|
|
#1 | ||
|
Игрок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300
|
Aliens: Colonial Marines - обсуждение
Aliens: Colonial Marines ![]() Жанр: Sci-Fi FPS Платформа: PC, Xbox 360, PS3 Дата выхода: 2013 год Разработчик: Gearbox Software Издатель: SEGA Издатель в России: 1C и SoftClub Официальный сайт: Перейти Купить: Steam (решили купить, тогда еще 100 раз подумайте) Оценки: IGN - 5.0 Gamespot - 4.5 GameTrailers - 5.9 Видео: GameTrailers - Перейти GameSpot - Перейти IGN - Перейти Об игре: Вы и ваши напарники против одной из смертоносных убийц в галактике. Пристегните ремни, ибо вы солдат отправляетесь в большое приключение, откуда вернутся не все. В связи с этим вас приветствует Aliens: Colonial Marines разработанный студией Gearbox Software от создателей таких игр как Borderlands и серии игр Brother In Arms. На этот раз вас ждет удивительный и опасный для жизни цифровых болванчиков шутер от первого лица, который вас затянет в жуткую, ужасную и приправленную клаустрофобией атмосферу, сделанный на основе легендарной вселенной Чужих, которая славятся огромной популярностью. Ты и твои товарищи будете в роли головорезов (галактических "засранцев") - американских космических морпехов. Все для того чтобы не только выжать, но и уничтожить заразу как видимую, так и невидимую на первый взгляд. Особенности игры: - Завербоваться в отряд: Истинное продолжение фильма Чужие, который был поставлен режиссером Джеймсоном Кэмероном, вы получите все те плюшки, которые вас радовали на протяжении всего фильма, все оружие которое напрягало ваши нервы, огнеметы, стационарные установки, а так же винтовка с устройством нахождения движущихся объектов, которое будет нагнетать атмосферу с каждой новой появляющейся точкой и сопутствующим сигналом. - Наиболее достоверно воссозданные Чужие: Использование подлинных мест действия Надежда Хэдли, космического крейсера Сулако и планеты LV-426, это поможет вам погрузиться в жуткий мир, где любой момент может оказаться последним. - Кооператив: Всех любителей поиграть в компании с другими солдатами - просим зайти на борт. Ксеноморфы стали более жестокими на этот раз. Позови своих друзей, чтобы они помогли тебе в битве с паразитами, ибо дополнительная огневая поддержка тебе понадобится. Вам предложат сыграть в отряде из четырех солдат, так что дерзайте. - Обновляйтесь: Создайте свою совершенную машину убийства. Система обновления позволяет игрокам настроить своих персонажей, чтобы играть так, как они хотят. Набирайте очки, чтобы получить награду, новое оружие и новые образы для вашей команды. Официальный анонс выхода игры в России: Цитата:
__________________
• Darkness... ...You afraid? I'm not. The Dark is afraid of me. • Our private millitary is renowned for its courage, not only to fight the good fight, but to win it. • All those... moments will be lost in time, like tears... in rain. • In the meantime... this is where I get off. Последний раз редактировалось Toxic; 17.02.2013 в 15:32. |
||
|
|
|
|
|
#241 | ||
|
Игрок
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 847
Репутация: 114
|
Надеюсь что и сингл и кооператив будут на уровне. Кстати а что из последних разработок выходило у Gearbox, а то честно говоря я только помню что именно они разработали аддон Opposing Front к первой халфе. Просто зная так сказать послужно список разработчика, можно понять чего ожидать от разрабатываемой игры. Не думаю что стоит спорить что лучше AVP 3 или Aliens: Colonial Marines, а то такое впечатление что купить можно только одну из них. Если обе игры окажутся отличными, то не грех и на лицензию потратится, чтобы не только в сингл, но и мультиплеер порубится.
__________________
Изучи темную сторону силы и ты станешь могущественным ситхом. Новый Томб Райдер просто улет. Командер Шепард ты всех останешься в наших сердцах! Последний раз редактировалось kiev1984; 02.06.2009 в 17:59. |
||
|
|
|
|
|
#242 | ||
|
Игроман
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#243 | ||
|
Игрок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300
|
Цитата:
__________________
• Darkness... ...You afraid? I'm not. The Dark is afraid of me. • Our private millitary is renowned for its courage, not only to fight the good fight, but to win it. • All those... moments will be lost in time, like tears... in rain. • In the meantime... this is where I get off. |
||
|
|
|
|
|
#244 | ||
|
Ошалевший подрывник
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 1,533
Репутация: 687
|
Aliens: Colonial Marines в следующем году
Цитата:
__________________
[#] Gex: То есть посмотрев трейлер ты только и видишь косюмизацию [#] Gex: А ещё в начале трейлера сразу КОСЮМИЗАЦИЯ. То есть на неё разработчики в первую очередь обращают внимание, что капец просто. ╦╗╔═╔╗╔╗╦
=╠╣╠═╠╣╚╗║= ╩╝╚═║║╚╝║ |
||
|
|
|
|
|
#245 | ||
|
Игроман
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#246 | ||
|
Юзер
Регистрация: 28.08.2008
Адрес: on other side of darkness
Сообщений: 192
Репутация: 357
|
что-то вроде но несовсем... Большое внимаение будет уделено разного рода баррикадам.. завариванию дверей итд. неуспел - получи дополнительную волну чужих с тыла ) Только не помню где об этом говорилось...
__________________
Человек человеку волк, а зомби зомби зомби |
||
|
|
|
|
|
#247 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.02.2009
Сообщений: 101
Репутация: 19
|
у меня вот вопрос назрел, была сказана такая инфа что у каждого из 4 маринеров будет свое умение(сканер,сварка и тп), а если я допустим буду играть один,то получается остальные 3 будут боты. Как думаете будет ли возмошность переключаться между игроками, потому что если играеш игроком без сканера, как бот сообщит то о каком либо движении и в какой стороне?)))Или можно будет подойти и посмотреть в его сканер?
|
||
|
|
|
|
|
#248 | ||
|
Новичок
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,048
Репутация: 449
|
DartWaider, ну думаю что об этом позаботиться ИИ.
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina |
||
|
|
|
|
|
#249 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.02.2009
Сообщений: 101
Репутация: 19
|
тут говорили что возможно будет по типу Л4Д, игра отличная,но А-К.М. всеравно считаю нужен будет сюжет, иначе будет брат Л4Д
|
||
|
|
|
|
|
#250 | ||
|
Новичок
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,048
Репутация: 449
|
DartWaider, Это в первую очередь одиночная игра, а не мультиплеерная. И сюжет здесь на первом месте. С чего ты взял что тут будет уклон в мультик?
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina |
||
|
|
|
|
|
#251 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.02.2009
Сообщений: 101
Репутация: 19
|
Цитата:
Какой еще мультик? |
||
|
|
|
|
|
#252 | ||
|
Новичок
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,048
Репутация: 449
|
DartWaider, ты написал про Л4Д. Ты в неё хоть играл? Какой нафиг кооп там? Она мульт. снаряд.
А насчет А:CM ты правильно понял.
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina |
||
|
|
|
|
|
#253 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.02.2009
Сообщений: 101
Репутация: 19
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#254 | ||
|
Новичок
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,048
Репутация: 449
|
DartWaider, мульт. Кооп все таки это как в GoW. Л4Д не совсем кооп., хоть и похоже.ИМХО
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina |
||
|
|
|
|
|
#255 | |||
|
Игрок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300
|
Цитата:
ИИ ботов в основном зависит от желания разработчика трудиться над ним. В ИИ могут заложить многие вещи. Если не будет возможность переключения между игроками (и если было бы, то, это несомненно испортила бы атмосферу игры), то: Во-первых, есть игры, где нет переключений между игроками, но при этом напарники совершают нужные действия по приказам командира. Так что если действия между игроками поделены, то, команды для каждого будут персональными. Во-вторых, для Gearbox не впервой создавать игры с такими функциями, как командирование. Да и такие действия, которые ты описал для ИИ не проблема. Наверняка каждое нападение Чужих будет совершаться волнами с определенных сторон (ибо мы играем не на открытом пространстве) так что с появлением противника, ИИ будет сообщать, в каком направление они идут. Сообщать наверняка бот сможет с помощью жестов рук, или же с помощью слов типа северо-восток и т.д. Цитата:
Цитата:
__________________
• Darkness... ...You afraid? I'm not. The Dark is afraid of me. • Our private millitary is renowned for its courage, not only to fight the good fight, but to win it. • All those... moments will be lost in time, like tears... in rain. • In the meantime... this is where I get off. |
|||
|
|
|
|
|
#256 | ||
|
Новичок
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,048
Репутация: 449
|
Toxic, а..да. Совсем забыл об этих эпохальных планах. Ну что же, удачи им. Все будут рады, если у них получится это.
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina |
||
|
|
|
|
|
#257 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.02.2009
Сообщений: 101
Репутация: 19
|
Цитата:
а по поводу выхода скажите точно в 10 году или в 11? |
||
|
|
|
|
|
#258 | ||
|
Новичок
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,048
Репутация: 449
|
В 2010 обещают, хотели в конце 09 выпустить, не получилось. Надеюсь что до 2011 они не продлят, это было бы очень не хорошо.
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina |
||
|
|
|
|
|
#259 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261
|
А мне что-то совсем не хочется чтобы игра была похожа на L4D. Скучнейшая, ниразу не страшная атмосфера.
Чужие должны быть сами собой, ни на что не похожими. Иначе штамп, шлак.
|
||
|
|
|
|
|
#260 | ||
|
Игрок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300
|
Digimortal,
Да и не будет, игры абсолютно по разному устроены, т.е. L4D это пробежка из пункта А к пункту Б, а в ACM возможные пробежки и основное это защита (временного) укрытия. Да и сами разработчики сообщали, что они ориентируются только на фильмы по вселенной Чужих.
__________________
• Darkness... ...You afraid? I'm not. The Dark is afraid of me. • Our private millitary is renowned for its courage, not only to fight the good fight, but to win it. • All those... moments will be lost in time, like tears... in rain. • In the meantime... this is where I get off. |
||
|
|
|
|
|
|