Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.01.2007, 22:50   #1
Browncoat
 
Аватар для Crunch
 
Регистрация: 29.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта [+/-]
Kane and Lynch: Dead Men - обсуждение и проблемы

[center]ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"

Kane and Lynch: Dead Men


Жанры: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person
Разработчик: IO Interactive
Издатель: Eidos Interactive
Издатель в России:
Модель распространения: розничная продажа
Дата выхода: 13 ноября 2007 года
ISO релиз: Состоялся
Российский статус: 30 ноября (английская версия), 21 декабря (полноценная локализация)
Движок: Glacier (ранее использовался в серии Hitman)
Официальный сайт: http://www.kaneandlynch.com/
Официальная страничка в Рунете: http://games.1c.ru/kane_lynch/
Похожие игры: Freedom Fighters, серия Hitman
Системные требования
Скрытый текст:
Minimum configuration
(800X600, detail reduced)
OS: Windows XP Service Pack 2, Windows Vista
Processor: Intel Pentium 4 2Ghz or AMD Athlon XP 1800+
RAM: 1GB
Video card: 128 MB NVIDIA 6600 or better/ATI X1300 or better
Sound card: DirectX 9 compatible
DVD-ROM: Quad-speed (4x) DVD-ROM drive
HARD DRIVE SPACE: 7GB
INPUT DEVICES: 100% Windows 2000/XP compatible mouse and keyboard

Recommended configuration
(Up to 1280X960, all features on)
OS: Windows XP Sp 2, Windows Vista
Processor: Intel Pentium 4 2.5Ghz or AMD Athlon XP 2400+
RAM: 1 GB
Video card: 128 MB NVIDIA 6600 or better/ATI X1300 or better
DVD-ROM: Quad-speed (4x) DVD-ROM drive
HARD DRIVE SPACE: 7GB
INPUT DEVICES: 100% Windows 2000/XP compatible mouse and keyboard

Optimum configuration
(1600X1200, all features on)
OS: Windows XP SP2, Windows Vista
Processor: Intel Pentium 4 3Ghz or AMD Athlon XP 3000+
RAM: 2 GB
Video card: 128 MB NVIDIA 8300 or better/ATI X1800 or better
DVD-ROM: Quad-speed (4x) DVD-ROM drive
HARD DRIVE SPACE: 7GB
INPUT DEVICES: 100% Windows 2000/XP compatible mouse and keyboard


Краткое описание

Скрытый текст:
Наемник-профессионал Кейн и напичканный лекарствами псих Линч - еще та парочка. Кейн некогда работал тайным агентом, но однажды он предает своих хозяев. Линч - психопат с детства - однажды обнаруживает свою жену убитой... Понимая, что жестокое убийство благоверной - дело его собственных рук, Линч окончательно потерял связь с реальностью.

В один прекрасный день оба героя оказываются вместе в одном из автобусов, который неожиданно попадает в автокатастрофу. По законам жанра, единственными выжившими в аварии оказываются Кейн и Линч. С этого момента они неразлучны.

Агенство, на которое некогда работал Кейн, решает дать бывшему подопечному последний шанс. Теперь героям вместе предстоит выполнить ряд заданий.


Дополнительные материалы

Скрытый текст:


FAQ (содержит спойлеры)

Скрытый текст:

Чем отличается русская локализация от 1С от английской версии?
В русской локализации два DVD: 1-й DVD - это сама игра на английском, 2-й DVD - русификация.

Сколько всего концовок в игре?
Всего две.
1. Кейн вместе со своей дочерью Джени улетает на вертолете, оставив своих друзей погибать. Посмотреть концовку можно здесь.
2. Кейн и Линч вместе с дочерью отправляются спасать своих товарищей. Что из этого вышло смотрим здесь.

Вообще реально ли довести Джени до пирса живой?
Нет. Как бы хорошо вы не играли, дочь Кейна все равно подстрелит неубиваемый супостат перед пирсом. Так что никакой третьей концовки получить не удасться.

Сколько в игре миссий?
Всего в игре 16 миссий включая этап в деревне необходимый для получения плохой концовки.

А что присвоил себе Кейн после случая с "Семеркой" в Венесуэле?
Чемоданчик с бриллиантами.


Вторая часть будет!

Скрытый текст:
Eidos настолько твердо уверена в светлом будущем экшена Kane & Lynch: Dead Men, что уже дала IO Interactive отмашку на разработку продолжения, хотя первая игра еще даже не вышла. По словам главы Eidos Джейн Кавана, компания намерена превратить Kane & Lynch в целую серию игр и выделила под рекламную кампанию проекта, совпадающую по времени с премьерой экранизации Hitman, самый крупный бюджет в своей истории.


FAQ по проблемам (прохождение и технические проблемы)

Прежде чем отпостить в теме, читайте FAQ

Скрытый текст:
Прохождение

Не могу пройти момент где дочь Кейна сидит в яме и там постоянно ездит здоровый грузовик?
Надо всего лишь прострелить лобовое стекло не вылезая из ямы.
Есть альтернативный способ. С правой стороны у грузовика отсутствует дверь, можно попробовать прострелить когда он будет разворачиваться по часовой стрелке.

Как убить охранника в банке (третья миссия)?
Нужно незаметно к нему подойти и ударить его ножом (клавиша E по умолчанию)

Миссия на Кубе, там где мы во дворе особняка встречаем двух людей из Семерки, меня постоянно убивают...
Стреляйте в мину которая лежит возле трупа Карлоса. Если что, прислушайся что говорит Линч.

Как уничтожить вертолет в Гаване?
Подробная инструкция от Nickolas.

Как проводить Карлоса до ворот?
Сначала отстреляй всех солдат - на вышках, возле костра и еще одного, который ходит с фонарем. Убьешь всех (в том числе и солдат возле ворот) - нажимай 1. Потом указывай ему дорогу к двери цифрой 3.

Технические вопросы

После нескольких минут игры, вылетает такая ошибка, что делать?
Развернуть окно посредством комбинации клавиш Alt+Tab. Если не помогло, установить обновление для Windows Live.

Во время игры выкидывает на рабочий стол без всяких ошибок
Заходим в "Мой Компьютер" -> Свойства -> Дополнительно -> Отчет об ошибках и ставим галки напротив. Когда будет вылеать ошибка тут же разворачивайте игры посредством Alt+F4

Вылетает ошибка: "память не может бы read"
Подробная инструкция по этой проблеме.

Во время загрузки уровней чёрный экран, слышны разговоры, а роликов нет. Так и должно быть.
Все верно! Во время загрузок между миссиями, роликов нет.

Хочу поиграть в кооператив или в мультиплеер по интернету, что для этого надо?
Нужен джойстик от X-Box 360. Либо в реестре изменить имя геймпада на "XBOX 360 Controller for Windows" (без кавычек)

Купил лицку, требует лицензионный код ввести для Windows Live (игра по интернету). Где достать этот код?
В России еще не запущен этот сервис, так что пока кодов нет.

Где лежат сохранения для игры?
C:\Documents and Settings\{ваша учетная запись}\Local Settings\Application Data\kaneandlynch


Обновления для Windows Live (Всем у кого проблемы с вылетами рекомендуется скачать)


Людям не читающим шапку будут выдаваться предупреждения!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 17.06.2011 в 13:22.
Crunch вне форума  
Отправить сообщение для Crunch с помощью ICQ Отправить сообщение для Crunch с помощью AIM Отправить сообщение для Crunch с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 15:59   #3001
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Edzie Посмотреть сообщение
Что такого особенного, по вашему, в геймплее Doom 3?
Ничего.
Скрытый текст:
Для меня Doom 3 всегда был и навсегда останется "полным Г"

Цитата:
Far cry?
Свобода, использование транспорта, возможность действовать в стэлсе, большие карты...
Цитата:
Бегаем, стреляем, дергаем рубильники.
В FC, опять же, не так.
Цитата:
В Kane & lynch геймплей напоминает GoW-назвать его "паршивеньким" нельзя.
На GeoW он не похож - там оснавная фишка - грамотное использование укрытий. А тут они по идее не нужны, а эта "опция" только мешает.
Цитата:
Он однообразен, не спорю. Как и в Max Payne или S.T.A.L.K.E.R., но это не помешало остаться им хорошими играми. Они держатся на атмосфере.
Дык Максик когда вышел, а СТАЛКЕР так и вообще другой поджанр.
Цитата:
В K&L отличный сюжет, персонажи, разнообразные миссии. Так что "девятку" игра заслуживает
Не заслуживает - могу и проаргументировать:
-Сюжет пусть и отличный, но не до самого конца. (хотя, ИМХО наверное)
-Графика очень средняя.
-Геймплэй - постановка отличная, сценарий хороший, но плохая динамика, непродуманная механика, оружие не чувствуешь, неровность опять же.
-Звук - но тут наверно не придерёшься особо.
-Управление - не особо, команды как-то не по-русски переключаются, система укрытий - тихий ужас, уж лучше бы их вообще не было.
По мне, так чтобы получить "9/10" должны быть все параметры на отлично или очень хорошо. (ведь 9 - это по сути "5-") А здесь такого нет. Отличным сюжетом, при чём не без огрехов, игру на девятку не вытянешь. Геймплэй посредственный и очень жёстко заскриптованный (и это после Хитмэна), но скриптованные сценки всё же не уровня CoD4. Да и графика для шутера довольно важный критерий.
Так что по мне 9 - нет, а вот 8,5 - наиболее адекватно.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 16:23   #3002
Юзер
 
Аватар для DAIMON 13
 
Регистрация: 13.06.2009
Сообщений: 258
Репутация: 107 [+/-]
NFS RACER, во-первых графика для 2007 года даже очень нормальная, во-вторых без системы укрытий игре никак не обойтись, на этом все и построено "пострелял и спрятался".Разнообразные миссии и отличный сюжет игра заслужила 9!
DAIMON 13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 16:33   #3003
Игрок
 
Аватар для gamelan
 
Регистрация: 11.10.2008
Сообщений: 798
Репутация: 136 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от BanD1cooT Посмотреть сообщение
Во второй концовке тоже предательство, а также неоправданная смерть Дженни (вроде бы). В этом и заключается трагичность обоих выборов.
А что в ней такого предательского? Шелли сам нас кидает, Рифик умирает еще до того, как мы успеваем подбежать к церкви. Линч потом отправляется с нами на катере. Все по-честному, ничего предательского нет.
gamelan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 16:35   #3004
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DAIMON 13 Посмотреть сообщение
во-вторых без системы укрытий игре никак не обойтись, на этом все и построено "пострелял и спрятался".
Да не нужна она там! Я как понял наскока она беспонтовая, так до конца игры ей и не пользовался - только приседал.
Цитата:
NFS RACER, во-первых графика для 2007 года даже очень нормальная,
А я иное сказал? Я даже не обратил внимание на то, что в 2007 году вышла игра, после которой выражение "даже очень нормальная" к графике K&L не применимо.
Цитата:
Разнообразные миссии и отличный сюжет игра заслужила 9!
У вас больше аргументов-то и нет. Бессмысленно это утверждать, если ничем подкрепить это не можете. все миссии там заключаются в "бегаем и стреляем", а разнообразит их только сюжет. А сюжет играет не самую важную роль в игре. Уберите сюжет из S.T.A.L.K.E.R., CoD4, GeoW, Crysis - будут нормальные восмёрочные игры, потому что у них есть ещё чем похвастать. А уберите его из K&L - будет игра на 6/10. Здесь он связуещее звено, которое подкрепляет интерес к дальнейшему прохождения, благодаря которому хочешь двигаться вперёд, не обращая внимания на посредственность всего происходящего. Ну как может иметь оценку 9/10 игра, у которой кроме звукового сопровождения и сюжета все параметры на 7-8?
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 16:46   #3005
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Да не нужна она там! Я как понял наскока она беспонтовая, так до конца игры ей и не пользовался - только приседал.
Что за бред? В последних миссиях, где "типа джунгли" и прочая жаркая обстановка - укрытия необохдимы.
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
все миссии там заключаются в "бегаем и стреляем", а разнообразит их только сюжет
А нужно что-то еще? Игра и так коротка, что перестрелики не успевают наскучить, тем более, они приправлены интересными игровыми ситуациями.
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Ну как может иметь оценку 9/10 игра, у которой кроме звукового сопровождения и сюжета все параметры на 7-8?
Потому что проект, как минимум уникален.
Звук и сюжет - и все, что ты смог отметить в игре?
Там есть интересные и запоминающиеся герои, что даже герои гирзов не так впечатляют.
А уж об остальном можно еще пару лет рассуждать.
BanD1cooT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 16:48   #3006
Игрок
 
Аватар для gamelan
 
Регистрация: 11.10.2008
Сообщений: 798
Репутация: 136 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Да не нужна она там! Я как понял наскока она беспонтовая, так до конца игры ей и не пользовался - только приседал.
На легком играл?
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Геймплэй посредственный и очень жёстко заскриптованный
А как еще сохранить нелинейный сюжет?
gamelan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 16:50   #3007
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BanD1cooT Посмотреть сообщение
Что за бред? В последних миссиях, где "типа джунгли" и прочая жаркая обстановка - укрытия необохдимы.
Они не нужны принципиально вообще, гораздо проще просто присесть, чем приникать к укрытию.
Цитата:
А нужно что-то еще?
Чтобы поставить "9" - ещё как.
Цитата:
Потому что проект, как минимум уникален.
И что из этого? Игр много уникальных, но из них и половина девятку не заслуживает.
Цитата:
Звук и сюжет - и все, что ты смог отметить в игре?
Из того что здесь тянет на "отлично" - да.
Цитата:
Там есть интересные и запоминающиеся герои, что даже герои гирзов не так впечатляют.
Я как-то всегда считал, что проработанность персонажей нужно к сюжету относить, разве нет?
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 16:53   #3008
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Сюжет пусть и отличный, но не до самого конца.
Изящное многоточие, излюбленный ход сценаристов, ничего более...
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
-Графика очень средняя.
Из движка выжали максимум, картинка получилась приятной и довольно современной.
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
плохая динамика
Вот уж чего-чего, а динамики в игре предостаточно - первая глава задает темп повествованию, и игровой процесс до самого конца довольно динамичный.
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
оружие не чувствуешь
Это уже к звуку, но, опять же, не вижу ничего плохого - на редкость отличные звуки выстрелов, заставляющие поверить, что ты действительно стреляешь.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 16:54   #3009
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Slayd Посмотреть сообщение
На легком играл?
На среднем. Ну вот только не надо мне доказывать, что это невозможно - мне уже в теме "Wanted" пытались подобное доказать, а я перестал их использовать после второго уровня.
Цитата:
А как еще сохранить нелинейный сюжет?
Как бы в вышеприведённом FC он тоже линейный, и в СТАЛКЕРе кроме концовки, и в GTA , и в Mafia кое-какая свобода есть, да.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 16:56   #3010
Игрок
 
Аватар для gamelan
 
Регистрация: 11.10.2008
Сообщений: 798
Репутация: 136 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Как бы в вышеприведённом FC он тоже линейный, и в СТАЛКЕРе кроме концовки, и в GTA , и в Mafia кое-какая свобода есть, да.
Какбэ, то, что ты сейчас назвал это в какой-то мере sandbox игры. У них и механика другая.
gamelan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 16:58   #3011
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
Из движка выжали максимум, картинка получилась приятной и довольно современной.
Да мало ли, что там выжимали - если я вижу, что графика на "7" - я и пишу,что средняя.
Цитата:
Изящное многоточие, излюбленный ход сценаристов, ничего более...
А по мне, так когда джунгли начались - уже фигня пошла.
Цитата:
Вот уж чего-чего, а динамики в игре предостаточно - первая глава задает темп повествованию, и игровой процесс до самого конца довольно динамичный.
Ну ладно, ИМХО тогда уж, но по мне первая глава отвратительная, а дальше уж значительно интереснее.
Цитата:
Это уже к звуку, но, опять же, не вижу ничего плохого - на редкость отличные звуки выстрелов, заставляющие поверить, что ты действительно стреляешь.
Да не в звуке дело, а в том как оружие себя ведёт. В фильмах, когда герои с муляжами бегают, и то реалистичней выглядит.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Slayd Посмотреть сообщение
Какбэ, то, что ты сейчас назвал это в какой-то мере sandbox игры. У них и механика другая.
Ну а ещё сравнение с FC не я начал, но извиняюсь. Да и если бы уровни были на манер Хитмана (он-то не sandbox), было бы куда более интересней. Я лично нечто подобное и ожидал...

Последний раз редактировалось NFS RACER; 24.06.2009 в 17:00. Причина: Добавлено сообщение
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 17:00   #3012
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Да мало ли, что там выжимали - если я вижу, что графика на "7" - я и пишу,что средняя.
Дата выхода - 2007 год, да... И я, как всегда, сужу графику не по полигонам. Композиция прекрасная, глаз радуется - ч0 надо еще?
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
А по мне, так когда джунгли начались - уже фигня пошла.
"Смена обстановки = фигня", записал.
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Да не в звуке дело, а в том как оружие себя ведёт.
lolwha?
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 17:01   #3013
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Они не нужны принципиально вообще, гораздо проще просто присесть, чем приникать к укрытию
Серьезно? Когда пользуешься укрытием - стреляешь метко. Общепризнанный факт.
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
И что из этого? Игр много уникальных, но из них и половина девятку не заслуживает.
Таких криминальных боевиков не было, как минимум, 3 года - в этом заключается уникальность проекта.
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Я как-то всегда считал, что проработанность персонажей нужно к сюжету относить, разве нет?
Нет, сюжет может быть великолепным, а вот персонажи -УГ.
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
и в СТАЛКЕРе кроме концовки
Хватит опираться в высказываниях на эту забагованную убогость.
BanD1cooT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 17:05   #3014
В нокдауне
 
Аватар для Edzie
 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Ну а ещё сравнение с FC не я начал, но извиняюсь. Да и если бы уровни были на манер Хитмана (он-то не sandbox), было бы куда более интересней. Я лично нечто подобное и ожидал...
С FC я K&L не сравнивал я привел его в качестве примера "игры на 9,5 по версии Игромании". Да и вообще FC не sandbox, это просто коридорный шутер с коридором, замаскированным под джунгли. А насчет Хитмена-Не надо сравнивать стелс-экшен и шутер, там абсолютно разная планировка уровней
Edzie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 17:11   #3015
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
Дата выхода - 2007 год, да...
Вышел Crysis, ага. На его фоне и все "6".
Цитата:
И я, как всегда, сужу графику не по полигонам.
Так я как бы тоже не сужу.
Цитата:
Композиция прекрасная, глаз радуется - ч0 надо еще?
Какая композиция? Дизайн плохой, один банк чего стоит...
Цитата:
"Смена обстановки = фигня", записал.
Не смена обстановки, а потеря стиля, духа, атмосферы.
Цитата:
lolwha?
Отсутствие отдачи, например. Я не о том, чтобы прицел сбивался, а чтобы было видно, человек стреляет из тяжёлой пушки, чтобы руки тряслись... Оно тут есть, но... Как в Хитмэне, а там стрельба была совсем неинтресная. Ну а тут наследие.
Цитата:
Серьезно? Когда пользуешься укрытием - стреляешь метко. Общепризнанный факт.
Серьёзно? Вы вообще давно в неё играли? Там хоть откуда стреляй - 2 пули на человека.
Цитата:
Таких криминальных боевиков не было, как минимум, 3 года - в этом заключается уникальность проекта.
***
Игр про динозавров тоже 3 года не было. Турок - уникальная игра?
Цитата:
Нет, сюжет может быть великолепным, а вот персонажи -УГ.
Приведите пример.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Edzie Посмотреть сообщение
С FC я K&L не сравнивал я привел его в качестве примера "игры на 9,5 по версии Игромании".
А зачем вы привели в пример игры других поджанров?
Цитата:
Да и вообще FC не sandbox
Улыбнуло Как там у него редактор называется?
Цитата:
А насчет Хитмена-Не надо сравнивать стелс-экшен и шутер, там абсолютно разная планировка уровней
Как бы лысого тоже можно проходить с автоматом на перевес. А за исключением укрытий и чётких рельс непременный процесс отстрела вражин будет довольно похож.

Последний раз редактировалось NFS RACER; 24.06.2009 в 17:16. Причина: Добавлено сообщение
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 17:20   #3016
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Какая композиция? Дизайн плохой, один банк чего стоит...
Лолшто, на максималках там все прилично выглядит, не надо говорить.
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Не смена обстановки, а потеря стиля, духа, атмосферы.
Все сохраняется, просто ужесточаются условия игры - огабления банков переходят в стелс в джунглях - ничего не теряется, играть по-прежнему интересно.
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Серьёзно? Вы вообще давно в неё играли? Там хоть откуда стреляй - 2 пули на человека.
С помощью укрытий легче целиться и не получать лишний урон. Тут долго спорить, да и, как видно, бесполезно.
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Турок - уникальная игра?
Нет, это уг, напоминающее треш.
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Приведите пример.
Скрытый текст:
Крайзис, нэ? Сюжет неплох, а вот герой Номад - совсем плох. Одно слово за игру сказал и то с натяжкой.
BanD1cooT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 17:21   #3017
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Вышел Crysis, ага. На его фоне и все "6".
Бенчмарков полно, а Крайзис до сих пор не переплюнули, ага.
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Так я как бы тоже не сужу.
Сириус?
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Дизайн плохой, один банк чего стоит...
Ну и чего он стоит? Что не так, в банке этом? И вообще - говорю я о картинке, а не о дизайне помещений... =\
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Не смена обстановки, а потеря стиля, духа, атмосферы.
Боевик ушел с привычных погонь/банков/интриг в джунгли, что здесь не так?
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Отсутствие отдачи, например. Я не о том, чтобы прицел сбивался, а чтобы было видно, человек стреляет из тяжёлой пушки, чтобы руки тряслись... Оно тут есть, но... Как в Хитмэне, а там стрельба была совсем неинтресная.
Я по-прежнему ни черта не понимаю, в чем твоя претензия. Стрельба здесь довольно реалистична и увлекательна.
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Там хоть откуда стреляй - 2 пули на человека.
В стену тоже? :D
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Игр про динозавров тоже 3 года не было. Турок - уникальная игра?
Заметил, нет?
Цитата:
Таких криминальных боевиков не было, как минимум, 3 года
Чувствуешь разниццо?
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Приведите пример.
А что приводить? Возьми хотя бы Braid - невыразительные, абстрактные персонажи поднимают серьезные проблемы и являются героями увлекательнейшей истории.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 17:23   #3018
В нокдауне
 
Аватар для Edzie
 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233 [+/-]
Началось
Итак:
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Вышел Crysis, ага. На его фоне и все "6".
Дайте мне пример, чтобы в TPS была графика FPS и вышли одни примерно в одно и то же время. Причем Crysis-это бенчмарк, лучше него графики не появилось и в 2009 году, к тому же системные требоваеия...
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Игр про динозавров тоже 3 года не было. Турок - уникальная игра?
Турок-уникальная игра. Но это не значит, что хорошая
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Да и вообще FC не sandbox
Улыбнуло Как там у него редактор называется?
Мало ли что там на коробочке/в программе написано? На заборах тоже много чего пишут. А насчет того, что такое FC, смотрите мой пост выше
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Как бы лысого тоже можно проходить с автоматом на перевес.
Можно. Crysis Warhead можно проходить как стелс. А оно надо?
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
А зачем вы привели в пример игры других поджанров?
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Сообщение от Edzie
С FC я K&L не сравнивал я привел его в качестве примера "игры на 9,5 по версии Игромании".
Edzie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 17:29   #3019
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BanD1cooT Посмотреть сообщение
Лолшто, на максималках там все прилично выглядит, не надо говорить.
Ну а я на минимуме что ли играл? Там стены состоят из одной текстуры. И уж художественной жилки в этом нет, в отличие от разрушенной архитектуры в том же GeoW.
Цитата:
Все сохраняется, просто ужесточаются условия игры - огабления банков переходят в стелс в джунглях - ничего не теряется, играть по-прежнему интересно.
Ну ладно, я уже сказал, что про геймплэй тогда уж тоже ИМХО.
Цитата:
С помощью укрытий легче целиться и не получать лишний урон.
Ну дык если за него присесть, то тоже самое будет + манёвренности не лишаешься.
Цитата:
Нет, это уг, напоминающее треш.
Ну дык тоже особенная и таких давно не было. Так что это не аргумент.
Скрытый текст:
Цитата:
Крайзис, нэ? Сюжет неплох, а вот герой Номад - совсем плох. Одно слово за игру сказал и то с натяжкой.
Неа, сюжет там полная посредственность. Сильного недовольства не вызывает, да и только. Очередная калька я Герберта Уэллса - сначала был "Остров доктора Моро"(FC), а потом и "Война миров"...
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 17:35   #3020
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Ну а я на минимуме что ли играл? Там стены состоят из одной текстуры
Зачем брать в пример один уровень? Там все выглядит очень хорошо, для подобного проекта графика не играет особенного значения.
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Ну дык если за него присесть, то тоже самое будет + манёвренности не лишаешься.
О, да. Только лишь в упор врагам легче расстреливать. Маневреность, до. Закрыли тему об этом - система укрытий хороша, спору нет.
BanD1cooT вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:45.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования