Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.05.2009, 20:02   #1
Dis is one half
 
Аватар для OneHalf
 
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304 [+/-]
Left 4 Dead


Жанр: 3D Action Shooter (Мультиплеер или игра с ботами)
Платформа: PC, Хвох-360
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Статус: В продаже
Дата выхода: 18 ноября 2008 г.
Разработчик: Turtle Rock Studios и Valve Software
Издатель: Valve Software
Издатель в России: Акелла
Модель распространения: розничная продажа
Офф. сайт: http://www.l4d.com/

Об игре:


Скрытый текст:
Четверо живых

Проект получил название Left 4 Dead. Уже по интервью и заявлениям разработчиков можно выделить несколько необычных особенностей готовящейся игры. «Фишка» номер раз: не смотря на то, что проект разрабатывается с прицелом на совместный геймплей, немало внимания Turtle Rock (теперь уже часть Valve) уделила и одиночному режиму. Правда выражается это только в интеллекте ботов, а одиночная игра - по-сути тот же мультиплеер, только с компьютеными союзниками/противниками. Если вдруг вам не удалось найти напарников, то их с легкостью заменит компьютер, а благодаря продвинутому искусственному интеллекту, сделает он это умело. Боты используют различную тактику, координируют действия и не застревают в стенах. Они также адекватно реагируют на препятствия и самостоятельно карабкаются по лестницам, разве что кидать бомбы и коктейли молотова их не научили.

«Фишка» номер два — сюжет. Если вы смотрели классические фильмы про восставших мертвецов (в простонародье также известных как зомби), то сможете легко себе представить все происходящее. Неназваный американский городок в один далеко не прекрасный день вдруг охватывает эпидемия неизвестной болезни, от которой люди мрут, словно мухи, а затем превращаются в свирепых зомби. Далее, следуя канонам жанра, обнаруживаются чудом уцелевшие жители в количестве четырех штук. Чтобы выжить, им придется объединиться в борьбе против ходячих трупов. К слову сказать, все это остается за кадром, а в самой игре сюжета как такового нет, поэтому "фишка" это весьма условная.

Четверка выживших и составляет команду в Left 4 Dead. Персонажи подобрались колоритные: молчаливый байкер Френсис, ветеран войны во Вьетнаме Билл, темнокожий менеджер Льиюс и дочка местного богача Зои. Каждый герой запросто управляется с любым оружием, ловко кидает бомбы и т.д. Средств уничтожения зомби предостаточно: различные автоматы, ружья, штурмовые винтовки и пистолеты. Особняком стоят бомбы и любимец публики – коктейль Молотова, за десяток секунд превращающий среднего размера стаю шатающейся мертвечины в аккуратную кучку пепла. Впрочем, не смотря на такой богатый выбор, не надейтесь получить к каждой из моделей по мешку патронов – их количество строго ограничено и если зададитесь целью уложить всех зомби в городке, магазины опустеют раньше, чем вы сократите популяцию нежити хотя бы на четверть. Вместо лихорадочной стрельбы придется полагаться и на продуманную тактику, и на ближний бой – гадов можно бить руками и прикладами.

Чтобы сбежать из опасного города, необходимо добраться до точки эвакуации. Весь процесс разбит на четыре кампаний, доступных изначально, но после выхода игры будут добавляться новые. Правда, все карты линейны — Turtle Rock Studios принесла свободу в жертву зрелищности. Не раз и не два вы попадете в жаркий бой, где счет идет на секунды, а малейшая оплошность фатальна. Приходится полагаться на соратников, готовых прикрыть спину или в последний момент остановить уже раскрывшего пасть зомбяка – именно поэтому только слаженная командная работа дает шанс на победу. Дабы несколько ее облегчить, силуэты игроков видны сквозь стены, благодаря этому игроки смогут всегда знать, где находится их товарищ, и вовремя придти на помощь в случае ранения.

В Left 4 Dead старуха с косой приходит не сразу, у каждого из получивших смертельную травму есть в запасе некоторое время, за которое братья по оружию должны его спасти. Если же вернуть приятеля к жизни не удалось, то события, в зависимости от пройденного командой пути, будут развиваться одним из двух способов. Погибший либо становится бестелесным наблюдателем и терпеливо ждет развязки (в режиме сражения), либо возрождается в каком-нибудь закоулке (закрытая комнатушка, тесный шкафчик или даже туалет в режиме кампании), откуда выбраться самостоятельно не может. Далее его находят и выпускают товарищи.

Четверо мертвых

Стоит только бегло осмотреть город, как вы убедитесь, что зомби заполонили чуть ли не каждый свободный метр. Впрочем, даже не они самые опасные представители враждебной фауны: ходячие трупы умирают буквально от пары выстрелов и серьезную угрозу представляют лишь в больших «стаях». Опасаться стоит боссов. Именно за них будет играть вторая команда в режиме "Сражение" или боты в режиме кампании.

Всего запланировано четыре персонажа с уникальными «спецприемами». Внушительного и одновременно отвратительного вида Бумер довольно медлителен, но может в буквальном смысле выпускать наружу содержимое своего кишечника. Облитый этой субстанцией человек немедленно привлекает внимание всех окрестных зомби, и они начинают рвать его на части. После смерти Бумер с оглушительных звуков взрывается, нанося урон всем стоящим рядом. По примеру собрата идет и Курильщик, только делает он это в более эффектной манере. Стоит его уничтожить, как он выпускает в воздух облако дыма (отсюда и название), в котором видимость снижается до нуля. Вторая примечательная особенность Курильщика – пятнадцатиметровый язык, с помощью которого он может сбивать с ног людей или вытаскивать их наружу из укрытий. Охотник наиболее ловкий из всей компании, он легко карабкается по стенам, быстро бегает и к тому же становится невидимым. Однако и ему, и предыдущим двум боссам далеко до четвертого – Танка. Это чудовище получило свое название за многотонную тушу. Танк играючи поднимает машины, бетонные плиты, огромные камни и бросает их в выживших. Еще он, не напрягаясь, проламывает стены и обладает богатырским здоровьем. Пятым боссом станет Ведьма: играть за нее нельзя совсем. Она убивает всего несколькими ударами.

Выступать на стороне зомби сложно. Рядовому боссу хватает пары-тройки выстрелов. Придется работать на опережение, поскольку все живые показаны на карте игроков, вступивших в лагерь мертвецов. Используя это, можно устраивать засады – для скорейшего перемещения созданы специальные короткие пути на зараженных территориях, куда выжившим ход заказан. К плюсам боссов можно отнести и практически неиссякаемый поток зомби, которые сгодятся и в качестве «мяса», и в роли живого щита.


Четверо прытких


Left 4 Dead создан на последней версии движка Source. Это, конечно, не гарантирует самой современной графики (тот же Unreal Engine 3 более продвинут), но обеспечивает реалистичную анимацию, красивые спецэффекты и умеренные системные требования.


Ссылки



Survival Pack
Список изменений
Достижения


Steam-профили форумчан
Left 4 Dead - ваши работы

Вопросы касательно технических проблем - здесь


Обсуждение политики Valve платное, +15%


Последний раз редактировалось OneHalf; 03.10.2009 в 10:58.
OneHalf вне форума  
Отправить сообщение для OneHalf с помощью ICQ Отправить сообщение для OneHalf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 15:25   #641
Заблокирован
 
Аватар для Riddick
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: DarkSide
Сообщений: 180
Репутация: -9 [+/-]

Предупреждения: 800
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
Ну да. некоторые любят и мазохизм ))
Ну а на самом деле, если играешь с ссолянкой, то микрофон вообще не нужен, а вот если с друзьями, то очень и очень желательно.если он есть, это не мега-круто, просто играть становитьс приятнее и удобнее.
для меня она приятней когда я под музыку и пиво,а не с микрофоном =)
Цитата:
Сообщение от Frozen Frog Посмотреть сообщение
Feanor62rus, мда, наши склады ума сильно отличаются. Китайцы тоже люди, просто не разу мне не попадались еще.
почему ты так в этом уверен?не все же играют на пиратке и с микрофоном,я давно с 3 русскими играл и они думали что я америкос было смешно слушать как они на своём ломаном английском пытались мне чёто сказать,хотя я его плохо знаю,а потом удивились когда я в чате написал по русски =)
Riddick вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 15:33   #642
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504 [+/-]
Frozen Frog, Авося для них нет, есть кризис и желание срубить бабок, а "пипл схавает".

AcrostasiS, Закрыли потому что кое-кто не признаёт конструктивных споров и считает что лучше просто заставить всех замолчать.

А занудно играть лишь потому, что у игры практически полностью отсутствует поддержка со стороны разработчика. Множество багов, патчи не выходят, новые карты и контент - тоже. Вот поэтому люди и протестуют. Уже 27 тысяч человек и их число растёт. Они хотят чтобы разработчики доделали до конца первую часть, залатали все баги и выпустили для неё наконец-то нормальный контент. Но этого, конечно, не будет.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 15:52   #643
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Riddick Посмотреть сообщение
для меня она приятней когда я под музыку и пиво,а не с микрофоном =)
Мы привыклми определенной компанией, а не с кем-попало, поэтому микрофон уже стал как бы обязателен ) Все зависит от желания и наличия друзей ))

Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Frozen Frog, Авося для них нет, есть кризис и желание срубить бабок, а "пипл схавает".

AcrostasiS, Закрыли потому что кое-кто не признаёт конструктивных споров и считает что лучше просто заставить всех замолчать.

А занудно играть лишь потому, что у игры практически полностью отсутствует поддержка со стороны разработчика. Множество багов, патчи не выходят, новые карты и контент - тоже. Вот поэтому люди и протестуют. Уже 27 тысяч человек и их число растёт. Они хотят чтобы разработчики доделали до конца первую часть, залатали все баги и выпустили для неё наконец-то нормальный контент. Но этого, конечно, не будет.
Может хватит оффтопа?
P.s. 27 k хмм, фейки рулят.И еще тупой бездоказательный флуд не считаеться конструктивным спором
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 15:54   #644
Новичок
 
Регистрация: 11.11.2006
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
Приветствую. В декабре играл на палёнке, сейчас купил лицуху. Зачем я купил - непонятно. Наделся на нормальный режим поиска - в итоге попадаю на "немых" нубов. Короче, ищу людей (сервера, группы ) с которыми можно будет хорошо поиграть в командную игру и с переговорами. Заранее спасибо

Стучитесь сюда http://steamcommunity.com/profiles/76561198004245508
4uX-nblx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 16:05   #645
Игроман
 
Аватар для Feanor62rus


 
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
акрыли потому что кое-кто не признаёт конструктивных споров и считает что лучше просто заставить всех замолчать.
Это нормальная политика на форуме. Когда нет новых новостей и обсуждение в сотый раз идет по кругу - тему закрывают. Так случилось и в той теме. Конструктив закончился еще на второй странице. Все что можно сказали, дальше шло тупое повторение по кругу одного и того же.
4uX-nblx, Поиск не рулит. Играть надо с друзьями или на определенных серверах, где всех знаешь.
Цитата:
Сообщение от Riddick Посмотреть сообщение
для меня она приятней когда я под музыку и пиво,а не с микрофоном =)
Играть с пивом - фейл. Пиво надо пить в приятной компании друзей а не за компом. Но это так... А с микрофоном с друзьями играть всегда приятнее, не сколько ради координации, сколько просто для нормального общения, поржать, поболтать о жизни и тд и тп.
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы.
Рей Бредбери.




Последний раз редактировалось Feanor62rus; 12.06.2009 в 16:59.
Feanor62rus вне форума  
Отправить сообщение для Feanor62rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 16:09   #646
What about you?
 
Аватар для Frozen Frog

 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,643
Репутация: 565 [+/-]
4uX-nblx, друзей при желании (а особенно у которых есть микрофон) всегда можно найти. А свой "айди" здесь не надо оставлять. Для этого специальная тема существует.
Мде, товарищи, с пивом в Л4Д...
Frozen Frog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 16:22   #647
Новичок
 
Аватар для EXSUL
 
Регистрация: 10.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 39
Репутация: 26 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frozen Frog Посмотреть сообщение
Мде, товарищи, с пивом в Л4Д...
Ну а как же, легальный допинг так скзать, а потом удивляемся, как народ умудряется стрелять через стены и отбиваться от охотников и толстяков...

А тему про л4д 2 закрыли до получения новой инфы по игре, обсуждать просто пока нечего, кроме вопроса о срубании бабок (что не есть обсуждение игры, а есть обсуждение политики Valve).
EXSUL вне форума  
Отправить сообщение для EXSUL с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 16:32   #648
Опытный игрок
 
Аватар для АLPHA
 
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
"пипл схавает"
По такому принципу действует только EA.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Множество багов, патчи не выходят, новые карты и контент - тоже.
Патчи выходят, но редко и большими кусками, которые закрывают сразу почти все баги. Карты и контент - выходят, сперва наиграемся на этих, потом и новые подоспеют. См. TF2 - все также, карты, стволы, ачивменты не каждую неделю выходят.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Они хотят чтобы разработчики доделали до конца первую часть, залатали все баги и выпустили для неё наконец-то нормальный контент. Но этого, конечно, не будет.
Поспорим на деньги? Хотя откуда, если L4D до сих пор не купил.
АLPHA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 16:57   #649
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Это нормальная политика на форуме. Когда нет новых новостей и обсуждение в сотый раз идет по кругу - тему закрываю
В первый раз вижу чтобы на форуме запрещали людям общатся, тем более когда им нравится. Плюс тему закрыл её автор.


Цитата:
Патчи выходят, но редко и большими кусками, которые закрывают сразу почти все баги.
До сих пор танк респится в огне, игроков перекидывает между тимами, новые карты ужасно оптимизированы для заражённых, зомби-боссы в финалах респаются посреди тимы игроков, танка в финале может и вообще не быть (и игра не закончится), до сих пор существует множество мест позволяющий убить выжившего 1 атакой, бумер частенько не задевает взрывом никого, лодка плывёт слишком долго, дальше перечислять?

Почти вся эта радость если практически с релиза.

Полноценные, новые кампании даже не анонсированы, и дан вполне конкретный намёк на то, что лучше ждите вторую часть, мы вам бесплатно ничего делать не будем.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 17:00   #650
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
В первый раз вижу чтобы на форуме запрещали людям общатся, тем более когда им нравится. Плюс тему закрыл её автор.
Ложь

Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
До сих пор танк респится в огне
Не всегда же?
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
игроков перекидывает между тимами
Сколько играю, кидало только на пиратских сервера =р
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
новые карты ужасно оптимизированы для заражённых
Вполне хорошо оптимизированы.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
дан вполне конкретный намёк на то
что скоро будет большое дополнение.
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 17:09   #651
Игроман
 
Аватар для Feanor62rus


 
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Плюс тему закрыл её автор.
Скрытый текст:
Глаза протри, ее закрыл модератор солидус.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
До сих пор танк респится в огне
сколько играю ни разу не встречал. Нет, такое конечно было, я не спорю. Но не так уж часто происходит, чтобы так об этом вопить.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
гроков перекидывает между тимами
Привет пиратам))
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
танка в финале может и вообще не быть (и игра не закончится)
Второй привет пиратам))
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
новые карты ужасно оптимизированы для заражённых
Бред. Сколько не играем, ничего критичного не замечал. Ну закрыты некоторые крыши, не беда. Завалить выживших не труднее чем на первых двух кампаниях.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
зомби-боссы в финалах респаются посреди тимы игроков
Со мной такое только один раз было. Тоже не вижу тут никакой критичной бажины, которая делает игру невозможной.
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы.
Рей Бредбери.



Feanor62rus вне форума  
Отправить сообщение для Feanor62rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 17:14   #652
What about you?
 
Аватар для Frozen Frog

 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,643
Репутация: 565 [+/-]
Ягами Лайт, новые карты прилично оптимизированны для заразы, я тоже ничего такого прям, как например четко выраженное нарушение баланса, не заметил.
Frozen Frog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 17:15   #653
Опытный игрок
 
Аватар для АLPHA
 
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
До сих пор танк респится в огне, игроков перекидывает между тимами, новые карты ужасно оптимизированы для заражённых, зомби-боссы в финалах респаются посреди тимы игроков, танка в финале может и вообще не быть (и игра не закончится), до сих пор существует множество мест позволяющий убить выжившего 1 атакой, бумер частенько не задевает взрывом никого, лодка плывёт слишком долго, дальше перечислять?
Я имел ввиду, что закрываются самые важные на тот момент известные, почти все перечисленные - новые, и я уверен, что их рано или поздно закроют и кстати
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
До сих пор танк респится в огне
у меня ни разу не было
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
новые карты ужасно оптимизированы для заражённых
Чем же? По мне все отлично, хотя пару доступных крыш можно было бы пожелать. А так карты гораздо длиннее и завалить выживших так же легко/сложно (кому как).
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
зомби-боссы в финалах респаются посреди тимы игроков
Согласен, бывает, у нас позавчера на Dead Air бумер посреди людей реснулся.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
танка в финале может и вообще не быть (и игра не закончится)
у меня ни разу не было
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
до сих пор существует множество мест позволяющий убить выжившего 1 атакой,
Это баг не места, а языка смокера или движка, когда человек почему-то не хватается за край, но согласен - такое бывает и весьма неприятно.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
бумер частенько не задевает взрывом никого
Ну так чтоб никого не бывает, но неприятности, вроде 3-х стоящих за уже обблеванным не задевает часто случаются, надо фиксить физику блевотины.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
лодка плывёт слишком долго,
Ну тут ничего не сделаешь, только респ танка отодвинуть, но это только на этой карте. Должны исправить.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
дан вполне конкретный намёк на то, что лучше ждите вторую часть, мы вам бесплатно ничего делать не будем.
А я слышал обратное
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
В первый раз вижу чтобы на форуме запрещали людям общатся, тем более когда им нравится. Плюс тему закрыл её автор.
Тему закрыли совершенно правильно. Хотите общаться? Есть личка, а в той теме говорить просто не о чем.
АLPHA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 18:33   #654
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504 [+/-]
Цитата:
глаза протри, ее закрыл модератор солидус.
Посмотри последний пост - там автор даёт какую-то новую инфу. Не поверю что после этого он просил модера закрыть топ, а не закрыл вручную сам.

Цитата:
Но не так уж часто происходит, чтобы так об этом вопить.
Баг есть баг, тем более передвинуть точку респа\давать сразу контроль - раз плюнуть, разрабы тупо забили на игру.

Цитата:
Привет пиратам))
Перекидывает и на лицензии, и здесь, кстати, о этом уже упоминалось. Просто это случается когда у кого-то сильно медленный интернет и он долго конектится.

Цитата:
Второй привет пиратам))
Ты в игре вообще не разбираешься даже толком, и не знаешь когда и как возникает этот баг. Я достаточно много раз видел его, играя на лицензии.

Цитата:
Сколько не играем, ничего критичного не замечал
ДТ4, после вызова паник-эвента отбегаешь в конец улицы, все садятся около двух коллон (чтобы заражённые за ними не респались), на ВСЕХ крышах вокруг - невидимые стенки, за спиной (где решётка улицу переграждает) тоже невидимая стенка, бумер\курила никак вообще не подойдёт, разве что хант через всю улицу допрыгает. Орда спокойно пересиживается даже с пистолетами.

ДА, стройка - с больниства крыш тупо нельзя прыгать хантером, там полностью забиты они невидимыми стенами.

Это так, для примера.

В то время как в первых двух кампаниях доступна каждая крыша и продумана каждая ситуация.

Цитата:
почти все перечисленные - новые
Как минимум половина почти с релиза. Следующий патч добавит только карты и новый способ поиска игры.

Цитата:
у меня ни разу не было
У меня раз в месяц бывает. Я может чаще играю. Но такой баг есть.

Цитата:
Это баг не места, а языка смокера или движка, когда человек почему-то не хватается за край
Я как-бы про крышу нм, где хантер, прыгающий на человека после подтягивания смокером "телепортирует" его за пределы крыши.

Цитата:
Ну тут ничего не сделаешь, только респ танка отодвинуть, но это только на этой карте.
Да ускорить лодку и всё. Чёрта с два исправят, они вторую часть делают.

Цитата:
Есть личка, а в той теме говорить просто не о чем.
Если мы говорим, значит есть о чём говорить, разве это не логично? Форум то создан для общения.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 18:41   #655
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Если мы говорим, значит есть о чём говорить, разве это не логично?
Это значит, что ты упертый и не хочешь признавать ничьего мнения
Цитата:
Статус:Бог
И этот человек пытаеться сказать мне , что у меня мания величия олололо

Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Я как-бы про крышу нм, где хантер, прыгающий на человека после подтягивания смокером "телепортирует" его за пределы крыши.
Это и называеться багом движка, это непросчитываемое исключение получаеться.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Баг есть баг, тем более передвинуть точку респа\давать сразу контроль - раз плюнуть, разрабы тупо забили на игру.
Вот это полностью сломает баланс к чертям.
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 18:51   #656
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504 [+/-]
Рад, что тебе понравился статус.

Цитата:
Это и называеться багом движка, это непросчитываемое исключение получаеться.
Как и те места где выжившие не цепляются за край. Но все баги можно поправить.

Цитата:
Вот это полностью сломает баланс к чертям.
Перенос респа танка на дву-трёх картах на несколько шагов в сторону от огня? Ну-ну, странное у тебя представление о баллансе.
Между прочим, балланса-то нет. Нормальная команда на карте без танка 100% дойдёт до убежища, если никого не выкинет. И заражённые уж точно проиграют, причём заражённые обоих команд. А иногда выжившим на каждом шагу аптечки встречаются. А иногда пушки прям на старте 2 карты... Где ты вообще балланс видел?
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 19:00   #657
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Рад, что тебе понравился статус.
Понравился? D:
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Как и те места где выжившие не цепляются за край. Но все баги можно поправить.
Спорить с тобой, все равно что пытаться уговорить дерево (дуб например) перейти на другое место, глупо, неинтересно, и вдобавок как был дубом, так пнём и останеться.
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 19:04   #658
What about you?
 
Аватар для Frozen Frog

 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,643
Репутация: 565 [+/-]
Ягами Лайт,
Crazy_Pickle,
только без рукоприкладства. Кто нибудь здесь проходил какую-нибудь компанию на эксперте, с ботами?
Frozen Frog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 19:13   #659
Новичок
 
Аватар для EXSUL
 
Регистрация: 10.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 39
Репутация: 26 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Посмотри последний пост - там автор даёт какую-то новую инфу. Не поверю что после этого он просил модера закрыть топ, а не закрыл вручную сам.
Ну а какие проблемы? Коленопреклонно попроси автора открыть топик для обсуждения этого самого последнего поста. И если автор посчитает твои доводы аргументированными, то не думаю, что он тебе откажет.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
ДТ4, после вызова паник-эвента отбегаешь в конец улицы, все садятся около двух коллон (чтобы заражённые за ними не респались)
грубо говоря если выжившие забьются в угол, то им практически ничего не страшно, ни бумы, ни ханты. Закрытые крыши тут не при чем. Именно для таких случае придумывается Чарджер во второй части.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
ДА, стройка - с больниства крыш тупо нельзя прыгать хантером, там полностью забиты они невидимыми стенами.
Стройка вообще одно из опаснейших мест для живых из-за большо коичества закоулков. А прыгать можно с большой красной фиговины, которая находится над настилом с лестницей, причем очень даже хорошо прыгнуть. Это так, я по секрету говорю.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Следующий патч добавит только карты и новый способ поиска игры.
Ух, старый добрый Дэвид Блэйн о_О О_О О_о Не надо на меня пырится. (Я извняюсь, но заявление мягко говоря опрометчивое).
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Я как-бы про крышу нм, где хантер, прыгающий на человека после подтягивания смокером "телепортирует" его за пределы крыши.
То спорим, почему выжившие доходят до убежища, то спорим, почему можно сразу сделать -1. Вы определитесь как-нибудь. Да и к тому же это реалистично. По инерции живого сносит вниз. Кстате если прыгнуть хантом слишком близко, то живой не упадет.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Да ускорить лодку и всё.
Да ну, давайте мош сразу засчитывать победу выжившим после убийства второго танка? Зачем извращения со спасетльным транспортом? Хотя согласен тут косяк имеется. Лодку можно причалить непосредственно за домом, думаю это наилучший вариант...
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
А иногда выжившим на каждом шагу аптечки встречаются
Играли недавно, 8 найденных аптек у противника, против 4-х найденных нами. Это их не спасло. Они не дошли, а у нас был 190 бонус здоровья. Это несправедливо... в отношении них.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
А иногда пушки прям на старте 2 карты...
Пушки у обоих команд встречаются в одном и том же месте (на НЕпиратских серверах). Так что говорить о начале/середине/конце карты по меньшей мере неразумно.
EXSUL вне форума  
Отправить сообщение для EXSUL с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 19:33   #660
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504 [+/-]
Цитата:
И если автор посчитает твои доводы аргументированными, то не думаю, что он тебе откажет.
Автор по ходу спора со мной в том топике не привёл ни одного аргументированного мнения, один флуд. Мне кажется, он и закрыл топик лишь потому, что не хочет видеть чужого мнения.

Цитата:
грубо говоря если выжившие забьются в угол, то им практически ничего не страшно, ни бумы, ни ханты.
Ошибаешься, в том же госпитале бумер взрывается, пока выжившие ошеломлены - прямо внутрь прыгают 3 ханта подряд, а последний выживший не сможет их всех сразу отбить, и они сгрызут как минимум 50% хп при удачном раскладе...

Цитата:
А прыгать можно с большой красной фиговины, которая находится над настилом с лестницей, причем очень даже хорошо прыгнуть.
Она не распостраняется на всю карту. Например, на крышу, находящуюся сразу над убежищем, и ещё одну - дальше слева от него нельзя залезть. На крышу электростанции также нельзя влезть, лишь на небольшой её участок.

О том что на этих картах есть полно горящих мест, где нельзя поджечься я вообще молчу.

Цитата:
Я извняюсь, но заявление мягко говоря опрометчивое
Скажи это разработчикам, которые анонсировали патч. Я же инфу не из воздуха беру.

Цитата:
Да и к тому же это реалистично. По инерции живого сносит вниз.
Сквозь три пласта бетона... мугаго. Не надо мне такого реализма.

Цитата:
Играли недавно, 8 найденных аптек у противника, против 4-х найденных нами. Это их не спасло. Они не дошли, а у нас был 190 бонус здоровья. Это несправедливо... в отношении них.
Не дошли, потому что нубы, несправедливо - да. Аптек не должно быть так много.

Цитата:
Пушки у обоих команд встречаются в одном и том же месте
Я говорил о том, что карта очень легко проходится, когда такое оружие дают в самом начале. Начинали бы давать хотя бы на третьей карте, что ли...
При чём тут то, что они у обоих команд? Обоим командам слишком легко.

И да, между стим и ностим серверами нет различий в плане геймплея. Если что-то меняется, значит это поменял хозяин сервера в его настройках, создал собственный мод. Я играю и на тех, и на тех, а вы - нет, так что не нужно рассуждать о том, чего не знаете.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования