Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.04.2008, 05:26   #1
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Серия Max Payne - обсуждение и проблемы

Серия "Max Payne" от "Remedy" - обсуждение и проблемы

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума".

В этой теме обсуждаются оригинальная дилогия Max Payne от "Remedy". Анонсированная третья часть отныне обсуждается в отдельной теме.

Max Payne


Жанр: Action - TPS
Разработчик: /B] Remedy Entertainment и 3D Realms Entertainment
Издатель:
Gathering of Developers (ныне в составе Rockstar Games)
Издатель в России: 1C
Локализатор: Логрус
Дата релиза: 24 июля 2001
Официальный сайт игры: www.rockstargames.com/maxpayne
Платформы: PC, PlayStation 2, Xbox

Рейтинг Metacritic: 89/100
Рейтинг Игромании: 9,0/10

Об игре

Скрытый текст:
Создатели игры «Max Payne» были вдохновлены кинематографом, в частности — жанром «гонгконгского боевика». Наибольшее влияние на игру оказали работы режиссёра Джона Ву — в его фильмах часто используется замедление времени (slow-motion) вместе с акробатическими перестрелками. Считается, что на игру также оказал большое влияние фильм «Матрица», но в действительности это не так. Несмотря на то, что «Max Payne» был выпущен через два года после премьеры «Матрицы», это лишь совпадение — «Max Payne» уже был в разработке задолго до «Матрицы» и повсеместное замедление времени было основным элементом игры ещё в начале работ над игрой. Фильм, конечно, повлиял на восприятие игры публикой, но он не повлиял на игру, хотя название эффекта замедления в игре «bullet-time» было, возможно, вдохновлено термином, использовавшимся для описания похожего эффекта в «Матрице».

В результате популярности «Матрицы» дизайнеры игры внесли множество отсылок на фильм. Взрыв двери в метро аналогичен похожей сцене со взрывом двери лифта в фильме. «Убийцы в Костюмах» (Killer Suits — оперативники «Айзир Корпорэйшн») своим поведением и видом напоминают Агентов. Начало уровня «Nothing to Lose» очень похоже на знаменитую перестрелку в холле, имевшую место в фильме.

Стилистика максимальной кинематографичности происходящего в игре объединена со стилем так называемых нуар-фильмов, «бульварным нуаром» и «бульварным чтивом», что повлияло на персонажей и диалоги в игре. Возможно, благодаря этому нуар-стилю вместо скриптовых роликов для рассказа истории в «Max Payne» используются «графические новеллы».

В течение игры развиваются мини-сюжеты в форме телевизионных шоу, которые игрок может просмотреть, включив телевизоры, расставленные на уровнях игры. Некоторые шоу основаны на реально существующих.

«Max Payne» сфокусирован исключительно на синглплеере, соответственно, в нём нет мультиплеера в отличие от других современных шутеров. Большая часть AI (искусственного интеллекта) врагов, вроде спрыгивания со стен или бросания в игрока гранат, очевидно, жёстко заскриптована (то есть запрограммирована в сценарии). Это очень хорошо заметно при повторном прохождении. Как результат, «Max Payne» имеет очень низкую реиграбельность (интерес повторного прохождения).

Однако разработчики приложили вместе с игрой очень функциональный редактор уровней и модификаций «MAX-FX».

Пользовательские модификации для «Max Payne» выходят до сих пор. Большинство модификаций не просто добавляют новое оружие или новую карту, а практически полностью переделывают игру. Самые известные модификации — «The Family» и серия «Kung-Fu».
Источник


Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows 95/98/ME/2000
Процессор - с тактовой частотой 450 МГц
Оперативная память - 128 Мб
Видеокарта - с 16 Мб памяти, совместимая с Direct3D
Звуковая карта - DirectSound совместимая
Свободное место на диске - 1,5 Гб
Управление - клавиатура, мышь

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows 95/98/ME/2000
Процессор - с тактовой частотой 700 МГц
Оперативная память - 256 Мб
Видеокарта - с 32 Мб памяти, совместимая с Direct3D
Звуковая карта - DirectSound совместимая
Свободное место на диске - 1,5 Гб
Управление - клавиатура, мышь


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.05

Последний вышедший патч, включает в себя все предыдущие исправления

Список вносимых изменений:

- устранено падение игры с ошибкой "Out of memory vertex buffer";
- устранены зависания игры при попытке загрузить сохраненную игру;
- добавлена совместимость с Windows XP.

Скачать для английской версии
Скачать для русской версии


F.A.Q.
Скрытый текст:
Технические вопросы:

В: Игра не запускается или вылетает на Windows XP и более поздних ОС. Что делать?
О: Установите последний патч 1.5. Если проблемы останутся, убедитесь, что в пути к исполняемому файлу игры нет русских букв.

В: В игре нет звука либо звук хрипит/прерывается. Что делать?
О: Нужно установить специальный фикс. Учтите, что для разных языковых версий фиксы разные. Фикс для русской версии можно скачать по этой ссылке.


Max Payne 2:The Fall of Max Payne


Жанр: Action - TPS
Разработчик: /B] Remedy Entertainment и 3D Realms Entertainment
Издатель:
Gathering of Developers (ныне в составе Rockstar Games)
Издатель в России: 1C
Локализатор: Логрус
Дата релиза: 14 октября 2003
Платформы: PC, PlayStation 2, Xbox

Рейтинг Metacritic: 86/100
Рейтинг Игромании: 10/10

Рецензия от "Игромании"
Сайт игры
Об игре

Скрытый текст:
Первая часть игры Max Payne вышла в июле 2001 года, сразу став лидером продаж и заслужив любовь игроков всего мира. Тогда мало кто хоть раз не слышал об игре, которая произвела революцию в жанре action. Захватывающий сюжет, динамичный геймплей, замедление времени в стиле культового фильма “Матрица” — все это не могло не притягивать, не вызывать интерес.

Неудивительно, что выход Max Payne 2: The Fall of Max Payne (“Падение Макса Пейна”) привлек к себе огромное внимание. При этом разочарованным, видимо, не останется никто. Разработчикам из Remedy Entertainment удалось существенно улучшить графику и сделать сюжет более глубоким, при этом они сохранили атмосферу первой части игры. Вставки в виде комиксов и замедление времени bullet time (теперь 2.0) выглядят по-прежнему актуально.

Кажется, одной из задач авторов игры было создать игровой процесс, наиболее соответствующий духу современных action-фильмов, сделать действо максимально кинематографическим и интенсивным. Физика игры позволяет наиболее полно взаимодействовать с окружающей средой, а уровень искусственного интеллекта противников порой вынуждает игрока самому задуматься о лучшем варианте атаки, не давая расслабиться ни на секунду.

Графика в Max Payne 2 на высоте, благодаря детализированному окружающему пространству с фотореалистичными текстурами. Лицевая мимика и синхронизация движения губ здорово оживляют беседы между персонажами во вставных сценах. Кроме того, сцены запоминаются тем, что (как и вставки в виде комиксов) озвучены профессиональными актерами.

Критиковать Max Payne 2 практически невозможно: разработчики довели рецепт, положенный в основу первой части, до изысканного совершенства (вообще, если и можно обвинять игру в небольшой оригинальности, то только по отношению к Max Payne 1).

Но есть еще кое-что: авторам Max Payne 2: The Fall of Max Payne удалось создать правдоподобные, живые характеры героев. Само по себе это не является чем-то выдающимся (хотя не столь уж часто встретишь такое в компьютерных играх), однако, в сочетании с великолепным динамичным геймплеем и собственным стилем, основанным на оригинальном творческом мышлении, мы получаем action нового уровня — отличное продолжение хорошей игры.


Дополнительно


Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows 98/ME/2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 1 ГГц
Оперативная память - 256 Мб
Видеокарта - с 32 Мб памяти, совместимая с DirectX 9, с аппаратной поддержкой T&L
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 1,7 Гб
Управление - клавиатура, мышь

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows 98/ME/2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 1.7 ГГц
Оперативная память - 512 Мб
Видеокарта - с 64 Мб памяти, совместимая с DirectX 9, с аппаратной поддержкой T&L
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 1,7 Гб
Управление - клавиатура, мышь


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.01

Первый и единственный патч, ставится на любую версию игры

Список вносимых изменений:

- исправлен вылет на Windows 98/ME при загрузке некоторых уровней;
- оптимизирована загрузка уровней на слабых компьютерах.

Скачать


__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 07.04.2022 в 22:45.
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 21:55   #1381
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
И вдруг Макс через 12 лет алкаш, наркоман, глаза и рожа зверские, работает охранником в какой то бандитской семье.
Почему именно вдруг? Как говорят, человек полностью меняется раз в 8 лет. Может быть нам объяснят такой шокирующий ход. Согласен, это будет уже НЕ ТОТ МАКС. 12 лет - это большой срок. Очень. Многое за это время может изменится до неузноваемости.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Внешний вид персонажа и его история, уже определяют очень многое.
Я с этим большей частью согласен. Но я не согласен с тем, что люди не меняются.

С другой стороны взять того же Леджера в исполнении Джокера. До выхода фильма фанаты были рагневанны тем, что он больше похож на какого-нибудь Ворона, чем того "канонического" Джокера... Однако ж, в итоге - Оскар!
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Это прежде всего стилистика и атмосфера играющая на присхологическую динамику персонажа
Если это все будет в игре, тебя это устроит?)
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят

Последний раз редактировалось $=P=Y; 12.06.2009 в 22:13.
$=P=Y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2009, 00:29   #1382
Игроман
 
Аватар для 1lidarkneer
 
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471 [+/-]
Увы, но новый Макс не вызывает оптимизма. Поменяли практически все. Не совсем понятно только причем тут собственно сам Макс. Чуть подправить внешность, изменить имя и никто и не подумает, что это третья часть самого Пейна.
Надеюсь конечно на лучшее, но похоже будет просто хорошая игра.
1lidarkneer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2009, 00:38   #1383
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Почему именно вдруг? Как говорят, человек полностью меняется раз в 8 лет. Может быть нам объяснят такой шокирующий ход. Согласен, это будет уже НЕ ТОТ МАКС.
Тогда зачем весь этот балаган? Есть все таки такая вещь, как уважение. И Рокстар его по отношению к серии однозначно не проявляют. Все равно что выпустить сейчас Дюк Нюкема в виде метросексуального паренька с балетной походкой и томной любовью не только к пышным девочкам но и симпатичным мальчикам.
Насчет полного изменения человека раз в 8 лет, бред. Полностью человек не меняется.
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
С другой стороны взять того же Леджера в исполнении Джокера. До выхода фильма фанаты были рагневанны тем, что он больше похож на какого-нибудь Ворона, чем того "канонического" Джокера... Однако ж, в итоге - Оскар!
Это абсолютно другая ситуация, там имел место перезапуск франчайза. Нолан никогда и не говорил, что он снимает продолжение фильмов Бертона. Рокстар же говорят о прямом продолжении игр Ремеди.
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Если это все будет в игре, тебя это устроит?)
Я уже говорил, что если Рокстар удастся сделать хороший нуар, сравнимый с первыми двумя частями, в таких условиях, я им первый где нибудь на форуме поставлю что то вроде памятника.
Но к сожалению сомнения меня начали терзать еще с публикации первого арта. Хочешь поищи их по теме. И к сожалению многие получили свое обоснование на первых скринах.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2009, 00:39   #1384
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,203
Репутация: 820 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
12 лет - это большой срок. Очень. Многое за это время может изменится до неузноваемости.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Как бы достаточно вспомнить концовку Макса Пэйна 2, чтобы вообще то понять, что он не должен был скатываться вниз!!!
"Мне снилась жена - она была мертва - все было хорошо".
В концовке второй части, Макс сумел найти успокоение, понять, что жить дальше можно (даже в концовке с умирающей Моной).
И вдруг Макс через 12 лет алкаш, наркоман, глаза и рожа зверские, работает охранником в какой то бандитской семье. ЭТО НЕ ТОТ МАКС.
Впринципе я в большей степени согласен с ShadowJack, но тем не менее есть вероятность того что в течении этого срока с Максом произошло ещё что-то что опустило его на дно. Согласен, звучит натянуто...
Frееze на форуме  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2009, 00:43   #1385
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
но тем не менее есть вероятность того что в течении этого срока с Максом произошло ещё что-то что опустило его на дно
Да он бы с ума вероятней всего сошёл после убийства нескольких сотен людей...
Скрытый текст:
Если же он конечно по задумке Rockstar не превратился в "Мистера Большие Яйца", у которого не осталось мозгов, и который ни о чём не думает.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2009, 00:51   #1386
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Впринципе я в большей степени согласен с ShadowJack, но тем не менее есть вероятность того что в течении этого срока с Максом произошло ещё что-то что опустило его на дно. Согласен, звучит натянуто...
На самом деле это называется такой натянутый ход, чтобы подтянуть сюжет под свою игру, вместо того, чтобы делать продолжение оригиналов.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2009, 00:55   #1387
Новичок
 
Аватар для PiKa_007
 
Регистрация: 24.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 14
Репутация: 3 [+/-]
А вот у меня довольно глупый вопрос... это конечно мелочь и по спавнению с другими "минусами", описанными выше, вообще ничто, но все же почему макс смени баретту на пустынного орла?? и на постерах всегда был изображен макс с бареттой, а теперь с двумя пустынными орлами....
P.S. скрины мне очень не понравились((((( моя плакать(((((((
__________________
Show must go on!
PiKa_007 вне форума  
Отправить сообщение для PiKa_007 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2009, 02:18   #1388
Юзер
 
Аватар для AMP
 
Регистрация: 16.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 283
Репутация: 132 [+/-]
Я конечно не люблю критиковать еще не вышедшие игры... Но черт возьми, это крах, сразу видно. Может это будет хорошая игра, не спорю, но не Макс Пейн. Я единственное не понимаю, зачем убирать то, из-за чего и появились многочисленные фанаты и из-за чего так ждали третюю часть. Ну, они сами себе яму выкопали, разработчики хреновы.
AMP вне форума  
Отправить сообщение для AMP с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2009, 02:20   #1389
Юзер
 
Аватар для Eric CARTMAN
 
Регистрация: 10.04.2008
Сообщений: 367
Репутация: 47 [+/-]
кстати, если Макс 12 лет бухал и наркоманил, то как его взяли в охрану к богатой семье? кандидатов лучше, чем алкаш не нашлось? у рокстар с логикой проблемы...
Eric CARTMAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2009, 02:51   #1390
Игрок
 
Аватар для Toxic
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PiKa_007 Посмотреть сообщение
А вот у меня довольно глупый вопрос... это конечно мелочь и по спавнению с другими "минусами", описанными выше, вообще ничто, но все же почему макс смени баретту на пустынного орла?? и на постерах всегда был изображен макс с бареттой, а теперь с двумя пустынными орлами....
P.S. скрины мне очень не понравились((((( моя плакать(((((((
Наверно в Сан-Пауло дефицит с боеприпасами для Беретты
Да и то это всего лишь арты, на артах может что угодно быть изображено.
P.S. до релиза еще далеко, это значит, что они могут большую часть контента игры (т.е. модельки) заменить.
__________________
• Darkness... ...You afraid? I'm not. The Dark is afraid of me.

• Our private millitary is renowned for its courage, not only to fight the good fight, but to win it.

• All those... moments will be lost in time, like tears... in rain.

• In the meantime... this is where I get off.
Toxic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2009, 03:13   #1391
Новичок
 
Аватар для #FF0000
 
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 83
Репутация: 38 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Eric CARTMAN Посмотреть сообщение
кстати, если Макс 12 лет бухал и наркоманил, то как его взяли в охрану к богатой семье? кандидатов лучше, чем алкаш не нашлось?
Отличный кандидат. В прошлом был опытным полицейским, пару шумных дел раскрыл, все пришлось забросить, 12 лет не был копом, вот и предложили другой шанс.

Цитата:
Сообщение от Eric CARTMAN Посмотреть сообщение
с логикой проблемы...
Если он убивает противников пачками, то по логике он был не безнадежным, поэтому и взяли
#FF0000 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2009, 03:17   #1392
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от #FF0000 Посмотреть сообщение
В прошлом был опытным полицейским, пару шумных дел раскрыл, все пришлось забросить, 12 лет не был копом, вот и предложили другой шанс.
"Хорошая" богатая семья не взяла бы пьяницу даже на место дворника. "Плохая" богатая семья не взяла бы Макса потому, что он был копом. И не важно как давно это было...
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2009, 03:39   #1393
Новичок
 
Аватар для #FF0000
 
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 83
Репутация: 38 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
"Хорошая" богатая семья не взяла бы пьяницу даже на место дворника. "Плохая" богатая семья не взяла бы Макса потому, что он был копом. И не важно как давно это было...
Пруфлинк, где "Плохая" богатая семья не взяла бы копа. Выглядит так, как-будто ты хочешь сказать, что существует какой-то регламент по трудоустройству у мафии, в котором сказано не нанимать людей, которые когда-то были копами.

Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
"Хорошая" богатая семья не взяла бы пьяницу даже на место дворника.
Понятием спился можно обозвать разные моменты. Где сказано, что он спился до такой степени, что ночует в вытрезвителе для безопасности? Или где написано, что рассудок потерял и тому подобное.
#FF0000 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2009, 04:28   #1394
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Haunted by the tragic events of Max Payne 2, our hero falls into disrepute. Alcoholism and an addiction to painkillers (and addiction he still battles with, judging by the HUD on the build of the game we saw) have reduced him to a broken man. Cut loose from the NYPD, Payne spent the last 12 years of his life in a frightful downward spiral. In speaking about the game, Rockstar refers to the time period as Max's "missing years." Whether the game reveals what happened during the time is unknown, but it's clear that this period has taken a tremendous toll on our hero both mentally and physically. "Rock bottom" is what alcoholics call the point at which your life cannot get any worse. Max hits rock bottom in Sao Paulo, a city he moved to in order to escape the demons of his life in New York. Through some somewhat disreputable connections, he's taken work in the "private security" sector of one of the city's wealthiest families.
Преследуемый трагическими событиями Макс Пэйн 2 (еще раз обращаю внимание, они трактуют их как трагические в то время как это было возвращение Макса к жизни!!!) наш герой пал. Алкоголизм и пристрастие к болеутолящим (и пристрастие с которым он еще борется, судя по ХУДу версии игры, которую мы видели) превратили его в разбитого человека. Уволенный из полиции Нью-Йорка, Пэйн провел последние 12 лет жизни в спирали несущей его все ниже. Говоря об игре, Рокстар ссылаются на временной период как «пропавшие годы» Макса (сказка о потерянном времени блин). Раскроет ли игра, что произошло неизвестно, но ясно, что период прошелся по Максу очень сильно как в психическом плане, так и физически. «Самое дно» как алкаши называют точку, после которой жизнь не может стать хуже. Макс достигает «самого дна» в Сан Паоло, городе куда он переехал, чтобы спастись от «демонов» его жизни в Нью-Йорке (снова оно, извращение идеи дилогии!). Через сомнительные знакомства, он получает работу в «частной охране» одной из самых богатых семей города.
Курсивом примечания переводчика - мои короче

Цитата:
Сообщение от #FF0000 Посмотреть сообщение
Понятием спился можно обозвать разные моменты. Где сказано, что он спился до такой степени, что ночует в вытрезвителе для безопасности? Или где написано, что рассудок потерял и тому подобное.
Вот где жирным выделено, там и написано.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2009, 07:05   #1395
Fawrty Towels
 
Аватар для adaniil2

 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
«Самое дно» как алкаши называют точку, после которой жизнь не может стать хуже. Макс достигает «самого дна» в Сан Паоло, городе куда он переехал, чтобы спастись от «демонов» его жизни в Нью-Йорке
Тут должна быть лицевая фейспальма.

Цитата:
Сообщение от Eric CARTMAN Посмотреть сообщение
кстати, если Макс 12 лет бухал и наркоманил, то как его взяли в охрану к богатой семье? кандидатов лучше, чем алкаш не нашлось?
Действительно напоминает "Гнев". Не удивлюсь, если алкаш-охраник нужен богачям для того, чтобы он с лёгкостью просрал ихнюю дочь бандитам.
__________________
"How did you get here?"
"Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday."

Wanna fight?
Лучший Уилл Грэм

Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана.
seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует.
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?!
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: поздно сказали. уже скачал(
adaniil2 вне форума  
Отправить сообщение для adaniil2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2009, 08:19   #1396
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от adaniil2 Посмотреть сообщение
Действительно напоминает "Гнев". Не удивлюсь, если алкаш-охраник нужен богачям для того, чтобы он с лёгкостью просрал ихнюю дочь бандитам.
Идея имеет место быть, на одном из сканов, бандюган держит пистолет у виска какой-то девушки, так что...
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2009, 08:46   #1397
Fawrty Towels
 
Аватар для adaniil2

 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385 [+/-]
Crazy_Pickle, всётки надеюсь, что у разработчиков хватит ума не заниматься банальнейшим плагиатом.
__________________
"How did you get here?"
"Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday."

Wanna fight?
Лучший Уилл Грэм

Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана.
seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует.
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?!
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: поздно сказали. уже скачал(
adaniil2 вне форума  
Отправить сообщение для adaniil2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2009, 10:08   #1398
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Насчет полного изменения человека раз в 8 лет, бред. Полностью человек не меняется.
Полностью нет, но радикальные изменения произойти могут, еще как.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Нолан никогда и не говорил, что он снимает продолжение фильмов Бертона.
А речь шла не о перезапуске киноадаптации, а о соотношении внешности и характера Джокера. Не смотря на радикальные внешние отличия (чего только одни шрамы стоят и пристрастие к ножам) от канонического Джокера из комиксов, новый Джокер (Леджер) впитал в себя самые лучшие черты и качества психологии этого антагониста. К слову, Джокер из фильма Бертона, нес в себе куда больше отсебятины, хоть и был внешне похож на оригинал.
Так что пологаться чисто на внешние данные я бы не стал. =/
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
На самом деле это называется такой натянутый ход
Высасывать из пальца "истинное" продолжение тоже не вариант.
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
"Хорошая" богатая семья не взяла бы пьяницу даже на место дворника. "Плохая" богатая семья не взяла бы Макса потому, что он был копом. И не важно как давно это было...
Сразу вспоминается такой хороший фильм, как Sara ("Охранник для дочери" в русском прокате).)
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2009, 10:52   #1399
Ошалевший подрывник
 
Аватар для Dirge
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 1,533
Репутация: 687 [+/-]
Макс Пейн стал охранником
Цитата:
С момента выхода очередного номера журнала Game Informer прошло достаточно времени и в сети появились новые подробности о третьей части боевика Max Payne. Избранное:- Система укрытий не ключевая в игре. По словам разработчиков, игровой процесс не будет ограничиваться стандартными «спрятался, выстрелил, пошел дальше»;
- Действие третей части разворачивается через 12 лет после событий Max Payne 2;
- Макс работает охранником в богатой семье. Он перебрался в Сан Пауло, чтобы сбежать от воспоминаний прошлого;
- В бою, Макс сможет использовать противника в качестве живого щита;
- Разработчики обещают передать атмосферу трущоб и гетто Сан Пауло;
__________________
[#] Gex: То есть посмотрев трейлер ты только и видишь косюмизацию
[#] Gex: А ещё в начале трейлера сразу КОСЮМИЗАЦИЯ. То есть на неё разработчики в первую очередь обращают внимание, что капец просто.


╦╗╔═╔╗╔╗╦
=╠╣╠═╠╣╚╗║=
╩╝╚═║║╚╝║
Dirge вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2009, 11:20   #1400
Fawrty Towels
 
Аватар для adaniil2

 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Высасывать из пальца "истинное" продолжение тоже не вариант.
А его и не надо высасывать из пальца. Его надо делать либо толково, с душой, либо вообще не делать никакого продолжения.
__________________
"How did you get here?"
"Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday."

Wanna fight?
Лучший Уилл Грэм

Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана.
seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует.
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?!
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: поздно сказали. уже скачал(
adaniil2 вне форума  
Отправить сообщение для adaniil2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:58.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования