|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388
|
Prince of Persia 2008 - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Prince of Persia ![]() Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, PC Статус: Продажа Дата выхода: 12 декабря 2008 г. Дата выхода в России: 17 декабря 2008 г. Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft Официальный сайт: Открыть Системные требования: Скрытый текст: Об игре: Ubisoft официально заявила о разработке 4-ой части легендарного Prince of Persia. В отличие от трилогии сюжет новой игры даст резкий крен в сторону более мягкого и фантастического повествования. «Предыдущие игры были построены на смеси стилей "Арабской Ночи" с историей Персии. Однако, мы решили, что будет гораздо лучше вернуться к пейзажам «Тысячи и одной Ночи», к чему-нибудь более яркому» - поведал один из разработчиков. Завязка такова. В битве злого бога по имени Ahriman и доброго Ohrmazd (взяты из мифов Зороастризма – религии персов), побеждает, понятное дело, добро. Ohrmazd заключает злыдня в тюрьму – в данном контексте в магический ящик. Но спустя несколько веков неизвестный вор освобождает Ahriman и тот вырывается наружу, изменяя цветовую палитру мира. В прямом смысле. Прямо как в Okami. И неожиданно бывший воришка превращается в известного нам Принца, которому и придется вернуть миру привычное цветоощущение. Самое интересное, что цвет будет меняться в реальном времени – как только вы убьете врагов на данной территории, земля постепенно будет возвращаться в свое нормальное состояние.Коснутся изменения и боев. Несмотря на то, что это все еще очень важная часть геймплея PoP, битвы станут менее масштабными. Акцент сделан на дуэли. Следующий удар по сердцам фанатов – фирменной «перемотки» времени больше не будет. Она была сдана в утиль по одной простой причине – заезженность темы. Как говорят разработчики, «подобная концепция была использована уже миллион раз». Поэтому они решили обратиться к чему-нибудь новому. К чему – пока тайна за семью печатями. Тем не менее, акробатические этюды и сопутствующий паркур останутся на месте. Как, впрочем, и структура уровней – в меру линейных, но требующих и работы серого вещества. Также девелоперы надеются, что боссы в новой игре станут более харизматичными, чем в предыдущих частях. Ближайший ориентир для них - Metal Gear Solid. Статьи: Скрытый текст: Скриншоты, арты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Бонусные Скины главных героев: Скрытый текст: P.S- В игре только одна концовка. Тема по Проблемам For "Action SquaD"
Последний раз редактировалось Rayzen; 20.09.2009 в 21:59. |
||
|
|
|
|
|
#3741 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Семипалатинск
Сообщений: 216
Репутация: 56
|
__________________
-Что толку в книжке... если в ней нет ни картинок, ни разговоров? |
||
|
|
|
|
|
#3742 | ||
|
Игрок
Регистрация: 25.03.2009
Сообщений: 776
Репутация: 51
|
Я играл в трилогию 3 года назад. В этого принца поиграл, мне понравилось. Конечно когда стал сравнивать с трилогией то действительно этот принц как то однообразен. Исцелил, пособирал семена, опять исцелил и т.п. Головоломок маловато. Но тем неменее мне понравилось. А концовка вообще убила. Но потом понял что правильно сделана была. Жду продолжения (не эпилога) Там думаю будет посложнее.
|
||
|
|
|
|
|
#3743 | ||
|
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,634
Репутация: 2303
|
А смысл? Каждый все равно остается при своем мнении. И я более чем уверен, мы точно будем в меньшинстве, кому игра понравилась.
Есть такое, это увы в последнее время очень сильно обсуждается, особенно применимо к играм от Ubisoft, хотя я не совсем согласен с такими доводами. Они просто должны разнообразить игру и немного прислушаться к критике. Но только немного, концепция и так хороша. |
||
|
|
|
|
|
#3744 | ||
|
Игрок
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: A&R Storm
Сообщений: 750
Репутация: 285
|
Sam & Leon,
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#3745 | ||
|
Новичок
Регистрация: 04.04.2009
Адрес: Красноярский край. г.Уяр
Сообщений: 42
Репутация: 620
|
А я бы еще добавил, что однообразно и скучно. имхо
__________________
"Лучше быть умным и иногда тупить, чем быть тупым и иногда умничать!" (с) "Пока красота спасет мир, уроды его погубят!" (с) Я обычный человек... почти |
||
|
|
|
|
|
#3746 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.04.2008
Сообщений: 367
Репутация: 47
|
|||
|
|
|
|
|
#3748 | ||
|
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,029
Репутация: 844
|
о да, зачем нам геймплей?Главное крутая картинка
Если игру смогут разнообразит, значит в нее принесут какие то новые геймплейные элементы,значит игра станет менее унылой.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! |
||
|
|
|
|
|
#3751 | ||
|
"Человек-геймдев"
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Лучше его не знать)
Сообщений: 407
Репутация: 83
|
|||
|
|
|
|
|
#3752 | ||
|
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,029
Репутация: 844
|
Цитата:
Под "картинкой" я подразумевал то что мы видим на экране.А это как известно и сами уровни, персонажи, анимация, итд итп, а не только графика.А да, что то меняется от замены слов "картинка" на "геймдизайн"в том посте?Нет, геймплей как был унылым так и остался
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! |
||
|
|
|
|
|
#3753 | ||
|
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
Цитата:
В своём посте я как-раз и имел в виду, что от общей однообразности спасает отличный концепт, шикарный дизайн и атмосфера = геймдизайн.
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#3754 | ||
|
"Человек-геймдев"
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Лучше его не знать)
Сообщений: 407
Репутация: 83
|
|||
|
|
|
|
|
#3755 | ||
|
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,029
Репутация: 844
|
Цитата:
Тут уж кому как.Да, красиво.Да, классная атмосфера.Да,неплохая идея.Но в игру скучно играть.На КАЖДОЙ из 24 карт мы делаем одно и тоже, без какого либо разнообразия.Здесь даже сюжет до самого конца никаких признаков жизни то не подает толком.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! |
||
|
|
|
|
|
#3756 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.06.2009
Адрес: Забвение
Сообщений: 346
Репутация: 123
|
намного интереснее играть когда принцу угрожает смертельная опасность, и только благодаря ловкости он сможет спастись, если сражения не с одним врагом, а с 5 или 10 врагами сразу, а то в этом принце во всей локации 4 сражения(и то если повезет)
Скрытый текст:
__________________
Добро непременно победит зло! Непременно... А потом поставит на колени и зверски убьет! Все когда-нибудь заканчивается. И жизнь не исключение. Смерть же длится вечно. Зло всегда находит дорогу. |
||
|
|
|
|
|
#3757 | ||
|
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
Боже упаси D:
Из-за красоты местных пейзажей и дуновения арабской сказки, в игру просто так и тянет играть, дабы увидеть всё великолепие локаций. Когда проходил игру в 1 раз, то пролетел её очень быстро, и никакого уныния не заметил. Только потом, играя в локализацию, прочувствовал всё это.
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#3758 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 30.01.2009
Сообщений: 50
Репутация: -37
Предупреждения: 400 |
Цитата:
Мне понравилось как вы все начали обсирать Кашару когда он сказал про картинку,это был пипец,хорошо что он вас еще остановил,и как вам после этого что-то объяснять. Короче,я понял одну важную вещь.Принц Персии 1989 года тоже гавно,и играть в него стали в основном из-за трилогии песков,все принцы персии,кроме трилогии,не достойны так называться,и я знаю что вы щас начнете ныть что мол 1989 вышел раньше и т.п. но я вам скажу что всемирную славу Принцу Персии принесли ПЕСКИ ВРЕМЕНИ трилогия эстествно.ДА,ДА,дА я опять это сделал,дА,да я просто гениален,вот так,отымел всех по полной,да,да!! П.С. Вот щас вы все сто пудов будете против меня,абсолютно все,и скажите что я в играх ничего не понимаю,да ну и хрен с вами,я же ведь все равно прав. |
||
|
|
|
|
|
#3759 | ||
|
Новичок
Регистрация: 15.04.2009
Сообщений: 94
Репутация: 9
|
игра хороша, но на постоянное одно и то же делание меня не хватило и я её не до проходил... может кто сказать чем игра закончилась?
Добавлено через 1 минуту это типо самоубеждение? xD
__________________
http://steamcommunity.com/id/358836646 Последний раз редактировалось Spiteful; 25.06.2009 в 15:09. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#3760 | ||
|
Новичок
Регистрация: 11.04.2008
Адрес: Магнитогорск
Сообщений: 99
Репутация: 87
|
такое чувство, что товарищ SITH_LORD ,извините за выражение, кончает от очередного поста в этой теме =D уймись уже, все прекрасно поняли твое мнение
Spiteful, Скрытый текст:
__________________
^^ |
||
|
|
|
|
|
|