Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 17:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 21:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2009, 17:52   #12201
У меня есть статус
 
Аватар для -_gerd_-
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Это что, прикол такой: какое оружие в руках, такие патроны и будут лежать в ящике с патронами?
Не-а, просто удачное/не удачное стечение обстоятельств.
__________________
God knows I'm good.
-_gerd_- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2009, 17:56   #12202
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -_gerd_- Посмотреть сообщение
Не-а, просто удачное/не удачное стечение обстоятельств.
Скорее уж не удачное. Игра таким образом посмеялась надо мной.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2009, 18:11   #12203
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Содержимое контейнеров со случайным содержанием и экипировка врагов генерируются при первом заходе в локацию.

Для примера: на БНГ есть "военные" железные чщички, в которых с модом WMK случайно появляются (или не появляются) случайніе модификаторы. Я сохранился перед входом в локацию, зашел в нее, проверил ящики - нашел два глушителя и один автоогонь - они мне были совершенно не нужны. Загрузил сейв, зашел еще раз в комнату, обыскал ящики - нашел лазерный указатель и оптический прицел.

Если детально разобраться по восоду генрации предметов, то можно посмотреть в ГЕККе - случайный предмет являет сбой таблицу. В кажой строчке этой таблицы записан один предмет (обычный, случайный, или список предметов, не суть важно). К каждому предмету приисан уровень - если уровень игрока ниже записаного уровня, то данный пункт из списка появиться не может. Если в сиске сть предметы разных уровней, то всегда выбираются предметы максимального уровня.
Например, есть
1 - 32 пистолет
1 - 10мм пистолет
5 - охотничье ружье
10 - мини-ядерна бомба
10 - китайский автомат
- при таком наборе на уровнях 1-4 игрок может выудить из ящика один из пистолетов, на 5-9 без вариантов - охотничье ружье, на 10 и более - либо мининюку, либо калаш
плюс еще часто есть шанс непоявления предмета - тут все просто - игра кидат рандомное число от 1 до 100, и если оно больше указанного шанса. то случайный релмет будет в ящике, если меньше - не будет
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.

Последний раз редактировалось Doctor M; 19.06.2009 в 18:24.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2009, 18:14   #12204
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
А через сколько, кстати, респаун идёт? День, два, может быть три?
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2009, 18:21   #12205
Игрок
 
Аватар для Supernova
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Minneapolis
Сообщений: 869
Репутация: 363 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Лесник Посмотреть сообщение
Как ни странно, он там бывает всегда и то как он будет в начале или в середине зависит от тебя и того как ты играешь, бегаешь везде или идешь только по заданиям не заходя куда нибудь просто так.
Да я просто кротокрысов неподалеку мочил. Вот и решил почти в самом начале заглянуть к Тридогнайту. Во время первого прохождения я как-то умудрился эту ветку пропустить. Более того, я вообще в Вашингтоне не был (Доходил только до Ривет-Сити)! Не знаю, как так получилось.
Цитата:
Сообщение от Лесник Посмотреть сообщение
А мужика с толстяком там убивают по сценарию ибо убивать его с того что у тебя в тот момент есть и на маленьком уровне попахивает мазохизмом.
Бегемот отступил на время. (Все время, пока он топтал Братство Стали я сидел в укрытии и не отсвечивал. На 4 уровне да с моим оружием он мне был явно не по зубам.) Я подумал, что он просто слинял, и пошел обирать трупов. И тут он возвращается. Ну я и решил попробовать самостоятельно его завалить. Кстати, толстяка я тоже во время первого прохождения не встречал.
Supernova вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2009, 18:26   #12206
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Papa Bear, респаун три игровых дня. Респаунятся только монстры на Пустошах и товары в магазинах
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2009, 18:29   #12207
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
Респаунятся только монстры на Пустошах и товары в магазинах
Я надеюсь, что к "монстрам" всякие там рейдеры тоже относятся, а то я один раз зачистил внешнюю сторону Спрингвейлской школы, а потом, когда буквально через пару дней туда пришёл ещё раз зачистить всех внутри, то снаружи рейдеры ходили опять.

Сейчас набрёл на какую-то Цитадель. Вроде база Браства Стали как я понял, судя по охранникам у входа. Увидел впервые такого охранного робота и офигел, честно говоря. И вот с ТАКИМИ нужно как-то воевать, когда этот робот тебя сможет такими-то пушками только так завалить? О_о
Или же это не всё, и этот робот ещё слабенький по сравнению с другими, которых я ещё не видел?
Скрытый текст:

Сейчас впервые увидел двух супермутантов и что-то пожалел, что в начале игры сделал акцент на лёгкое и плазмооружие. О_о
Тяжелое у меня вообще не прокачано, да и сила выставлена на единицу + пупс Симмса.
__________________

Последний раз редактировалось SamAilward; 19.06.2009 в 18:55.
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2009, 19:06   #12208
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Или же это не всё, и этот робот ещё слабенький по сравнению с другими, которых я ещё не видел?
На самом деле єто один из самых серьезных противников в "чистой" (без адонов)игре. И уж точно самый серьезный противник из тех, что умеют стрелять. На высоких уровнях ты еще с ними повоюешь. Многие считают этого робота слишком крепким, потому что не знают, что уязвимая зона у него не голова (как у всех нормальных роботов) а руки.
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Тяжелое у меня вообще не прокачано
На самом деле тяжелое оружие не оправдывает своих размеров - Миниган мало превосходит Китайский автомат и сильно отстатет от плазмы, гранатомет явно слабее снайперского ружья или лазера, а "Толстяк", реально нужный лишь для истребления бегемотов, можно легко и эффективно заменить боастером чужих (тем более что бластер весит 2, а толстяк 30, да и патронов к бластеру раз в двадцать больше.

А вот сила ИМХО все-же нужна - во-первых с грузоподъемностью 170 ты н сможешь нормально зарабатывать, а во-вторых топ-холодное оружие в игре наносит просто колоссальный урон а уж с силой 10 и критическим ударом убивает почти все живое и кибернетическое с одного удара.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.

Последний раз редактировалось Doctor M; 19.06.2009 в 19:10.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2009, 19:13   #12209
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
А вот сила ИМХО все-же нужна - во-первых с грузоподъемностью 170 ты н сможешь нормально зарабатывать
Да, знаю, что сила нужна из-за грузоподъёмности, но я в начале игры ставки делал на скрытность и всё такое. А тот же коллектор я за два захода очистил от ценных вещей.

Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
На самом деле єто один из самых серьезных противников в "чистой" (без адонов)игре.
А, ну, тогда ещё ладно. Просто увидел его пушки в каждой руке и что-то так немного поплохело... подумал, ну его нафиг когда-нибудь с таким связываться.

Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
можно легко и эффективно заменить боастером чужих (тем более что бластер весит 2, а толстяк 30, да и патронов к бластеру раз в двадцать больше.
Это тот, который рядом с летающей тарелкой находишь? Вроде же про него писали, что патронов к нему мало - только те, которые с тарелкой лежат и всё.


P.S. Меня просто умиляют мины, которые в текстуры проваливаются. Их не видно, но они срабатывают. =/
__________________

Последний раз редактировалось SamAilward; 19.06.2009 в 19:24.
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2009, 19:26   #12210
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Это тот, который рядом с летающей тарелкой находишь? Вроде же про него писали, что патронов к нему мало - только те, которые с тарелкой лежат и всё.
На самом деле патоны есть в четырех местах. При благоприятных обстоятельствах и наличии перка "Халявщик" вообще в игре можно найти где-то 500 птронов к бластеру - на бегемотов точно хватит.
К "Толстяку" же патронов намного меньше, и они разбросаны по одной штуке по всему миру.
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
А, ну, тогда ещё ладно. Просто увидел его пушки в каждой руке и что-то так немного поплохело...
Ну, из обеих пушек одновременно он стрелять не умеет, и точость у него не очень, так что можно под огнем забежать ему за спину, и дико прыгая расстрелять из дробовика - этот робот очень медленно поворачивается, и оглушив его импульсной гранатой игрок какарз успевает ему за спину забежать а там уж он не сможет развернуться, чтобы снова стрелять в нас. Если не жалко здоровья и брони, то можно и без оглушения провести этот маневр - если робот решит стрелять из грантомета, то в движущуюся зигзагами цель точно не попадет, если из пулемета - не успеет нанести много урона.
Есть еще один способ сравнительно безопасно повалить охранного робота - в ближнем бою. В упор они почему-то не стреляют, и если игрок упрется в робота, то даже если тот развернется, должен будет отъехать немного взад, чтобы открыть огонь
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.

Последний раз редактировалось Doctor M; 19.06.2009 в 19:30.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2009, 19:33   #12211
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
К "Толстяку" же патронов намного меньше, и они разбросаны по одной штуке по всему миру.
Не находил пока "Толстяка", но часто читал как все его хвалят. Он случайно не ядерной взрывом/гранатой стреляет? Я одну такую в Супермарте как-то нашёл. Теперь она у меня дома в Мегатонне в шкафчике лежит...
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2009, 19:39   #12212
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Не находил пока "Толстяка", но часто читал как все его хвалят. Он случайно не ядерной взрывом/гранатой стреляет? Я одну такую в Супермарте как-то нашёл. Теперь она у меня дома в Мегатонне в шкафчике лежит...
Это он и есть. Громадная махина (вес 30) - что-то вроде пневматической катапульты, стреляет мини-ядерными бомбами. Бомбы летят по навесной траэкетории с очень большой неточностью, и уничтожабт почти всех в радиусе поражения - только супермутант-бегемот может выжить после попадания снаряда.
Тем не менее из-за того, что снарядов к "Толстяку" в игре меньше сотни и те разбросаны по всему игровом миру, никто с собой эту штукоину не таскает - развечто заранее знают, что идут в место скопления большого количества народа, или же на бегемота

Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Меня просто умиляют мины, которые в текстуры проваливаются. Их не видно, но они срабатывают. =/
Где это ты такие нашел?
Лично я видел только одну провалившуюся мину на мосте у Анкориджского мемориала, и еще штук шсеть на крыше арсенала Уитона - и больше нигде...
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.

Последний раз редактировалось Doctor M; 19.06.2009 в 19:44. Причина: Добавлено сообщение
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2009, 19:52   #12213
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
Где это ты такие нашел?
Лично я видел только одну провалившуюся мину на мосте у Анкориджского мемориала, и еще штук шсеть на крыше арсенала Уитона - и больше нигде...
Вот именно как раз на мосту. Прямо напротив Метро... "Затопленное метро" вроде локация называется. Я туда ещё не спускался.
Там небольшой мостик через речку и он заминирован. Одна мина провалилась в текстуры так, что только её красная лампочка была заметна. И вот эту мину я как раз далеко не сразу заметил. =/
__________________

Последний раз редактировалось SamAilward; 19.06.2009 в 20:10.
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2009, 20:09   #12214
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
К "Толстяку" же патронов намного меньше, и они разбросаны по одной штуке по всему миру.
и по несколько у торговцев- я накопил пока 109
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2009, 20:12   #12215
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GREF Посмотреть сообщение
и по несколько у торговцев
Только у Снаряда и Шрапнели и полностью прокачанного караванщика Харита - при том не более 4-х штук сразу, а чаще всего 2-3.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2009, 20:14   #12216
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
Doctor M, у Шрапнели поподалось от 8 до 11
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2009, 20:16   #12217
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
0_o
Никогда столько не видел...
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2009, 20:39   #12218
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
Doctor M, потом как-нить, если повезет, залью скрин.
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2009, 20:50   #12219
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Мне что-то там сейчас про зависимость написали. Был бой, так что времени особо в эту писанину вникать не было.
Уловил только одно - можно у доктора вылечиться. А побочные эффекты от этой зависимости какие могут быть, если не лечиться? Если что, я Винт себе вкалывал, который ОД повышает.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2009, 20:58   #12220
Опытный игрок
 
Аватар для TiRTo
 
Регистрация: 03.08.2008
Адрес: The galaxy far-far away
Сообщений: 1,271
Репутация: 233 [+/-]
Papa Bear
Появилась зависимость от Винта. Кажется, со временем будут понижаться характеристики, если долго его не будешь принимать. Последствия, в-общем, не самые приятные. Лучше вылечиться (кстати, если в дом в Мегатонне или Тенпенни-тауэре купил аптеччку, то можно вылечиться с помощью неё)
__________________
В этом огромном мире так легко почувствовать себя одиноким, так легко впасть от этого в отчаяние, что человек просто обязан помнить: всегда есть те, кто его любит и ещё может полюбить (c) Из безымянной повести

Silence! I kill you!!! (с) Ахмед - Мёртвый Террорист
TiRTo вне форума  
Отправить сообщение для TiRTo с помощью ICQ Отправить сообщение для TiRTo с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования