинальной концепции. BASKA не делает ДРУГУЮ игру на ресурсах сандбокса. Поэтому это снова джунгли. Лично меня это радует. Я не хочу Европу с городскими коробками и Азию с китайцами на рисовых полях. Я снова хочу красивых джунглей. Много джунглей...и ядовитых болот....и побольше...и того побольше и этого побольше...
А по поводу растительности на краймоде, те ёлки, что там выложены, уже точно достали. Только систему тормозят. А когда их вместе с пальмами тулят куда не лень....вооще имянины сердца...

Последний раз редактировалось LeoCry; 25.06.2009 в 17:21.
LeoCry вне форума  
Старый 25.06.2009, 18:19   #103
Опытный игрок
 
Аватар для Variantik
 
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LeoCry Посмотреть сообщение
Поэтому это снова джунгли
Вот именно, что снова джунгли... они уже достали... если бы BASKA чередовал действие на островах и в большом мегаполисе, было бы куда интереснее. Масштабные красивые кат-сцены по 5-6 минут, вот это я понимаю... а так... все приелось, хочется чего то нового. Но пока рано судить, выйдет мод и посмотрим.
Variantik вне форума  
Отправить сообщение для Variantik с помощью ICQ
Старый 25.06.2009, 19:33   #104
Новичок
 
Регистрация: 22.05.2009
Сообщений: 37
Репутация: -2 [+/-]
Кому джунгли надоели, может скачать на Краймоде карту ЗАХВАТ В ГОРОДЕ. Поиграть в неё и попытаться понять одну простую вещь, чтобы сделать высококачественную карту про бои в городе на уровне крайтеков нужно потратить как минимум год только на моделинг, экспорт и наполнение редактора дополнительным контентом.
А так всё просто. Кому джунгли не надоели - будет играть, кому надоели - не будет.
Каждому своё.

Последний раз редактировалось LeoCry; 25.06.2009 в 19:38.
LeoCry вне форума  
Старый 25.06.2009, 20:17   #105
Опытный игрок
 
Аватар для Variantik
 
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LeoCry Посмотреть сообщение
чтобы сделать высококачественную карту про бои в городе на уровне крайтеков нужно потратить как минимум год только на моделинг, экспорт и наполнение редактора дополнительным контентом.
Игроку неважно сколько времени потратил разработчик на создание игры, какие модели он использовал и сколько бессоных ночей провел. Важен только конечный результат.
Вот ты слушаешь песню и ты же не думаешь сколько в ней использовано дорожек, какими эффектами обработан вокал, какие синтезаторы/гитары/прочее для этого использованы. Тебе важно, чтобы песня была качественной и ее можно было с удовольствием слушать. Тоже самое и здесь.
P.S. Карта про бои в городе - это Jumper & the City
Variantik вне форума  
Отправить сообщение для Variantik с помощью ICQ
Старый 25.06.2009, 20:46   #106
Новичок
 
Регистрация: 22.05.2009
Сообщений: 37
Репутация: -2 [+/-]
Карта про бои в городе - City_Assault.
Была в разделе модов.

А по поводу песен, не думаю что маэстро Беллини стал бы вдруг сочинять тарантеллу только потому, что кому-то вдруг поднадоело слушать оперу.
Конечный результат и состоит из совокупности бессонных ночей и качественных моделей. Я в курсе сколько "дорожек и синтезаторов" тратит человек для создания карты для игры. Не обязательно BASKA, любой другой.
Скоро может будет Крайзис 2, вот и побегаем по городу.
А пока ВЕЛКАМ ДЖУНГЛИ.

Последний раз редактировалось LeoCry; 25.06.2009 в 21:16.
LeoCry вне форума  
Старый 25.06.2009, 21:43   #107
Опытный игрок
 
Аватар для Variantik
 
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LeoCry Посмотреть сообщение
Я в курсе сколько "дорожек и синтезаторов" тратит человек для создания карты для игры. Не обязательно BASKA, любой другой.
Потому что ты сам занимаешься тем же либо хорошо разбираешься. Но подавляещему большинству игроков, до лампочки сколько BASKA нарисовал солидов, какие шейдеры заменил и т.д., им не нужны эти тонкости, нужна лишь хорошая игра.
Variantik вне форума  
Отправить сообщение для Variantik с помощью ICQ
Старый 25.06.2009, 22:05   #108
Новичок
 
Регистрация: 22.05.2009
Сообщений: 37
Репутация: -2 [+/-]
Я думаю что качественная игра это СОВОКУПНОСТЬ геймплея основанная на качественном левелдизайне плюс буйство фантации автора.
Ну а если например тебе надоели джунгли - имееш право. Только BASKA делает мод про джунгли потому,что эта тема ему НРАВИТСЯ. И не важно то,что карт про джунгли на краймоде много.
Главное чтобы мод получился хороший.
LeoCry вне форума  
Старый 25.06.2009, 22:17   #109
Заблокирован
 
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: Р. Казахстан
Сообщений: 236
Репутация: -14 [+/-]

Предупреждения: 115
Variantik----Я просто сижу и смеюсь над твоим высказыванием. Люде с краймода в 85% не против поиграть в джунгли! В джунгли грамотные а не черт ногу поломает так что не говори за всех!
И мод в 75% делается для западных фанотов!
-BASKA- вне форума  
Отправить сообщение для -BASKA- с помощью ICQ
Старый 25.06.2009, 22:46   #110
Опытный игрок
 
Аватар для Variantik
 
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -BASKA- Посмотреть сообщение
И мод в 75% делается для западных фанотов!
Тогда странно, что ты делаешь на домене ru...
LeoCry у меня такое ощущение, что BASKA тебе проплатил за пиар
Variantik вне форума  
Отправить сообщение для Variantik с помощью ICQ
Старый 25.06.2009, 23:00   #111
Новичок
 
Регистрация: 22.05.2009
Сообщений: 37
Репутация: -2 [+/-]
Проплатил... Ну можно и так сказать.
Оплата - право быть в курсе всего хода работы и быть в курсе всех новых наработок.
А там есть на что посмотреть, уж поверь на слово...
LeoCry вне форума  
Старый 26.06.2009, 00:30   #112
Заблокирован
 
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: Р. Казахстан
Сообщений: 236
Репутация: -14 [+/-]

Предупреждения: 115
Цитата:
Тогда странно, что ты делаешь на домене ru...
Я и там и тут. Как я знаю мне этого некто не запрещал.
-BASKA- вне форума  
Отправить сообщение для -BASKA- с помощью ICQ
Старый 28.06.2009, 11:35   #113
Опытный игрок
 
Аватар для EmigoS
 
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: .::Old Trafford...
Сообщений: 1,858
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
Тогда странно, что ты делаешь на домене ru
Мод русский. А джунгли в ближ 5-10 лет навряд ли ещё надоедят)
__________________
Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюся я зла, потому что Ты со мной;
Твой жезл и твой посох – утешение, благость и милость [Твоя], да сопутствуют мне во все дни жизни моей. Потому что у меня есть здоровенная дубина и я самый крутой сукин сын в Долине!
http://gamer-info.com/?game=1650
EmigoS вне форума  
Отправить сообщение для EmigoS с помощью ICQ Отправить сообщение для EmigoS с помощью Skype™
Старый 28.06.2009, 11:44   #114
Заблокирован
 
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: Р. Казахстан
Сообщений: 236
Репутация: -14 [+/-]

Предупреждения: 115
Talking -FORCE BASKA-

Цитата:
А джунгли в ближ 5-10 лет навряд ли ещё надоедят
Тут ты прав на все 100%
-BASKA- вне форума  
Отправить сообщение для -BASKA- с помощью ICQ
Старый 28.06.2009, 13:16   #115
Новичок
 
Регистрация: 22.05.2009
Сообщений: 37
Репутация: -2 [+/-]
У джунглей есть одна особенность - они всегда разные и никогда не надоедают.
Для Крайзиса много карт понаделали - хорошие,плохие,никакие...но джунгли там всегда разные.
LeoCry вне форума  
Старый 29.06.2009, 12:06   #116
Новичок
 
Регистрация: 31.12.2008
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
-BASKA-, вроде бы очень даже интереcный мод......
З.Ы (всегда нравилось валить карейцев сидя в кустах с "глушителя"...)


-BASKA-, если нужен моделер...я могу помочь с моделями...

Последний раз редактировалось jabrail; 29.06.2009 в 12:12.
jabrail вне форума  
Старый 30.06.2009, 05:39   #117
Заблокирован
 
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: Р. Казахстан
Сообщений: 236
Репутация: -14 [+/-]

Предупреждения: 115
Smile

Цитата:
-BASKA-, если нужен моделер...я могу помочь с моделями...
В данный момент не нужен. А на вторую часть не помещает, \но это только где то в конце осени. \
-BASKA- вне форума  
Отправить сообщение для -BASKA- с помощью ICQ
Старый 30.06.2009, 14:32   #118
Новичок
 
Аватар для Antonybae
 
Регистрация: 20.08.2008
Сообщений: 30
Репутация: 6 [+/-]
Кстати насчет озвучки. Озвучь на русском и не бойся, знаешь мод NONAME ISLAND там вообще все на немецком говорят...
Antonybae вне форума  
Старый 30.06.2009, 21:06   #119
Заблокирован
 
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: Р. Казахстан
Сообщений: 236
Репутация: -14 [+/-]

Предупреждения: 115
-FORCE BASKA-

Цитата:
Кстати насчет озвучки.
Я бы рад но за рубежом нас некто не поймет. Это мы терпим Английский а там не кто не станет. Или нужен человек в совершенстве владеющий английским
-BASKA- вне форума  
Отправить сообщение для -BASKA- с помощью ICQ
Старый 30.06.2009, 21:21   #120
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -BASKA- Посмотреть сообщение
Я бы рад но за рубежом нас некто не поймет. Это мы терпим Английский а там не кто не станет. Или нужен человек в совершенстве владеющий английским
Ну субтитры то будут?
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:07.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования