|
|
#1 | ||
|
Dis is one half
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304
|
Left 4 Dead ![]() Жанр: 3D Action Shooter (Мультиплеер или игра с ботами) Платформа: PC, Хвох-360 Мультиплеер: Интернет, локальная сеть Статус: В продаже Дата выхода: 18 ноября 2008 г. Разработчик: Turtle Rock Studios и Valve Software Издатель: Valve Software Издатель в России: Акелла Модель распространения: розничная продажа Офф. сайт: http://www.l4d.com/ Об игре: Скрытый текст: Ссылки Скрытый текст: Survival Pack
Список изменений Достижения Steam-профили форумчан Left 4 Dead - ваши работы Вопросы касательно технических проблем - здесь Обсуждение политики Valve платное, +15% ![]() Последний раз редактировалось OneHalf; 03.10.2009 в 10:58. |
||
|
|
|
|
|
#941 | ||
|
Игроман
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786
|
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы. Рей Бредбери. |
||
|
|
|
|
|
#942 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504
|
Feanor62rus, Во первых кс изначально был всего лишь любительской модификацией, да и даже в таких ранних версиях как 1.4 уже практически не было явных глюков... А L4D делают вроде как более чем опытные разработчики.
А теперь представь себе если бы в кс у твоей команды вдруг после старта начинали вдруг стремительно уходить хп... Если бы взрывы гранат частенько не задевали врагов вообще, выстрелы проходили насквозь, у одной из команд время от времени становилось 200хп вместо сотни, при выстреле из определённого места даже глок наносил бы урон, эквиалентный awp, игроки то и дело тыкались бы в невидимые стены, кидались бы бесконечными флешками, да ещё и иногда появлялись прямо в поле зрения врагов, где их сразу бы расстреливали... Что бы тогда было с игрой? Достаточно убедительный пример? Можно сказать, что в l4d можно играть даже с этими багами. Критического влияния на геймплей они не оказывают - но всё же играть с ними очень неудобно, и не совсем понятно, почему разработчики плевать хотели на их наличие. Ах да, они же заняты) Думаю, на этом тему сравнения игр можно закрыть.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
|
|
|
|
#943 | ||
|
Игроман
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786
|
Ягами Лайт, там тоже были баги, схожие по своей нелепости с тем, что ты описал. Например, иногда не все игроки возвращались к точке респауна в начале раунда, а оставались на тех местах, где раунд закончился и могли спокойно убить добрую половину ничего не подозревающих и не закупившихся врагов. Мерить баги одной игры на другую - крайне глупо. Я лишь сравниваю факт их наличия, не более. А прикинь если бы в лефтке был бы сайлентран или распрыжка?
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы. Рей Бредбери. |
||
|
|
|
|
|
#944 | ||
|
Новичок
Регистрация: 15.04.2009
Сообщений: 94
Репутация: 9
|
не знаю, можно ли это назвать распрыжкой, но если пытаться распрыгиваться как в кс, то передвигаешся быстрее, чем просто бежишь.
P.s. Ягами Лайт, afk (афк) - away from keyboard (отошел от клавиатуры)
__________________
http://steamcommunity.com/id/358836646 |
||
|
|
|
|
|
#945 | ||
|
Игроман
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786
|
Spiteful, да, но это далеко не то, что в кс.
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы. Рей Бредбери. |
||
|
|
|
|
|
#946 | ||
|
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
Может для тебя новость, но л4д тоже был изначально любительской модификацией.
Цитата:
Цитата:
![]() Сказать обо всем этом можно просто, сколько бы тестов не было, сколько бы тестеров не сломали мозги ища баги, в первый же день они появяться новые. А насчет почему не правят...Они правят, вот сейчас как раз заплатки ждем ) Они уж точно лучше многих других компаний, например в код5 первые 2 месяца до первого патча, играть было почти нельзя, критические такие быга были.
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
|
|
|
|
#947 | |||
|
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
|||
|
|
|
|
|
#949 | ||
|
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
Изначально все началось с веселья с ботами у кторых были ножи в кс, потом была идея мода, и только потом отдельная игра.
Ну-ну. Заметил только 3 бага из л4д, просвети насчет остальных. Кроме тебя, на это еще никто не жаловался.
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
|
|
|
|
#951 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
|
|
|
|
#953 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: DarkSide
Сообщений: 180
Репутация: -9
Предупреждения: 800 |
не читал всё,но как всегда нытьё баги баги их юзают тока нубы и ламеры я за всё время игры не заюзал не одного бага и с кем я играл тоже,а если я видел это то сразу ливал с серва(но людям с пираткой этого не понят так серверов раз и обсчёлся ди и играют там почти одни ламки)вот и весь выход баги есть практически в каждой игре(уверен на 99%)просто вы не хотите их там искать,а тут ищите как будто делать больше нех
|
||
|
|
|
|
|
#954 | ||
|
Новичок
Регистрация: 15.04.2009
Сообщений: 94
Репутация: 9
|
Ягами Лайт, походу твоё желание частично сбывается... щас на анслипах играю, так там по 2 танка и по 2 ведьмы за карту иногда выбадает
__________________
http://steamcommunity.com/id/358836646 Последний раз редактировалось Spiteful; 24.06.2009 в 19:21. |
||
|
|
|
|
|
#955 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504
|
Spiteful, Дааа, я тоже это заметил... кайф ^_^ Молюсь на то, чтобы это был именно мод, а не случайный сбой. Давно уже не было так весело играть... Хотя есть и недочёты - например, ведьму порой суют в очень неподходящее место, да и танк бывает у другой команды не появляется (из-за разных точек респа). В общем, странно это всё, но очень весело. Уже и кланы посбегались мясится - простых игроков меньше и меньше. Ну, это, впринципе, как раз вызов всем местным опытным кланам....
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
|
|
|
|
#956 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 28.04.2009
Адрес: ● Москва
Сообщений: 1,424
Репутация: 275
Предупреждения: 400 |
|||
|
|
|
|
|
#957 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504
|
goodfella, У нас она вообще в таком месте сидела... сначала - в комнате на нм1, комната - сразу после выхода из дома, там ещё иногда молоты или пайпы лежат... враги туда тупо не зашли и всё, прошли мимо. Потом - в госпитале, тоже в какой-то комнате) А в третий раз танк реснулся прямо около неё, и пока был ботом - зачем-то замочил. Я сидел рядом как раз и видел этот ужас) Хотя, два танка - это главное. Чёрт с ними, с ведьмами.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
|
|
|
|
#958 | ||
|
Новичок
Регистрация: 15.04.2009
Сообщений: 94
Репутация: 9
|
я, блин, зашел на серв, прошел несколько метров и танк, ну я приготовился, с тиммейтами переговорил, а они мне выдают: "После этого танка сразу же еще один". вот это ниразу не круто. а вообще, что с 2 танками и ведьмами, что с 1 танком и 1 видьмой выигрывает та команда, которая лучше играет =) но аптечек, кстате, тоже больше... я офигел, когда шел по офису на нм3 и в каждом кабинете было по аптехи.
Добавлено через 1 минуту ну не скажи не скажи... с ведьмами такую красоту можно навести =)
__________________
http://steamcommunity.com/id/358836646 Последний раз редактировалось Spiteful; 24.06.2009 в 23:44. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#959 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504
|
Spiteful, Всё, закрыли лавочку... серваки снова стандартные.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
|
|
|
|
|