Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.05.2009, 20:02   #1
Dis is one half
 
Аватар для OneHalf
 
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304 [+/-]
Left 4 Dead


Жанр: 3D Action Shooter (Мультиплеер или игра с ботами)
Платформа: PC, Хвох-360
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Статус: В продаже
Дата выхода: 18 ноября 2008 г.
Разработчик: Turtle Rock Studios и Valve Software
Издатель: Valve Software
Издатель в России: Акелла
Модель распространения: розничная продажа
Офф. сайт: http://www.l4d.com/

Об игре:


Скрытый текст:
Четверо живых

Проект получил название Left 4 Dead. Уже по интервью и заявлениям разработчиков можно выделить несколько необычных особенностей готовящейся игры. «Фишка» номер раз: не смотря на то, что проект разрабатывается с прицелом на совместный геймплей, немало внимания Turtle Rock (теперь уже часть Valve) уделила и одиночному режиму. Правда выражается это только в интеллекте ботов, а одиночная игра - по-сути тот же мультиплеер, только с компьютеными союзниками/противниками. Если вдруг вам не удалось найти напарников, то их с легкостью заменит компьютер, а благодаря продвинутому искусственному интеллекту, сделает он это умело. Боты используют различную тактику, координируют действия и не застревают в стенах. Они также адекватно реагируют на препятствия и самостоятельно карабкаются по лестницам, разве что кидать бомбы и коктейли молотова их не научили.

«Фишка» номер два — сюжет. Если вы смотрели классические фильмы про восставших мертвецов (в простонародье также известных как зомби), то сможете легко себе представить все происходящее. Неназваный американский городок в один далеко не прекрасный день вдруг охватывает эпидемия неизвестной болезни, от которой люди мрут, словно мухи, а затем превращаются в свирепых зомби. Далее, следуя канонам жанра, обнаруживаются чудом уцелевшие жители в количестве четырех штук. Чтобы выжить, им придется объединиться в борьбе против ходячих трупов. К слову сказать, все это остается за кадром, а в самой игре сюжета как такового нет, поэтому "фишка" это весьма условная.

Четверка выживших и составляет команду в Left 4 Dead. Персонажи подобрались колоритные: молчаливый байкер Френсис, ветеран войны во Вьетнаме Билл, темнокожий менеджер Льиюс и дочка местного богача Зои. Каждый герой запросто управляется с любым оружием, ловко кидает бомбы и т.д. Средств уничтожения зомби предостаточно: различные автоматы, ружья, штурмовые винтовки и пистолеты. Особняком стоят бомбы и любимец публики – коктейль Молотова, за десяток секунд превращающий среднего размера стаю шатающейся мертвечины в аккуратную кучку пепла. Впрочем, не смотря на такой богатый выбор, не надейтесь получить к каждой из моделей по мешку патронов – их количество строго ограничено и если зададитесь целью уложить всех зомби в городке, магазины опустеют раньше, чем вы сократите популяцию нежити хотя бы на четверть. Вместо лихорадочной стрельбы придется полагаться и на продуманную тактику, и на ближний бой – гадов можно бить руками и прикладами.

Чтобы сбежать из опасного города, необходимо добраться до точки эвакуации. Весь процесс разбит на четыре кампаний, доступных изначально, но после выхода игры будут добавляться новые. Правда, все карты линейны — Turtle Rock Studios принесла свободу в жертву зрелищности. Не раз и не два вы попадете в жаркий бой, где счет идет на секунды, а малейшая оплошность фатальна. Приходится полагаться на соратников, готовых прикрыть спину или в последний момент остановить уже раскрывшего пасть зомбяка – именно поэтому только слаженная командная работа дает шанс на победу. Дабы несколько ее облегчить, силуэты игроков видны сквозь стены, благодаря этому игроки смогут всегда знать, где находится их товарищ, и вовремя придти на помощь в случае ранения.

В Left 4 Dead старуха с косой приходит не сразу, у каждого из получивших смертельную травму есть в запасе некоторое время, за которое братья по оружию должны его спасти. Если же вернуть приятеля к жизни не удалось, то события, в зависимости от пройденного командой пути, будут развиваться одним из двух способов. Погибший либо становится бестелесным наблюдателем и терпеливо ждет развязки (в режиме сражения), либо возрождается в каком-нибудь закоулке (закрытая комнатушка, тесный шкафчик или даже туалет в режиме кампании), откуда выбраться самостоятельно не может. Далее его находят и выпускают товарищи.

Четверо мертвых

Стоит только бегло осмотреть город, как вы убедитесь, что зомби заполонили чуть ли не каждый свободный метр. Впрочем, даже не они самые опасные представители враждебной фауны: ходячие трупы умирают буквально от пары выстрелов и серьезную угрозу представляют лишь в больших «стаях». Опасаться стоит боссов. Именно за них будет играть вторая команда в режиме "Сражение" или боты в режиме кампании.

Всего запланировано четыре персонажа с уникальными «спецприемами». Внушительного и одновременно отвратительного вида Бумер довольно медлителен, но может в буквальном смысле выпускать наружу содержимое своего кишечника. Облитый этой субстанцией человек немедленно привлекает внимание всех окрестных зомби, и они начинают рвать его на части. После смерти Бумер с оглушительных звуков взрывается, нанося урон всем стоящим рядом. По примеру собрата идет и Курильщик, только делает он это в более эффектной манере. Стоит его уничтожить, как он выпускает в воздух облако дыма (отсюда и название), в котором видимость снижается до нуля. Вторая примечательная особенность Курильщика – пятнадцатиметровый язык, с помощью которого он может сбивать с ног людей или вытаскивать их наружу из укрытий. Охотник наиболее ловкий из всей компании, он легко карабкается по стенам, быстро бегает и к тому же становится невидимым. Однако и ему, и предыдущим двум боссам далеко до четвертого – Танка. Это чудовище получило свое название за многотонную тушу. Танк играючи поднимает машины, бетонные плиты, огромные камни и бросает их в выживших. Еще он, не напрягаясь, проламывает стены и обладает богатырским здоровьем. Пятым боссом станет Ведьма: играть за нее нельзя совсем. Она убивает всего несколькими ударами.

Выступать на стороне зомби сложно. Рядовому боссу хватает пары-тройки выстрелов. Придется работать на опережение, поскольку все живые показаны на карте игроков, вступивших в лагерь мертвецов. Используя это, можно устраивать засады – для скорейшего перемещения созданы специальные короткие пути на зараженных территориях, куда выжившим ход заказан. К плюсам боссов можно отнести и практически неиссякаемый поток зомби, которые сгодятся и в качестве «мяса», и в роли живого щита.


Четверо прытких


Left 4 Dead создан на последней версии движка Source. Это, конечно, не гарантирует самой современной графики (тот же Unreal Engine 3 более продвинут), но обеспечивает реалистичную анимацию, красивые спецэффекты и умеренные системные требования.


Ссылки



Survival Pack
Список изменений
Достижения


Steam-профили форумчан
Left 4 Dead - ваши работы

Вопросы касательно технических проблем - здесь


Обсуждение политики Valve платное, +15%


Последний раз редактировалось OneHalf; 03.10.2009 в 10:58.
OneHalf вне форума  
Отправить сообщение для OneHalf с помощью ICQ Отправить сообщение для OneHalf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2009, 14:28   #581
Юзер
 
Аватар для }NorD(
 
Регистрация: 08.04.2009
Сообщений: 163
Репутация: 41 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
выжившие стоят в убежище, зомби появляются, пропадают и появляются в новых пропорциях и местах
Есть такое. Можно наблюдать, например, на да5, расстреливая мобов из убежища - они появляются снова.
А танк и ведьма могут появиться у второй команды на +- 15-20 метров от того места, где у первой команды. Вот лог обновления 11 марта: "Tanks now have the possibility of spawning in a slightly different position for the first and second teams". Вот и сегодня на нм4 у соперников танк появился, как только мы вышли из лифта, а у моей команды - на входе в зал со стойкой "ресепшен". С ведьмой то же самое.
__________________
Glock fan
http://steamcommunity.com/profiles/76561198000164959/

Последний раз редактировалось }NorD(; 11.06.2009 в 14:41.
}NorD( вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2009, 14:43   #582
Новичок
 
Аватар для Egorka444
 
Регистрация: 27.12.2008
Адрес: Кострома
Сообщений: 73
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Средств уничтожения зомби предостаточно: различные автоматы, ружья, штурмовые винтовки и пистолеты
Написали бы честно: автомат, ружье, винтовка и пистолет)
__________________
Comrades we must stand united in the face of the capitalists oppression.
Egorka444 вне форума  
Отправить сообщение для Egorka444 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2009, 14:46   #583
What about you?
 
Аватар для Frozen Frog

 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,643
Репутация: 565 [+/-]
}NorD(, да, это все благодоря этому обновлению. %)
Frozen Frog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2009, 15:40   #584
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504 [+/-]
}NorD(, Это просто рандом а не работа директора. Причём весьма бесящий рандом - например, когда у одной тимы танк два раза подряд появляется в огне прямо, а у другой - всё отлично.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2009, 15:44   #585
Опытный игрок
 
Аватар для Sollare
 
Регистрация: 21.06.2005
Адрес: г. Саратов
Сообщений: 1,348
Репутация: 365 [+/-]
Еще бы не помешало обновление, чтобы танк сразу же переходил под управление человека как появится. Т.е. чтобы сначала была табличка "танк дается тому-то", а затем лишь на карте появлялся танк под управлением человека. А вообще еще бы лучше было, чтобы место появления танка заранее известно, и можно было призраком выбирать место появления в каком то радиусе от заданной точки. Но вообще хз как это отразится на балансе...
__________________
Playstation 3 40GB
PSN ID: Sollare
Steam ID: messerst
▄ Был забанен за "разжигание межнациональной вражды" в теме Splinter Cell Chaos Theory ▄
Sollare вне форума  
Отправить сообщение для Sollare с помощью ICQ Отправить сообщение для Sollare с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2009, 15:58   #586
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504 [+/-]
Sollare, Уже давно на некоторых серверах сделали мгновенную передачу контроля над танком, и множество других полезных фишек. Фанаты - это тебе не разработчики, они быстро видят недостатки и так же быстро их поправляют) Вот только оф. карты они изменить не могут, а жаль...
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2009, 16:02   #587
What about you?
 
Аватар для Frozen Frog

 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,643
Репутация: 565 [+/-]
Да, творчество фанатов иногда бывает отличного качества. Разве фанаты L4D не перекраивали игру под себя?
Frozen Frog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2009, 16:36   #588
Юзер
 
Аватар для }NorD(
 
Регистрация: 08.04.2009
Сообщений: 163
Репутация: 41 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Это просто рандом а не работа директора
я о чём и говорю: этот директор, вокруг которого развели столько шума, всего лишь комбинация скриптов и рандома. Причём, судя по всему, рандома больше.
Цитата:
Сообщение от Sollare Посмотреть сообщение
А вообще еще бы лучше было, чтобы место появления танка заранее известно, и можно было призраком выбирать место появления в каком то радиусе от заданной точки
Отличная мысль. Да проще бы вообще убрать этот рандом, чтобы команды изначально были в равных условиях. Как я уже говорил, рандом - это самая тупая вещь, которая есть в л4д
__________________
Glock fan
http://steamcommunity.com/profiles/76561198000164959/

Последний раз редактировалось So1idus; 11.06.2009 в 16:39.
}NorD( вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2009, 16:40   #589
What about you?
 
Аватар для Frozen Frog

 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,643
Репутация: 565 [+/-]
Цитата:
Сообщение от }NorD( Посмотреть сообщение
я о чём и говорю: этот директор, вокруг которого развели столько шума, всего лишь комбинация скриптов и рандома. Причём, судя по всему, рандома больше.
А почему же тогда до "Valve" никто не выпустил игру с такой же комбинацией?
Frozen Frog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2009, 16:42   #590
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Feanor62rus Посмотреть сообщение
Я удивлен. думал все давно на версус перешли.
Я играю только в кооп, наоборот в версус не лезу, ибо
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2009, 16:49   #591
Игроман
 
Аватар для Feanor62rus


 
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786 [+/-]
Цитата:
Сообщение от }NorD( Посмотреть сообщение
вокруг которого развели столько шума, всего лишь комбинация скриптов и рандома.
А ты чего думал? Ты ждал супер умного искусственного интеллекта? Любая игровая логика строится на скриптах и рандоме. Другое дело, что тут это работает в принципе так, как и должно. Каждый уровень проходится как по новому.
Цитата:
Сообщение от }NorD( Посмотреть сообщение
Как я уже говорил, рандом - это самая тупая вещь, которая есть в л4д
В случае с танком да. если была бы возможность выбирать точку респа для танка, было бы здорово. С оружием и аптечками, пожалуй не соглашусь. Тут трогать не надо, ибо рандом и так прекрасно работает.
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы.
Рей Бредбери.



Feanor62rus вне форума  
Отправить сообщение для Feanor62rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2009, 17:00   #592
Опытный игрок
 
Аватар для Sollare
 
Регистрация: 21.06.2005
Адрес: г. Саратов
Сообщений: 1,348
Репутация: 365 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Feanor62rus Посмотреть сообщение
В случае с танком да. если была бы возможность выбирать точку респа для танка, было бы здорово
Ну надо как то зафиксировать зону появления, иначе игроки будут респить танка всегда в самой лучшей точке на уровне... Эх да ладно, мечты, мечты...

Кстати вроде же обещали обнову на прошлой или этой неделе с новыми картами... Обманули =-O
__________________
Playstation 3 40GB
PSN ID: Sollare
Steam ID: messerst
▄ Был забанен за "разжигание межнациональной вражды" в теме Splinter Cell Chaos Theory ▄
Sollare вне форума  
Отправить сообщение для Sollare с помощью ICQ Отправить сообщение для Sollare с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2009, 17:02   #593
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sollare Посмотреть сообщение
Кстати вроде же обещали обнову на прошлой или этой неделе с новыми картами... Обманули =-O
Не, они только об этом месяце говорили.
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2009, 17:03   #594
Игроман
 
Аватар для Feanor62rus


 
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sollare Посмотреть сообщение
Кстати вроде же обещали обнову на прошлой или этой неделе с новыми картами... Обманули =-O
Они в этом месяце обещали с новыми картами, и новой системой матчмейкинга. Про то что на этой неделе, я ни разу не слышал.
Слоу((
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы.
Рей Бредбери.



Feanor62rus вне форума  
Отправить сообщение для Feanor62rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2009, 17:03   #595
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504 [+/-]
Feanor62rus, Ещё танка на каждой карте. Это сейчас то, чего больше всего не хватает в игре. Занудно играть когда танка на карте нет, имхо.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2009, 17:14   #596
What about you?
 
Аватар для Frozen Frog

 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,643
Репутация: 565 [+/-]
Нужна ли этой игре новая система матчмейкинга? По-моему и так с этим все нормально.
Ягами Лайт, а еще ведьму, для пущего веселья. %)
Frozen Frog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2009, 17:16   #597
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frozen Frog Посмотреть сообщение
Нужна ли этой игре новая система матчмейкинга?
Ты издеваешься?
А когда все противники даже не дойдя первой карты выходят? то хоть сыграные друзья против тебя играть будут, еи не выйдут скорее всего.
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2009, 17:25   #598
Опытный игрок
 
Аватар для Sollare
 
Регистрация: 21.06.2005
Адрес: г. Саратов
Сообщений: 1,348
Репутация: 365 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Feanor62rus Посмотреть сообщение
Они в этом месяце обещали с новыми картами, и новой системой матчмейкинга. Про то что на этой неделе, я ни разу не слышал.
Слоу((
Вот в интервью каком то читал

Цитата:
Shacknews:
Будут ли и дальше выпускать обновления для первого Left 4 Dead?

Чет:
Обращая внимание на Left 4 Dead 1, мы всё ещё планируем выпускать для него обновления. На следующей неделе у нас будет обновление, включающее в себя коммьюнити-карты, так что, обновления ещё будут. Существует некоторый контент, о котором мы ещё не говорили, и который появится со следующими обновлениями. Это объясняет тот момент, что SDK для Left 4 Dead несколько отличается от других SDK. И затем в игру с обновлениями придёт матчмейкинг. Поэтому не думайте, что мы уже "похоронили" Left 4 Dead 1.
И еще на паре сайтов в других интервью подобное видел... Вот я это и поверил

Правда может быть под сочетанием "у нас" имеется в виду, что не у игроков а у черепашек <_<
__________________
Playstation 3 40GB
PSN ID: Sollare
Steam ID: messerst
▄ Был забанен за "разжигание межнациональной вражды" в теме Splinter Cell Chaos Theory ▄
Sollare вне форума  
Отправить сообщение для Sollare с помощью ICQ Отправить сообщение для Sollare с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2009, 17:35   #599
What about you?
 
Аватар для Frozen Frog

 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,643
Репутация: 565 [+/-]
Crazy_Pickle, да, перемешка игроков после каждой игры жутко раздражает.
Frozen Frog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2009, 19:32   #600
Игроман
 
Аватар для Feanor62rus


 
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frozen Frog Посмотреть сообщение
Нужна ли этой игре новая система матчмейкинга?
Конечно нужна. Разве не заманчиво собраться вчетвером с друзьями и надрать жопу(ну или наоборот) такой же четверке игроков, скажем из США? Говорят там будет удобно собирать матчи 4 на 4, то-есть команда на команду. Сейчас это делать не удобно, надо предворительно сговариваться... организовываться.
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы.
Рей Бредбери.



Feanor62rus вне форума  
Отправить сообщение для Feanor62rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:25.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования