Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 17:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 21:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2009, 23:43   #12261
Юзер
 
Аватар для Sagna
 
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 140
Репутация: 9 [+/-]
Подскажите плиз,а разница в уроне между значениями силы 8 и 10 существенная или не очень? Или всё таки сила удара больше привязана к значению холодного оружия?? Я вот подумал если в будущем найти Шиш-Кебаб и прокачать перки точность и аналогичные,чтоб критов побольше было,может в этом случае вообще хватит силы на уровне тройки??? Посоветуйте.
Sagna вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 00:20   #12262
Юзер
 
Аватар для [W.h.i.t.e]
 
Регистрация: 19.06.2009
Адрес: Не ищи меня...я позади...
Сообщений: 129
Репутация: 50 [+/-]
Fallout3-достижение,такой игры не было уже давно.Она работает на совершенно ясных механизмах Обливиона,но при этом способна затянуть в свой мир не хуже любого фильма.Пусть не такая крутая графика,пусть не столь навороченая анимация но все это ничто по сравнению с эффектом,который дает Fallout3.Каждый новый присест в игре,каждый новый час в ней-отдельный насыщенный час посапокалиптической жизни высохшего,уже ни на что ни надеющегося мира!Браво Бетсезда!Всем бы так!
[W.h.i.t.e] вне форума  
Отправить сообщение для [W.h.i.t.e] с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 00:26   #12263
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sagna Посмотреть сообщение
Подскажите плиз,а разница в уроне между значениями силы 8 и 10 существенная или не очень?
1(+1 при критическом ударе)
вообще каждые 2 ед силы увеичивают урон в ближнем бою на 1 ед (т.е. максимально 5(+5)) вне зависимости от оружия (поэтому "скоростные" ножики и дубинки больше усиливаются при больших значених силы, а тот же Шишкебаб не столь серьезно, хотя эти +5 ему очень помогают - какраз догоняет мощности, чтобы убить анклавера в тесле или супермутанта-матсера одним критическим ударом
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 01:35   #12264
Юзер
 
Аватар для Sagna
 
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 140
Репутация: 9 [+/-]
Doctor M, т.е. насколько я понял всё таки напрямую от большой силы?! А зачем тогда нужно холодное оружие? Что-то силы я заметил оно не прибавляет вроде. Хотя что при навыке 10 и навыке 100 одинаково можно использовать все виды оружия от кия до Шиша.
Sagna вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 12:24   #12265
Заблокирован
 
Регистрация: 20.06.2009
Адрес: в сети wi-fi
Сообщений: 11
Репутация: 0 [+/-]

Предупреждения: 400
-_gerd_-
а записка про что?
коромысло12 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 13:44   #12266
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sagna Посмотреть сообщение
А зачем тогда нужно холодное оружие?
при низком уровне навыка мощность оружия понижается
на минимальных значениях по ощущуениями где-то 60-70% от номинального урона
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 19:39   #12267
Юзер
 
Аватар для Sagna
 
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 140
Репутация: 9 [+/-]
Выходит перчатка Когтя при Стальном кулаке 3-го ранга посильнее Шишкебаба будет.У Шишкебаба номинальный урон 40,у перчатки 27,плюс 15(Стальной кулак 3-го ранга) - уже 42,к тому же она игнорирует броню (привет от бегемота из Heroes 3)
Sagna вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 21:14   #12268
Юзер
 
Аватар для KoCMoHaFT
 
Регистрация: 21.10.2007
Сообщений: 362
Репутация: 45 [+/-]
Всё же сел скрипя зубами повторно проходить 3 часть... и не могу без стёба. Просто не получается воспринимать ЭТО всерьез. Ну правда! Всё так наивно. так добренько. Пустынная идилия. Каждый моб тебя встретит, расскажет тебе всю свою подноготную, кто он где он, почему тут стоит, ожидая тебя дабы отдать тебе наконец "квест", после чего можно с ним немного поторговать и хладнокровно высадить лобную долю, а его напарник, который даст драпу, через несколько секунд послушно вернётся и заговорит с тобой снова... и расскажет тебе кто он где он, почему тут стоит, ожидая тебя дабы отдать тебе наконец "квест"... эммм... кажется я это уже писал... А так ничего... игра года! Большинство локаций на карте просто пустующие ничего не значащие объекты, где ни квеста ни кого-то ещё не обнаруживается. Чтобы понизить свою карму пришлось изрядно постараться... 3 каравана в мясо + постоянно воровство + мочил каждого встречного (от отчаяния что не смогу уже стать плохим парнем), вместе с браминами и всем что у них там было прямо на глазах у "стражей порядка", те бровью не повели, однако какое было разочарование когда моя карма вновь повысилась вдвое больше из-за выполненного мелкого дурацкого квеста. Всё кругом заскриптовано до мозга костей. Здесь ты идёшь туда, чтобы сказать это тому, ни шагу влево ни шагу вправо. Я не имею в виду бесполезную ходьбу-скольжение по пустыне. Свобода бетезды видимо заключается в том, что ты можешь слоняться без дела по пустыне, до того как тебе не всучат очередное задание, которое придётся выполнить 2-мя, максимум 3-мя способами. Вы скажете, что восприятие сейчас другое? а я скажу хер! Попутно с 3 частью стал проходить старенький Arcanum, для тех кто не знает это творение оригинальных авторов Фоллаут 1 и 2 частей. Так вот, свобода это когда ты приходишь в город и не видишь края на карте, где в первом же переулке тебя подзывают и предлагают "немного подзаработать", а дальше события растут как на дрожжах, один маленький побочный квест перерастает в кустистое дерево квестов, парочку из которых может оказаться тесно связанными с главной сюжетной лентой. И поверьте, что бы со всеми разобраться потребуется столько времени мозгов и умения, что ошибке природы Арефу с её 2-мя с половиной домами или Мегатонне с её "густонаселённостью в 15 человек" и не снилось! То ли дело играть и вчитываться в диалоги не потому что так или иначе они дадут тебе задание, но потому что необходимо попросту выбирать выражения, иначе несмело брошенная фраза может стать поводом для драки, а такое возможно постоянно. И именно ТЫ САМ можешь выбирать манеру общения, дерзкую нахальную доброжелательную или хитрую, не под стать милой наивной прямолинейной болтовне Fallout 3. Для меня разница на лицо. Те кто не играл в 1-2-ую части не понять. Я не против бетезды, я сам играл с большим удовольствием в ТЕS4, но ТЕS4:Fallout я не ожидал... Честно. Как коромыслом по темечку. А особенно раздражают эти мгновенные закаты и восходы... Не продолжение после конца игры нужно исправлять бетезде и не 20 уровень максимум ( хотя и это всё тоже) а в первую очередь нанять толковых сценаристов, которые напишут глубокие диалоги и интересную историю.


Забавное видео:


Вердикт: Играть только тем, кто ВООБЩЕ не играл в предыдущие части
__________________
Объясняю на пальцах, средний видишь?
Нет я ассасин xD

Последний раз редактировалось KoCMoHaFT; 21.06.2009 в 21:18.
KoCMoHaFT вне форума  
Отправить сообщение для KoCMoHaFT с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 21:23   #12269
Заблокирован
 
Регистрация: 21.06.2009
Сообщений: 1
Репутация: -4 [+/-]

Предупреждения: 400
поиграл в эту игрулину. только не понял чето, а где доспехи демона? где гоблины? где наконец лошадки? и что за странное название? фоллаут 3.
Цитата:
Сообщение от KoCMoHaFT Посмотреть сообщение
Вердикт: Играть только тем, кто ВООБЩЕ не играл в предыдущие части
Школота довольна.
Critic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 21:26   #12270
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KoCMoHaFT Посмотреть сообщение
Просто не получается воспринимать ЭТО всерьез.
Да потому, что сел играть "скрипя зубами", как сам же пишешь.

Цитата:
Сообщение от KoCMoHaFT Посмотреть сообщение
Каждый моб тебя встретит, расскажет тебе всю свою подноготную, кто он где он, почему тут стоит
Эй, товарищ, вам это всё рассказывается, чтобы вы лучше прониклись атмосферой игры и поняли историю происходящих событий в игре. Что бы было, если подойдя к любому NPC тебя слали бы на три буквы все, кому не лень, ничего не говоря?

Остальной написанный бред уж извините, но читать и комментировать совсем не хочется.
__________________

Последний раз редактировалось SamAilward; 21.06.2009 в 21:30.
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 21:29   #12271
Юзер
 
Аватар для KoCMoHaFT
 
Регистрация: 21.10.2007
Сообщений: 362
Репутация: 45 [+/-]
Papa Bear просто поиграй в Fallout 2
__________________
Объясняю на пальцах, средний видишь?
Нет я ассасин xD

Последний раз редактировалось KoCMoHaFT; 21.06.2009 в 21:42.
KoCMoHaFT вне форума  
Отправить сообщение для KoCMoHaFT с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 21:45   #12272
Заблокирован
 
Регистрация: 11.04.2009
Адрес: Sin City
Сообщений: 569
Репутация: 105 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от KoCMoHaFT Посмотреть сообщение
просто поиграй в FallOut 2
Просто поиграй в Фоллаут 3, прежде чем постить в этой теме, да к тому же с критикой. Сложилось впечатление, что ты вообще в эту игру не играл, либо играл очень поверхностно.
<<SHePaRD>> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 21:59   #12273
Grey Wanderer
 
Аватар для 6y3eJIok
 
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: Toril.Faerûn.Amn.
Сообщений: 355
Репутация: 296 [+/-]
KoCMoHaFT, у меня Ф-3 после двух прохождений стал вызывать схожие чувства. Коротко говоря - будто бы попал в цирк, а не на пустошь. Враги ведут себя как дураки, а обычные НПЦ - как клоуны, несущие всякую чушь... Особенно веселит шериф, к которому подходит герой с харизмой 1, а Шериф ему - "Не знаю почему парень, но ты мне нравишься!" И так во всей игре... Единственный персонаж который обладает хоть каким-то характером - Мойра, про всех остальных даже вспоминать неохота.
6y3eJIok вне форума  
Отправить сообщение для 6y3eJIok с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 22:25   #12274
Заблокирован
 
Регистрация: 12.09.2007
Адрес: Hideout
Сообщений: 37
Репутация: -119 [+/-]

Предупреждения: 4000
KoCMoHaFT, бред
Я сам больщой поклонник 1&2 частей, но ф3 оставила очень положительные впечатления. Атмосфера, конечно, не та, но и место действия все таки не выжженные пустыни калифорнии.Квестов разных много, локации сделаны лишь для удовольствия игроков, которые стремятся исследовать мир. В них, между прочем, очень много интересного запрятано. Да, и не забывай, что в первых частях были лишь города + рандомные энкаунтеры, а тут весь путь от одного города до другого проделываешь сам.
Smokie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 22:59   #12275
Игрок
 
Аватар для Rez@k
 
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: A&R Storm
Сообщений: 750
Репутация: 285 [+/-]
KoCMoHaFT,
Цитата:
Вердикт: Играть только тем, кто ВООБЩЕ не играл в предыдущие части
Играл я в обе части, причем, лет семь назад. И знаешь, как мне было приятно вновь окунуться в мир Fallout! Я ОЧЕНЬ благодарен создателям третьего Fallout. Вся атмосфера снова: Мутанты, война, разруха, обреченность. Где сейчас ты еще такое встретишь? Да, квестов мало, но это лишь первый шаг! Еще исправят эту проблему!
Rez@k вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 23:45   #12276
Юзер
 
Аватар для Sagna
 
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 140
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 6y3eJIok Посмотреть сообщение
Особенно веселит шериф, к которому подходит герой с харизмой 1, а Шериф ему - "Не знаю почему парень, но ты мне нравишься!"
Ну не совсем.Когда у меня была харизма 2,шериф мне -"Не хочу тратить пули на твою жалкую шкуру" А когда была 4 - простое "да" насколько я помню.Хотя вот и вся разница правда...бестолку

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от KoCMoHaFT Посмотреть сообщение
Всё же сел скрипя зубами повторно проходить 3 часть... и не могу без стёба.
Так не играй)))

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от KoCMoHaFT Посмотреть сообщение
Большинство локаций на карте просто пустующие ничего не значащие объекты, где ни квеста ни кого-то ещё не обнаруживается.
В игре 17 или 18 побочных квестов,не считая основного квеста + дополнений. А ты сколько квестов хотел? 117?

Добавлено через 9 минут
Цитата:
Сообщение от KoCMoHaFT Посмотреть сообщение
однако какое было разочарование когда моя карма вновь повысилась вдвое больше из-за выполненного мелкого дурацкого квеста.
А ты взорви Мегатонну - карма упадёт на целую 1000 и шикарные апартаменты в башне впридачу))) А ещё приведи рабов в Парадиз-Фоллс - ой долго придётся даже до нейтрала подниматся.


Добавлено через 14 минут
Цитата:
Сообщение от KoCMoHaFT Посмотреть сообщение
Попутно с 3 частью стал проходить старенький Arcanum
Оооууу ну ты и старьёвщик

Добавлено через 20 минут
Цитата:
Сообщение от KoCMoHaFT Посмотреть сообщение
о ли дело играть и вчитываться в диалоги не потому что так или иначе они дадут тебе задание, но потому что необходимо попросту выбирать выражения, иначе несмело брошенная фраза может стать поводом для драки
А в Фоллауте 3 как-будто таких выражений не предусмотрено! Попробуй прикажи шерифу в Мегатонне отдать тебе шляпку - не то что в драку полезет,нашпигует свинцом)))

Добавлено через 31 минуту
Цитата:
Сообщение от KoCMoHaFT Посмотреть сообщение
Вердикт: Играть только тем, кто ВООБЩЕ не играл в предыдущие части
За вердикт и за весь пост двойка!
P.S.Знаешь,идеальных игр не бывает! Только лишь придираясь и описывая одни только недостатки можно испохабить ЛЮБУЮ игру в мире!И в первых двух Фоллах тоже хватало недостатков. Но недостатки в Fallout 3 меркнут по сравнению со всеми остальными преймуществами.

Последний раз редактировалось Sagna; 22.06.2009 в 00:20. Причина: Добавлено сообщение
Sagna вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2009, 01:39   #12277
Игрок
 
Аватар для Reaper_666
 
Регистрация: 30.12.2008
Адрес: Живу в лесу.
Сообщений: 787
Репутация: 207 [+/-]
Sagna, в фолле квестов около 37. А не 17. Даже если считать - побочных все равно больше.

Добавлено через 2 минуты
Critic, чел,а ты его с TES не путаешь? Это фолл! А не морровинд/обливион! Какие демоны? Бомбы, мутанты и другое! Это постядерная RPG, но от той же компании. Что-то ты путаешь и пострашному тупишь!!!хддд
__________________
Я - умный, вокруг - козлы.
Я - честный, вокруг - жулье.
Я - гений, вокруг - быдло.
Я - д`Артаньян, все - ........)

Последний раз редактировалось Reaper_666; 22.06.2009 в 01:41. Причина: Добавлено сообщение
Reaper_666 вне форума  
Отправить сообщение для Reaper_666 с помощью ICQ Отправить сообщение для Reaper_666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2009, 01:58   #12278
Юзер
 
Аватар для Sagna
 
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 140
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Reaper_666 Посмотреть сообщение
Sagna, в фолле квестов около 37. А не 17. Даже если считать - побочных все равно больше.
Ну если учитывать этакие квесты на 3-5 минут максимум,например залатать 3 дыры в трубах в Мегатонне, то тогда реально будет больше.Но это не квесты.Это так - разминка))
Sagna вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2009, 02:33   #12279
Игрок
 
Аватар для Reaper_666
 
Регистрация: 30.12.2008
Адрес: Живу в лесу.
Сообщений: 787
Репутация: 207 [+/-]
Sagna, этот квест в Пип-бое даже не учитывается - он не в счет... Но их больше, чем ты говоришь!
__________________
Я - умный, вокруг - козлы.
Я - честный, вокруг - жулье.
Я - гений, вокруг - быдло.
Я - д`Артаньян, все - ........)
Reaper_666 вне форума  
Отправить сообщение для Reaper_666 с помощью ICQ Отправить сообщение для Reaper_666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2009, 02:51   #12280
Заблокирован
 
Регистрация: 11.04.2009
Адрес: Sin City
Сообщений: 569
Репутация: 105 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Reaper_666 Посмотреть сообщение
этот квест в Пип-бое даже не учитывается - он не в счет... Но их больше, чем ты говоришь!
Я насчитал 30 ( вместе с сюжетными, без учета DLC).
<<SHePaRD>> вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования